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《雨中冒險(xiǎn) 回歸》天命試煉審判難度系統(tǒng)有什么特點(diǎn)

時(shí)間:2023-12-28 16:01:51
  • 來(lái)源:steam
  • 作者:Flu
  • 編輯:空房間的孤寂
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《雨中冒險(xiǎn) 回歸》中的天命試煉-審判是游戲里非常好玩的一個(gè)高難度玩法模式,而天命試煉審判的難度系統(tǒng)也非常有特點(diǎn),首先是審判的難度是有點(diǎn)“反直覺(jué)”的,具體為單人肉鴿里的強(qiáng)度和審判的強(qiáng)度并不匹配。

《雨中冒險(xiǎn) 回歸》天命試煉審判難度系統(tǒng)有什么特點(diǎn)

雨中冒險(xiǎn)回歸天命試煉審判難度系統(tǒng)有什么特點(diǎn)

對(duì)于追求全成就打全角色通關(guān)的玩家來(lái)說(shuō),審判的難度是有點(diǎn)“反直覺(jué)”的,具體為單人肉鴿里的強(qiáng)度和審判的強(qiáng)度并不匹配。

像單人里很拉垮,玩不爽的毒狗,在審判里連最難前五都排不進(jìn)去。而單人里并不到拉垮程度的礦工、廚師卻處于最難的那一檔。

審判的難度就在于其沒(méi)有自然回血,以最小的風(fēng)險(xiǎn)打出傷害過(guò)關(guān)的能力成為了評(píng)判角色能力的標(biāo)準(zhǔn)。

因此遠(yuǎn)程基本都好打、有無(wú)敵或位移技能的好打,仔細(xì)研究最難的幾個(gè)角色,能發(fā)現(xiàn)他們的共同缺點(diǎn)都是在輸出時(shí)角色基本沒(méi)法動(dòng)導(dǎo)致很容易挨打,無(wú)法撐到關(guān)卡結(jié)束。

相關(guān)攻略:《雨中冒險(xiǎn) 回歸》天命試煉審判有什么內(nèi)容

9.6
已有365人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Gearbox Publishing
  • 發(fā)售:2023-11-08
  • 開(kāi)發(fā):Hopoo Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,像素Roguelike,第三人稱射擊

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