《原神》登峰造極物理琴蒙德城真正的砍王
《原神》中的琴這一角色是一位五邊形戰(zhàn)士,又有輸出又能治療。琴有一種物理流的玩法,主打物理輸出,被玩家戲稱為蒙德砍王。這一套玩法隨著版本的更新,也在不斷的優(yōu)化中,來看看這篇《原神》登峰造極物理琴蒙德城真正的砍王培養(yǎng)指南吧。 登峰造極物理琴蒙德城真正的砍王本人退坑三月最近被琴團(tuán)長的泳裝吸引回來MHY還是太懂了哎 基礎(chǔ)琴玩法可以看之前的一篇攻略接下來為大家?guī)硪惶椎欠逶鞓O的物理琴成本如下(特別提示:本陣容為娛樂陣容具有一定強(qiáng)度但不為主流只是小眾玩法)1.陣容必備 琴 風(fēng)鷹劍 羅莎利亞先上半成品!麗莎的作用沒有起到 關(guān)于我的琴常駐池第一個五星抽完附贈的風(fēng)鷹劍平A十級頭爆傷杯子物理其他位置正常的攻擊就行。 可能有人該問了說你這琴40暴擊率有什么用啊。別急到后邊我再給你細(xì)細(xì)道來。工具人1號圖書管理員麗莎!精五討龍圣遺
《原神》遁仙蹤兮天遁最速上塔指南
在《原神》的遁仙蹤兮天遁這一任務(wù)中,玩家需要在時(shí)間限制之內(nèi),到達(dá)塔頂,這樣才能夠獲得第二個光體。但是這個上去的路相當(dāng)難走,如果沒有溫迪的話,那么巖主是比較好用的角色,來看看這篇《原神》遁仙蹤兮天遁最速上塔指南吧。 遁仙蹤兮天遁最速上塔指南攻略太多,花里胡哨,不適合我這種手殘萌新,我也沒有溫迪,也不想花那么多資源做捕風(fēng)瓶。看圖說話,用巖系主角(如果你還是風(fēng)屬性,就去巖神像那里共鳴轉(zhuǎn)化為巖系)圖① 接受挑戰(zhàn)前,先把第一個平臺的兩個荒星石準(zhǔn)備好,一個放地上,踩上去,再放第二個,然后再下來開啟挑戰(zhàn)。能節(jié)省8秒 圖② 上了第二層,直接向右走到靠近門口這根柱子的角落,按e瞄準(zhǔn)地面整一個荒星,借它跳到右手邊平臺。 圖③,在該平臺左邊整一個石墩,站上去 圖4 ,站在剛剛的石墩上,瞄準(zhǔn)上方對角處,再整一個石墩 然后你借著柱子爬一
《原神》0命萬葉輸出手法機(jī)制培養(yǎng)指南
在《原神》這款游戲中,可能有不少的小伙伴對于萬葉到底值不值得抽,抽了之后怎么培養(yǎng)還有著疑惑。多數(shù)玩家抽到了也是0命,0命的萬葉到底是怎么搭配圣遺物和隊(duì)伍才能夠擁有最強(qiáng)的輔助效果吶,來看看這篇《原神》0命萬葉輸出手法機(jī)制培養(yǎng)指南吧。 0命萬葉輸出手法機(jī)制培養(yǎng)指南我剛睡午覺,突然夢見了0命萬葉為啥強(qiáng)了,和砂糖根本不是一個概念先看一個gif 一共10秒, 北斗啟動水雷共存的風(fēng)眼砂糖扔一個大, 不平A感電反應(yīng)自發(fā)發(fā)生了8秒, 然后砂糖雙E收尾這再次提醒我們: 染色技能可以自發(fā)維持感電反應(yīng), 雖然是水蝴蝶, 優(yōu)先擴(kuò)散的還是雷(雷元素不足則雙擴(kuò)散)。 因?yàn)閿U(kuò)散優(yōu)先級和染色優(yōu)先級相反, 是雷〉水萬葉大招:超大范圍,持續(xù)8秒,冷卻15秒,60能量砂糖大招: 大范圍,持續(xù)8秒,冷卻20秒,80能量萬葉大招覆蓋率提高33%并且萬葉
《原神》北斗"捉浪"盾反(彈反)機(jī)制解析
《原神》中有很多的小伙伴對于北斗這一角色是很喜歡的,她的E技能有著極高的倍率,如果操作得當(dāng)?shù)脑?,視覺效果很贊,傷害也非常高。這里牽扯到一個彈反機(jī)制,感興趣的小伙伴就來看看這篇《原神》北斗"捉浪"盾反(彈反)機(jī)制解析吧。 北斗"捉浪"盾反(彈反)機(jī)制解析太長不看一句話總結(jié)->最高傷害盾反只需要滿足以下任意一個條件即可觸發(fā):1、長按后0。3秒內(nèi)受擊,或點(diǎn)按后0。2秒內(nèi)受擊一次2、按下E期間至少受擊2次3、按下E,2秒內(nèi)受到火/冰/風(fēng)屬性攻擊一次即可 (特例請看正文)完美盾反與松開E時(shí)機(jī)無關(guān),沒有無敵幀,盾量有限。用詞定義:受擊: 特指受到 [削韌效果不小于1]的攻擊,比如冰史萊姆的冰霧并不能給北斗的盾反疊層。盾反/彈反:特指北斗"濁浪"技能削韌:見《韌性力學(xué)》E:指捉浪對應(yīng)的物理按鍵時(shí)間窗口:整個過程:按下
《原神》砂糖武裝劇變隊(duì)伍構(gòu)筑分析與展望
在《原神》這款游戲中,砂糖武裝是隨著版本更新脫穎而出的一套玩法。本質(zhì)上來說,該玩法就是用風(fēng)系擴(kuò)散各劇變反應(yīng)造成大額傷害的一套玩法,來看看這篇《原神》砂糖武裝劇變隊(duì)伍構(gòu)筑分析與展望吧。 砂糖武裝劇變隊(duì)伍構(gòu)筑分析與展望砂糖武裝、劇變隊(duì)伍強(qiáng)度與發(fā)展到底如何?——《原學(xué)入門》-劇變隊(duì)伍構(gòu)筑分析與展望《原學(xué)入門》配隊(duì)篇-劇變隊(duì)伍構(gòu)筑分析與展望最近泥潭有不少關(guān)于砂糖隊(duì)伍的討論,乃至精通剛剛改版有很多人對目前的劇變隊(duì)伍強(qiáng)度和未來的發(fā)展情況不太了解劇變反應(yīng)有擴(kuò)散、感電、超載、碎冰和超導(dǎo)其中碎冰和超導(dǎo)不在考慮范圍內(nèi)也就是說玩劇變繞不開的就是擴(kuò)散感電和超載,說直接點(diǎn)就是水風(fēng)雷火那么經(jīng)過最近一段時(shí)間我自己實(shí)戰(zhàn)的測試,借朋友號實(shí)戰(zhàn)測試,參閱一些攻略文章再加上自己數(shù)值計(jì)算之后得出下面的三個結(jié)論 1.劇變隊(duì)伍并不是完全依靠劇變反應(yīng)打傷害的
《原神》風(fēng)場20級壓制及超重量敵人懸停的實(shí)質(zhì)探討
《原神》中,自打溫迪登場,玩家們就已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了溫迪要吸動怪的話需要和怪的等級差距不超過20級。但除此之外,這個吸力的大小還和很多其他的機(jī)制有關(guān),說起來比較復(fù)雜,來看看下方的《原神》風(fēng)場20級壓制及超重量敵人懸停的實(shí)質(zhì)探討吧。 [韌性力學(xué)]風(fēng)場20級壓制及超重量敵人懸停的實(shí)質(zhì)開門見山,先說結(jié)論一、結(jié)論 1.溫迪Q,琴長E風(fēng)場能將等級不高于自身20級,重量不大于100的怪物直接進(jìn)入掙扎狀態(tài),進(jìn)入這個狀態(tài)的怪物將失重,從而迅速被吸起。2.此類風(fēng)場不能將等級高于自身20級或重量大于100的怪物失重,但風(fēng)力會具有牽引效果,由于風(fēng)力大小不存在等級壓制,所以牽引力與等級無關(guān)。但由于摩擦力,牽引怪物的速度與重量相關(guān),越重的牽引速度越慢。3.對于重量大于100或等級高于自身20級的怪物,仍然有辦法將其停滯在溫迪風(fēng)眼懸空,此原理與第
《原神》祭禮貓貓延長盾時(shí)間的機(jī)制
《原神》中的祭禮弓迪奧娜是非常實(shí)用的一位角色,相當(dāng)值得培養(yǎng)。通過使用祭禮弓,玩家就可以在短期內(nèi)擁有一段持續(xù)時(shí)間很長的護(hù)盾保護(hù)時(shí)間。那么祭禮貓貓到底能不能做到全程無限護(hù)盾吶,來看看下方的測試數(shù)據(jù)吧。 祭禮貓貓延長盾時(shí)間的機(jī)制6/24更新:喜大普奔,貓貓的盾要被修復(fù)了,那本文可能就有了實(shí)戰(zhàn)參考價(jià)值,但還要參考護(hù)盾的厚度如何覆蓋,等更新再做測試。前言:首先提一個問題,祭禮貓貓瞬間兩次短按e產(chǎn)生的盾是多少秒?答案是9.6s,因?yàn)榧蓝Y貓貓第二個e不是簡單的刷新或者疊加護(hù)盾,如果你覺得是4.8s那可能需要更新一下對祭禮貓貓機(jī)制的理解。? 該機(jī)制發(fā)現(xiàn)的過程和一些雜想 ...最近貓貓被發(fā)現(xiàn)祭禮的e不會重置盾的厚度但是會延長時(shí)間,我就順手測了下延長的時(shí)間,因?yàn)闈撘庾R里祭禮e就是一個新的護(hù)盾,但是實(shí)測的結(jié)果和預(yù)想的很不一樣,以為通
《原神》風(fēng)來人劍斗綺譚第五天純水打法思路分享
《原神》中的風(fēng)來人劍斗綺譚隨著時(shí)間的推移,在開放一個個關(guān)卡,目前到了第五天的純水精靈,這次的純水精靈比上次更難打,有需要的小伙伴可以看看這篇《原神》風(fēng)來人劍斗綺譚第五天純水打法思路分享。 風(fēng)來人劍斗綺譚第五天純水打法思路分享第五天難度選無畏,時(shí)間選210秒,生命25其他拉滿,也可選擇生命100,不選水BUFF和火抗,用火C帶隊(duì)就行如果是點(diǎn)了水BUFF把爆發(fā)留給4個幻形,打掉之后躲開水球,范圍不是很大,躲不掉讓血多的角色吃就行之后流程為打幾秒——噴水[有鐘離就對著BOSS放柱子,沒有就走機(jī)制躲]——大圈[躲開]——飛到中間放大水球[有鐘離。。。]配置推薦2C2盾/奶,或者3C1盾/奶帶上營養(yǎng)袋相關(guān)攻略:星輝商店上新規(guī)律介紹
《原神》星輝商店上新規(guī)律介紹
《原神》中,玩家可以用抽卡的副產(chǎn)品星輝和塵輝進(jìn)行物品的兌換,其中星輝商店中可以兌換角色,武器。這商店的刷新每一期都是按照規(guī)律刷新的,有需要的小伙伴可以看看這篇《原神》星輝商店上新規(guī)律介紹。 星輝商店上新規(guī)律介紹《原神》目前每一期的武器: 都是一期宗室系列,一起黑巖系列。角色方面的話則是: 雷澤 安柏班尼特 麗莎芭芭拉 凱亞菲謝爾 香菱北斗 諾艾爾凝光 秋 相關(guān)攻略:宵宮超載隊(duì)伍可行性的模擬測試結(jié)果
《原神》宵宮超載隊(duì)伍可行性的模擬測試結(jié)果
《原神》中的宵宮這一角色還未實(shí)裝的一位火屬性弓箭手,該角色的人氣還沒出就已經(jīng)很高,這是因?yàn)槠涮鹈赖耐庑?。有小伙伴對于該角色到底怎么配?duì)展開了探討,超載流就是其中一種,來看看這篇《原神》宵宮超載隊(duì)伍可行性的模擬測試結(jié)果吧。 宵宮超載隊(duì)伍可行性的模擬測試結(jié)果理想目標(biāo):攻暴裝宵宮在前臺輸出并維持住火環(huán)境,精通裝皇女(或其他雷副c)在后臺打出后手超載。模擬測試1: 隊(duì)員:滿命班尼特 滿命皇女 一只刻晴思路:刻晴吃附魔后純平a,模擬宵宮的快速平a;滿命皇女后臺;開局皇女先放鳥,也就是起始狀態(tài)是雷附著。結(jié)果:全程雷環(huán)境,超載全部由火附魔刻晴觸發(fā)。模擬測試2: 隊(duì)員:以上隊(duì)伍再加一只香菱思路:宵宮先q再e。香菱的鍋巴模擬宵宮q 2s一次的弱火。開局狀態(tài)是無附著(皇女鳥和班尼特q抵消了)結(jié)果:除了中間一次,刻晴因?yàn)殚W避沒有維持
《原神》刻晴和萬葉相性分析
《原神》中的刻晴,開服角色,強(qiáng)度一直很有爭議。目前萬葉已經(jīng)正式推出,是一位強(qiáng)力元素輔助,有小伙伴想要知道楓原萬葉和刻晴的相信到底怎么樣,這倆配隊(duì)方面能否有一個很好的效果,那么就來看看這篇《原神》刻晴和萬葉相性分析吧。 刻晴和萬葉相性分析增傷減抗這塊,相性很好。聚怪未知,但是刻晴q有時(shí)候還真需要小聚一下。不過萬葉輔刻晴那幾乎必定是單掛了,充能不好說。對于刻晴雷隊(duì)是莫娜上位,0命就夠。相關(guān)攻略:刻晴使用新五星單手劍霧切的閃光傷害計(jì)算
《原神》刻晴使用新五星單手劍霧切的閃光傷害計(jì)算
《原神》中的刻晴作為一位雷系五星單手劍主C,不是被辱就算是在被辱的路上。稻妻即將開放,已知會有一把新武器叫做霧切的閃光,這把新單手劍契合刻晴嗎,刻晴使用之后的傷害對比其他五星單手劍又如何,來看看這篇《原神》刻晴使用新五星單手劍霧切的閃光傷害計(jì)算吧。 刻晴使用新五星單手劍霧切的閃光傷害計(jì)算《原神》刻晴使用新五星單手劍比綠劍、盾劍傷害高4%~14%,結(jié)論:紙面強(qiáng)度很高! 附EXCEL表格更新!之前新五星單手劍精5后的傷害加成算錯了,更正后精5后的傷害進(jìn)一步提升,比綠劍高7.7%,比盾劍高13.9%!可以說對于刻晴這種缺少元素加傷的角色來說,是現(xiàn)階段最強(qiáng)的單手劍了今天看見有人做表格算了新五星單手劍和綠劍的對比,結(jié)論是綠劍在暴擊率溢出的情況下,只比新五星單手劍傷害低了1%,所以實(shí)際上二者差不多。但我個人覺得這個計(jì)算不嚴(yán)
《原神》魈宵宮配隊(duì)思路前瞻詳細(xì)分析
在《原神》這款游戲中,單打獨(dú)斗還是比較困難的,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的box搭配一套好用的陣容。宵宮這一角色還沒有正式推出,已經(jīng)有小伙伴在期待這該角色與魈的配隊(duì)可能了。來看看這篇《原神》魈宵宮配隊(duì)思路前瞻詳細(xì)分析吧。 魈宵宮配隊(duì)思路前瞻詳細(xì)分析宵宮能否成為魈隊(duì)的最后一塊拼圖?基于現(xiàn)有信息對“魈宵樂”隊(duì)的一些腦測(文長預(yù)警)先疊甲:此帖主要討論“魈+宵宮+鐘離+班尼特”的配隊(duì)組合,宵宮信息主要來自于內(nèi)鬼網(wǎng)和相關(guān)內(nèi)鬼爆料,主要面向深淵,3限定1真神,造價(jià)昂貴,但游戲外的因素先不做討論,所有討論基于對現(xiàn)有爆料信息的腦測,立場相對樂觀,忽略毒點(diǎn)的可能性存在,正式服打臉可能性存在。一、基本信息1、此隊(duì)伍由“魈砂鐘班”,用宵宮替換掉砂糖得來;或者說是根據(jù)“宵砂/萬鐘班”,用魈替換掉砂/萬得來1、魈(風(fēng)4)+宵宮(追憶4)+鐘離(
《原神》風(fēng)來人活動后三天詞條一覽
《原神》中“風(fēng)來人劍斗綺譚”活動第三天的劍鬼讓玩家見識到了什么叫做瘋狗式襲擊。這也讓玩家對后面的幾天要挑戰(zhàn)的boss產(chǎn)生了擔(dān)心。感興趣的小伙伴可以看看這篇《原神》風(fēng)來人活動后三天詞條一覽,大致了解一下后面三天的活動難度。 風(fēng)來人活動后三天詞條一覽詞條來自《原神》正式服文件拆包EffigyLimitingConditionExcelConfigData.json,詞條相比測試服有所調(diào)整(難度下調(diào)了,例如血量最高檔200%減到了175%)。第五天全詞條(純水精靈): ·限時(shí)積分獎勵目標(biāo)時(shí)間300秒/210秒/120秒·敵人生命值額外提升25%/100%/175%·技能的冷卻時(shí)間延長150%。施放元素爆發(fā)后的5秒內(nèi),該玩家隊(duì)伍中所有角色的攻擊力提升30%/20%/10%?!す治锏幕鹪乜剐蕴嵘?0%?!す治锏奈锢砜剐?/div>
《原神》神里綾華最新改動數(shù)據(jù)分析
在《原神》的最新測試服數(shù)據(jù)改動中,降低了神里綾華的普攻概率,提升了神里的攻速,改變了神里的六命效果。從提升全傷改為了提升重?fù)魝?。對于這些改動,玩家有話說,來看看這篇《原神》神里綾華最新改動數(shù)據(jù)分析吧。 神里綾華最新改動數(shù)據(jù)分析數(shù)據(jù)分析下《原神》神里最新改動前排提醒!一切均以正式上線為標(biāo)準(zhǔn)主要分為兩個方面1. 普攻倍率調(diào)整 一段傷害 下調(diào)6.5%二段傷害 下調(diào)3.7%三段傷害 下調(diào)1.27%四段傷害 上調(diào)0.44%五段傷害 下調(diào)8.8%其余均未發(fā)生變動一套平a總傷害下調(diào) 4%a重下調(diào) 1.42%aa重下調(diào) 1.84%據(jù)泥潭能接觸到相關(guān)信息的老哥透漏,攻速有所增加。最終評價(jià)為 為加強(qiáng)攻速 做的平衡性數(shù)值調(diào)整。2. 6命效果改動 假設(shè)一個10s 爆發(fā)模板大招打滿全部傷害 5次a重?fù)?2個e1精霧切時(shí)新6命 增幅單發(fā)