《收獲日2》天賦相關(guān)攻略分享
《收獲日2》里面有很多天賦,其中一些天賦玩家不知道該怎么使用,下面就給大家?guī)?lái)天賦相關(guān)攻略分享,希望可以幫助到大家,更多內(nèi)容如下。 天賦相關(guān)攻略分享護(hù)甲天賦:是開(kāi)端也是終結(jié)“護(hù)甲天賦——就好像galgame里的廢萌題材。入坑是廢萌白開(kāi)水,轉(zhuǎn)一圈回頭還是廢萌真香?!边@個(gè)比喻倒是很有趣。至于這話說(shuō)的有沒(méi)有道理,就隨君所想了。——————需要先解釋一下【護(hù)甲機(jī)制】。默認(rèn)情況下,玩家在破甲后回復(fù)護(hù)甲的CD為3s。(不包括爆炸傷害/高處墜落導(dǎo)致的破甲)技能/天賦給予的回復(fù)速度加成,是乘算疊加的。具體的算法是:(1-加速倍率1)×(1-加速倍率2)×3s=加成后的回復(fù)時(shí)間舉個(gè)例子,假設(shè)你點(diǎn)了護(hù)甲系第一層【堅(jiān)韌不拔】和第三層【沖擊與震懾】技能,那么你的理論回復(fù)時(shí)間應(yīng)該是(1-15%)×(1-25%)×3s=0.85×0.75

2021-12-16

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收獲日2在怎么查看組隊(duì)隊(duì)友
《收獲日2》里面可以查看組過(guò)隊(duì)的隊(duì)員,不過(guò)有玩家不知道方法,實(shí)際上,就是steam好友下面,有一個(gè)最近玩家,在里面就能看到最近組過(guò)隊(duì)的隊(duì)友了。查看組隊(duì)隊(duì)友方法分享steam界面,steam好友,下面有個(gè)最近玩家。相關(guān)攻略:閃避天賦新手推薦分享

2021-12-16

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《收獲日2》閃避天賦新手推薦分享
《收獲日2》中,玩家不知道閃避天賦對(duì)于新手來(lái)說(shuō)有什么技巧,下面就給大家?guī)?lái)閃避天賦新手推薦分享,希望可以幫助到大家,更多內(nèi)容如下。 閃避天賦新手推薦分享閃避天賦——給萌新的建議:1. 騙術(shù)師和行者不建議給萌新嘗試。前者兩頭抓兩頭不精,后者很需要技術(shù)加持。2. 竊賊同樣不建議萌新拿去玩高難度。但有特例,如果希望潛入強(qiáng)突兼修,且短期內(nèi)沒(méi)有打高難度的需求,可以慢慢潛入強(qiáng)突混著打,強(qiáng)突打低難度,潛入打高難度,把竊賊拉滿。竊賊在低難度強(qiáng)突下,正確使用后效果依然可圈可點(diǎn),潛入拉滿后也有很強(qiáng)的事后處理能力。3. 不建議萌新一上來(lái)就玩浪人。等能把一個(gè)強(qiáng)突天賦玩熟,再把浪人拉滿了開(kāi)始學(xué)習(xí)也為時(shí)未晚。如果一定要玩,建議先看看自己的裝備和技能有沒(méi)有到位。4. 黑客和竊賊一樣都是特例??梢韵葘|c(diǎn)黑客,然后專攻潛入,等第五張牌殺敵回血點(diǎn)

2021-12-16

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《收獲日2》閃避天賦相關(guān)分享
《收獲日2》里面有不少玩家都知道有閃避天賦,不過(guò)他們還是不太了解這個(gè),下面就給大家?guī)?lái)分享,希望可以幫助到大家,更多內(nèi)容如下。閃避天賦相關(guān)分享閃避天賦:躲子彈的冤大頭/The framed house always dodge(附:原標(biāo)題是英語(yǔ)。我改了下,這個(gè)梗太冷了...所以我也順著這個(gè)梗取了標(biāo)題。如果你沒(méi)聽(tīng)懂,那么我先放一句俚語(yǔ)在開(kāi)頭:The house always wins.)閃避天賦,絕對(duì)是全部天賦里實(shí)力與聲譽(yù)最不匹配的天賦了。——————閃避天賦當(dāng)然逃不開(kāi),要先解釋一下閃避的原理。解釋閃避很簡(jiǎn)單(細(xì)節(jié)的也有,但了解麻煩且意義不大):-被擊中的時(shí)候,游戲系統(tǒng)會(huì)按照閃避大小進(jìn)行概率判定,概率取消這次傷害,即“閃避”。-閃避概率不是乘算,而是直接加算疊加。-盡管會(huì)取消傷害,但如果被近戰(zhàn)擊中,你還是會(huì)被擊退

2021-12-16

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《收獲日2》復(fù)合型天賦新手推薦分享
《收獲日2》里面有復(fù)合型天賦,不過(guò)有的玩家不知道復(fù)合型天賦新手該怎么使用,下面就給大家?guī)?lái)分享,希望可以幫助到大家,更多內(nèi)容如下。 復(fù)合型天賦新手推薦分享復(fù)合型天賦/團(tuán)隊(duì)型天賦——給萌新的建議:1. 這兩個(gè)天賦實(shí)際上都很好玩,都可以嘗試。有DLC可以點(diǎn)個(gè)飛車黨1/9拿來(lái)打低難度找找感覺(jué),沒(méi)DLC可以點(diǎn)前總統(tǒng)代替沖鋒手和黑客練習(xí)。2. 這兩個(gè)天賦都和血量相關(guān),且小弟的殺敵是可以觸發(fā)回復(fù)的。因此,對(duì)這兩個(gè)天賦而言,強(qiáng)化小弟可以說(shuō)是必備的技能。3. 前總統(tǒng)和飛車黨,都是“不點(diǎn)滿能玩,但點(diǎn)滿后會(huì)有質(zhì)變飛躍”的天賦。如果不打算太快打高難度,打低難度的話完全可以先練這兩個(gè)天賦,練滿再去拉別的天賦。4.初期找不到優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)配合或者怕坑人/被坑,可以自己先帶三個(gè)AI練習(xí)。用好F/Z卡位,先嘗試在隊(duì)友可控的情況下找到感覺(jué)。相關(guān)攻

2021-12-16

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《收獲日2》復(fù)合型天賦相關(guān)分享
《收獲日2》里面有著復(fù)合型天賦,這種復(fù)合型天賦有些玩家不太了解,下面就給大家?guī)?lái)復(fù)合型天賦相關(guān)分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 復(fù)合型天賦相關(guān)分享飛車黨和前總統(tǒng)可能是全游戲最特殊的兩個(gè)天賦。因?yàn)檫@兩個(gè)天賦的觸發(fā)條件,簡(jiǎn)單概括就是,“全隊(duì)的殺敵都能算到你頭上”?!钐厥獾难刻熨x(我甚至不知道該不該把這個(gè)天賦歸為血量天賦),莫過(guò)于前總統(tǒng)。前總統(tǒng)本身殺敵自帶存血,且點(diǎn)滿后殺敵會(huì)加速回復(fù),本身牌組自帶15%閃避(我沒(méi)寫(xiě)錯(cuò)數(shù)據(jù),牌組描述的數(shù)值是錯(cuò)的)。的確,可以說(shuō),這是一個(gè)四不像天賦,萌新大部分可能傻乎乎的就拿著前總統(tǒng)穿上重甲出去打人了。實(shí)際上,前總統(tǒng)的玩法之一,就是穿西裝拉滿存血和閃避,不斷殺敵存血,配合爆頭回甲和殺敵回甲,來(lái)回在滿甲殺敵存血-破甲清算-殺敵回甲回血-殺敵存血的循環(huán)生存。這也是高難度前總

2021-12-16

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《收獲日2》純減傷天賦新手推薦分享
《收獲日2》里面有多種天賦,不過(guò)有的玩家不知道這些天賦都有什么,下面就給大家?guī)?lái)純減傷天賦新手推薦分享,希望可以幫助到大家,更多如下。純減傷天賦新手推薦分享純減傷天賦——給萌新的建議:1. 領(lǐng)隊(duì)鐵人雖然有研究?jī)r(jià)值,但是具體操作的時(shí)候依然很吃技術(shù)——如果你真的要學(xué),且打算先慢慢玩低難度,玩就是。后期可以考慮換成軍械。2. 滲透者鐵人的壓力實(shí)際上沒(méi)有我想象中的那么大——可我不是萌新,我不能指望萌新都有上千小時(shí)累積的技術(shù)和思維。話雖如此,如果不急著打高難度,等有了一定技術(shù)作為基礎(chǔ),完全可以試試看把滲透者點(diǎn)滿慢慢研究。(沒(méi)有DLC就不必考慮了)3. 癮君子...我想不到怎么描述他了。如果你有興趣,可以等技術(shù)成熟慢慢研究。(請(qǐng)癮君子十年用戶槍下留人...我是辣雞,真的不會(huì)玩...)相關(guān)攻略:純減傷天賦相關(guān)分享

2021-12-16

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《收獲日2》純減傷天賦相關(guān)分享
《收獲日2》里面有很多天賦,不同的天賦能給玩家?guī)?lái)不同的感受,有玩家不知道純減傷天賦的相關(guān)信息,下面就給大家?guī)?lái)分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 純減傷天賦相關(guān)分享純減傷天賦:昔日的王儲(chǔ)很遺憾,這個(gè)大題的天賦是我研究最少的。但如果你要我給結(jié)論,我可以一句話概括:癮君子也好,滲透者也好,領(lǐng)隊(duì)也好,讓他們?nèi)ズ?25無(wú)衰減對(duì)線,聽(tīng)起來(lái)就好像把WW1(第一次世界大戰(zhàn))的武器拿去打WW2(第二次世界大戰(zhàn))?!鋵?shí)修士和霸王,從他們的“絕活”上說(shuō),也屬于減傷天賦。但他們的減傷有很多部分是和血量掛鉤,而不是和傷害掛鉤直接減去傷害,加上這兩個(gè)天賦都有血量上限加成,考慮敘述順序之后,我選擇了把這兩個(gè)天賦一起放在血量天賦里講。(這樣說(shuō)可能有點(diǎn)自相矛盾。換一種說(shuō)法:前者是讓傷害無(wú)效化甚至借助傷害回復(fù),后者是削弱傷害)—

2021-12-16

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《收獲日2》血量天賦新手推薦分享
《收獲日2》里面有血量天賦,不少新手都不知道該怎么使用,該怎么配置,下面就給大家?guī)?lái)血量天賦新手推薦分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 血量天賦新手推薦分享血量天賦——給萌新的建議:1.如果有的選,閉眼選沖鋒手(也就是冰球手)就對(duì)了。注意這個(gè)天賦要穿西裝/小馬甲才能生效,不要傻乎乎的穿了重甲,結(jié)果無(wú)法生效,還跑過(guò)來(lái)怪天賦。2.修士和霸王的上手難度都很高。霸王因?yàn)镈LC絕版,現(xiàn)在已經(jīng)無(wú)法通過(guò)常規(guī)渠道入手,加上本身上手難度較高,所以可以先放放。修士也可以玩低難度,但上手難度肯定會(huì)比沖鋒手要高。一旦學(xué)會(huì),修士對(duì)玩法的兼容度是不亞于安娜奇的。3.肌肉,雙檔,賭徒,這幾個(gè)天賦,不建議萌新嘗試。原因見(jiàn)本段開(kāi)頭。4.反SH者需要購(gòu)買(mǎi)游戲,《邁阿密熱線2:空號(hào)》的數(shù)字豪華版解鎖。這個(gè)天賦的使用難度相對(duì)較高,只建議有研究興趣的

2021-12-16

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《收獲日2》血量天賦相關(guān)分享
《收獲日2》里面有很多天賦,不同的天賦能給玩家?guī)?lái)不同的感受,下面就給大家的帶來(lái)血量天賦相關(guān)分享,希望可以幫助到大家,更多內(nèi)容如下。血量天賦相關(guān)分享血量天賦:從人后打人到人前互動(dòng)說(shuō)句實(shí)話,血量天賦在沒(méi)有霸王和修士前,在OD環(huán)境下,總體是偏弱勢(shì)的(現(xiàn)在是三足鼎立)。原因很簡(jiǎn)單:由于沒(méi)有類似于護(hù)甲天賦那樣的破甲擋槍的絕活,大部分血量天賦,包括肌肉男,雙檔和賭徒,在低難度環(huán)境下,總有上位替代,在高難度高壓環(huán)境下,面臨的很可能是“回血回的不如掉的快”的窘境。(附:這里的敘述順序有問(wèn)題。我把敘述順序調(diào)了下)———————先來(lái)說(shuō)三個(gè)相對(duì)弱勢(shì)的天賦的問(wèn)題——肌肉這個(gè)天賦,不要被血量加成蒙了。血多但是回不過(guò)來(lái),再多也沒(méi)用;雙檔則是過(guò)于依賴他人輸出,但卻不像飛車黨那樣回復(fù)手段更簡(jiǎn)單粗暴,還能回甲擋槍;賭徒的撿彈回血還能奶隊(duì)友,看

2021-12-16

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《收獲日2》護(hù)甲天賦新手推薦分享
《收獲日2》里面護(hù)甲天賦的玩法有很多,有些新玩家對(duì)于這個(gè)不太了解,下面就給大家?guī)?lái)護(hù)甲天賦新手推薦分享,希望可以幫助到大家,更多如下。護(hù)甲天賦新手推薦分享護(hù)甲天賦——對(duì)新手的建議:1. 由于安娜奇需要點(diǎn)滿,擁有傷害回甲后才有很強(qiáng)的效果,在點(diǎn)滿安娜奇之前,最好找一個(gè)替代品。最好的選擇是機(jī)制類似的沖鋒手。2. 可以選擇軍械無(wú)腦疊護(hù)甲配機(jī)槍的玩法,但到了高難度,這個(gè)玩法的壓力可能會(huì)有點(diǎn)大。3. 低難度下可以考慮嘗試殺手天賦配雙SMG的無(wú)腦玩法。(附:但由于雙槍近幾個(gè)版本普遍不景氣,不建議死追這個(gè)玩法)4.極道,還是建議點(diǎn)出移速加成后拿去潛入為主。因?yàn)闃O道的加速回甲和移速加成,是以壓血為代價(jià)的。控血對(duì)萌新來(lái)說(shuō)比控甲壓力還要大。相關(guān)攻略:收獲日2

2021-12-16

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《收獲日2》護(hù)甲天賦機(jī)制分享
《收獲日2》里面有護(hù)甲天賦,不過(guò)有的玩家不知道護(hù)甲天賦有什么用,下面就給大家?guī)?lái)護(hù)甲天賦機(jī)制分享,希望可以幫助到吧大家,更多如下。 護(hù)甲天賦機(jī)制分享護(hù)甲天賦:是開(kāi)端也是終結(jié)“護(hù)甲天賦——就好像galgame里的廢萌題材。入坑是廢萌白開(kāi)水,轉(zhuǎn)一圈回頭還是廢萌真香?!边@個(gè)比喻倒是很有趣。至于這話說(shuō)的有沒(méi)有道理,就隨君所想了?!枰冉忉屢幌隆咀o(hù)甲機(jī)制】。默認(rèn)情況下,玩家在破甲后回復(fù)護(hù)甲的CD為3s。(不包括爆炸傷害/高處墜落導(dǎo)致的破甲)技能/天賦給予的回復(fù)速度加成,是乘算疊加的。具體的算法是:(1-加速倍率1)×(1-加速倍率2)×3s=加成后的回復(fù)時(shí)間舉個(gè)例子,假設(shè)你點(diǎn)了護(hù)甲系第一層【堅(jiān)韌不拔】和第三層【沖擊與震懾】技能,那么你的理論回復(fù)時(shí)間應(yīng)該是(1-15%)×(1-25%)×3s=0.85×0.75

2021-12-16

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《收獲日2》天賦種類分享
《收獲日2》里面有天賦這個(gè)設(shè)定,不過(guò)有玩家不知道天賦都有哪些種類,下面就給大家?guī)?lái)天賦種類分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 天賦種類分享天賦分了哪些?我一般習(xí)慣把天賦分為三種生存方式:血量,護(hù)甲,閃避。這樣的區(qū)分并不是絕對(duì)的——因?yàn)橛胁簧偬熨x,是不單靠其中一項(xiàng)。但不少天賦因?yàn)槿狈Α敖^活”,到了高難度的極端生存環(huán)境,美其名曰的“兼收并蓄”,實(shí)際上就是四不像。我沒(méi)有那么強(qiáng)的能力,做到每個(gè)天賦都研究透徹。我能說(shuō)研究透徹的,有且只有黑客一個(gè)天賦。就連玩的多的安娜奇,我都不敢說(shuō)研究透了。(因?yàn)闉榱搜芯亢诳?,我放棄了幾乎所有的安娜奇配置,現(xiàn)在的我玩安娜奇可能還不如過(guò)去的情況)因此,我這里的敘述肯定有我自己的理解成分在內(nèi)。如果遇到不符合你的思路的,自己多思考。想清楚。畢竟,能打高難度的配置肯定可以打低難度,但能打低難度的

2021-12-16

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《收獲日2》不同壓力一覽
《收獲日2》里面有生存壓力,不同的難度有著不同的壓力,不過(guò)有的玩家不知道生存壓力都有什么,下面就給大家?guī)?lái)不同壓力一覽,希望可以幫助到大家,更多如下。 不同壓力一覽分享不同難度下生存壓力,可以像這樣概括:DW(5頭)以下:敵方水軍傷害總體偏低,只有大批人潮,特種騎臉,以及走流程無(wú)法自衛(wèi)的時(shí)候會(huì)有危險(xiǎn)。總體來(lái)說(shuō),只要你不打算做和綠熊比劃比劃,對(duì)著炮臺(tái)車發(fā)射四聯(lián)這樣的招核行為,按部就班走流程,多讓AI替你輸出擋槍,總能完成的。DW:敵方水軍傷害較高,會(huì)刷出所有種類的特種。由于特種類型和數(shù)量增加,水軍在特種的幫助下聯(lián)合突襲,壓力比此前的難度會(huì)更大。此時(shí)生存問(wèn)題開(kāi)始突出,且輸出問(wèn)題也比此前的低難度更加明顯。雖然極端的思路此時(shí)已經(jīng)開(kāi)始有登場(chǎng)空間,但中和的思路和配置(生存輸出兼?zhèn)?一般情況下在DW仍是大部分人的最優(yōu)解。DS

2021-12-16

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《收獲日2》提高生存方法分享
《收獲日2》里面需要提高生存,才能造成更多的輸出,不過(guò)有的玩家不知道自己該怎么提高生存,下面就給大家?guī)?lái)提高生存方法分享,希望可以幫助到大家,更多如下。 提高生存方法分享一勞永逸和權(quán)宜之計(jì)。一勞永逸的方法很簡(jiǎn)單:把來(lái)犯的敵人都清掉,或者等突擊結(jié)束人家自己敗興而歸。權(quán)宜之計(jì)就很多了:暫時(shí)的偽無(wú)敵強(qiáng)行走流程,利用閃光彈和PECM這樣的道具削弱敵人的攻勢(shì),這兩個(gè)是最常見(jiàn)的辦法。而天賦的能力,如果要簡(jiǎn)單的說(shuō),就是——讓你平時(shí)能擋住來(lái)犯的敵人,偶爾能利用權(quán)宜之計(jì)救急,最終幸存到突擊結(jié)束讓對(duì)面撤退,或者在拖住敵人的同時(shí)完成流程要求你做的事情。相關(guān)攻略:生存相關(guān)分享

2021-12-16

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收獲日2
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:505 Games
8.2
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