• 長(zhǎng)到驚人!《荒野大鏢客2》尾聲部分竟然長(zhǎng)達(dá)6小時(shí)
    作為一款開(kāi)放世界游戲,《荒野大鏢客2》會(huì)耗費(fèi)游戲玩家的大量時(shí)間。當(dāng)然,這也包括游戲的尾聲,在《荒野大鏢客2》中,僅這個(gè)部分就已經(jīng)長(zhǎng)達(dá)6個(gè)小時(shí)。《荒野大鏢客2》和前作《荒野大鏢客》一樣,是一款超長(zhǎng)的開(kāi)放世界游戲。這意味著玩家需要很長(zhǎng)時(shí)間才能完成主線任務(wù),更不用說(shuō)豐富的故事和大量的支線活動(dòng)了。這其中就包括狩獵,桌游,支線任務(wù)和一般的探索。故事本身也有著很長(zhǎng)的游戲流程,帶領(lǐng)玩家穿越不同的氣候條件和地質(zhì)景觀??紤]到50小時(shí)的主線故事以及無(wú)窮無(wú)盡的支線內(nèi)容,6個(gè)小時(shí)的尾聲部分就顯得并不奇怪了。作為一款售價(jià)60美元的游戲,《荒野大鏢客2》的銷售潛力顯而易見(jiàn),而且還有即將到來(lái)的《荒野大鏢客OL》?!痘囊按箸S客2》是于2018年10月26日推出的西部主題動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Rockstar Games開(kāi)發(fā)并發(fā)行,PlayStati

    2018-10-29

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  • 想盡辦法去玩 Xbox老大盛贊《荒野大鏢客2》XB1X版的表現(xiàn)
    《荒野大鏢客2》現(xiàn)已推出,并迅速成為今年最為成功的游戲之一。這款3A大作在絕大部分方面都無(wú)懈可擊,特別是其圖像。 可以說(shuō),《荒野大鏢客2》的圖像在每個(gè)平臺(tái)上都很突出,當(dāng)然,Xbox One X憑借其性能獲得了最佳的圖形表現(xiàn),通過(guò)原生4K分辨率和穩(wěn)定的性能表現(xiàn),RDR2的圖形可以說(shuō)達(dá)到了其他游戲未曾達(dá)到的新境界,而考慮到其開(kāi)放世界設(shè)定則顯得更加難能可貴。日前Xbox老大PhilSpencer也發(fā)推特談到了其Xbox One X版,他轉(zhuǎn)推DigitalFoundry的性能分析文章,表示Xbox One X版是最佳的,但為了顧全大局又發(fā)了一條,表示雖然他對(duì)Xbox One X上該作品的表現(xiàn)感到驕傲,但更重要的是這款游戲本來(lái)的質(zhì)量,玩家只要能玩到就OK,不論是哪個(gè)平臺(tái)。

    2018-10-29

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  • 索尼《荒野大鏢客2》廣告玩文字游戲 引起PS4玩家不滿
    Digital Foundry已經(jīng)確認(rèn),《荒野大鏢客2》在Xbox One X上的輸出分辨率是原生4K,而PS4 Pro則采用了“棋盤(pán)渲染”的圖像技術(shù)。畢竟Xbox One X是當(dāng)前世界上性能最強(qiáng)的主機(jī),微軟確保了他們的硬件實(shí)力全部轉(zhuǎn)化為游戲表現(xiàn)力。 所以PS4 Pro在畫(huà)面上略遜一籌,就迫使索尼通過(guò)別的途徑想辦法。最近他們?cè)凇痘囊按箸S客2》同捆PS4 Pro套裝的廣告中玩了個(gè)文字游戲。在他們的《荒野大鏢客2》PS4 Pro同捆套裝廣告上印了個(gè)大大的“4K”標(biāo)志,而且還在下面標(biāo)注了2160p。 如果不了解實(shí)際情況,但看這個(gè)廣告的話,所有人都會(huì)認(rèn)為PS4 Pro能提供真正的原生4K畫(huà)質(zhì),因?yàn)?160p就意味著3840 x 2160,這正是4K所代表的超高清分辨率。然而事實(shí)上,PS4 Pro的4K是假4K,它的21

    2018-10-28

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  • R星解釋為何游戲發(fā)售前嚴(yán)格保密:不知道如何制作才會(huì)有收獲
    《荒野大鏢客2》經(jīng)過(guò)8年的等待如今終于正式發(fā)售,為玩家?guī)?lái)了一段史詩(shī)西部傳奇。 這部前傳性質(zhì)的續(xù)作在原作基礎(chǔ)上進(jìn)行了許多革新和改進(jìn),但不變的是R星工作室的創(chuàng)作秘方。在一個(gè)世界各地開(kāi)發(fā)者都在想盡辦法提高曝光率、增加開(kāi)發(fā)透明度的時(shí)代,R星卻始終都對(duì)自己尚未發(fā)售的作品嚴(yán)格保密。在最近一次《GQ》雜志刊登的專欄采訪中,R星聯(lián)合創(chuàng)始人兼編劇Dan Houser透露了他們?yōu)槭裁磮?jiān)持一些傳統(tǒng)手法?!癝am和我經(jīng)常討論這個(gè)問(wèn)題。感覺(jué)游戲依然是有魔力的,就像是說(shuō),游戲都是小精靈打造出來(lái)的魔法道具,你打開(kāi)屏幕,它就帶你進(jìn)入一個(gè)屏幕中的世界。我覺(jué)得當(dāng)你不知道它們?nèi)绾沃谱鞯臅r(shí)候,你才會(huì)有所收獲。就像我們,雖然人們尊重我們,因?yàn)槲覀冎谱鞒隽肆钊讼矚g的作品,但與此同時(shí)我們也失去了一些東西。這是更重要的?!薄啊痘囊按箸S客2》可能并不是完美的

    2018-10-28

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  • 《荒野大鏢客2》地貌設(shè)計(jì)從何而來(lái)?參考多種作品
    無(wú)論你在Lemoyne的齊膝深淤泥沼澤里跋涉,還是在Ambarino的雪原上救援隊(duì)友,毫無(wú)疑問(wèn)《荒野大鏢客2》的每個(gè)場(chǎng)景都建立在震撼逼真的畫(huà)面的影音呈現(xiàn)基礎(chǔ)上。我們可以看到這些地點(diǎn)場(chǎng)景和GTA5截然不同,而在最近一次采訪中,R星北方部藝術(shù)總監(jiān)Aaron Garbut介紹,他們的靈感來(lái)源不止是電影和繪畫(huà),因?yàn)樗麄冃枰恍┎荒敲幢粍?dòng)的體驗(yàn)。“我們要打造一個(gè)地方,而不是線性或靜止的呈現(xiàn),我們?cè)?jīng)對(duì)線性和靜止都有過(guò)探索,現(xiàn)在看上去已經(jīng)沒(méi)有必要和相關(guān)性。我們要打造的不是靜態(tài)的體驗(yàn)。我們的光照、視角、天氣和時(shí)間段等諸多系統(tǒng)都與玩家行動(dòng)息息相關(guān),所以我們必須創(chuàng)造一些獨(dú)一無(wú)二的、時(shí)刻在變化的世界?!薄拔覀儏⒖剂爽F(xiàn)實(shí)世界,參考了我們以前所熟悉的地點(diǎn)。但也有一些地方顯然可以看出直接的靈感來(lái)源。我們的光照設(shè)計(jì)總監(jiān)Owen Sheph

    2018-10-28

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  • 《荒野大鏢客2》的上市讓社交媒體的很多人都“病”了
    老玩家都知道,每當(dāng)一款絕世大作發(fā)售,玩家們經(jīng)常會(huì)莫名其妙地生病,比如“明天肚子疼”之類的。根據(jù)社交分析公司Fizziology統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,上周五有許多員工都請(qǐng)了病假,或者至少是在社交媒體上表示自己請(qǐng)了病假。他們分析了80萬(wàn)條關(guān)于《荒野大鏢客2》的推特,并發(fā)現(xiàn)這部作品導(dǎo)致的病假人數(shù)是《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》首發(fā)當(dāng)天病假人數(shù)的1.5倍。是《戰(zhàn)神4》和《蜘蛛俠》首發(fā)病假人數(shù)的3倍,是《古墓麗影》的12倍。 當(dāng)然,這個(gè)數(shù)據(jù)并非來(lái)自各個(gè)公司的人手短缺調(diào)查,只是人們?cè)谏缃幻襟w上聲稱自己請(qǐng)病假的情況?;蛟S這只是人們?cè)谙肴敕欠?,通過(guò)社交媒體表達(dá)自己的美好愿望。或許他們已經(jīng)有包裹送到家里,或者早已預(yù)載好了數(shù)字版,所以在急切的等待期間順手發(fā)條推特炫耀一番。這個(gè)數(shù)據(jù)或許也可以顯示出游戲的首發(fā)熱銷程度,F(xiàn)izziology表示《

    2018-10-28

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  • 玩家狂怒!《荒野大鏢客2》XB1版第二張光盤(pán)頻現(xiàn)問(wèn)題
    《荒野大鏢客2》的漫長(zhǎng)安裝時(shí)間并不是唯一的問(wèn)題,許多玩家都發(fā)現(xiàn)Xbox One光盤(pán)版的第二張光盤(pán)出現(xiàn)問(wèn)題,無(wú)法完成安裝,或者提示插入第一張光盤(pán)再繼續(xù)報(bào)錯(cuò)。首先,這個(gè)問(wèn)題目前似乎只發(fā)生在一部分Xbox One玩家身上,表現(xiàn)形式有兩種,但結(jié)果都一樣,那就是《荒野大鏢客2》無(wú)法完成安裝。第一種情況是提示玩家插入二號(hào)光盤(pán),但插入以后沒(méi)有任何效果,如同插入空白光盤(pán)。第二種情況是插入二號(hào)光盤(pán)以后提示玩家換回一號(hào)光盤(pán),然后停在那里沒(méi)有其他響應(yīng)。有一些民間野路子,雖然看上去并不科學(xué),但有些玩家表示好用:不僅要將Xbox One主機(jī)上下顛倒過(guò)來(lái),而且還要先拔電源再插電源進(jìn)行徹底重啟。至少有一位玩家表示,經(jīng)過(guò)多次嘗試以后,《荒野大鏢客2》已經(jīng)成功安裝。目前PS4玩家也不是完全沒(méi)遇到問(wèn)題,有人發(fā)現(xiàn)自己獵到的獸皮莫名消失,而且馬匹在營(yíng)

    2018-10-28

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  • 《荒野大鏢客2》UFO彩蛋:頭頂一道光 綠到人發(fā)慌
    《荒野大鏢客2》里有一個(gè)UFO造訪地球的彩蛋,本文將告訴你如何找到這個(gè)彩蛋,不過(guò)內(nèi)容包含嚴(yán)重劇透。 如果你還沒(méi)有打穿游戲,那就最好不要繼續(xù)往下看了。***********再劃一道劇透分割線************目前唯一一個(gè)可以確定觸發(fā)彩蛋的方法是由網(wǎng)友Jordan Oooloman提供的。據(jù)介紹,要想觸發(fā)彩蛋,首先需要打到游戲結(jié)局,然后你將在Hamis Bethel附近的Grizzlies東區(qū)找到這個(gè)簡(jiǎn)陋小屋。 或許這并不是唯一的觸發(fā)方法,但目前還沒(méi)有經(jīng)過(guò)太多人驗(yàn)證。至于《荒野大鏢客2》里的這個(gè)UFO和GTA5里的那個(gè)UFO是否存在某種聯(lián)系?或許玩家們需要在接下來(lái)的幾年里不懈探索了?!痘囊按箸S客2》現(xiàn)已登陸Xbox One和PS4。

    2018-10-28

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  • 實(shí)錘!《荒野大鏢客2》PC版存在
    《荒野大鏢客2》看起來(lái)終歸還是要登陸PC。從R星員工領(lǐng)英上的介紹提到PC版到零售商上架PC版,這些都給了一些暗示,而今天我們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)更加具體的“證據(jù)”。 國(guó)外玩家通過(guò)對(duì)《荒野大鏢客2》伴侶app的數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn)了PC版存在的證據(jù)。如下圖,伴侶APP在平臺(tái)中除了iOS和安卓,還提到了PC。此外還有大量我們經(jīng)常在PC版游戲中才看到的各種畫(huà)面品質(zhì),比如陰影品質(zhì),水面反射,HDR,DX11,SSAO,草地品質(zhì),水面品質(zhì)。此外,還有一些“高級(jí)畫(huà)面”設(shè)定。列表中還提到了NVIDIA的TXAA技術(shù),該技術(shù)是PC上獨(dú)有的技術(shù),《GTA5》PC版也曾使用,因此基本上確定《荒野大鏢客2》將登陸PC。這些都足以證明《荒野大鏢客2》PC版是存在的,只不過(guò)要看R星選擇什么時(shí)候登陸了。 HDStreamingInFlight曾在《GTA5

    2018-10-28

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  • 《大鏢客2》伴侶APP內(nèi)藏玄機(jī):R星編輯器即將上線!
    作為2018年最受期待的3A游戲之一,《荒野大鏢客2》自發(fā)售之后獲得了海內(nèi)外媒體的一致高度好評(píng)。而許多人也開(kāi)始研究《荒野大鏢客2》的官方配套APP,其中的代碼隱藏了不少有趣信息。據(jù)外媒的數(shù)據(jù)挖掘,在《荒野大鏢客2》中將有幾種尚未正式登陸《荒野大鏢客OL》的游戲模式。首先,游戲中將存在對(duì)手模式 Adversary Modes。這一模式在《GTA OL》中就出現(xiàn)過(guò),受到玩家的廣泛歡迎。但目前還不清楚《大鏢客OL》中的這一模式是否玩法相同。此外,《大鏢客OL》中還將加入私人會(huì)話和“無(wú)縫PvE”等內(nèi)容。此外,根據(jù)代碼顯示,內(nèi)置于Rockstar自家使用的Rage引擎的編輯器功能,也將很快上線。屆時(shí)這款游戲的玩家們也可以像《GTA 5》的時(shí)候一樣,自己制作各種原創(chuàng)內(nèi)容了。

    2018-10-28

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  • 英國(guó)教會(huì)很硬核:竟借用《荒野大鏢客2》海報(bào)來(lái)做宣傳
    在通常情況下,宗教活動(dòng)和娛樂(lè)活動(dòng)之間是水火不容的。但蘇格蘭的一個(gè)教堂,卻借用了《荒野大鏢客2》的海報(bào),來(lái)邀請(qǐng)人們參加周日的彌撒活動(dòng),向耶穌尋求真正的“救贖”。在夏洛特浸信會(huì)教堂修改后的教堂海報(bào)上,還使用了相同的字體。寫(xiě)著“向耶穌尋求真正的救贖”。 當(dāng)然,這個(gè)小小的舉動(dòng)引起了許多人的關(guān)注,在IMGUR上,收到了超過(guò)10000次點(diǎn)擊。根據(jù)當(dāng)?shù)貓?bào)紙《蘇格蘭太陽(yáng)報(bào)》的采訪,教會(huì)牧師Paul Rees說(shuō),他是在路上看到《荒野大鏢客2》的巨幅海報(bào),才產(chǎn)生了這個(gè)靈感:“這個(gè)想法一直在我腦海里。我就去找人幫忙,制作了這款海報(bào)?!彼M@個(gè)宣傳活動(dòng)可以讓更多人對(duì)周日的彌撒更加感興趣,因?yàn)閷?duì)他而言,這“提醒人們不需要依賴游戲來(lái)尋求救贖”。《荒野大鏢客2》已于2018年10月26日登陸PlayStation 4及Xbox One平臺(tái)

    2018-10-28

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  • 哪兒都有你!《戰(zhàn)神4》工作室賀《荒野大鏢客2》上市
    索尼旗下的幾個(gè)第一方工作室相互之間關(guān)系似乎非常好,每次有什么動(dòng)作,《地平線:零之黎明》、《戰(zhàn)神4》和《漫威蜘蛛俠》幾個(gè)工作室都要出來(lái)相互表示一下。雖然R星不是第一方,但像《荒野大鏢客2》這樣的大作正式發(fā)售之后,《戰(zhàn)神4》圣塔莫尼卡工作室自然還是要站出來(lái)?!痘囊按箸S客2》已經(jīng)正式發(fā)售,毫無(wú)疑問(wèn)R星再次突破了玩家們的期待,而這一次圣塔莫尼卡工作室用上了《荒野大鏢客2》獨(dú)有的梗?!叭绻闾崆邦A(yù)載好了《荒野大鏢客2》,那就像是—— 祝賀@R星工作室獲得巨大的首發(fā)成功。”不止是索尼圣塔莫尼卡,昨天育碧也發(fā)表了一條推特,讓《刺客信條》和《荒野大鏢客2》的主角并肩而站?!白YR@R星工作室成功發(fā)售《荒野大鏢客2》!我們非常期待把馬兒命名為PHobos?!?《荒野大鏢客2》的首批媒體評(píng)分和玩家評(píng)測(cè)非常好,Metacritic上的

    2018-10-27

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  • 《荒野大鏢客OL》服務(wù)器供應(yīng)商確定 這下有保障了
    《荒野大鏢客2》已經(jīng)正式發(fā)售,下一步就是在線模式《荒野大鏢客OL》了。最近外媒發(fā)現(xiàn)R星和全球最大的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商Akamai達(dá)成合作,為R星提供CDN服務(wù),這對(duì)《荒野大鏢客OL》來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的消息。 一個(gè)CDN將允許玩家連接離玩家最近的服務(wù)器,而這個(gè)服務(wù)器叫邊緣服務(wù)器。接著這個(gè)邊緣服務(wù)器再連接主服務(wù)器,獲得你想下載的內(nèi)容,然后將內(nèi)容提供給你。邊緣服務(wù)器會(huì)存儲(chǔ)已經(jīng)獲得的內(nèi)容。當(dāng)另外一名用戶需要這個(gè)內(nèi)容時(shí),CDN就直接從邊緣服務(wù)器那里下載,邊緣服務(wù)器這時(shí)就成為了一個(gè)迷你主機(jī),減少了主服務(wù)器的負(fù)擔(dān)。基本上,這種形式的數(shù)據(jù)傳輸有利于減少延遲,增加用戶的下載速度。Akamai是世界上最大的CDN服務(wù)供應(yīng)商,全球大約有2200個(gè)邊緣服務(wù)器,客戶包括美國(guó)國(guó)防部,美國(guó)陸軍,EA,育碧等。這項(xiàng)新的合作將幫助R星游戲從他們自己服

    2018-10-27

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  • 縱橫西部!《荒野大鏢客2》沒(méi)有告訴你的54個(gè)小技巧
    《荒野大鏢客2》為我們呈現(xiàn)了一個(gè)遼闊而又深邃的西部世界,在這款前所未有的開(kāi)放世界游戲中,擁有著你難以想象的真實(shí)交互方式。在這里你很有可能會(huì)漏掉一些十分好用而又便捷的游戲技巧,所以我們列舉了一些生存、戰(zhàn)斗、狩獵等方面的小貼士,希望可以在蠻荒的西部助你一臂之力。 通用技巧游戲中HUD可以自定義,你甚至可以把小地圖和屏幕上其他提示全部刪掉。暫停游戲然后在“故事”中可以手動(dòng)保存進(jìn)度,不過(guò)在任務(wù)場(chǎng)景中或與NPC交互時(shí)將無(wú)法保存游戲。你可以在商店的貨架上直接購(gòu)物,并且柜臺(tái)上也會(huì)有這些商品的目錄。犯罪期間帶上面罩,事后再取下來(lái),可以讓通緝令消除得更快,前提是要走出治安官的搜索范圍。白天你可以在附近的郵局支付自己的賞金。如果你在城鎮(zhèn)里被通緝,那么即便事后你支付了賞金,城鎮(zhèn)里的居民仍會(huì)記得你,并且會(huì)表現(xiàn)出厭惡。你買的報(bào)紙會(huì)記錄劇

    2018-10-26

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  • 分析稱《荒野大鏢客2》首周銷量800萬(wàn)套 創(chuàng)收5億美元
    作為2018年最受期待的3A游戲之一,《荒野大鏢客2》日前已經(jīng)發(fā)售,獲得了海內(nèi)外媒體的一致高度好評(píng)。盡管Take Two曾多次表示《荒野大鏢客2》的銷量不可能達(dá)到《GTA5》的那種量級(jí),但這并不影響海外分析公司對(duì)這款西部題材開(kāi)放世界游戲的預(yù)期。 根據(jù)Piper Jaffray,《荒野大鏢客2》首周銷量能達(dá)到600-800萬(wàn)套左右,創(chuàng)收4-5億美元。此外,他們還表示,如果預(yù)測(cè)成真,那么Take Two 2019財(cái)年內(nèi)(截止到2019年3月31日),《荒野大鏢客2》的銷量能達(dá)到1800-2000萬(wàn)之間,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了該公司之前的預(yù)測(cè)——1550萬(wàn)套?!痘囊按箸S客2》據(jù)說(shuō)開(kāi)發(fā)時(shí)間長(zhǎng)達(dá)8年,這其中的開(kāi)發(fā)費(fèi)用和宣傳費(fèi)用估計(jì)也不少。對(duì)比來(lái)說(shuō),《GTA5》開(kāi)發(fā)5年,投入了2.6億美元,《荒野大鏢客2》估計(jì)在4億-5億美元左右。如

    2018-10-26

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荒野大鏢客2
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Rockstar
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