《傳送門(mén)2》通關(guān)感想
   首先,我覺(jué)得這個(gè)游戲分絕對(duì)沒(méi)有給多。從頭到尾,這款游戲給予我的樂(lè)趣是其他游戲不能比擬的,任何解密游戲不能比擬的。   我認(rèn)為傳送門(mén)與傳統(tǒng)游戲有三點(diǎn)不同,這三點(diǎn)不同造就了傳送門(mén)的不凡。一是簡(jiǎn)約,二是劇情,三則是形式。   有人說(shuō)傳送門(mén)的成功在于利用手中這把傳送槍開(kāi)門(mén)的方式非常新穎。沒(méi)錯(cuò),在第一人稱射擊游戲里算是新穎了,但是在我看來(lái),這種開(kāi)一個(gè)門(mén),從另一個(gè)門(mén)出來(lái)的方式進(jìn)行前進(jìn),達(dá)到不能到達(dá)的地方的游戲方式,早就有許多小游戲嘗試過(guò)了。請(qǐng)大家回想游戲一下自己在手機(jī)上,電腦上的玩過(guò)的小游戲。難道擁有這種方式的一款都沒(méi)有?    同時(shí)傳送門(mén)這種簡(jiǎn)約的游戲風(fēng)格,一個(gè)測(cè)試一個(gè)測(cè)試的進(jìn)行的。一關(guān)一關(guān)的不同,還是利用手中同樣的手法進(jìn)行不

2011-04-21

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《傳送門(mén)2》全成就攻略
概覽:全程就難道系數(shù) 6/10離線:48(875G)在線:2(125G)估計(jì)耗時(shí):15小時(shí)最少要重玩的次數(shù):1容易錯(cuò)過(guò)的成就數(shù):~30(篇章重玩)游戲難度影響成就?不幾乎不能獲得的成就數(shù):0本篇以外的資料需要?不小人獎(jiǎng)勵(lì):有秘籍:有全成就分四步完成。第一步,一周目享受游戲吧,有些謎題很難不過(guò)破解之后讓你充滿滿足感。以下的成就可以通過(guò)一周目解除。Wake Up CallYou MonsterUndiscouragedBridge Over Troubling WaterSaBOTourStalemate AssociateVertically UnchallengedTater ToteStranger Than FrictionWhite OutDual Pit ExperimentTunnel Of Funn

2011-04-21

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《傳送門(mén)2》全獎(jiǎng)杯攻略
開(kāi)場(chǎng)電梯到達(dá)后沿著鐵扶梯,在房間見(jiàn)到Wheatly和一堆走路的箱子。轉(zhuǎn)身對(duì)準(zhǔn)破損的通風(fēng)口后的墻發(fā)射穿越入口,再在屋內(nèi)建立穿越出口。穿越后繼續(xù)沿著鐵扶梯走進(jìn)剛才看見(jiàn)的房間,對(duì)話結(jié)束后撿起盒子放在開(kāi)關(guān)上,通過(guò)即可。沿鐵扶梯走進(jìn)電梯,進(jìn)入Chamber 1(其實(shí)不算1)Chamber11.按下按鈕開(kāi)啟開(kāi)關(guān),傳送至對(duì)岸獎(jiǎng)杯:“做出你自己的選擇”-就一個(gè)開(kāi)關(guān),站在開(kāi)關(guān)前等待30秒會(huì)解鎖獎(jiǎng)杯。-1開(kāi)啟開(kāi)關(guān)后,對(duì)準(zhǔn)對(duì)面墻壁發(fā)射,穿越入口。-2 對(duì)背后墻壁發(fā)射,穿越過(guò)關(guān)。-3通過(guò)并對(duì)話后會(huì)開(kāi)啟小路,通過(guò)后回到Chamber1,再來(lái)一次。同時(shí)解鎖獎(jiǎng)杯“兩次深淵測(cè)試”。如上完成即可進(jìn)入電梯。Chamber01/191.利用上升氣流移動(dòng)自己獲取箱子-1 在1F的氣流末端設(shè)立入口,在1F地面發(fā)射獎(jiǎng)杯“Smash TV”從此開(kāi)始擊碎11

2011-04-21

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《傳送門(mén)2》劇情深度分析
一、關(guān)于PORTAL游戲portal這個(gè)游戲是第一人稱純解謎類的游戲,游戲中玩家扮演一名叫做Chell的女性,在一個(gè)叫做glADOS的智能機(jī)器人的引導(dǎo)下,不斷破關(guān)并且探索整個(gè)Aperture Laboratories光圈實(shí)驗(yàn)室的真相。portal一經(jīng)發(fā)售便受到了全球玩家的好評(píng)。一般資格比較老的游戲玩家都知道,這類游戲在市場(chǎng)上是相當(dāng)罕見(jiàn)的。談到“第一人稱”,我們首先想到的就是使命召喚,反恐精英等這些射擊游戲大作,但是Valve希望突破這樣一個(gè)局限,于是獨(dú)具特色的portal傳送門(mén)風(fēng)格就誕生了。玩家的好評(píng),筆者認(rèn)為原因就在于以下本游戲幾個(gè)特別出彩的地方。首先,portal大部分關(guān)卡的主色調(diào)采用的都是白色以及少許的淺藍(lán)色,不難理解,白色象征著純潔,淺藍(lán)色能夠讓人聯(lián)想到大海和水,生命的起源地。主色調(diào)能夠充分地讓玩家享受

2011-04-19

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《傳送門(mén)2》視頻流程攻略
 第一關(guān): EP1EP2EP3第二關(guān): EP1EP2第三關(guān):EP1EP2第四關(guān): EP1EP2

2011-04-19

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《傳送門(mén)2》道具介紹
Excursion Funnel(傳送漏斗):一道光束可以讓玩家和物體傳送到你想到的地方。Aerial Faith Plate(空中彈射板):把玩家或物體到彈射板上面,并且彈射到其他地方。Thermal Discouragement Beam(高熱量雷射):一種雷射光可以用來(lái)破壞敵對(duì)偵測(cè)槍,并且可以照射雷射光接收器以繼續(xù)前進(jìn)。Weighted Pivot Cube(重量樞軸方塊):和重量同伴方塊一樣可以壓著按鈕開(kāi)門(mén),并且可以反射或折射雷射光。Pneumatic Diversity Vent(多樣風(fēng)洞管):一種類似吸塵器的管子,吸力強(qiáng)大,可以把障礙物清除。Repulsion Gel(排斥凝膠):踩在上面,可以讓玩家跳起。一種無(wú)毒類似玻璃纖維的絕緣體,原為研發(fā)代替“動(dòng)力布丁”的減肥產(chǎn)品,會(huì)在胃中彈跳產(chǎn)生飽足感,因?yàn)?/div>

2011-04-19

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傳送門(mén)2
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Valve Software
9.3
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