狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 very high解決辦法
游戲畫質選項開不了very high是怎么回事 每次開了 進去看又變回HIGH了?默認選項有 low mid high custom 其實只要把選項改為custom 就可以再改very high了 然后點apply 就可以保存了 試試把

2013-04-17

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 XP3系統(tǒng)黑屏解決
XP3系統(tǒng)嗎進游戲就黑屏是因為系統(tǒng)播放器不支持游戲開始時那個NVIDIA的動畫格式!游戲目錄下的Game\_FastLoad\IntroMovies.pak改個名,或刪除Game\_FastLoad\下的所有文件,游戲可以順利進入。。

2013-04-17

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 丟失fmodex.dll解決辦法
打開游戲提示丟失了fmodex.dll文件首先下載的fmodex文件,然后打開C:\Windows\SysWOW64路徑把fmodex文件復制進去,打開游戲文件夾Bin32點擊里面的游戲圖標,然后就會自動生成一個fmodex文件。搞定。

2013-04-17

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 D版聯(lián)機教程
閑來無事,在論壇上轉了一圈,發(fā)現(xiàn)沒人聯(lián)機,我就捉摸著怎么D版聯(lián)機,最后終于成功,D版黨的福音來了!D版聯(lián)機原理:利用浩方的虛擬局域網,模擬游戲內局域網聯(lián)機!先上一張聯(lián)機是的圖片給大家嘗嘗鮮:廢話不多說,聯(lián)機教程如下:1.下載浩方對戰(zhàn)平臺,登陸后進入單機游戲——游戲大雜燴——南方電信——科曼奇房間2.然后點擊開始游戲按鍵,找到狙擊幽靈戰(zhàn)士2的游戲exe,(在游戲目錄下bin32文件夾里,SniperGhostWarrior2.exe)3.開始游戲,進入游戲后點擊多人游戲4.選擇局域網5.選擇服務器瀏覽器,可以看到局域網內的游戲房間,或者你自己做主機創(chuàng)建游戲等別人加入6.進入房間后,游戲會自動開始,網速不好的童鞋可能會等待一段時間,還請你們有點耐心,最后都會自動進入游戲的7.好了,不說了,我去游戲了。最后祝大家游戲

2013-04-17

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 瞄準鏡分劃板的使用方法
 《 狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》瞄準鏡分劃板的使用方法大家應該知道這游戲的仿真度比較高,玩法非常接近真槍操作。但是游戲并沒有教我們瞄準鏡的使用方法造成一部分一直是在蒙或者說是憑感覺,近一點還好遠了就沒那么好蒙了。下面附上基本方法:這些叫法我是我起的,專業(yè)的怎么說我也不清楚.風速偏差值一個格代表1與風速修正值相對應,而風速修正值從中心橫向看第一個格子代表2之后每一小格+1,也就是說風速偏差多少你就修正多少??v向看第一個格子代表200米的彈著點每往下一小格增加一百米(開鏡倍數(shù)影響彈道需要自己把握倍數(shù)進行對應修正)下面附上實際操作: 由于修風的格子第一格就是2而風偏值是1.5所以修正多少需要自己估計一下跟著感覺走(目標距離是895米圖沒截上距離顯示)真槍不會幫你測距的下面附上真槍分劃板使用方法:&nbs

2013-03-29

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幽靈戰(zhàn)士2 如何關閉動態(tài)模糊、SSAO和修改視角
    《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》 如何關閉動態(tài)模糊、SSAO和修改視角1、關閉動態(tài)模糊在游戲根目錄下建立autoexec.cfg ,打開后在里面鍵入r_MotionBlur = 0 保存退出2、關閉SSAO同理在autoexec.cfg內鍵入r_SSAO = 0 保存退出3、取消游戲開頭LOGO將Sniper Ghost Warrior 2\Game\_FastLoad\   內的IntroMovies.pak重命名或者刪除均可4、改變FOV打開游戲根目錄下的system.cfg鍵入:cl_fov = XXr_drawnearfov = XXpl_movement.power_sprint_targetfov = XXXX用數(shù)字代替,

2013-03-29

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 常用技巧匯總
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》加入了夜視儀和熱視儀,全新的彈道系統(tǒng),會讓玩家體驗到更加真實的狙擊世界。不過玩家需要掌握許多技巧才能更好的操作游戲。狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2常用技巧匯總:任務中的路線較為死板,沒有太多選擇權,狙擊槍只有M110、SVD、intervention三種,以及一把手槍,敵人的武器除了SVD狙擊槍外均無法撿起,彈藥在途中各處有補給,醫(yī)療包共有攜帶兩個,生命值共有三格,每格都會緩慢恢復。射擊時需要考慮風速和落差,最高難度下只能打開狙擊鏡后根據(jù)頂部的風速條來估計子彈往哪一邊偏,風速越快偏差越多,落差則根據(jù)距離來判斷,距離越遠落差越大,呼吸和心跳在右下角也有顯示,快速奔跑后心跳最高會達到180次/分鐘,在狙擊遠處的目標時最好先讓心跳降到60左右,臥倒后瞄準,這樣可將晃動頻率盡可能減小。由于狙擊鏡倍數(shù)較高,在瞄

2013-03-19

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 狙擊槍紅圈問題解決辦法
玩家們發(fā)現(xiàn)《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 》游戲中狙擊鏡有的會有紅圈現(xiàn)象,特此整理了一下相關的介紹供新手玩家參考。其實《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 》有三種難度簡單、普通難度和高難度。在簡單和普通難度下,瞄準準心附近會出現(xiàn)一個紅圈,這是提示玩家在受到風和空氣阻力等因素影響后子彈命中的真實位置。但是在最高難度下是不會出現(xiàn)這個紅圈的,一切要靠玩家自己觀察風向計自行判斷?!毒褤羰郑河撵`戰(zhàn)士2 》特有的彈道系統(tǒng)可以讓玩家體驗到真實的狙擊感受,所以建議玩家直接選擇高難度進行游戲哦。

2013-03-19

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 開箱與簡易試玩心得
由 City Interactive 開發(fā)的《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》(Sniper: Ghost Warrior 2)已于2013年的3月15日正式發(fā)行,這一款第一人稱射擊游戲承襲了前作以狙擊為主的特色,并採用了全新的彈道系統(tǒng)來讓狙擊行動變得更為擬真,同時也新增了如熱視儀和夜視鏡等輔助系統(tǒng)來替游戲增添更多變化。此外《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》在開發(fā)上還採用了 CryENGINE 3 引擎,讓前作令人詬病的游戲畫面有了大幅度的改善,而新增的多人連線模式也是本作中令玩家們矚目的焦點。玩家在《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》依然是扮演前作中擔任主角的Cody Anderson上尉,在本作中我們的Anderson上尉已經從三角洲特種部隊煺役,目前是在一名私人保全顧問公司的執(zhí)行部隊裡擔任隊長。玩家們將有機會前往如位于歐洲的文化之

2013-03-19

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 XP3系統(tǒng)黑屏解決方法
XP3系統(tǒng)進游戲就黑屏是因為系統(tǒng)播放器不支持游戲開始時那個NVIDIA的動畫格式!解決方法:游戲目錄下的Game\_FastLoad\IntroMovies.pak改個名,或刪除Game\_FastLoad\下的所有文件,游戲可以順利進入。。

2013-03-18

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《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》彈道和AI策略
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》彈道和AI策略狙擊手幽靈戰(zhàn)士2比較有現(xiàn)實感,外界的因素都會影響彈道,從而影響射擊的精度,游戲中的各種槍械也是讓人愛不釋手。tudou164587707

2013-03-14

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 最高難度狙擊技巧
以標準槍為例,一格大約就是100米,按照距離比例瞄準,風向一米就秒X軸一格,同一水平就是這么簡單,敵人位置比你高的時候稍微往下距離的10分一格,你比敵人高的時候同理,以開始救人質那關為例,在高處狙擊點打800米處的敵人要往上抬高的幾乎9格的位置,在水平位置狙擊100~300米的敵人對應也就是抬高1/2/3格,所以我個人認為垂直的修正大概就是距離X(百米)乘以0.1格。

2013-03-14

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狙擊手幽靈戰(zhàn)士2 狙擊使用方法心得
具體算法就不說了,這不是簡單的算出來的。首先主要4點: 呼吸心跳:呼吸最好選擇吸氣之后,屏氣,就是PC版shift。心跳就是保證心跳速度。在奔襲后,要緩一下呼吸。在遇到多人已經攻過來了,要注意呼吸。緊張情況都會導致呼吸急促,命中不準。這就是存在需要一槍一個的命中率,命中率低的玩家,自己選擇普通模式吧,不要硬撐了。最簡單方法就是善于觀察,因為本身正規(guī)狙擊環(huán)境就要有專業(yè)的觀察員在旁邊,但是基本上絕大多數(shù)玩家對觀察員不了解,所以節(jié)奏把握不好,觀察員就是了解敵方,選擇最佳射擊時機,幫你控制節(jié)奏。當然牛逼狙擊手既能擔任部分觀察員的角色。風速:這個畫面上方有提示,最簡單方法,看好偏向能量條,然后自己從中心點向左或向右等量算出來。重力(距離):這個我沒具體算公式,畢竟才玩。不過你自己開幾槍就能感覺到需要準心向上抬幾格,你們自

2013-03-13

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2 圖文流程攻略
  游戲名稱:狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2英文名稱:Sniper: Ghost Warrior 2游戲類型:第三人稱射擊類(TPS)游戲游戲制作:City Interactive S.A.游戲發(fā)行:City Interactive S.A.游戲平臺:PC發(fā)售時間:2013年3月12日官方網站:http://sniperghostwarrior2.com/游戲介紹《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將包含新的彈道物理學技術,玩家位置、風速、方向、呼吸頻率、與目標的距離都會對射擊產生影響。此外,在可見度有限的場景中,玩家將可以使用夜視儀和熱輻射儀探測目標。玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,在《幽靈戰(zhàn)士2》他將是一名退役的三角洲部隊狙擊手。游戲中將帶有著名作家聯(lián)袂打造的宏大故事?!队撵`戰(zhàn)士2》使用的是CryEngine 3引擎,

2013-03-13

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狙擊手 幽靈戰(zhàn)士2 最高難度視頻攻略
狙擊手 幽靈戰(zhàn)士2 最高難度視頻攻略第一關第一關第二關第二關第三關第三關第四關第四關第五關第五關第六關第六關第七關第七關第八關第八關第九關第九關第十關第十關

2013-03-12

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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:英文
  • 發(fā)行:City Interactive
8.5
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