《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》無腦操作流心得
  打過兵種和家族真實MOD,倒數(shù)第二難度,用的武田,不然也不會這么多騎兵……  一般是打野戰(zhàn),上杉JJ在一次野戰(zhàn)中撲街,真實補丁后騎兵給力多了  和上杉惡戰(zhàn)后,屯兵北信濃,遭遇木曾偷襲  1600V2600   操我!  只有3隊弓箭,2隊長槍,剩下全部騎兵   按照以往織田家守城的經(jīng)驗來看,要被完爆  俗話說怒從心上起,惡向膽邊生,叔一怒之下把全部騎兵弄在城外   電腦攻城的尿性就是兩個字:分兵  戰(zhàn)斗開始,選中所有騎兵,所有4條腿,包括武田,2個龍?zhí)讓㈩I(lǐng),右鍵雙擊對方將領(lǐng),而且,電腦攻城還有一個尿性,將領(lǐng)旁邊必定有2個是遠程  SO,過程不用再描述了&nbs

2011-05-19

7763
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》刷隨從心得
就我玩到現(xiàn)在的情況,目前刷到5星大將,能帶2個隨從,再下去打仗的經(jīng)驗太多了,反正步驟都是一樣的~~~第一個隨從在你升級2星大將的時候出現(xiàn),第二個隨從在你升級4/5星大將的時候出現(xiàn)??~~很抱歉存檔丟失了,結(jié)果忘記是升級上4星還是5星的時候會有隨從~~關(guān)鍵還是第一個隨從,隨便打兩次戰(zhàn)斗就升級帶隨從了~~那么你要做的只要2點,1:所有將軍各自帶隊一起圍堵叛軍自動作戰(zhàn)刷經(jīng)驗,然后升級后看是否有需要的隨從出現(xiàn),而按照我玩的經(jīng)驗,最實在的是著名琴師之類的(單位士氣+2),或者降低敵人士氣的天從云劍~~還有棋盤之王(+1陸上攻擊+1陸上防守),不過貌似棋盤之王和著名琴師只有大名才能招到,一般將領(lǐng)包括養(yǎng)子只能招到琴師(單位士氣+1)和棋盤(+1陸上攻擊、+1陸上防守),就是靠這招,我的信秀公在第三回合已經(jīng)變成了+5士氣(天賦

2011-05-19

11738
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》極難條件心得
傳奇JJ(本人不打任何增強自己或者AI的MOD),JJ就1隊滿編全足輕,在上野和北條打了一仗輸了(AI委任),于是退回越后,敵人蜂擁而至。武田2隊半滿編。。。北條2隊半滿編。。。里見1隊滿編。。。而我就1隊滿編,人員還在補充。。。城也沒升級。。。JJ從頭到尾就打了2仗,平叛+輸?shù)哪钦蹋?星。。。AI都在我城旁邊呆著,我心想估計要重開局了。來1家就算3隊也有把握頂住。。。這來3家7隊人,這叫我咋辦。。。當時我手上10000+錢,有忍,目付,和尚。。。1級城為啥有3種密探?開局燒了寺廟修了酒店造忍然后拆掉修市。。。這是我種田流的新玩法。。。1級城堡配2級市場,來錢快。省下糧食給特色城市升級。。。試驗了下,效果不錯。。。首先是里見攻我,1隊,輕松搞定。好在這輪,武田和北條沒動手,估計是2個都想撿便宜,誰都不先上,等我

2011-05-19

4966
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》德川家兩線作戰(zhàn)心得
開局速推,滅掉今川, 織田。利用地形,打算固守最西端的尾張,以及最東端的城(忘了叫什么名字了,反正是從今川家奪來的)原以為守好一頭一尾兩個城,然后開始種田,等國力有了質(zhì)變,就開始大肆擴張。但是,現(xiàn)實不如人意, 四周所有的大名統(tǒng)統(tǒng)宣我,每回合都有滿編軍團來攻。東西兩端兩個城的兵力被消耗的太多,來不及彌補,眼看東西防線就要崩潰。而且因為來的部隊太多,已經(jīng)有部隊滲透到我國土縱深地帶,威脅國都的安全了。----------------亡國在即,危在旦夕??粗貓D上散布的敵軍團,我想來想去,只有一個辦法--------突出重圍:故土我不要了。只要留下我的有生力量-------東西兩端兩支滿編足輕部隊。兩支足輕軍團互相靠攏形成強有力的突擊力,然后一路向西。這個時候我還沒有明確的戰(zhàn)略目標,我知道只要保證我的有生力量不被殲滅,

2011-05-19

6850
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》最高難度下萬能戰(zhàn)術(shù)講解
開題話:本人織田起家,暴兵擴張拿下美濃、三河,順勢掠奪遠江退守三河;三河招得目付,開始屯錢屯兵不求發(fā)展,約滿編一隊,棄守根據(jù)地開始西進直取京都;11回合拿下京都,約15回合當上將軍。再過幾回合開始一系列的反輪奸戰(zhàn)。各有各的玩法,新手不必參照此路線。主題:僅講解野戰(zhàn),守城戰(zhàn)略過。打過無數(shù)野戰(zhàn),敵軍明明很是占優(yōu),就偏不主動全面進攻(除了攻偶家),占據(jù)有利地形而無用,很是納悶!戰(zhàn)例(1)敵兵2000VS已兵1500,敵方占優(yōu),近乎滿編。本人約1將+6隊足弓+6隊足槍+6隊騎(當上將軍賞了4隊),有殘兵。       打法:敵基本不會主動全面攻擊,與敵保持2個弓射程距離,以防突擊致軍力不敵;最好在有高地或有叢林的地方布陣;距敵1.7弓程處,抽出4隊槍兵(視兵力

2011-05-18

9744
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》南蠻炮船使用心得
小弟發(fā)現(xiàn)炮船、有個打法很強很容易贏,連動都不太需要動。一開始部署時,把炮船全部放在部署線,[放側(cè)的]因為大炮在兩側(cè),火炮射程700,敵船一開始會往你沖,你就會看到敵船還沒靠近你就舉白旗了就算一兩臺接近也會被你的火槍打,不用剛開始就往敵船接近這么麻煩。開始后記得微調(diào)火炮的方向,瞄準敵船!

2011-05-18

3863
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》人物和部隊重疊解決方法
有時候和尚或是傳教士去扇動時,會遇到新增的叛軍部隊和自己的和尚重疊而卡住不能移動的情況吧?最近的更新好像有解決這個BUG,不過用修改器也可以解決這個問題。CAMPAIGN_SAVE_GAME\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORLD\FACTION_ARRAY\FACTION_ARRAY(第一個)\FACTION\CHARACTER_ARRAY\CHARACTER_ARRAY\CHARACTER\LOCOMOTABLELOCOMOTABLE的訊息是人物的位置,前三個似乎是XY座標和面對的方向我解決的方法是把另外一個工作員移動想要的位置,然后存檔成test.save,用修改器看這個工作員的位置資訊以后,再用修改器開啟本來的存檔,將重疊的工作員的位置修改成剛才所記下來的位置就可以了。講得有

2011-05-18

1647
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》一回合從后方移動到前線方法
首先要利用很多的船只,在最大行動力的距離安排接力賽。例如說,艦隊ABCDE,由后方到前線已經(jīng)安排好在經(jīng)過的海路上,再來把陸上部隊搭載到A艦隊,接著A艦隊和在路上的B艦隊合并,此時A艦隊的行動力必須留一點點,因為要把讓A艦隊從AB艦隊分離出來,如此陸上部隊就會留在B艦隊。這時候B艦隊的行動力還是全滿的,然后再把B艦隊和遠方的C艦隊合并,把陸上部隊移交給C艦隊,B艦隊則分離出來。依此類推,一回合就可以把后方產(chǎn)的兵運到前線去。但是必須要自己國家的海軍實力夠強,要是任何一個艦隊被擊破或驅(qū)離,就沒辦法成功。我通常是用改宗島津的南蠻交易船來玩這招,因為單船就具有匹敵滿編小早的實力,而且移動路程也非常遠。這樣一來從薩摩運最新兵種到任何地方也不是什么問題了。

2011-05-18

4291
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》新版本心得
1  歷史上強悍大名的AI實力比之前有所加強。。。這個新檔里第一次出現(xiàn)織田居然沒有第一輪就掛 ,而且現(xiàn)在已經(jīng)有6,7塊地了。。。武田也很強悍,正和禿驢們大打出手,服部已經(jīng)快打到毛利原來的老家。。。不幸的是, 島津(第一輪),上杉(第三輪),北條,毛利依然早早便掛。。。2 新勢力 一向一揆的禿驢們實力強勁,先滅上杉后滅北條,現(xiàn)占11塊地,現(xiàn)在是霓虹第一大勢力 , 而且居然宗教不是普通佛教,是自己的一向教。。外交關(guān)系還是算不同宗教。。。3 外交關(guān)系里, 同樣宗教不再有加分,  但是不同宗教仍然有扣分。。。4 種田的收入有明顯增加, 這就對了,封建時代不種田還干什么。。5 AI 對貿(mào)易合約更加主動。。以前一條小船游遍海岸線,求爹吿娘的都沒ai肯和我貿(mào)易, 現(xiàn)在坐在家里就有隔著老遠的AI找上門來要簽

2011-05-18

3670
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》騙錢技巧
敲別人當然敲不出啥來,但是將軍就不一樣了。攢三隊滿編足輕,圍攻京都,只圍不打,求和敲詐,一次就能敲出七八千??梢苑磸?fù)的敲,一個回合敲若干次,直到完全敲不出錢來為止,這時候就和平吧,不要同盟,等啥時候缺錢了再去敲。我三個回合一共敲出五萬多,從此財務(wù)無壓力。這么敲錢還不漲威脅值,不會引發(fā)包圍網(wǎng),實在是居家旅行殺人越貨的必備良策??!

2011-05-16

6330
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》賺錢小技巧
游戲中發(fā)現(xiàn)這個小技巧:每隔一回合把稅收調(diào)到最高,下回合再調(diào)回去。由于不滿上升后不是立即就有叛亂的,有一回合的緩沖期,所以在前期缺錢、或者某一回合特別等錢用的情況下,可以先將稅收調(diào)到最高,到下一回合全國一片紅的時候再把稅收調(diào)回去,再下一回合秩序又正常了。缺點就是會影響到城市發(fā)展速度,但是前期缺錢是更大的問題。

2011-05-16

5291
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》AI暴兵分析
對本文持懷疑態(tài)度的,請全開戰(zhàn)略地圖,看看AI的發(fā)展,他們的滿編都是很多不同城池的一隊或兩隊兵拼在一起的。1、AI很注重外交貿(mào)易,而大部分玩家都不會在意外交貿(mào)易2、AI多城池時每個城都募兵(完美詮釋了為啥AI可以一回合出滿編),所有城池一回合出武士級別以上兵種的至今也沒見過3、AI的建筑等級很低,而大部分玩家先走內(nèi)政策略(也就是說你升級一個農(nóng)田或者一個城池的錢,AI可以招募N隊兵)4、AI只有前線城池有大量(滿編數(shù)量與AI城池數(shù)量成正比)滿編,其它的城池100%是空城(更新DX11后會在其他城池留兵力了,但是暴前線滿編的速度降低了),每回合出兵往前線運輸(城池多的情況下,一回合絕對可以出一滿編),大部分玩家每個城池都有兵5、AI樂于招募工資低的足輕6、AI只有一個城,一回合出滿編的情況,至今未見過如此壯觀的場面7

2011-05-13

6430
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》上杉傳奇模式最佳開局
本人玩的英文版,所以名稱都是英文的,請大家理解。第一回合,每次輪到玩家行動時先用軍通Military Access騙電腦的金子,用5個回合的軍通分別騙取領(lǐng)土相鄰國家的金子,數(shù)額不等,自己談判[外交談判的訣竅:成功率Likelihood of success必須達到高High]。然后和東南的Ashina結(jié)盟,通商,娶Ashina Yaya作老婆, 和東邊的Mogami結(jié)盟,通商,保證后方安全,我們的戰(zhàn)略是西邊采取守勢,目標是南方國家的學(xué)校,工藝品,鐵匠鋪,金礦。城里的上杉謙信將軍出城,消滅叛軍,兩戰(zhàn)殲敵全部,將軍都升到2級,上杉謙信單獨[不帶向南邊Yamanouchi的Kozuke城移動,上杉謙信的哥哥單獨[不帶任何部隊]向東邊的海港移動,其它部隊進城防守西邊的進攻。城里招和尚和2隊弓兵,和尚進城。研究氣Way

2011-05-13

4771
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》織田家上手分析
第一周不放棄的話等一會就可以換信長當大名了只是少了一個將軍第二周 不放棄的話 你就不會種田了第三周你種田種到什么程度?檢地?棚田?一定要種田?這可是現(xiàn)在很敏感的一個問題       就是因為沒有吸引了上次的教訓(xùn)所以還在種吧...       忍者僧侶目付都是一些好東西LZ可以試試用以下提供一些參考忍者:實際作用不大 最多就是4個1)遇上電腦幾個滿編的攻勢用足止把敵軍單一一隊部隊行動不能化2)殺死正要去拿下你的僧侶和藝妓的目付或其他幾種事務(wù)官3)織田玩的是足輕而隨軍忍者可以加快部隊的機動力這正是步兵集團需要的4)硬要用來殺殺將軍和對方的大名也是可以這可是今集的重要賣點僧侶:1)加速經(jīng)濟方面的科技

2011-05-13

3400
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭》織田家通關(guān)體會
在花300余大洋淘來一個二手9800GT之后,再加上E5200超頻,加上別人送的一條2G內(nèi)存條。我的機器終于能夠較為流暢地運行幕府將軍2了,于是存在硬盤里已經(jīng)有一段時間的幕府2終于不再浪費了。好,廢話少數(shù),上來當然選織田,hard難度,1545年,第一回合滅領(lǐng)內(nèi)叛軍,第二回合松平廣忠和齋藤道三就分別殺了過來,各自擊破之后,分兵滅了兩者。沒想到很快就四面受敵,東有今川,西有淺井,西南北田一起殺到。戰(zhàn)斗中織田信秀戰(zhàn)死,頓時沒了興趣,決定重新開檔。。。重來之后,小心前進,終于統(tǒng)一畿內(nèi),直取京都,滅了將軍。然后一路向西殺過去。沒想到突然就出來一個提示,大名聲望到頂,當了將軍。然后@#@@¥@¥,就是包圍網(wǎng),所有大名,包括同盟的武田,都一起宣戰(zhàn),收入頓時赤字,然后。。。。。。退出。第三次開檔,吸引了上次的教訓(xùn),統(tǒng)一畿內(nèi)后

2011-05-13

4399
幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:SEGA
8
已有132人評分 您還未評分!

熱門推薦

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略