3月RTS期待新作《七王國(guó):征服》前瞻
資源采集、基地建造、生產(chǎn)軍隊(duì)一直都是即時(shí)戰(zhàn)略游戲的傳統(tǒng)套路。不過近年來,這一情況有所改變。廣受即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩家關(guān)注的《七大王國(guó):征服》(Seven Kingdoms: Conquest)就是這樣的一部作品。以下是本作的領(lǐng)軍制作人Steve Fawkner先生透露的相關(guān)開發(fā)詳情?!羟白鳌镀叽笸鯂?guó)II》發(fā)布自今已有5年了。為何此時(shí)決定推出新作?答:Enlight公司選擇此時(shí)推出新作正逢其時(shí)。幾年前推出的《七大王國(guó)II》是一部相當(dāng)優(yōu)秀的游戲,雖然犧牲了些許游戲深度,不過進(jìn)行了簡(jiǎn)單的3D化,仍不失為一款精典之作。這5年來,計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)長(zhǎng)足發(fā)展,我們覺得可以運(yùn)用全新的理念在原有的基礎(chǔ)上打造一款新作。使用全新的理念開發(fā)是前作的獨(dú)特之處,本作也不例外,其特色鮮明,自成一體?!舯咀餍略隽四男┨厣?,前作中有哪些游戲元素得以保

2008-03-24

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七王國(guó):征服

Seven Kingdoms: Conquest
  • 發(fā)售:2008-03-11
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):Enlight Software / Infinite
  • 平臺(tái):PC
7.2
已有38人評(píng)分 您還未評(píng)分!
由Infinite Interactive開發(fā)的《七王國(guó)》系列新作《七王國(guó):征服》讓玩家可以扮演人類或是惡魔,參與一場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)6000年的史詩之戰(zhàn)。故事開始于公元前3000年的古埃及,一直延續(xù)到遙遠(yuǎn)的未來。每過1000年,玩家就必須集結(jié)部隊(duì),準(zhǔn)備應(yīng)付即將到來的兩個(gè)種族的全面沖突。 本作將保留系列特色的諜報(bào)、貿(mào)易、外交等成分,并加入了全新的3D引擎與關(guān)卡編輯器,在這人類與惡魔間史詩之戰(zhàn)的背景下,為玩家

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