科隆游戲展結(jié)束《塞爾達(dá)傳說:荒野氣息》摘桂冠
隨著2016年度德國科隆游戲展落幕,科隆游戲大獎評選活動也宣告結(jié)束。來自全球的200款游戲參加了評選,其中任天堂的《塞爾達(dá)傳說:荒野氣息》、《榮耀戰(zhàn)魂》和《賊?!返玫搅俗罡咴u價。來自育碧的砍殺動作游戲《榮耀戰(zhàn)魂》獲得了“最佳PS4游戲”、“最佳PC游戲”的稱號;RARE打造的網(wǎng)絡(luò)游戲《賊?!穭t是得到了“最佳XboxOne游戲”獎項(xiàng);而“最佳WiiU游戲”則是《塞爾達(dá)傳說:荒野氣息》,此外,這款游戲還獲得了“最佳科隆游戲展游戲”的最高獎項(xiàng)。其他獲獎的游戲有:最佳DLC:《命運(yùn):鐵旗崛起》最佳:《地平線:零之黎明》最佳展會:《四海兄弟3》最佳PS4游戲:《榮耀戰(zhàn)魂》最佳XboxOne游戲:《賊?!?/div>

2016-08-22

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自己烹飪蘑菇大餐 《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》演示
任天堂在他們的 Facebook 專頁上公開了幾段《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的最新游玩片段。就像上次那部展示時間神殿的影片,雖然都很短,但有片段至少比完全無聲無息來的好多了。 在下面影片中,可以看到主角摘取蘑菇烹調(diào)制作食物,以及使用在伐木工家中拿到的斧頭來砍樹,然后把砍倒的樹木當(dāng)成橋來通過?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》演示片段:而另外這部由任天堂美國官方推特公開的影片中,則展示了神社的景象,在這里可以習(xí)得如何使用 Magnises符文的能力。這符文可以讓他移動金屬物體,用來通過阻礙或是打倒敵人?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》演示片段:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》預(yù)計將于 2017 年登陸 Wii U 及 NX 平臺,而這次將會比以往的作品都來的更加龐大。

2016-08-20

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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》林克手辦 售價285美元
本次公布的《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》林克英雄人偶為任天堂與著名玩具生產(chǎn)商MedicomToy聯(lián)合打造,高約300mm,售價為285美元,發(fā)售日期未定。

2016-07-25

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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》銷量200萬才能不賠錢
在任天堂股東大會上,宮本茂談到了最新作《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,他表示這款游戲需要賣出200萬套才能保證不虧。據(jù)宮本茂透漏,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》開發(fā)員工超過100人,歷時5年多,因此在這么多時間和人力的投入下,游戲至少賣出200萬套才能回本。另外他還提到如果本作在日本國內(nèi)銷量超過30萬算是一個很不錯的成績,不過他同時也表示他們的目標(biāo)是全世界(銷量)?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》是一款開放世界游戲,玩家可在廣大的世界當(dāng)中自由探索,從事騎馬,打怪,游泳,砍樹,煮飯等各種各樣的活動。值得一提的是,游戲不會有女性林克登場,預(yù)定于2017年發(fā)售,登陸Wii U和新主機(jī)NX。

2016-06-29

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《塞爾達(dá):荒野之息》有多好玩?將助NX銷量破千萬
行業(yè)分析師邁克爾·帕切特認(rèn)為,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》將幫助任天堂“很快”銷售出1000萬套任天堂NX新主機(jī)。“塞爾達(dá)看起來令人驚訝,”帕切特上周在E3表示。“我居然沒意識到這款塞爾達(dá)游戲?qū)⑹荖X首發(fā)。這讓我覺得NX要比我想的有更多技能,也就是說NX在硬件上很可能接近PS4,也將有超級大作來支持它。”“我想目前大概只有Wii U的玩家會買塞爾達(dá),但每個買了NX的玩家絕對會買它,我認(rèn)為任天堂將很快售出千萬主機(jī)。塞爾達(dá)看起來很棒。我的意思是,它真的看起來像一個好游戲。”他繼續(xù)說到:“這其實(shí)很可悲,畢竟任天堂花了這么多年之后,才在Wii U上推出這樣一款游戲。但好的一點(diǎn)是游戲?qū)⒌顷慛X。&rdq

2016-06-24

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吝嗇的任天堂為啥給塞爾達(dá)傳說:野性的氣息配音
長久以來,玩家們對于任天堂的游戲素質(zhì)雖然都毫不質(zhì)疑,不過多少還是覺得任天堂有些小氣,比如很多任天堂的游戲中不會增加人物的語音,當(dāng)然有些游戲是為了特有的效果。不過,在WiiU和NX的《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》中,任天堂居然為這款游戲進(jìn)行了配音,這到底是為什么呢?作為該游戲的制作人青沼英二在接受采訪時透露了其中原因。青沼英二表示,在游戲的某些特殊時刻,希望能夠給玩家留下更加深刻的印象,所以才加入語音。不過作為該系列的傳統(tǒng),同時也可以鏈接游戲和玩家的紐帶的主角——林克,還是一樣沒有語音的!在異度小組Monolith soft的協(xié)助開發(fā)下,《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》擁有360平方公里大的地圖,并且預(yù)計在2017年春季發(fā)售。

2016-06-23

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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》demo部分細(xì)節(jié)視頻展示
國外媒體用13分鐘視頻匯總了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》demo部分的一些細(xì)節(jié)展示,感興趣的玩家不要錯過哦。

2016-06-22

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黑客曾竊取《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》E3試玩版
今年E3游戲展上獲得最多人氣的游戲要數(shù)來自任天堂的《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》,這款游戲的試玩隊(duì)伍一直持續(xù)了幾十上百米長!而且有關(guān)于這個試玩版還有另外一個故事——有黑客在E3展期間曾試圖通過技術(shù)手段竊取《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》試玩版!想要在E3游戲展拿到《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》試玩版的難度可想而知,先不說那些WiiU試玩機(jī)全部鎖在柜子里,而且身邊還有大量的玩家和任天堂的安保人員巡查。其實(shí)黑客們使用的是通過WiiU的內(nèi)置瀏覽器運(yùn)行漏洞程序,然后使用一款TCP Gecko的軟件進(jìn)入debug模式,因?yàn)閃iiU與其手柄是通過特有的無線方式交換數(shù)據(jù),所以通過這樣的原理,使用TCP Gecko將游戲數(shù)據(jù)通過無線網(wǎng)絡(luò)傳送給PC,這樣一來就完成了整個游戲的DUMP工作。黑客在E3公眾日第一天得到了接

2016-06-21

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文字暗藏玄機(jī) 《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》解謎
 近日,一份《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》海拉爾文字對照表被放出,玩家們表示又可以掌握一門外語了!從圖中的文字中我們可以解讀出場景中暗藏的信息。據(jù)悉,WiiU和NX平臺的《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》采用了以往該系列都沒有的高自由度,預(yù)計在2017年登陸WiiU和開發(fā)代號為NX的全新一代任天堂游戲機(jī)。

2016-06-20

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外媒試玩《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》56分鐘視頻
任天堂今年E3游戲展提供了大量WiiU版《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》試玩視頻,不少媒體也親自體驗(yàn)了這款高自由度的游戲。外媒Polygon錄制了一段長達(dá)56分鐘的試玩錄像,不同于官方試玩的是,Polygon的玩法可以稱之為“邪道”:林克全程不穿衣服、用樹葉戰(zhàn)斗等等,從另一個方面展示游戲的樂趣。廢話不多說,來看視頻吧:

2016-06-16

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WiiU《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》不過劇情也能通關(guān)
在接受國外媒體的采訪時,塞爾達(dá)傳說系列制作人青沼英二對《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》的故事和游戲流程進(jìn)行了更多的解釋說明,這一次更加自由的塞爾達(dá)傳說達(dá)到了以往沒有的高度,甚至玩家可以在沒有解開所有劇情的前提下通關(guān)。WiiU和NX平臺的《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》采用了以往該系列都沒有的高自由度,并賦予玩家自由跳躍、攀爬的能力,加上動態(tài)天氣的變化由此引出了更多的可能性,按照任天堂的說法,不同的人在玩《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》時會體驗(yàn)到完全不同的游戲內(nèi)容。更甚至,青沼英二說玩家完全可以不體驗(yàn)完所有游戲中的劇情就可以通關(guān)。比如,游戲中開始沉睡的林克從一個洞穴中醒來,游戲初期并沒有對此段故事進(jìn)行解釋,如果你更加深入的體驗(yàn)游戲,才能了解這背后的故事。而如果你只是想快速通關(guān),則完全不會解開這方面的劇情?!度麪栠_(dá)傳說:野性的氣息》

2016-06-16

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塞爾達(dá)傳說野性的氣息地圖大小是整個澳門的13倍
隨著2016年度E3游戲展任天堂展示會的結(jié)束,大家對于WiiU/NX雙平臺的塞爾達(dá)傳說新作《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》已經(jīng)有了比較全面的印象,這款著力打造更加深入探索感的塞爾達(dá)傳說作品,究竟有著多么廣闊的探索空間呢?參加了本作試玩的媒體給出了準(zhǔn)確的答案。從《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》試玩版中,玩家一開始就可以任意在地圖中隨意探索,這與以往線性發(fā)展的塞爾達(dá)傳說系列相悖。在獲得了自由跳躍、攀爬的新動作后,玩家可以探索的空間更加廣闊。根據(jù)任天堂方面確認(rèn),E3提供的試玩版大概有1.5到2平方公里大小,這樣一來從地圖上的方塊大小來分析就不難得出整個游戲的地圖面積?!度麪栠_(dá)傳說:野性的氣息》地圖中自帶了標(biāo)尺,XY兩個軸的標(biāo)尺連接出大小相同的小格子,根據(jù)試玩版的地圖占有4-5個小格子所用面積為1.5到2平方公里來計算,整個游戲的

2016-06-15

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E3 2016:風(fēng)景美 《塞爾達(dá)傳說:野之息》超長演示
今日凌晨舉辦的任天堂樹屋直播會中,《塞爾達(dá)傳說:野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》給玩家們帶來了太多的亮點(diǎn),而官方也在直播中為我們帶來了超長的演示?,F(xiàn)在為各位帶來了這段長達(dá)101分鐘的完整演示,感興趣的玩家速來圍觀。演示視頻:演示中可以看到,《塞爾達(dá)傳說:野之息》中的林克居然能跳能直接爬墻了,這意味著玩家將能夠自由探索而不受諸多限制,可以說本作的林克堪稱“史上最強(qiáng)”。而游戲的生活要素也十分豐富,吃東西不僅能回血,也能恢復(fù)體力,此外在游戲中砍柴燒火,狩獵尋寶也都極具趣味?!度麪栠_(dá)傳說:野之息》將于2017年發(fā)售,登陸 Wii U/NX主機(jī) 平臺,敬請期待。

2016-06-15

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E3 2016:塞爾達(dá)傳說野性的氣息帶來3款新Amiibo
和之前預(yù)告的一樣,任天堂今年E3游戲展的重點(diǎn)就是WiiU/NX的《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》,任天堂方面不但首次對外正式公布了游戲的名稱,公布了游戲的預(yù)告片并提供試玩版,而且還特別為這款沒有上市的游戲準(zhǔn)備了三款A(yù)miibo玩具。這三款A(yù)miibo玩具分別是:弓箭手林克Amiibo、騎手林克Amiibo和游戲中的敵人——守護(hù)者Amiibo。與以往任天堂的Amiibo不同的是,《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》的守護(hù)者Amiibo將會是首個可動Amiibo,制作的非常巧妙和細(xì)致。目前以上三款A(yù)miibo在游戲中的用途還不清楚,相信應(yīng)該是能夠增加弓箭數(shù)量、恢復(fù)馬匹體力之類的功能。以上三款A(yù)miibo將隨《塞爾達(dá)傳說:野性的

2016-06-15

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E3 2016:WiiU/NX塞爾達(dá)傳說新作定名野性的氣息
今年的E3游戲展上任天堂的粉絲們終于得到了久違的塞爾達(dá)新作情報,預(yù)定登陸WiiU和開發(fā)代號為NX新主機(jī)的塞爾達(dá)傳說新作正式名稱為——《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》。大家都知道了《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》是系列首次嘗試更加曠闊場景的作品,根據(jù)制作人青沼英二的說法,本作的世界是《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》的12倍大小。并且游戲也并非以往的線性發(fā)展,稱100人有100種玩法!另外,在《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》中還加入了跳躍按鍵,也就是說以往不能隨意跳躍的主角林克,這一次可以跳起來了!《塞爾達(dá)傳說:野性的氣息》將在2017年上市,登陸WiiU和NX。

2016-06-15

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