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《天下統(tǒng)一5》官網(wǎng)資料的翻譯

時(shí)間:2008-06-16 13:14:39
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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呵呵 ,大家都知道SYSTMESOFT的「天下統(tǒng)一」系列是一款擬真戰(zhàn)國游戲。 

共計(jì)發(fā)佈過「天下統(tǒng)一」「天下統(tǒng)一Ⅱ」「天下統(tǒng)一~亂世的霸者~」「天下統(tǒng)一~相剋之果~」「天下統(tǒng)一Ⅲ」「天下統(tǒng)一ADVANCE」「天下統(tǒng)一Ⅳ」等的一系列作品,深受廣大日本戰(zhàn)國究極玩家的歡迎。最新作「天下統(tǒng)一V」,集合了系列作品中的優(yōu)點(diǎn),大幅強(qiáng)化畫面并增加了眾多的新要素,以期打造成玩家心目中的「戰(zhàn)國模擬的杰作」。

下面是天統(tǒng)愛好者對(duì)官網(wǎng)消息的翻譯,這裡轉(zhuǎn)用一下。 

四大劇本 

「天下統(tǒng)一V」收錄了四個(gè)劇本,如下:

以武田信玄放逐父親,崛起稱霸為背景的「勐虎迅雷」(1541年) 

以織田信長爭奪家督為背景的「群雄割據(jù)」(1557年)

以上杉謙信生平最著名的戰(zhàn)役 – 第四次川中島戰(zhàn)役為背景的「飛龍乘云」(1561年) 

以本能寺之變后天下局勢為背景的「巨星を繼ぐ者」(1582年)

七大特徵

1.玩家在眾多諸侯中,選則一個(gè)諸侯進(jìn)行游戲。玩家控制的不僅是特定的武將,還可以使用該武將的繼承者進(jìn)行游戲。 

2.玩家攻破游戲中全部的數(shù)百座城就能完成「天下統(tǒng)一」。得到「關(guān)白」這一特定的職位,或滿足一定的條件也能結(jié)束游戲。

3.為了完成天下統(tǒng)一,玩家須對(duì)他國進(jìn)行戰(zhàn)爭。「城の普請(qǐng)」加強(qiáng)城、「兵の募集」增加兵。靈活的採用這些指令加強(qiáng)本國。作戰(zhàn)分野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),與電腦作戰(zhàn)也能體驗(yàn)到白熱化的戰(zhàn)爭。 

4.游戲進(jìn)行中的大多數(shù)指令,都需要資金。麾下的武將們也需要奉祿。不能妥善經(jīng)營領(lǐng)地,家族的延續(xù)就會(huì)在危險(xiǎn)。如果使用「治水開墾」和「樂市樂座」,就可使領(lǐng)地發(fā)展的更為富裕。此外,與其他大名家的軍事同盟也是非常必要的。

5.不僅僅是「織田信長」「豊臣秀吉」「德川家康」這樣鼎鼎大名的在教科書上出現(xiàn)的武將,還有「山本勘助」「片倉景綱」「直江兼續(xù)」這些勇將,以及「十河一存」「龜井茲矩」這樣的勐將也會(huì)登場。收錄的武將數(shù)非常龐大,達(dá)到了3500名。

6.游戲規(guī)則非常簡單。目標(biāo)就是取得戰(zhàn)爭的勝利。鼠標(biāo)化的操作,使初次游戲的玩家也能很快的適應(yīng)。

7.游戲中戰(zhàn)術(shù)、內(nèi)政和外交的戰(zhàn)略性都非常巧妙。電腦控制的大名按照史實(shí)進(jìn)行游戲,使玩家體驗(yàn)到如同真實(shí)戰(zhàn)國時(shí)代的樂趣。

游戲簡介

在本作中,將春・夏・秋・冬每一季節(jié)分成了上旬和下旬。一年有8個(gè)回合。每1回合分為『更新』『計(jì)畫』『內(nèi)政』『外交』『軍備』『戰(zhàn)略』『合戰(zhàn)』7個(gè)階段。

玩家通過執(zhí)行「治水開墾」、「武將への俸祿」、「使者の派遣」、「城の普請(qǐng)」、「出陣」等不同階段時(shí)的指令進(jìn)行游戲。7個(gè)階段完畢便完成了1個(gè)回合,完成8個(gè)回合即過了一年。不斷重複這個(gè)週期,直到達(dá)成天下統(tǒng)一。

玩家結(jié)束1個(gè)回合的指令后,將由電腦操縱其他大名家的活動(dòng)。他們有獨(dú)特的思考模式,并按照該模式行動(dòng),像模擬歷史那樣進(jìn)行。下面逐一介紹每個(gè)回合的7個(gè)階段。

『更新』

在這個(gè)階段中,計(jì)算諸侯的收入、國力的變化和武將的登場。還可以錄用被推薦的武將,決定將女兒培養(yǎng)成武將或還是公主。武將被錄用后,能力暫以推定值表示。不錄用的話,是無法看清武將實(shí)際能力的。女兒的培養(yǎng)方針也是在這個(gè)回合所決定的。因此,決定時(shí)務(wù)必考慮清楚。

『計(jì)畫』

計(jì)劃階段中,每年冬季上旬時(shí)可以決定下一年人事/軍事/政治的方針。新增加的「兵練」、「船舶の運(yùn)用」指令,決定部隊(duì)野戰(zhàn)和海戰(zhàn)時(shí)的陣型和兵種(長槍、騎兵、弓兵、鐵炮。鐵炮未傳來前是無法使用的)。各部隊(duì)每年都需要維護(hù)費(fèi)。通過這個(gè)單元被配置的武將,在野戰(zhàn)和海戰(zhàn)發(fā)生時(shí),將按照配置時(shí)的兵種出陣。也就是說,被配置成長槍隊(duì)的武將,野戰(zhàn)時(shí)將帶領(lǐng)長槍隊(duì)出陣。

『內(nèi)政』 

在內(nèi)政階段,可以整頓領(lǐng)地內(nèi)的經(jīng)濟(jì),并可以對(duì)大名家做出人事方面的指示。增加武將的奉祿,可以提高武將的忠誠。但增加過多的話,會(huì)對(duì)大名家的經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生不利。臨時(shí)進(jìn)行一次徵稅影響不大,但連續(xù)幾次則會(huì)使領(lǐng)地內(nèi)居民的感情下降,穀物的收穫量降低、城下町的規(guī)模減小、領(lǐng)地內(nèi)的治安也會(huì)惡化。

『外交』 在外交階段,可以向「大名」「豪族」「本愿寺」「朝廷」「幕府」等勢力派遣使者,調(diào)整外交關(guān)係。將公主嫁給其他大名能使外交關(guān)係變得良好。有時(shí)對(duì)方也會(huì)提出以公主出嫁為和睦條件。向朝廷派遣使者的話,有時(shí)可以得到封官。持續(xù)的為朝廷做貢獻(xiàn),再執(zhí)行「武家貴族」指令,就有可能取得「關(guān)白」職位。

『軍備』

在軍備階段,能整頓武將的士兵和裝備,對(duì)城防進(jìn)行強(qiáng)化。通過修建城,提高城廓等級(jí),構(gòu)筑難攻不落的城吧。還能決定寄親和寄騎。寄親武將能根據(jù)寄騎武將的能力提高自己的能力。

『戰(zhàn)略』

在戰(zhàn)略階段,能執(zhí)行各種破壞工作、刺探情報(bào)、以及出陣。運(yùn)用計(jì)謀,能降低敵方的城廓等級(jí)、減少兵糧。作戰(zhàn)前,預(yù)先做好這樣的準(zhǔn)備工作。由于會(huì)出現(xiàn)失敗的結(jié)果,因此盡量讓智力高的武將去執(zhí)行吧。

『合戰(zhàn)』

交戰(zhàn)階段,由在軍備階段中出征的武將進(jìn)行攻擊。交戰(zhàn)階段分成野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)兩個(gè)部分。以下逐一介紹。

首先,在計(jì)劃階段中執(zhí)行「兵練」、軍備階段中執(zhí)行「兵の募集」「城の普請(qǐng)」為下一次作戰(zhàn)做準(zhǔn)備。在軍備階段,選出出征的武將和司令官。進(jìn)行交戰(zhàn)的地方在地圖上通過燃燒的效果顯示,一眼就能確認(rèn)。野戰(zhàn)在「鶴翼」、「魚鱗」等各種陣型選擇后開始進(jìn)行。向每個(gè)武將下達(dá)行動(dòng)指示,各兵種的移動(dòng)力和攻擊范圍自行控制。當(dāng)長槍兵和騎兵受到攻擊時(shí)會(huì)進(jìn)行反擊。如果出現(xiàn)野戰(zhàn)不能分出高下的情況,通過一騎討決定勝負(fù)。雙方互相拿出「斬」「突」「斷」三種卡片進(jìn)行。如果野戰(zhàn)勝利,就進(jìn)入攻城戰(zhàn)。

攻城戰(zhàn)中,「強(qiáng)襲」是強(qiáng)行攻擊、「包圍」能斷糧,「計(jì)略」破壞城廓等級(jí)或減少兵糧。靈活的運(yùn)用這些指令在規(guī)定回合內(nèi)使敵城陷落吧。如果實(shí)施付城,能使敵城無法執(zhí)行內(nèi)政和軍備。但只有在攻城時(shí)的第一個(gè)回合才能實(shí)施付城。實(shí)施后攻城的部隊(duì)自行退卻。

新要素介紹

在「天下統(tǒng)一V」中,游戲畫面實(shí)現(xiàn)了3D化。主畫面、國內(nèi)地圖3D化,立體的展現(xiàn)各國的狀態(tài),可以清晰的看到雨、雪、霧等天氣和春・夏・秋・冬四季的變換。各城根據(jù)的城廓等級(jí)、町規(guī)模、石高呈現(xiàn)不同的顯示。野戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)的畫面也實(shí)現(xiàn)了3D化,臨場感所有提高。城的顯示圖像超過了10種,安土城、小田原城歷史上這樣的名城採用了專門的圖像顯示。

武將有了畫像,并充滿了表情。畫像分成漫畫風(fēng)格和現(xiàn)代畫風(fēng)格,可切換顯示。還可以對(duì)武將自創(chuàng)畫像,改變姓名。玩家可以用自己命名的武將統(tǒng)一天下。

在本作中,增加了女性角色。市、細(xì)川珠子等戰(zhàn)國歷史上的女性將登場。并且當(dāng)女兒出生的時(shí)候,可以選擇將女兒培養(yǎng)成公主還是武將。因此,將市姬培養(yǎng)成武將也成了可能。

公主能夠出嫁給其他大名或嫁給家臣。在本作中引入了「血緣」概念。把公主嫁給其他大名就等于與對(duì)方結(jié)成了親家,能使同盟關(guān)係更為堅(jiān)固。把公主嫁給家臣,該家臣就成了親屬,會(huì)國內(nèi)的形勢更為穩(wěn)定。如果出嫁了的公主,在對(duì)方大名廢棄同盟后,會(huì)返回家中。被選擇為武將培養(yǎng)的女兒在成年后即可參加戰(zhàn)爭。女性武將無需奉祿,且不會(huì)叛變。如何選擇女兒的培養(yǎng)方式,玩家應(yīng)根據(jù)需要作出決定。

新增加了「兵練」要素,追加了部隊(duì)的兵種:長槍、騎兵、弓兵和鐵炮。若野戰(zhàn)沒有在規(guī)定回合內(nèi)分出勝負(fù)時(shí)可以通過「一騎討」決定勝負(fù)?!敢或T討」開始后,雙方每次各出四張牌。牌分為「斬」「突」「斷」三種類型,互相克制。贏牌次數(shù)多的一方取得野戰(zhàn)的勝利,并轉(zhuǎn)入攻城戰(zhàn)。

本作中除了野戰(zhàn)之外,還引入了海戰(zhàn),即通過海路進(jìn)攻敵方。海戰(zhàn)時(shí),小早、關(guān)船、安宅船、鐵甲船悉數(shù)登場。海戰(zhàn)與野戰(zhàn)同樣的激烈。

在每個(gè)回合內(nèi)新增了『計(jì)畫』階段。指令如下: 

「兵練」「船舶的運(yùn)用」:對(duì)兵種和戰(zhàn)船編組。并設(shè)定維護(hù)費(fèi)。

「被害對(duì)策の確?!梗簻p輕因旱情、饑荒等災(zāi)害引起的治安惡化程度。

新增加的指令還有:

『內(nèi)政』「武將との婚姻」:選擇公主要下嫁的武將,使該武將成為親屬。

『外交』「敵に鹽を送る」:把鹽送給敵人,對(duì)敵人進(jìn)行支援??墒箤?duì)方更容易被我方內(nèi)應(yīng),當(dāng)然另一方面也加強(qiáng)了對(duì)方。

7.2
已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SystemSoft Alpha
  • 發(fā)售:2008-06-13
  • 開發(fā):SystemSoft Alpha
  • 語言:日文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,回合制

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