《信長之野望13:天道》包圍網(wǎng)的一點心得
- 來源:貓愛冷月
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian
不管是玩原版還是玩姬狩,應(yīng)當(dāng)說包圍網(wǎng)的出現(xiàn)對玩家們都是一種挑戰(zhàn),多線同時作戰(zhàn)難以操作不說,糧食也很容易就難以為繼,更別說還有兵力不足等問題了。
那么,有沒有可能避免呢?
答案是:沒有,包圍網(wǎng)不可避免。
那么,有沒有可能延緩包圍網(wǎng)的發(fā)生呢?
答案是:有。
下面我們來看一下包圍網(wǎng)是怎樣條件下產(chǎn)生的!
包圍網(wǎng)產(chǎn)生條件:
(PS:這個僅僅是我個人多次游戲后總結(jié)出來的,并不具有權(quán)威性,只是希望能給新朋友們一點點啟示,不至于一頭霧水而己)
1、接壤勢力數(shù)不低于3個。
也就是說你的周邊要有三個以上(包括三個)的無交外勢力存在(PS:同盟及停戰(zhàn)的不算,這兩狀態(tài)都是外交狀態(tài))
2、接壤勢力中領(lǐng)地數(shù)最多。
在你和你周邊的勢力之中,你占有領(lǐng)地數(shù)最多。
3、攻占領(lǐng)地的頻率過高。
不是非常清楚天道的AI是否有類似于進(jìn)度條之類的隱藏威脅值設(shè)定,但可以肯定的是,如果你攻占領(lǐng)地的速度比較快(就是打下一個城沒多久又再打下一座城這一類的快攻手段),那么包圍網(wǎng)也很容易就會發(fā)生,在姬狩里的話就肯定會發(fā)生。
4、與接壤勢力的兵力差距過大。
這里的差距并不是指你的總兵力和周邊勢力的總兵力,而是分別單獨對比,在我的感覺上只要你的總兵力數(shù)分別與周邊勢力各家兵力相比,均大于一倍以上,包圍網(wǎng)也會發(fā)生。
以上四點是我自己總結(jié)出來的包圍網(wǎng)發(fā)生條件,按照我的感覺是第一個條件是前提條件,也就是說這一條是必須滿足的,后面三個條件只要在滿足第一個條件的情況下符合任意一條,那么包圍網(wǎng)就會發(fā)生。不僅僅對玩家有效,對AI也是有效的,如有錯誤歡迎指正!
既然我們知道了發(fā)生的條件,那么接下來就要想辦法延緩包圍網(wǎng)的出現(xiàn)了。
延緩包圍網(wǎng)的方法:
1、盡竟不要長時間的和三個以上(包含三個)的無外交勢力接壤。
2、攻下一個領(lǐng)地之后休生養(yǎng)息一段時間后再去攻另一個領(lǐng)地,這個休生養(yǎng)息的時間我感覺是至少二年以上,在這個時間段內(nèi)除了守城以外不得動兵。個人認(rèn)為這并不是不可接受的,二年打一座城相比起AI來說也算是快的了。
3、看看有沒有遠(yuǎn)處的哪家AI發(fā)展較快的,跟隨它的步調(diào)擴(kuò)張,始終保持比它慢一線的速度,讓包圍網(wǎng)發(fā)生在它身上!
以上三個方法都是我在游戲時常用的延緩包圍網(wǎng)的方法,第一個方法是最有效、最可靠的但卻不是最常用的。第二個方法只適用于前期擴(kuò)張,而且只能憑感覺,雖然有用但并不怎么靠譜,但如果用得好的話也非常有效,也是我最為常用的。第三個方法最為YD,幾乎沒用,一個是用不著,另一個是玩小勢力時不想用也會自動用出來。
以下算是舉例說明吧!實際也就是我在游戲時延緩包圍網(wǎng)的程度。嘿嘿,我承認(rèn)我有點炫耀的意思!
例一:原版/上級難度/統(tǒng)一尾張劇本/織田家。打下整個近畿當(dāng)上管領(lǐng)后包圍網(wǎng)發(fā)生。
例二:原版/上級難度/統(tǒng)一尾張劇本/織田家。未進(jìn)京,從筒井繞路雜賀打下岸和田研究出三段構(gòu)之后包圍網(wǎng)發(fā)生。
例四:原版/上級難度/信長上洛劇本/上杉家。占有羽州,奧州剩南部一家,同時占有大半個關(guān)東時包圍網(wǎng)發(fā)生。
例三:原版/上級難度/信長上洛劇本/島津家。占有九州、四國、中部三個地區(qū),當(dāng)上九州題探和西國探題后包圍網(wǎng)依然沒有發(fā)生。(姬狩出了,于是轉(zhuǎn)戰(zhàn)鳥。)
例五:姬狩/上級難度/魔王家。占有一乘谷——富山一線四城、弓木、八上、南近江觀音寺后,在打石山時包圍網(wǎng)發(fā)生。
例六:姬狩/上級難度/團(tuán)長家。奧羽完全壓制,占有大半個關(guān)東,春日山城壓制后包圍網(wǎng)發(fā)生。
例七:姬狩/上級難度/JJ家。四國壓制,九州壓制,護(hù)國院滅亡后一年左右,恢復(fù)九州經(jīng)濟(jì)時包圍網(wǎng)發(fā)生。
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