《信長之野望13:天道威力增強(qiáng)版》重溫天下創(chuàng)世
前幾天有人談起天創(chuàng),不由想起這個(gè)似乎是我唯一一個(gè)真正玩到廢寢忘食的單機(jī)游戲,比起革新天道,還是當(dāng)初玩天創(chuàng)更投入。那個(gè)帖子里樓主問天創(chuàng)的樂趣在哪里,回了一貼后居然勾起我對天創(chuàng)的興趣,于是翻了一下移動(dòng)硬盤,果然還有天創(chuàng)中文PK,于是決定重溫一下。似乎有人win7玩不了天創(chuàng),我倒是沒遇到什么大問題,我珍藏的是硬盤版,裝了一個(gè)虛擬光驅(qū),用98兼容運(yùn)行就OK了。創(chuàng)建新武將時(shí)倒是遇到了點(diǎn)問題,論壇的新武將登陸器用不了,最后只能用最原始的方法——序列號輸入專家+游戲拼音輸入法,不過現(xiàn)在不用裝游戲拼音輸入法了,搜狗就有繁體輸入。記得天創(chuàng)是可以達(dá)成關(guān)東總管、總管、將軍和關(guān)白四職稱收集,看了一下決定玩60年的里見家,先開了一局熟悉了一下游戲,大概回憶起玩法然后正式開始。因?yàn)樾薷臅?huì)降低游戲樂趣,所以這次決定不用修改功能(真正的原因是

2012-04-08

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《信長之野望13:天道》金山銀山的分布
我一共找到了44座城里有金銀山??赡苡羞z漏金山銀山德山館10高水寺城10檜山城10 西山城1 0小高城 01黑川城 01山形城0 1 米澤城 1 1 太田城 1 0久留里城  1     0     巖付城 1 0 小田原城 1 0 躑躅歧館20 砥石城 2 0新發(fā)田城 1 1 春日山城 2 1 富山城 0 2 尾山御坊 1 0一乘谷城 0 1駿府館        10       引馬城 1    0 岡崎城 1 0 稻葉山城 1       0&nbs

2011-07-21

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《信長之野望13:天道》科技研究解析
A足輕系1三間槍足輕系的救命科技,普攻輸出150%1草鞋足輕系的省糧20%與逃命科技,設(shè)金糧等價(jià)則5萬足輕出城一季度可回收投資2腹卷鎧普攻傷害83%,普防是攻城櫓的96%2革足袋設(shè)草鞋研究濟(jì)則省糧20%與逃命科技,設(shè)金糧等價(jià)則5萬足輕出城一季度可回收投資且錐型草鞋革足袋足輕可追殺裸能力馬2陣羽織對抗46年今川家的必須科技,或者爆發(fā)的毛利之類,垃圾3劍防術(shù)對抗爆發(fā)的家康或長宗我部之類,垃圾3仁王具足西國東征的必須科技,否則打得很累,東國無所謂3當(dāng)世具足足輕系的救命科技,設(shè)腹卷鎧研究濟(jì)則普攻傷害85%3斜槍配合鶴翼陣的搏殺科技,金融大亨或喜亂搞者或預(yù)言家(如算準(zhǔn)百天之后會(huì)有決戰(zhàn)幾軍勢幾個(gè)決定戰(zhàn)爭命運(yùn)的長宗對抗織田足輕戰(zhàn)法即時(shí)發(fā)動(dòng))喜用,本菜以為垃圾3軍太鼓勝過斜槍十倍,原因設(shè)為同軍勢戰(zhàn)法-計(jì)謀-強(qiáng)化-貝類先發(fā)優(yōu)勢,

2011-04-27

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《信長之野望13:天道》常用圍城視頻
1直接分隊(duì)前往圍顧名思義,幾個(gè)城門去幾隊(duì),直接壓過去,城門一堵即可。。。優(yōu)點(diǎn)明顯,缺點(diǎn)同樣明顯,單隊(duì)無勢容易被阻止視頻例子:信長之野望13天道國替上杉圍城蠣崎家2拆分圍城多數(shù)圍城時(shí)敵方是不會(huì)眼睜睜的看著你圍得,先打退敵軍,再拆分圍城,方便安全,基本上是現(xiàn)在最流行的圍城方法視頻例子:信長之野望13天道82真田國替一年滅三城3甩尾圍城這個(gè)基本思想是誰強(qiáng)誰去抗,敵軍在對最強(qiáng)部隊(duì)死纏爛打的時(shí)候卻驚異的發(fā)現(xiàn),城儼然已經(jīng)被圍了視頻例子:信長之野望13夢幻82里見甩尾圍結(jié)城

2010-06-21

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《信長之野望13:天道》讓電腦AI變強(qiáng)一直打你的方法
經(jīng)過本人多天的努力今晚終于研究出讓電腦變強(qiáng)一直出兵的方法,以前曾修改過軍團(tuán)金錢和兵糧,但是電腦還是兵力太少不抗打,后又修改過城防到40000以此希望電腦變得抗打點(diǎn),可是還是不行還是太弱,于是本人不斷研究本人和自己研究終于弄出來讓電腦強(qiáng)的不能在強(qiáng)了一直狂出兵方法如下都是本人測試過的無任何問題 注意本人用的是日本原版 發(fā)放如下:1 用修改器修改你想玩的劇本,把軍團(tuán)金錢兵糧修改到最大(修改器有指示上限是多少,然后比上限少個(gè)0不然數(shù)據(jù)溢出了)除了你自己軍團(tuán)除外2 用修改器修改歷史武將,把電腦勢力武將 登場一欄里為一般的武將 4項(xiàng)屬性 統(tǒng)率(帶兵多) 武勇(打仗厲害) 智略(陣法快) 政治(研究修城快) 修改為 200 自己勢力武將除外 注意一定要修改登場為一般的武將講原有武將修改 不要添加3用修改器修改建筑信息里 設(shè)施

2010-05-12

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《信長之野望13:天道》包圍網(wǎng)的一點(diǎn)心得
不管是玩原版還是玩姬狩,應(yīng)當(dāng)說包圍網(wǎng)的出現(xiàn)對玩家們都是一種挑戰(zhàn),多線同時(shí)作戰(zhàn)難以操作不說,糧食也很容易就難以為繼,更別說還有兵力不足等問題了。那么,有沒有可能避免呢?答案是:沒有,包圍網(wǎng)不可避免。那么,有沒有可能延緩包圍網(wǎng)的發(fā)生呢?答案是:有。下面我們來看一下包圍網(wǎng)是怎樣條件下產(chǎn)生的!包圍網(wǎng)產(chǎn)生條件:(PS:這個(gè)僅僅是我個(gè)人多次游戲后總結(jié)出來的,并不具有權(quán)威性,只是希望能給新朋友們一點(diǎn)點(diǎn)啟示,不至于一頭霧水而己)1、接壤勢力數(shù)不低于3個(gè)。也就是說你的周邊要有三個(gè)以上(包括三個(gè))的無交外勢力存在(PS:同盟及停戰(zhàn)的不算,這兩狀態(tài)都是外交狀態(tài))2、接壤勢力中領(lǐng)地?cái)?shù)最多。在你和你周邊的勢力之中,你占有領(lǐng)地?cái)?shù)最多。3、攻占領(lǐng)地的頻率過高。不是非常清楚天道的AI是否有類似于進(jìn)度條之類的隱藏威脅值設(shè)定,但可以肯定的是,如果

2010-04-18

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《信長之野望13:天道》歷史事件引發(fā)全攻略
光榮(KOEI)今年推出的新作:《信長之野望13:天道》,該作品的機(jī)制發(fā)生很大修改,引入了村落占領(lǐng)的概念。整部作品在游玩時(shí),顯得比較緊湊,對于該部作品感興趣,卻對日本戰(zhàn)國史不太了解的玩家,在游戲進(jìn)程中不一定可以引出很多經(jīng)典的歷史事件特典。所以特別放送出《天道》的歷史事件引發(fā)條件,部分事件引發(fā)條件尚存在不明,所以并未列出。劇本一 信長元服 1546年1月河越夜戰(zhàn) 1546年6月(北條興起)事件發(fā)生條件:上杉憲政為大名;上杉朝定為大名;足利晴氏為大名北條氏康為大名;北條綱成為北條家家臣玩家為北條家增加條件:北條綱成在河越城;北條氏康在小田原城事件結(jié)果:上杉憲政失蹤,長野業(yè)正成為大名;上杉朝定死亡,太田資正成為大名;被北條家奇襲成功的大名家,城中兵力減少天文之亂結(jié)束 1547年9月事件發(fā)生條件:伊達(dá)植宗為大名;伊達(dá)晴

2010-03-18

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《信長之野望13:天道》據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的一些基礎(chǔ)原理
據(jù)點(diǎn)斗志上升量和據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)法武勇:按照城內(nèi)最高的統(tǒng)率和武勇計(jì)算據(jù)點(diǎn)算做僅有一個(gè)小隊(duì),所以雖然城戰(zhàn)法只需600斗志但大約一個(gè)月才能出一次據(jù)點(diǎn)三圍和適性皆取城內(nèi)最高值士氣和統(tǒng)率的攻防修正有效弓箭、鐵炮、兵器適性的攻擊修正有效據(jù)點(diǎn)攻擊可投入的兵力,高于革新時(shí)星大測得的50000,個(gè)人測得在53000左右可以使用一門大筒,炸裂彈有效增加射程、攻擊、攻擊頻率、斗志上升量的弓箭鐵炮大筒科技有效據(jù)點(diǎn)射程山城:對應(yīng)攻擊型態(tài)的射程+2平城:對應(yīng)攻擊型態(tài)的射程+1弓箭射程內(nèi),與革新相同,鐵炮數(shù)量達(dá)到據(jù)點(diǎn)兵力的一半改為使用鐵炮攻擊。鐵炮多出的一格射程,此格按照鐵炮攻擊計(jì)算,但是無法對此位置的敵軍發(fā)動(dòng)據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)法。大筒攻擊射程最遠(yuǎn),但是此攻擊不提供斗志據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)法只影響一個(gè)軍勢。耐久值和天守種類不影響據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)法被害計(jì)算天守種類不影響耐久值的耐久度天

2010-02-25

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《信長之野望13:天道》科技的性價(jià)對比
除了想要發(fā)展的技術(shù)方向,對比一下不同科技的性價(jià)比。水準(zhǔn)1礦脈:礦脈應(yīng)優(yōu)先發(fā)展,如果初始城市就有金礦的話.投資回報(bào)率高于商館。印刷:革新的印刷是4級南蠻科技,天道就貶值了.實(shí)際價(jià)值也很低,因?yàn)檫@代科技只看政治不看適性,而且可以多個(gè)科技同時(shí)研發(fā).除非有閑置的1級匠町,否則沒必要。草肥:速攻只造旱田的,可能會(huì)需要草肥.我是種田派,從來不造旱田,就不需要這個(gè)技術(shù)了。新藥:作用不大.疫病發(fā)生率不高,而且兵并不貴的說。船:這代的港口是中立的,因此海戰(zhàn)極少發(fā)生.革新的海戰(zhàn)真是變態(tài)啊..。破城槌這些東西,繳獲的都夠用了,科技就省了吧。牧場和煅冶:發(fā)展相應(yīng)的技術(shù)才需要.足輕的話就可以省了.騎馬鐵炮必需。水準(zhǔn)2直接加攻防的科技當(dāng)然最優(yōu)先。刀狩:有兵農(nóng)分離的話,刀狩是沒有意義的技術(shù)。品種改良和檢地:前者好些,畢竟咱都不造旱田的嘛。弓

2010-02-04

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《信長之野望13:天道》初級通關(guān)新手篇
歷時(shí)4天總算打通了信長13(不存在通宵,一天最多2小時(shí),最長一次4小時(shí))。鑒于日本游戲的變態(tài)身有感觸!首先最重要的武將,本人自九州出兵,2年時(shí)間打通四國和中國,結(jié)果在進(jìn)軍近畿時(shí)層層受阻,甚至有潰敗之季,最主要原因就是武將。信長至近畿向南盛產(chǎn)文官,往北則都是傳說中的頭腦簡單四肢發(fā)達(dá)的莽夫,當(dāng)然不乏有文武兼?zhèn)渲?,說到文武兼?zhèn)渚腕w現(xiàn)了日本人的變態(tài)。我用了50年時(shí)間統(tǒng)一全日本,快結(jié)束前初步計(jì)算了自己的武將人數(shù),200多人近300,其中武力值高于80有100多人,政治高于80有90多人,智略高于80有90多人,這還只是單項(xiàng)能力值,3項(xiàng)數(shù)值均高于80的有80多人,這小日本在幕府時(shí)代有這么多天才嗎?狂汗中。咱們?nèi)龂镌趺床欢喔泓c(diǎn)這樣的人才,像張合,于禁,馬超,趙云,關(guān)羽,周瑜,哪個(gè)不能3項(xiàng)全80以上啊,設(shè)計(jì)不公啊。。。。置

2010-02-03

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《信長之野望13:天道》大名家家寶一覽 その他
その他 家寶種類等級効果産地所有武將S1S2S3S4S5S6雁金軍旗軍旗五等級統(tǒng)率+6日本イベントのみカルバリン砲大筒一等級兵器適性上昇南蠻      ランタカ砲大筒ニ等級兵器適性上昇南蠻      セーカー砲大筒三等級兵器適性上昇南蠻      雷破山大筒四等級兵器適性上昇日本      芝辻砲大筒五等級兵器適性上昇日本      瀟湘八景図水墨畫一等級 明國   

2010-01-28

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《信長之野望13:天道》大名家家寶一覽 書物
家寶,香取神道流書,新陰百首,陰流之私,五輪書,平法口決,一刀流口伝書,田宮流居合書,夕雲(yún)流剣術(shù)書,平常無敵書,平常無敵書,本朝武蕓小伝,八條流幸秀論。書物家寶種類等級効果産地所有武將S1S2S3S4S5S6香取神道流書剣術(shù)書一等級足軽適性上昇日本新陰百首剣術(shù)書ニ等級足軽適性上昇日本柳生石舟斎(筒井家)陰流之私剣術(shù)書三等級足軽適性上昇日本五輪書剣術(shù)書四等級足軽適性上昇日本平法口決剣術(shù)書五等級足軽適性上昇日本富田景政(朝倉家)富田景政(朝倉家)富田景政(朝倉家)富田景政(織田家)富田景政(織田家)富田景政(朝倉家)一刀流口伝書剣術(shù)書六等級足軽適性上昇日本田宮流居合書剣術(shù)書七等級足軽適性上昇日本夕雲(yún)流剣術(shù)書剣術(shù)書八等級足軽適性上昇日本平常無敵書剣術(shù)書九等級足軽適性上昇日本本朝武蕓小伝剣術(shù)書十等級足軽適性上昇日本大坪

2010-01-28

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《信長之野望13:天道》大名家家寶一覽 名馬
名馬家寶,松風(fēng),帝釈栗毛,黒雲(yún),放生月毛,三國黒,鬼蘆毛,鬼鹿毛,小鹿毛,百里黒,大蘆毛,星河原毛,遠(yuǎn)江鹿毛,星崎,小雲(yún)雀,遠(yuǎn)江鹿毛,太平楽。名馬家寶種類等級効果産地所有武將S1S2S3S4S5S6松風(fēng)名馬一等級逃走確実日本前田利益(織田家)前田利益(織田家)帝釈栗毛名馬一等級逃走確実日本加藤清正(織田家)加藤清正(羽柴家)黒雲(yún)名馬ニ等級逃走確実日本武田晴信(武田家)武田晴信(武田家)武田信玄(武田家)(武田家)(武田家)武田信玄(武田家)放生月毛名馬ニ等級逃走確実日本長尾景虎(長尾家)長尾景虎(長尾家)上杉謙信(上杉家)上杉謙信(上杉家)(上杉家)上杉謙信(上杉家)アラブ馬名馬三等級逃走確実南蠻三國黒名馬三等級逃走確実日本本多忠勝(徳川家)本多忠勝(徳川家)本多忠勝(徳川家)本多忠勝(徳川家)鬼蘆毛名馬四等級

2010-01-28

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《信長之野望13:天道》大名家家寶一覽 具足・兜
具足・兜  家寶種類等級効果産地所有武將S1S2S3S4S5S6金小札色々威具足一等級統(tǒng)率+10日本(織田家)(織田家)(織田家)(上杉家)上杉景勝(上杉家)(上杉家)小桜韋威鎧具足一等級統(tǒng)率+10日本武田晴信(武田家)武田晴信(武田家)武田信玄(武田家)(武田家)武田勝頼(武田家)武田信玄(武田家)黒漆塗五枚胴具足ニ等級統(tǒng)率+9日本伊達(dá)稙宗(伊達(dá)家)(伊達(dá)家)(伊達(dá)家)(伊達(dá)家)(伊達(dá)家)(伊達(dá)家)南蠻胴具足具足ニ等級統(tǒng)率+9南蠻      藍(lán)韋威肩赤鎧具足三等級統(tǒng)率+8日本大內(nèi)義隆(大內(nèi)家)(大內(nèi)家)   (大內(nèi)家)片肌脫二枚胴具足三等級統(tǒng)率+8日本    

2010-01-28

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《信長之野望13:天道》大名家家寶一覽 武具
武具家寶,童子切安綱,三日月宗近,大包平,數(shù)珠丸恒次,大典太光世,鬼丸國綱,大般若長光,日光一文字,宗三左文字,骨喰吉光,鬼切安綱,助光銘薙刀。武具家寶種類等級効果産地所有武將S1S2S3S4S5S6童子切安綱刀剣一等級武勇+10日本(足利將軍家)足利義輝(足利將軍家)足利義昭(足利將軍家)(織田家)(織田家)足利義輝(足利將軍家)三日月宗近刀剣一等級武勇+10日本山中幸盛(尼子家)大包平刀剣ニ等級武勇+9日本池田輝政(織田家)數(shù)珠丸恒次刀剣ニ等級武勇+9日本大典太光世刀剣三等級武勇+8日本前田利家(織田家)前田利家(織田家)前田利家(織田家)前田利家(織田家)前田利家(柴田家)鬼丸國綱刀剣三等級武勇+8日本(足利將軍家)(足利將軍家)松永久秀(織田家)松永久秀(織田家)(織田家)(足利將軍家)大般若長光刀剣四

2010-01-28

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信長之野望13:天道

信長の野望:天道
  • 發(fā)售:2009-09-18 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā):KOEI
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
9.7
已有27人評分 您還未評分!
  《信長之野望 天道》是繼《信長之野望 革新》之后,睽違4年的老牌歷史模擬游戲《信長之野望》系列第13代新作,玩家將扮演活躍于日本戰(zhàn)國時(shí)代的群雄其中之一,通過內(nèi)政、戰(zhàn)爭與外交等手段來統(tǒng)一全日本66國。

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