3月RTS期待新作《七王國(guó):征服》前瞻
資源采集、基地建造、生產(chǎn)軍隊(duì)一直都是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的傳統(tǒng)套路。不過近年來,這一情況有所改變。廣受即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩家關(guān)注的《七大王國(guó):征服》(Seven Kingdoms: Conquest)就是這樣的一部作品。以下是本作的領(lǐng)軍制作人Steve Fawkner先生透露的相關(guān)開發(fā)詳情?!羟白鳌镀叽笸鯂?guó)II》發(fā)布自今已有5年了。為何此時(shí)決定推出新作?答:Enlight公司選擇此時(shí)推出新作正逢其時(shí)。幾年前推出的《七大王國(guó)II》是一部相當(dāng)優(yōu)秀的游戲,雖然犧牲了些許游戲深度,不過進(jìn)行了簡(jiǎn)單的3D化,仍不失為一款精典之作。這5年來,計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)長(zhǎng)足發(fā)展,我們覺得可以運(yùn)用全新的理念在原有的基礎(chǔ)上打造一款新作。使用全新的理念開發(fā)是前作的獨(dú)特之處,本作也不例外,其特色鮮明,自成一體?!舯咀餍略隽四男┨厣?,前作中有哪些游戲元素得以保