《生化危機6》的遺憾元素 喪尸不真實情節(jié)不浪漫
《生化危機6》已經(jīng)于10月2號登陸Xbox 360。相信不少玩家都已經(jīng)玩上了。這款生化系列的最新續(xù)作提供了許多我們向Capcom要求已久的特性,但還是有些本該加入的還是沒有出現(xiàn)?,F(xiàn)在我們來看看哪些特性很遺憾沒有在生化6中現(xiàn)身。5.更多環(huán)境互動你知道什么讓游戲真正有趣嗎?就是環(huán)境中可以互動的小東西。這個特性讓游戲感覺更加有趣真實,哪個玩家不想要?《生化6》中也有一些可互動元素,像是游樂場中可以玩的道具。但是,數(shù)量還是很不夠。這方面做的最好的是《喪尸圍城》系列。我認為自制武器和與各種物品互動的能力確實讓游戲進化到了另一個層面。4.更好的謎題生化6中的謎題缺乏誠意,常常無聊的很。還記得之前生化危機中那些獨具匠心的謎題設計嗎?還是玩家和開發(fā)者變懶了?謎題應該是有趣好玩的。但在生化危機6中我只想著快點解開,因為無聊的都快
游戲解禁了?上海東方衛(wèi)視盛贊《生化危機6》
《生化危機6》當前已在全世界范圍內(nèi)正式發(fā)售,作為一款備受期待的動作游戲,它憑借著出色的游戲設置贏得了無數(shù)玩家的高度贊譽!今日,東方衛(wèi)視在早間新聞中就報道了該款游戲的相關消息,也許大家都知道,此類游戲按照常理是不能在國內(nèi)進行任何報道的,但東方衛(wèi)視對該游戲的消息報道,難道意味著國內(nèi)有關游戲的禁令被解禁了?視頻欣賞:視頻截圖:
3DMGAME軒轅漢化組制作《生化危機6》簡中漢化發(fā)布
游戲名稱:生化危機6英文名稱:Resident Evil 6游戲類型:動作冒險類(ACT)游戲游戲制作:CAPCOM游戲發(fā)行:CAPCOM游戲平臺:Xbox360發(fā)售時間:2012年10月2日官方網(wǎng)站:http://www.residentevil.com/6/游戲介紹 《生化危機6》是在CAPCOM于1月20日召開的生化危機15年紀念上正式發(fā)表。游戲支持PS3、XBOX360雙平臺,預定于11月22日發(fā)售,游戲以浣熊市事件十多年后的時間作為舞臺。 Capcom日前表示《生化危機6》游戲靈感并非來自單獨一部系列前作。在游戲公布的首段宣傳影像中展示了類似《生化危機4》和《生化危機5》的游戲風格,而耿直的一提的是《生化危機6》中玩家可以操作《生化危機4》和《生化危機5》游戲主角里
成績不錯 《生化危機6》銷量為2-3代后PS平臺最好
《生化危機6》在PS平臺售出624,933份,幾乎是《生化危機5》的兩倍,《生化危機4》的三倍。但是,和《生化危機2》以及《生化危機3》相比,這個銷量還是嫩了一些。以下是歷代的銷量一覽?!渡C6》(PS3, 2012) : 624 933份《生化危機6》(360, 2012) : 41 652份《生化危機5》(PS3, 2009) : 319 590份《生化危機5》(360, 2009) : 79 157份《生化危機4》(Wii, 2007) : 43 771份《生化危機4》(PS2, 2005) : 242 878份《生化危機4》(NGC, 2005) : 142 025份《生化危機:代號維羅妮卡X》(NGC, 2003) : 3 650份《生化危機:代號維羅妮卡X》(PS2, 2001) : 184 5
卡普空良心發(fā)現(xiàn)?《生化危機6》內(nèi)置ULC免費解鎖
Capcom今日于其官方論壇Capcom Unity宣布所有包含在生化危機6游戲BD或DVD中的解鎖內(nèi)容都將免費提供給玩家?!渡C6》 Ada WongCapcom發(fā)言人透露,《生化危機 6》依然有需要通過線上更新解鎖才能使用的既有游戲內(nèi)容,然而此次將會陸續(xù)免費開放給玩家游玩。兩套免費ULC將帶給玩家絕佳的恐怖體驗。其中是超高難度“No Hope|毫無希望”以及經(jīng)典人物Ada的戰(zhàn)役合作內(nèi)容。解鎖之后所有玩家無需完成其他三位主角的核心戰(zhàn)役主線便可進行Ada篇章的雙人合作游戲。另外發(fā)言人補充說明了一些付費內(nèi)容,“未來的付費DLC,如之前就公布的新多人聯(lián)機模式并不包含在游戲碟內(nèi),這點我在一個月前提過,或許會被遺忘混淆,在此我再提醒一下?!盋apcom認真對待DLC及ULC規(guī)制的主要原因是出于其先前所發(fā)售的《Str
讓人倍感親切 《生化危機6》奇葩的中國標語廣告
《生化危機6》由于包含了諸多中文場景元素在內(nèi),所以游戲當中的很多鏡頭讓玩家眼前一亮并倍感親切,讓這款恐怖題材作品硬是玩出了喜感,這里先感謝cedyf和網(wǎng)友To_Victory提供的素材,雖然東西并不多,剩下的就靠大家一起去發(fā)現(xiàn)了。“百尺竿頭,更進一步!” BOSS就給這百尺竿頭戳死的……齊心合力,捉獲劫匪是男人就該瞄一眼葉問海報,里昂順路去看個電影吧到處都有,主角會不會誤以為是某幫派的地盤標語
《生化危機6》亮點大過敗筆 瑕不掩瑜請多加關注
再討論卡普空決意改變《生化危機4》已經(jīng)沒有意義了,然而玩家們困惑的是這些改變會將《生化危機》系列帶向何方。在隨后的第五部中,卡普空對游戲進行了更加“現(xiàn)代化”的改造。然而,其中的恐怖元素卻消失殆盡。到了第六部,卡普空或許希望可以重新喚起舊日系列時的感受:緊張感。當然,緊張無法代替恐懼,但在現(xiàn)代的游戲之中,營造恐懼是一件非常艱難的任務。往昔的游戲很容易做的恐怖,那是因為當時操作設計和硬件技術的限制。蹩腳的操作設計,使得玩家無法隨意轉(zhuǎn)換游戲視角,從而很容易營造一種緊張刺激的氛圍。初次之外,游戲的瞄準系統(tǒng)也很尷尬,并且很難找到彈藥補給。在現(xiàn)代時候,隨著快節(jié)奏的生活,玩家們很難回去嘗試那種仍然按照老游戲設定的游戲;游戲必須變得更加引人入勝,必須注重細節(jié),還有運行流暢。操作變得越來越人性化,硬件性能也是不斷提升。如此一來,
卡普空:生化危機6光盤內(nèi)置DLC是出于“技術原因”
對于卡普空來說,今年真是艱辛的一年。由于卡普空在發(fā)售游戲時,在光盤中內(nèi)置了未解鎖的DLC,引起了眾多玩家強烈不滿。早在今年早些時候發(fā)布《街頭霸王X鐵拳》的時候,迫于玩家的壓力,卡普空表示會重新評估這種方案的可行性。然而,令玩家們更加失望的是,卡普空在《生化危機6》還是使用了這樣的伎倆。之前已經(jīng)有玩家利用mod向大家展示了這部隱藏的DLC。根據(jù)展示視頻的介紹,這部隱藏的DLC包括一個全新的難度等級,人物套裝,搏擊技巧以及多人嘲諷動作,這里面或許還有可解鎖的新角色??ㄆ湛赵诮邮懿稍L時稱:“我們在未來將會推出一系列DLC,而這些DLC都是沒有包含在光盤之中的。放在光盤上的內(nèi)容只是很小的一部分,這么做是出于技術原因的考慮,真正的DLC需要整合光盤上的內(nèi)容和網(wǎng)絡下載的部分。”其實這樣的政策,早在《生化危機5》時代就引起了
英國游戲一周銷量榜:《FIFA 13》抵御《生化危機6》
大作《FIFA 13》成功抵擋住《生化危機6》的猛烈進攻,本周衛(wèi)冕冠軍寶座。 第二名的《生化危機6》發(fā)售于上周2,首周銷量在2012年發(fā)售的游戲中排名第四。 《舞力全開4》首周上榜,排名第四。畫面絢麗風格獨特的《無主之地2》排名第三。 1 《FIFA 13》 2 《生化危機6》 3 《無主之地2》 4 《舞力全開4》 5 《F1 2012》 6 《NBA 2K13》 &
大神表示加密乃浮云 《生化危機6》DLC破解視頻賞
卡普空公司依然延續(xù)著在光盤內(nèi)加入DLC的做法,這讓大神們興奮不已。Youtube用戶FluffyQuack是一位MOD制作者,他今日發(fā)布了幾段視頻,聲稱這就是自己通過破解技術解鎖的內(nèi)置DLC視頻。第一段視頻演示了DLC中變態(tài)的難度,不同難度下人物受到的傷害差別很大,畢竟喪尸不是好惹的。視頻欣賞:第二段視頻是近身搏擊技巧集錦,里面的服裝和技巧都能通過大神的方法解鎖。視頻欣賞:最后一段視頻演示了多人模式中人物的嘲諷動作,這里面或許有可供解鎖的新角色。視頻欣賞:這些DLC內(nèi)容卡普空說是免費的,但是很多玩家看到這些視頻后百感交集,有的激動不已,有的很是不滿,覺得這是嚴重的劇透。不過大神說了,這些可能只是一部分,還或者有其他的DLC,對于這些,我只能說,大神無處不在啊。
避免帥哥滅絕?貝克漢姆克隆人入侵《生化危機6》
英格蘭帥哥大衛(wèi)?貝克漢姆驚現(xiàn)《生化危機6》!而且不是一個,而是一支貝克漢姆克隆人軍隊出現(xiàn)在《生化危機6》中!廢話不說,來看視頻吧。
《生化危機6》失敗原因?卡普空對恐怖游戲信心不足
《生化危機6》上市以來,遭受到了無論是熱情的粉絲還是游戲批評家等多方的一致抨擊,多數(shù)人認為這代游戲是整個系列中“最差勁”的一代。 Gamespot的評測員Kevin VanOrd給了玩家們很多理由不去玩這款喪尸游戲,他覺得多數(shù)的快速事件很煩人,而且他認為游戲過度強調(diào)了場景物件,讓角色動作變得遜色了。最終他給游戲打出了4.5分滿分10分的成績。游戲博客圈的大部分人也同意Kevin VanOrd的看法,專業(yè)人士給這款游戲的Metacritic評分僅僅為67/100,而超過2800名粉絲的平均打分是0.4分(滿分10分)——這是《生化危機》系列中得分最低的一款。 一個ResidentEvil992網(wǎng)站的游戲死
無視差評惡評!《生化危機6》全球出貨量達450萬
卡普空公司日前宣布,截止到本日(2012年10月4日),超高人氣的生存恐怖游戲最新作《生化危機6》全世界范圍內(nèi)初回出貨量已經(jīng)達到450萬本!這也創(chuàng)造了本公司初回出貨數(shù)量歷史最高紀錄。 《生化危機6》自面世以來,一直以世界最高水準的壓倒性品質(zhì)博得了廣大玩家的認可,本次作為全球評估,《生化危機6》獲得此榮譽也屬于“當仁不讓”了吧!
《生化危機6》慘遭Metacritic玩家0.6分惡評
《生化危機6》已然發(fā)售,而Capcom的這款第三人稱射擊游戲新作遭遇了專業(yè)評測和玩家打分的兩面夾攻,獲得了不少低分評價。 《生化危機6》曾是世界上不少玩家翹首以盼的一款作品,信誓旦旦地宣稱將把該系列前所未有的至高游戲體驗帶給玩家。 乍看起來,這款游戲給人的感覺相當不錯,其中有三個相互交織的單人戰(zhàn)役模式,人物也有克里斯、里昂和小威斯克,另外還有獎勵人物艾達·王,游戲中還有不少其它特性。 Capcom還公布了游戲的不少細節(jié)和視頻,不少玩家在游戲發(fā)售前夕都對本作充滿了渴望。 然而游戲發(fā)售之后世界就不一樣了,玩家和評測媒體的說法都不怎么客氣
《生化危機6》制作人:游戲如此頑劣你們有一半責任
《生化危機6》執(zhí)行制作人小林裕幸(Hiroyuki Kobayashi)在接受PlayStation歐洲站點的采訪時聲稱該作是制作人及玩家共同哺育的結(jié)晶,現(xiàn)在孩子已經(jīng)生下來了,你們可不能甩手不管: “我總是把生化危機系列看成彼此的小寶貝,開發(fā)方和粉絲就是他的雙親?,F(xiàn)在我們共同誕生了一部游戲,它叫生化危機6——就像現(xiàn)實中的父母,不見得每次你都會同意對方的育兒觀?!?nbsp; “粉絲的意見我們總是畢恭畢敬地傾聽并想辦法做進游戲里,但我們的職責不僅限于此,我們要提供一些全新的游戲體驗或挑戰(zhàn),意圖還是想取悅玩家但一開始的反響不見得都是積極和正面的。玩家的意見我們絕對會傾聽,但總是束縛于他人的觀點我們就無法為該系列開拓新的