《真·三國無雙5》人物心得之魏國篇
PS:僅列舉無雙模式中的武將東尼攻擊速度實在是讓人難以忍受,用完大耳后再用東尼就好像從開法拉利一下變成開夏利......出招收招簡直慢到不行,但相對來說攻擊范圍比較廣,不過招式還是有很大破綻。東尼的殺陣普通攻擊主要以單人為目標,殺傷力不錯。殺陣強攻擊范圍比較廣,殺傷力大,總體來說兩個殺陣攻擊比較實用,拼刀后的攻擊帥到不行,而且范圍也不錯。特殊技是強襲,這里就不多說了。東尼的攻擊方式主要以普通攻擊+連按強攻擊為主,面對單個敵將的時候使用殺陣攻擊效果不錯,長按強攻擊不推薦,出招速度奇慢且容易被敵方中斷。推薦武器類型:東尼武器屬性推薦冰或雷,附加屬性有真亂舞、背水陣、或連舞心、一閃的武器為主,武器類型則以普通或力為好。螞蟻攻擊速度快,但前期連舞等級低的時候沒有大范圍攻擊,長按強攻擊在連舞等級3級或更高的時比較常實用,
《真·三國無雙5》人物心得之蜀國篇
PS:僅列舉無雙模式中的武將趙云攻擊范圍相對較小,普通攻擊沒有大范圍攻擊,連舞等級為∞時連續(xù)重攻擊最后一下范圍不太理想,前沖重攻擊在連舞∞的時候可以按兩下,第二下效果等同于連舞3時的第三下重攻擊。無雙起手時打擊范圍小,長按時則范圍越來越大,最后以大范圍360度斗氣攻擊結(jié)束。殺陣普通攻擊范圍不錯,殺陣強攻擊時攻擊范圍大,但在人少的時候難以命中,對判定要求較高。特殊技攻擊范圍不錯,打到敵軍后會有豐厚的獎勵道具。趙云主要以普通攻擊+長按強攻擊為主力攻擊方式,長按強攻擊屬于大范圍攻擊,出招速度適中,并且命中之后帶有武器屬性效果和吹飛效果,續(xù)滿無雙后長按無雙攻擊的殺敵效果不錯,有傳書并且敵兵較多的時候就盡量使用特殊技。推薦的武器類型:趙云的武器推薦以雷或冰屬性的為好,最好附加屬性有真空波、一閃以及吸奪,武器類型以技類型好
新手必看!《真·三國無雙5》全系統(tǒng)解析
PS3版X360版 作用 左搖桿左搖桿角色移動右搖桿右搖桿視角調(diào)整方向鍵↓方向鍵↓召喚馬匹△鍵Y鍵強攻擊(短按/長按)○鍵B鍵無雙亂舞技(消費無雙槽時間可根據(jù)按鍵時間長短控制)□鍵X鍵連攻擊×鍵A鍵跳躍、上/下馬、上/下船、上/下梯L1鍵LB鍵防御(可移動)、視角轉(zhuǎn)正、受身R1鍵RB鍵回避、躍馬L2鍵LT鍵特殊技R2鍵RT鍵切換地圖SELECT鍵BACK鍵 切換顯示名字、體力的開關(guān)START鍵START鍵 暫停,顯示情報菜單畫面,切動畫被攻擊瞬間L1+□/△被攻擊瞬間LB+X/Y彈返/彈飛L1+□LB+X殺陣攻擊L1+△LB+Y殺陣強攻擊典韋在這代,武器變成了鐵球,但是動作上還是秉持著一貫的原則:「攻距短、主換血、跑速慢」雖然動作大翻新,但是這個角色對于戰(zhàn)場臨場的生剋性質(zhì)很重,打得順的時候可以佔盡優(yōu)勢、打得不順
《真·三國無雙5》人物心得之吳國篇
PS:僅列舉無雙模式中的武將公瑾普通攻擊速度快,但比大耳還是要差一點,普通攻擊的范圍看似很廣,但其實因為攻擊姿勢的關(guān)系,如果沒裝普通類型的武器,即便連舞等級達到∞時范圍仍不理想??傮w來說普通招式破綻小,出招速度快,連續(xù)強攻擊除去第一下以外,連舞等級越高后面的攻擊范圍越大,連舞∞時最后一下為大范圍的斗氣攻擊,配合普通攻擊使用足以對敵。值得一提的是長按強攻擊,出招速度快,且連舞等級∞時帶有大范圍的斗氣攻擊,也是非常實用的。由于技能有快速增長無雙這一項,而且傷害方面比較可觀,攻擊范圍相當?shù)膹V,多運用無雙來清雜兵是非常不錯的選擇。特殊技神速無論是從姿勢或?qū)嵱枚壬蟻碚f都跟子龍一樣,若有傳書袋且面對敵兵較多的時推薦使用,此外在面對帶有斗氣的敵將時神速扣血方面也相當可觀。殺陣普通攻擊易命中,傷害還算可以,但攻擊范圍有限。殺陣
《真·三國無雙5》典韋使用心得
典韋在這代,武器變成了鐵球,但是動作上還是秉持著一貫的原則:「攻距短、主換血、跑速慢」雖然動作大翻新,但是這個角色對于戰(zhàn)場臨場的生剋性質(zhì)很重,打得順的時候可以佔盡優(yōu)勢、打得不順就真的是苦撐到底。所以這角色究竟要算在中位還是下位,老實說很難講,如果說取個平均值的話,中下位偏中吧。連攻擊:簡單講就是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)…從一開始的小回轉(zhuǎn)到最后的大回轉(zhuǎn),全部幾乎都是大角度的攻擊,就連攻擊的動作來看,似乎典韋是做出來和夏侯惇相反的類型,所以典韋的連攻擊反而是對單能力較強,攻勢的黏性較高強攻擊:突進肩撞→突進肩撞→突進肩撞→小跳360度揮掃→以典韋為中心的全范圍沖擊波,簡稱鋼鐵跑衛(wèi)技,是為亂戰(zhàn)主力技蓄力強攻擊:極大動作連轉(zhuǎn)三次環(huán)身掃擊,發(fā)動小慢,但是三轉(zhuǎn)面對同一個敵人只會發(fā)生1hit,是很致命的缺點,不過快要收招時就能夠迴避取消,
《真·三國無雙55》赤兔尖入手-栗王〈爪黃駿派〉
時間調(diào)整為2008年01月30日6:15分AM關(guān)卡:關(guān)渡之戰(zhàn) 曹操軍 難度易使用人物:劉備LV50馬匹:勸誘加舞器入手戰(zhàn)功1.2.3達成,入手四武器三馬,即可入手〝赤兔尖〞栗王【速度343,差1即可全500】流程:吃完馬鞍,殺〝崔炎〞掉馬鞍,然后干掉文丑完成2戰(zhàn)功,后直接干掉袁紹達成1、3戰(zhàn)功。過程約三分鐘,有興趣的朋友可試試。PS:馬鞍要吃
《真·三國無雙5》人物出現(xiàn)方法
人物入手方法條件不限,任意難度,無雙模式或自由模式均可。趙云:初期可使用。關(guān)羽:初期可使用。張飛:初期可使用。諸葛亮:蜀勢力任一武將無雙模式通關(guān)。劉備:趙云、關(guān)羽、張飛無雙模式通關(guān)。馬超:魏軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標2達成。黃忠:魏軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標1達成。魏延:蜀軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標2達成。龐統(tǒng):蜀軍[成都制壓戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標3達成。月英:魏軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標1達成。關(guān)平:蜀軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標2達成。無雙模式列傳共5人:趙云、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、劉備周瑜:初期可使用。陸遜:初期可使用。孫尚香:初期可使用。甘寧:吳勢力任一武將無雙模式通關(guān)。孫堅:周瑜、陸遜、孫尚香無雙模式通關(guān)。太史慈:孫策軍[吳郡平定戰(zhàn)]擊破太史慈,戰(zhàn)功目標2達成。呂蒙:魏軍[合肥の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標2達成。黃蓋:連合軍[赤壁
《真·三國無雙5》周瑜使用心得
本作的周瑜,雖然換了棍棒耍棍、動作大翻新以外,還有很多很強力的要素,可說是本作的中上偏上位的角色之一。連攻擊:前半段的攻勢在連舞未升時比較無力,但連舞升起來以后,配合標準武器范圍非常大,特別是連舞1和連舞3的部份,連舞MAX最后的攻擊雖說不上多廣,但是可兼具走位,只要敵將海的壓力不存在時,亦可一用強攻擊:打上→撐竿踢→小橫掃→大橫掃→全范圍沖擊波,優(yōu)點下述蓄力強攻擊:大動作環(huán)身掃擊,發(fā)動小慢沖刺強攻擊:轉(zhuǎn)身橫掃后放出沖擊波,普通鍔迫勝利攻擊就比較不推薦了,把單一敵人壓倒在地,翻身之后往腦門頂一棍,姿勢優(yōu)美度100、但是威力小到不能看,在人群中沒有保護能力,故武器上不推薦剛?cè)岱?,押出?yōu)勢就好。殺陣請自行參考,基本上都是單體攻擊,殺陣強有假勐真龜?shù)囊酝藶檫M位移,偶爾為之。反擊稍微差強人意,不過本作周瑜使用反擊的機會
《真·三國無雙5》司馬懿使用心得
司馬懿算是本人的怨念角色吧 自從2代的紫光雷射砲后就愛上它了...到了5代換了武器一樣是我的愛用角色 第1隻練的就是他 擊破數(shù)是我所有角色中最高也用他過虎牢呂布軍修羅幾次了 感覺他不能算是好用的角色吧....連攻擊:范圍微妙 單點直線攻擊有點多...位移也很小 攻擊時定在原地過久 使他在亂戰(zhàn)中很容易被中斷 連舞無限時的前方大范圍攻擊算是主力 個人的用法是在我軍敵軍溷戰(zhàn)時 在人群外圍原地攻擊 用連舞無限最后大范圍橫掃來打人 有敵將的話通常會被玩家吸引住 如果在玩家連續(xù)攻擊的狀態(tài)下 敵將都會優(yōu)先防御 但是會藉由翻滾來接近玩家 這時就看敵將往哪邊滾就往哪邊攻擊 敵將剛滾完是不會防御的 這時就可以鞭到爽了 當然如果是對上複數(shù)敵將就要稍微斟酌一下...先用無雙減少敵將數(shù)目如果是單機突入敵軍的話就用無殺敵吧
《真·三國無雙5》臺詞鑒賞-角色特殊臺詞對象
真三國無雙五‧臺詞鑒賞角色特殊臺詞對象【友好】:共有「奮起」、「援軍感謝」、「援護」、「加勢」、「連攜成功」、「賞贊」、「同行要請」七項?!緮硨Α浚汗灿小稿忮耍薄?、「邂逅2」、「邂逅3」、「邂逅4」、「邂逅5」、「逃亡」、「討死」七項。〈蜀國〉一、趙云【友好】:劉備【敵對】:無(備注:友好方竟然只對劉備有特殊臺詞,原來趙云的人際網(wǎng)絡并不豐富。)二、關(guān)羽【友好】:張飛、劉備、關(guān)平【敵對】:夏侯惇、張遼、曹操、徐晃(備注:關(guān)羽簡直可以稱為「臺詞王」,與他纏上關(guān)系的角色真多啊,不過個人認為還可以加上「黃忠」、「孫權(quán)」、「呂蒙」三人。)三、張飛【友好】:關(guān)羽、劉備【敵對】:無(備注:友好方只有兩位義兄,尚算是意料之內(nèi),不過敵對的竟然沒有「呂布」實在太可惜了。個人認為還可以加上「張合」。)四、諸葛亮【友好】:
《真·三國無雙5》刷武器經(jīng)驗始動篇!
呵呵,大家刷馬刷得如何呀?現(xiàn)在該刷刷武器了吧?各位拿到攻擊力100帶5屬性的嗎?我還沒有,不過一般出5屬性的很容易碰上個垃圾屬性一氣呵成和背水陣,所以有4個屬性就夠了.355的武器跟馬是一樣的,也是由開機時間決定的,雖然每個人武器都不一樣,但是只要開始時間和關(guān)卡一樣,武器的類型屬性攻擊力技能都是一樣的.我剛開始實驗,我設定的時間是刷馬一般用的2007年11月12日,早上6:15,因為這個時間運氣確實不錯,打死電腦有臉譜的角色有很高幾率出武器和馬鞍,可以刷馬刷武器一起來.但是既然是刷武器為主的話,那么難度就一定要選修羅,如果還想同時刷馬,就選達人,但是武器數(shù)值會比修羅差一點.關(guān)卡選修羅的合肥新城魏軍,需要2個手柄,1P選諸葛亮,因為他沖關(guān)底很容易,一般都能過,很少會死.2P選一個帶開運的,沒必要兩個都選帶開運的,
《真·三國無雙5》刷名將的一點小心得
最近一段時間一直在和朋友打名將,為了稱手的三級武器反復沖突,打的多了,多少也有點小心得,再此寫出來,也希望能為不久后的參加封測朋友們提供點方便。首先,想要戰(zhàn)斗中出現(xiàn)名將,那么地圖選擇必須是“不明”,也就是隨機地圖才有可能出,另外對方勢力不可以是象馬騰這樣的名將勢力,沖突的對象也最好是npc,這樣沒有干擾,不然一方面要和對方玩家爭奪沖突的勝利,一方面要想辦法擊殺那些實力超群的名將還是很有難度的,當然有人說我能作到這些,那么華麗的無視我這帖吧。。。。名將如果出現(xiàn)在地圖,會有一段自吹自擂的發(fā)言的,這時候我們不急去拿據(jù)點啊什么的,首先要做的是在地圖上搜索其所在,找到之后有兩種選擇,如果敵我名將距離很近,那想辦法將敵將引到我方武將身邊,兩虎相爭,敵將所剩血不多的時候我們抓住機會偷襲即可。當然也有可能不敵的是我方名將,這時
《真·三國無雙5》長坂坡劉備側(cè)輕松保住三戰(zhàn)功
爬了一下文,似乎各位以曹操側(cè)破關(guān)并保全三個戰(zhàn)功似乎都很拿手以下是本人玩劉備側(cè)輕松保住3戰(zhàn)功方式, 甚至在達人模式都有效 (當然如果等級夠高馬夠快, 就不用理會):干掉敵方武將順序:賈詡->荀彧->劉延and張郃->絕對不要殺曹洪->夏侯霸->樂進->韓浩->佔領中央陣地以上順序會保全四個民隊長都通過長坂橋, 而不會打到一半出現(xiàn)有民隊長掛掉韓浩會在曹洪死之后才進軍, 這是非常確定的事情, 所以最好不理會, 被友軍干掉時, 至少玩家角色已經(jīng)在樂進那邊了可以在韓浩干掉最東邊民隊長前追上他
《真·三國無雙5》夷陵劉備側(cè)輕松保住三戰(zhàn)功
一直以為留在本軍幫劉備(或關(guān)索)清掉敵軍擋甘寧是最好的方式, 但反而演變成敵軍從西東南三方攻進石門八陣 =.=后來發(fā)現(xiàn), 一些敵將和一些據(jù)點的死亡不會加速火計的發(fā)生以下是本人現(xiàn)在一貫殺敵順序:朱桓(但不佔據(jù)夷陵東射擊臺)->諸葛瑾->朱治&佔據(jù)夷陵南西詰所->潘璋&佔據(jù)夷陵西砦->火計發(fā)生->守株待兔干掉周魴&凌統(tǒng)->回去夷陵東射擊臺干掉全琮&丁奉&其他在場敵將->跳下去經(jīng)過夷陵東詰所安撫一下苦戰(zhàn)的友軍->蔣欽&甘寧&其他徘徊在岸邊的敵將->馬忠,糜芳傅士仁->這時候因為一開始就把西邊的敵將據(jù)點清空, 所以王平關(guān)興等友軍會幫忙擋陸遜, 先確定把前往石兵八陣東口的敵軍清掉(如朱然和脫離孫權(quán)主軍的副將
《真·三國無雙5》一些時刻法武器
以下皆為合肥新城魏側(cè) 修羅難度 1p2p等級不限 皆騎有武器入手的馬直討孫權(quán)過關(guān) 推薦使用孔明000/01/21/00:08:005個目、技91空連矢閃2000/01/24/00:08:002個目、力100雷空矢閃2000/01/30/00:08:002個目、標96火空印矢閃2000/01/21/00:00:007個目、標96空印閃2000/01/09/00:01:005個目、標96雷印連閃2000/01/17/00:02:003個目、標94雷空印閃2000/01/19/00:02:008個目、標95雷印矢閃2000/01/23/00:02:007個目、技79空連矢閃2000/01/13/00:03:007個目、