《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》新預(yù)告不小心泄露4個(gè)DLC新派系
昨天(7 月 15 日),Creative Assembly 透露了關(guān)于即將到來的《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 3》的超凡帝國戰(zhàn)役的大量細(xì)節(jié),包括一些它可能沒有打算這樣做的細(xì)節(jié)。目光敏銳的粉絲在觀看問答環(huán)節(jié)時(shí)發(fā)現(xiàn)了他們認(rèn)為將作為 DLC 發(fā)布在游戲中的四個(gè)派系的名稱。昨天我們也對(duì)新內(nèi)容進(jìn)行了報(bào)道,可以點(diǎn)擊這里查看新聞。預(yù)告視頻:當(dāng)討論到“統(tǒng)治戰(zhàn)役勝利”的條件時(shí)(視頻9分55秒),官方展示了一系列必須被摧毀的派系,將近 60 個(gè)左右。在“超凡帝國”DLC中,游戲的三部曲所有派系都將加入一場大型戰(zhàn)役。但眼尖的粉絲發(fā)現(xiàn),其中出現(xiàn)了從未出現(xiàn)過的 4 個(gè)全新派系,他們分別是: · The Ecstatic Legions(狂喜軍團(tuán))· The Fecun
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》DLC超凡帝國將于8月23日上線
之前CA官方介紹了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》DLC“超凡帝國”,在“超凡帝國”中玩家可使用戰(zhàn)錘三部曲的全部86位傳奇領(lǐng)主,還將添加全新“海上航線”功能,引入隨機(jī)的中后期游戲挑戰(zhàn),修改勝利條件等等?,F(xiàn)在CA官方宣布DLC“超凡帝國”測(cè)試版將于8月23日上線,將整個(gè)戰(zhàn)錘三部曲統(tǒng)一在一場大型世界大戰(zhàn)中。視頻欣賞: 官方表示《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》DLC“超凡帝國”以測(cè)試版發(fā)行的原因是,有太多內(nèi)容需要進(jìn)一步調(diào)整,確保視覺效果和機(jī)制平衡等完善。超凡帝國目前不會(huì)包含混沌魔域,黑暗精靈不會(huì)獲得新的類似長垣的關(guān)隘去抵御混沌;游戲地圖在未來還會(huì)有擴(kuò)展或調(diào)整。 因?yàn)橛螒蛑信上堤嗔?,過回合時(shí)間可能會(huì)長些,目前正在努力優(yōu)化,解決這個(gè)問題。一些種族目前不會(huì)得到新專屬音樂,以后再說;未來還將添加更多地標(biāo)。海上航線機(jī)制為了純粹方便玩家移動(dòng),不會(huì)有中
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》DLC改動(dòng):吸血鬼夫婦聯(lián)手作戰(zhàn)
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3 - 不朽帝國》DLC 將于八月發(fā)布,隨著距離發(fā)布越來越近,開發(fā)商 Creative Assembly 已經(jīng)開始逐步解釋關(guān)于 DLC 更新后游戲的運(yùn)作模式。此前官方已經(jīng)公布了包含整個(gè)戰(zhàn)錘世界的新地圖,修改后的起始位置。而在最新發(fā)布的博客文章中,Creative Assembly 引入了一位新的傳奇領(lǐng)主,以及對(duì)舊領(lǐng)主進(jìn)行的一些改動(dòng)。此次的改動(dòng)之一是吸血鬼伯爵派系。此前,弗拉德·馮·卡斯坦因和伊莎貝拉·馮·卡斯坦因這對(duì)戰(zhàn)斗夫婦都是傳奇領(lǐng)主。由于每支軍隊(duì)只能有一個(gè)領(lǐng)主,而您可以以一個(gè)領(lǐng)主的身份開始一場戰(zhàn)役并通過聯(lián)盟招募另一個(gè)領(lǐng)主,因此他們無法一起戰(zhàn)斗。在《不朽帝國》DLC 中這一點(diǎn)發(fā)生了改變。博客文章稱:“與其他傳奇領(lǐng)主不同,這對(duì)強(qiáng)大的夫妻將在不死婚姻中聯(lián)合在一起,可以在同一個(gè)戰(zhàn)役中游玩。如果你選擇
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》博客:超凡帝國專屬派系
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的粉絲們,歡迎回到新一期《超凡帝國》博客系列。本周,讓我們來仔細(xì)研究一下《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 III》里一些傳奇領(lǐng)主的變化,尤其是以前在《戰(zhàn)錘I》和《戰(zhàn)錘 II》中與其他領(lǐng)主共享派系的領(lǐng)主,在《超凡帝國》的戰(zhàn)場上,他們將會(huì)擁有自己的勢(shì)力。首先,要給大家介紹的是獨(dú)一無二的比拉克,這是加入《戰(zhàn)錘 III》的一位關(guān)鍵角色,他會(huì)成為一位可選的傳奇領(lǐng)主。比拉克每當(dāng)談起戰(zhàn)錘諸神中的超凡存在時(shí),幾乎沒有誰的力量或惡名能跟初代混沌惡魔親王相提并論,他就是:比拉克。他首次進(jìn)入全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 III時(shí),是我們?cè)诨煦缒в驊?zhàn)役中喜怒無常的對(duì)手,在擺脫混沌之神的束縛之后,這位傳奇領(lǐng)主與混沌勇士一起,在凡世游蕩。比拉克是信奉統(tǒng)合的惡魔親王,他不屈服于特定的神祇,相反,他會(huì)利用四神的力量,化身為多面戰(zhàn)斗能手,接受每個(gè)神祇的強(qiáng)力
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》1.3版本更新 添加全新精英部隊(duì)
開發(fā)商CA發(fā)布了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》1.3版本更新,與此前一樣,該補(bǔ)丁專注于玩家們所反饋的問題,雖然改動(dòng)項(xiàng)目比1.1和1.2要少一些,但依然對(duì)游戲中的核心系統(tǒng)進(jìn)行了一系列重要調(diào)整,添加了一些新功能來為玩家提供更豐富的工具,此外還進(jìn)行了一些必要更新,以便給即將在八月到來的2.0版大更新鋪路。 1.3版本更新重點(diǎn): · 精英部隊(duì)II為全部七個(gè)派系添加了全新的精英部隊(duì)——這次主要是騎乘部隊(duì)!· 陸戰(zhàn)已加入天梯匹配隊(duì)列!· 妙影現(xiàn)在可以(正常)在戰(zhàn)斗中使用風(fēng)暴之眼技能了· 再次對(duì)傳奇領(lǐng)主的人物特性與人物技能進(jìn)行了重做與更新· 對(duì)混沌魔域進(jìn)行了一些調(diào)整,減少其坐牢感· 對(duì)AI奸奇派系使用萬變之道的方式進(jìn)行了急需的調(diào)整· 改進(jìn)了震旦的保持陣型選項(xiàng)· 修正了庫爾甘戰(zhàn)幫在震旦天朝戰(zhàn)役期間的刷新頻率· 改進(jìn)了部隊(duì)在戰(zhàn)斗中對(duì)命令與
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》博客:超凡帝國初始位置
《Total War: WARHAMMER》的粉絲們大家好!歡迎來到最新一期《超凡帝國》博客系列。本周我們重點(diǎn)來講一下初始位置:更值得注意的是,我們會(huì)借此機(jī)會(huì),我們會(huì)在未來幾周,逐步公布《超凡帝國》那廣闊而殘酷的地圖之中,大家喜歡的每一個(gè)種族會(huì)在什么地方開始自己的征途。初始位置是什么?作為久經(jīng)戰(zhàn)陣的老兵,大家(可能)早就知道,初始位置可不僅僅是戰(zhàn)役開始的地點(diǎn);這還決定了你將會(huì)遭遇什么,在各種因素的作用下,這還你將要面臨的戰(zhàn)役難度:比如你城鎮(zhèn)周圍敵對(duì)派系的數(shù)量,可用的資源,還有你的土地被哪種地形(或腐蝕)包圍。雖然大多數(shù)傳奇領(lǐng)主的初始位置保持不變,但我們還是根據(jù)各種因素改變了29個(gè)派系的征程起點(diǎn)。這些變化的主要原因是什么?有些是為了更好地貼合背景,增加某些地區(qū)的種族多樣性,或者讓你熟悉的環(huán)境變得更有趣,要記住,最
《全面戰(zhàn)爭: 戰(zhàn)錘3》 超凡帝國地圖揭露
《Total War: WARHAMMER》的粉絲們大家好。在上周的博客中,我們不僅首次看到了《超凡帝國》,還注意到近十年前我們開始制作三部曲時(shí)就追求的游戲模式,這種模式「代表了我們一直向往的世界視野」。沒有什么比戰(zhàn)役地圖更能代表這一點(diǎn):你的軍隊(duì)會(huì)在巨大的戰(zhàn)場上戰(zhàn)斗、劫掠、洗劫、征服,以尋求超凡的榮耀。這是《Total War: WARHAMMER》戰(zhàn)役的經(jīng)典沙盒體驗(yàn);今天,我們很高興能一睹測(cè)試版地圖,而且引入《超凡帝國》的全新海上航線功能也將與大家初次見面!超凡戰(zhàn)場《超凡帝國》的地圖巨大無比:這是迄今為止Total War團(tuán)隊(duì)制作過的最大的地圖,幾乎比2017年引入《Total War: WARHAMMER II》的《凡世帝國》要大一倍。你可以這樣想,不僅城鎮(zhèn)的數(shù)量從401增加到了554*,初始派系的數(shù)量也從
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》超凡帝國介紹 8月推出測(cè)試版
近日CA官方發(fā)文介紹了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》超凡帝國,并宣布將于8月推出測(cè)試版。在超凡帝國中,玩家可使用《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》三部曲全部86位傳奇領(lǐng)主。此外還添加了全新的“海上航線”功能,引入了隨機(jī)的中后期游戲挑戰(zhàn),修改了勝利條件等。一起來看看詳細(xì)介紹! 官方原文: 超凡帝國無疑是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》最受期待的游戲模式,近十年前,我們首次與Games Workshop合作,一直想要讓普天之下盡收眼底,而這款作品就代表了我們的這一愿景。在這片組合起來的戰(zhàn)場之上,大家會(huì)看到我們?cè)凇度鎽?zhàn)爭:戰(zhàn)錘》系列中所構(gòu)建的一切,包括種族、派系、部隊(duì)和傳奇領(lǐng)主,這些都將融合進(jìn)《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》中,這一切都會(huì)在橫跨戰(zhàn)錘世界的廣闊戰(zhàn)場上獲得自己的歸屬。從各個(gè)方面來講,這都是我們嘗試過最具雄心的項(xiàng)目,毫無疑問,這也是最復(fù)雜的項(xiàng)目,我們很樂
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》超凡帝國宣傳片 第三季度公測(cè)
今日(6月2日),CA官方公布策略游戲《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》超凡帝國宣傳片,超凡帝國將于第三季度開啟公測(cè),同時(shí)官方表示將于兩周后公布更多超凡帝國消息。宣傳片: 視頻截圖:
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》1.2版本更新上線 新免費(fèi)DLC包
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》5月17日更新了1.2版本,Microsoft Store、Steam和Epic均可免費(fèi)更新,這次更新在游戲中引入了各種更改,修復(fù),增添,以及一些新功能。1.2版本更新短片: 更新摘要: ·免費(fèi)DLC“Regiments of Renown”包,在戰(zhàn)役和戰(zhàn)役中增加了精英部隊(duì)(新增了7個(gè)單位)·坐騎現(xiàn)在會(huì)自動(dòng)為其坐騎角色解鎖——無需技能點(diǎn)!·自動(dòng)修復(fù)了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》前幾個(gè)月發(fā)現(xiàn)的關(guān)鍵戰(zhàn)役問題·AI改進(jìn),解決攻城戰(zhàn)和“反玩家偏見”問題·戰(zhàn)斗中對(duì)單位響應(yīng)能力的多項(xiàng)改進(jìn)·每個(gè)可玩種族的技術(shù)更新(以及更多)·基于玩家反饋的戰(zhàn)役和戰(zhàn)斗修復(fù)列表·……以及更多! 除此之外,官方還預(yù)告了接下來的1.3版本更新,該版本將繼續(xù)修復(fù)和優(yōu)化游戲,官方將通過1.2版本后的新反饋來持續(xù)地改進(jìn)游戲。對(duì)于下一個(gè)大版本更
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》登陸macOS Linux系統(tǒng)未來上線
昨日(5月5日),CA官方宣布策略游戲《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》正式登陸macOS系統(tǒng),未來還將加入Linux系統(tǒng),不過由于新內(nèi)容更新過慢,該作近期Steam評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁面。游戲介紹:《Total War: WARHAMMER》三部曲的終末已經(jīng)到來。集結(jié)你的軍力,踏入混沌魔域!在這個(gè)變幻莫測(cè)的恐怖維度中,世界的命運(yùn)將塵埃落定。于是你會(huì)誅滅那些惡魔…還是轉(zhuǎn)而駕馭他們呢?
《全面戰(zhàn)爭: 戰(zhàn)錘3》2022年路線圖公布 DLC包等新內(nèi)容
近日,策略游戲《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》公布2022年剩余三季度更新路線圖,其中包括新的DLC包、舊世界內(nèi)容更新以及一系列錯(cuò)誤修復(fù)和游戲補(bǔ)丁等內(nèi)容。 2022年第2季度(四、五、六月) 在大規(guī)模的1.1版更新之后,我們?cè)O(shè)計(jì)了穩(wěn)定的日程表,從而對(duì)游戲進(jìn)行持續(xù)更新與開拓。這些更新不僅包含基于第一時(shí)間聽取玩家建議進(jìn)行的關(guān)鍵修復(fù),還包括新的特色與工具的引入,從而不斷擴(kuò)充您的戰(zhàn)場武庫1.2版更新(五月)下個(gè)月晚些時(shí)候,我們將為游戲?qū)嵮b1.2版更新。由于游戲剛剛上市數(shù)月,五月的更新內(nèi)容將繼續(xù)專注于對(duì)社區(qū)反饋問題的修復(fù),同時(shí)改進(jìn)玩家和開發(fā)團(tuán)隊(duì)都希望調(diào)整的某些游戲內(nèi)容。在每次重大更新(即導(dǎo)致游戲第一個(gè)版本號(hào)發(fā)生變更的那種更新)之后我們會(huì)穩(wěn)定地進(jìn)行一些常規(guī)更新,此后這會(huì)成為一種常態(tài),因?yàn)槲覀冎铝τ谂c社區(qū)一道讓游戲愈發(fā)完善五月已經(jīng)近在
《全面戰(zhàn)爭: 戰(zhàn)錘3》1.1.0更新上線 新玩法機(jī)制等
近日,CA官方宣布回合制戰(zhàn)略游戲《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》1.1.0更新上線,這是游戲的首次大型更新。此次更新引入了一系列玩法與機(jī)制,修復(fù)了部分崩潰和錯(cuò)誤,對(duì)平衡性進(jìn)行了改動(dòng),《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》統(tǒng)治戰(zhàn)場兩張地圖也已回歸。 介紹視頻: 1.1.0補(bǔ)丁游戲如上所述,游戲的穩(wěn)定性和表現(xiàn)仍是良好體驗(yàn)的根基。我們努力確保所有玩家都能玩到《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》,并享受其中。這是一個(gè)漫長的過程,在整個(gè)游戲周期中將一直是我們的首要任務(wù)。在調(diào)整戰(zhàn)役、派系和多人模式設(shè)置時(shí),穩(wěn)定性和表現(xiàn)也會(huì)被納入考慮。在基礎(chǔ)游戲之上添加新機(jī)制、功能和內(nèi)容時(shí),穩(wěn)定性和表現(xiàn)則更為重要。穩(wěn)定性和表現(xiàn)修復(fù)了游戲窗口失去焦點(diǎn),如ALT+Tab切換窗口時(shí)的崩潰。修復(fù)了損失商隊(duì),保存下一回合,然后重新加載存檔所引發(fā)的崩潰。修復(fù)了在單位中選擇英雄,同時(shí)移動(dòng)該單位與另一支
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》1.02補(bǔ)丁下周發(fā)布 1.1有更多新內(nèi)容
之前CA官方公布了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》1.02版補(bǔ)丁部分內(nèi)容,現(xiàn)在官方又透露了新補(bǔ)丁更多內(nèi)容。1.02版補(bǔ)丁將于下周發(fā)布,包含性能優(yōu)化提升,解決強(qiáng)制垂直同步、游戲啟動(dòng)等問題。關(guān)于Alt-Tab閃退問題,官方表示需做更多測(cè)試,此修復(fù)會(huì)在準(zhǔn)備完成時(shí)單獨(dú)上線Steam Beta分支,以供不同軟硬件配置的玩家們進(jìn)行選擇性測(cè)試并提供反饋。官方同時(shí)也在優(yōu)化補(bǔ)丁的Steam更新過程,本次更新應(yīng)該會(huì)顯著減少解壓時(shí)間。未來也會(huì)持續(xù)改進(jìn)更新過程。此外,官方還談及1.02版補(bǔ)丁之后的第一個(gè)大型游戲補(bǔ)丁——1.1版補(bǔ)丁。這款補(bǔ)丁將修復(fù)大量Bug、調(diào)整游戲平衡、調(diào)整游戲內(nèi)容以及變動(dòng)游戲機(jī)制。1.1版補(bǔ)丁概覽:混沌魔域的多方面改動(dòng),包含負(fù)面特性調(diào)整,魔域獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整,以及裂隙調(diào)整;多項(xiàng)派系平衡調(diào)整;大量bug修復(fù)(包含補(bǔ)給線bug);以及更多
官方正在調(diào)查D加密對(duì)《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》的影響
D加密一直以來常被指責(zé)為游戲發(fā)布時(shí)出現(xiàn)問題以及后續(xù)影響游戲性能的原因。即便D加密正常工作,它也會(huì)影響玩家的正常體驗(yàn),像是必須經(jīng)常聯(lián)網(wǎng)否則可能導(dǎo)致游戲無法驗(yàn)證,以及游戲服務(wù)器停止后徹底無法游玩等問題。但是D加密不止一次地被證明是導(dǎo)致優(yōu)秀游戲運(yùn)行困難的罪魁禍?zhǔn)?。目前《全面?zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》也遇到這種情況,而游戲的開發(fā)商 Creative Assembly 正在調(diào)查其影響。雖然這是一個(gè)令人印象深刻的戰(zhàn)略游戲,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 3 》發(fā)布時(shí)受到了技術(shù)問題的影響,雖然不能把它們都?xì)w咎于D加密,但在性能方面它的確要負(fù)一定責(zé)任。Creative Assembly 似乎確實(shí)在認(rèn)真對(duì)待這一點(diǎn),但在一篇關(guān)于它在穩(wěn)定性、錯(cuò)誤和其他問題上所做工作的帖子中,它指出了對(duì) DRM 的一些誤解。媒體試玩版是穩(wěn)定的,直到發(fā)布問題才出現(xiàn)。假設(shè)一直是