攻略
《天下統(tǒng)一5》指令詳解
  《天下統(tǒng)一V》過2天就要發(fā)售了,試玩版玩了這段時間感覺和以前的一些指令都大同小異。所以整理了以往資料和試玩體驗整合出此攻略。此攻略為本人(國天三刀流)原創(chuàng),如需轉帖請注明作者。匆忙中完成,還有很多不完善,以后我會慢慢充實。有什么不對的地方歡迎板磚+雞蛋。一、計劃面(計劃面是在一年8回合的冬上旬進行的)【家臣引立】簡單的說就是將歸順自己的豪族(外樣)譜代化,變成你的城主。能力高的外樣有譜代的必要,可以轉封他們的領地,給他們更多的領地,讓他們帶更多的兵去打仗,如果是垃圾武將就沒這個必要了。PS:外樣是戰(zhàn)國時期的一個特殊身份,這種武將本身擁有城池,屬于豪族身份,但是由于實力太弱,所以依附于別的大名,主家大名無法干涉外樣城池的內政、外交、軍備等事務,但出陣打仗可以調遣外樣的部隊。外樣隨時可能脫離主家大名的

2008-06-22 15:35:27

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攻略
《天下統(tǒng)一5》理財指南
很多新人朋友抱怨明明自己秋季上收入是正的,為什么下個回合錢減到零,對天下V的財政很疑惑?我把自己的心得寫出來,老鳥就無視了,如有不當?shù)牡胤剑矚g迎指出。1:為什么秋季上收入是正的,為什么下個回合錢減到零?答:天下V的收入一欄指的是年度收入,而不是每回合的收入。每年收入=(礦山收入+町收入)*8+秋季糧食收入+商港收入-將俸祿-農兵俸祿-練兵維持費(陸和海)。礦山收入= (礦山規(guī)模*7.25)/8町收入=(町規(guī)模*6.75)/8商港收入不一定,不同地方收入不同,1W-3W吧。秋天糧食收入= 總石高*收獲率*0.4 (1000石糧食=400貫)將俸祿 發(fā)的是糧食 =總支出石高*0.4每個城的農兵大該是 1年10石吧,大名以及一門的直屬兵是1年20石。練兵費不用說了吧。真正的秋下收入=收入-其他回合收入*72:為什么

2008-06-22 15:30:01

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攻略
《天下統(tǒng)一5》簡易攻略
本作將有四個劇本可以選擇猛虎迅雷(1541 年冬上旬~ 1610 年秋下旬)群雄割拠(1557 年冬上旬~ 1615 年秋下旬)飛龍乗雲(yún)(1561 年秋上旬~ 1620 年秋下旬)巨星を継ぐ者(1582 年夏下旬~ 1642 年秋下旬)難度的選擇分為初級和通常,選擇初級的話威信及資金會多些繼任武將——武將做病死等等隱居了對于情況,因怎樣的能力而讓那個武將的繼承人出現(xiàn)【產生變化】被繼任武將繼承未出現(xiàn)的武將的能力。【發(fā)生隨機變數(shù)】繼任武將的能力用隨機變數(shù)被決定。【沒有】繼任武將無。繼任武將名——武將做病死等等隱居了對于情況,用怎樣的名字讓那個武將的繼承人出現(xiàn)設定?!菊!棵直浑S機抽樣決定。【習慣】以做病死等等隱居的武將的名字為基礎繼承人的名字被作成游戲中一年將分為八個回合: 春上旬:農繁期 春下旬:農繁期 夏上旬

2008-06-16 15:40:34

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攻略
《天下統(tǒng)一5》粗略玩后心得
粗粗玩了一會。音樂只多了1、2首新的,其他是套用4的。最大的變化和優(yōu)點是野戰(zhàn)系統(tǒng)的改良,陣型移動兵科伏兵反擊都不錯,不過由于反擊的存在,很容易潰散。但馬隊怎么比鐵炮隊還要貴???各大名不能限制兵種嗎,比如武田鐵炮少騎兵多。部隊排列很像2代,不滿的是己方陣型顯示了,但還是沒顯示對方陣型和敵我總兵力,似乎看士氣和疲勞也沒有3、4代直觀。多了家紋,到也不錯。攻城戰(zhàn)沒太大變化,雖然有迎擊系統(tǒng)但電腦好像有時候兵比我多還是守城?領近城救援倒是很果斷。姬好像不少,不過大部分都很難看,還有個養(yǎng)女的選項。不好處是分辨率不能調整嗎?感覺操作也沒簡化多少,反而隨著指令的增加和界面的復雜更麻煩了,那個加的送鹽個人很反感,看國內的大地圖的情報時感覺反而少了,城郭的等級沒了,町收入和礦山也沒了,道普請好像也消失了,本系統(tǒng)最大的特點兵農分離也

2008-06-16 13:20:19

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攻略
《天下統(tǒng)一5》試玩中人物數(shù)據(jù)有點夸張
《天下統(tǒng)一5》的試玩已經放出,在視頻帖的3L有地址.本人網絡非常RP,100多M下了居然8個小時 ,在試玩中,玩家只能選擇第三個劇本,就是第四次川中島時期,而且只能扮演武田或上杉中的一家游戲.游戲雖然是日文版,但界面大多都是中文字符,上手不難,不存在語言障礙.雖然只是剛熟悉了下整個游戲系統(tǒng),但對里面武獎數(shù)據(jù)有些感到意外.下面貼幾張從評價,武力,統(tǒng)御,智力,政治該時代前5的排名,是不是有些令人感到意外呢這個時代下評價最高的居然出自朝倉家...貌似是指揮打姊川會戰(zhàn)的那位,如果偶沒小白的話...其他龍虎的排名應該在意料之中,魔王的綜合排名非??亢?..這個時代下評價最高的居然出自朝倉家...貌似是指揮打姊川會戰(zhàn)的那位,如果偶沒小白的話...其他龍虎的排名應該在意料之中,魔王的綜合排名非??亢?..武力排名前幾位都是猛

2008-06-16 13:19:24

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攻略
《天下統(tǒng)一5》官網資料的翻譯
呵呵 ,大家都知道SYSTMESOFT的「天下統(tǒng)一」系列是一款擬真戰(zhàn)國游戲。 共計發(fā)佈過「天下統(tǒng)一」「天下統(tǒng)一Ⅱ」「天下統(tǒng)一~亂世的霸者~」「天下統(tǒng)一~相剋之果~」「天下統(tǒng)一Ⅲ」「天下統(tǒng)一ADVANCE」「天下統(tǒng)一Ⅳ」等的一系列作品,深受廣大日本戰(zhàn)國究極玩家的歡迎。最新作「天下統(tǒng)一V」,集合了系列作品中的優(yōu)點,大幅強化畫面并增加了眾多的新要素,以期打造成玩家心目中的「戰(zhàn)國模擬的杰作」。下面是天統(tǒng)愛好者對官網消息的翻譯,這裡轉用一下。 四大劇本 「天下統(tǒng)一V」收錄了四個劇本,如下:以武田信玄放逐父親,崛起稱霸為背景的「勐虎迅雷」(1541年) 以織田信長爭奪家督為背景的「群雄割據(jù)」(1557年)以上杉謙信生平最著名的戰(zhàn)役 – 第四次川中島戰(zhàn)役為背景的「飛龍乘云」(1561年)&nb

2008-06-16 13:14:39

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攻略
《天下統(tǒng)一5》關于武將的幾點修改小心得
想修改一個武將,首先需要找到他的俸祿或者士兵地址,直接搜索武勇,統(tǒng)帥力之類的地址肯定找不到,以上地址即使改變了,也是找不到的首先在內政面改變武將俸祿,找出俸祿地址,如織田家的森可行為例,他的俸祿地址在GM里是這樣存放的  地址7F6A45文字說明的是有下劃線的部分d0 07 00 00 ff 00 d0 00(俸祿地址最高為40420f,即一百萬)03 40 21 30 2 95 37 00 e0 05 f8 05 ff 00 ef 00對應游戲里人物的評3  武6 統(tǒng) 3 智4 政3 忠14以上各項最高都是255,即游戲里的25,評價最高可以表現(xiàn)為255  全部改為FF即可在這里可以看出,游戲里的人物能力數(shù)值其實是以16進制表現(xiàn)的,而非十進制。士兵數(shù)量之類的修改,就不搬出來賣弄了

2008-06-16 13:09:29

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攻略
《天下統(tǒng)一5》超詳盡攻略
一、計劃面(計劃面是在一年8回合的冬上旬進行的)【家臣引立】簡單的說就是將歸順自己的豪族(外樣)譜代化,變成你的城主。能力高的外樣有譜代的必要,可以轉封他們的領地,給他們更多的領地,讓他們帶更多的兵去打仗,如果是垃圾武將就沒這個必要了。QUOTE:PS:外樣是戰(zhàn)國時期的一個特殊身份,這種武將本身擁有城池,屬于豪族身份,但是由于實力太弱,所以依附于別的大名,主家大名無法干涉外樣城池的內政、外交、軍備等事務,但出陣打仗可以調遣外樣的部隊。外樣隨時可能脫離主家大名的統(tǒng)治而獨立為豪族,或者移動陣營成為其他大名的外樣。所以打仗的時候盡情的用他們的部隊當炮灰使吧。【武將追放】驅逐手下武將、城主、外樣等(武將手下寄騎無法直接驅逐)。其實這很不劃算,比如你驅逐了外樣,他們立刻獨立成豪族,下個回合說不定就跟這你的宿敵跑了,城主也

2008-06-16 13:07:38

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天下統(tǒng)一5

  • 發(fā)售:2008-06-13
  • 官網:點擊進入
  • 語言:日文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):SystemSoft Alpha
  • 平臺:PC
7.2
已有38人評分 您還未評分!
  《天下統(tǒng)一5》以新型的游戲系統(tǒng)和龐大的數(shù)據(jù)資料做為基礎,SystemSoft Alpha據(jù)此制作的劇本更為靠近史實。為成為天下之主,全國各地割據(jù)的戰(zhàn)國諸侯以及他們的智將猛將們以天下統(tǒng)一作為目標而奮戰(zhàn)。   本次5代準備的劇本有,武田信玄為主角的“猛虎迅雷”,上杉謙信為主角的“飛龍乘云”,織田信長為主角的“群雄割據(jù)”,豐臣秀吉為主角的“縫巨星的人”的4個。5代收錄的數(shù)據(jù)中,武將共計3500

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