《仁王》英國(guó)武士主角威廉加盟《無雙全明星》
KOEI TECMO昨天晚上發(fā)布消息,確定最近發(fā)售中的PS4獨(dú)占動(dòng)作游戲《仁王》主角將作為可用角色登場(chǎng)《無雙全明星》?!度释酢肥荎OEI TECMO歷時(shí)多年開發(fā)的作品,最早作為PS3首發(fā)護(hù)航游戲立項(xiàng),直到最近才正式在PS4上發(fā)售,好在經(jīng)過多年的打造,這款游戲雖然被稱作是“日版魂”,不過游戲素質(zhì)得到了媒體和玩家的一致認(rèn)可。《仁王》的主角并不是日本人,而是侍奉德川家康的英國(guó)人威廉?!稛o雙全明星》中收錄了來自KOEI TECMO公司多數(shù)游戲作品的游戲人物,這些角色將跨越時(shí)空展開一起幻想的戰(zhàn)爭(zhēng)?!稛o雙全明星》將于3月30日登陸PS4和PSV平臺(tái)。
《仁王》首部DLC四月底上線 引入獨(dú)眼龍伊達(dá)政宗
光榮特庫(kù)摩的ARPG新作《仁王》上市已有一段時(shí)間,無論是銷量還是評(píng)價(jià)都可以說好到不行。然而就在這么一個(gè)本該把酒言歡慶祝游戲大成功的日子里,Team Ninja的制作人卻兢兢業(yè)業(yè)地制作起了《仁王》的DLC,努力為大家?guī)愍?dú)眼龍伊達(dá)政宗和威廉的故事。這款《仁王》DLC名為“東北之龍”,并將為游戲中日本戰(zhàn)國(guó)末期的亂世引入著名的歷史人物伊達(dá)政宗。根據(jù)介紹,我們的男主威廉在這段DLC中將前往日本的東北地區(qū),雖然目的不明,但很顯然要和獨(dú)眼龍來一段合作或是斗爭(zhēng)。然而具體的故事就得等玩家在游戲中發(fā)掘了。“北方之龍”將在4月底上線,在這款DLC后《仁王》還會(huì)迎來兩款后續(xù)DLC。
《仁王》快速成功 光榮稱為公司開辟了新的用戶
由于全球市場(chǎng)銷量表現(xiàn)出色,同時(shí)還獲得了媒體和粉絲的強(qiáng)烈好評(píng),《仁王》的快速成功讓光榮感到非常高興。在接受英國(guó)雜志MCV采訪時(shí),光榮主席 Hisashi Koinuma評(píng)價(jià)了《仁王》的表現(xiàn),贊其驗(yàn)證了公司的努力。Koinuma說:“在光榮,我們總是以我們的歷史元素和日本角色I(xiàn)P陣容而為榮。在《仁王》中,我們不知疲倦地努力,將精髓和商標(biāo)精神融入到一個(gè)新的、具有挑戰(zhàn)性的動(dòng)作RPG里。”此外他還感謝了索尼在發(fā)布游戲的Alpha和BETA測(cè)試時(shí)提供了“無價(jià)的幫助”,他說通過玩家的反饋和給玩家?guī)砥诖@些測(cè)試已經(jīng)證明對(duì)最后的打磨很有幫助。他說:“《仁王》的成功,以及最近在歐美大獲成功的游戲,比如《進(jìn)擊的巨人》、《死或生》等,證明如果我們遵循正確的方向,聽取玩家
《仁王》初周消化率高達(dá)90% 有長(zhǎng)期保持銷量的潛質(zhì)
光榮特庫(kù)摩出品的 PS4 動(dòng)作游戲新作《仁王》在發(fā)售之前雖然沒有太大的風(fēng)浪,但在上市后卻受到了巨大的關(guān)注和追捧,導(dǎo)致了廠家低估了消費(fèi)者的熱情出貨太少,實(shí)體版早早的就斷貨了。Media Create 近日公布的日本市場(chǎng)游戲銷量數(shù)據(jù)顯示《仁王》在發(fā)售初中一共售出了 7 萬 5477 份,消化率高達(dá) 90.68% ,同天發(fā)售的《四女神Online》消耗率也高達(dá) 88.91% ,達(dá)到了系列最高水平?!度释酢吩?1 月第 3 周放出最后一個(gè)試玩版時(shí),預(yù)購(gòu)的玩家只有很少一部分,直到正式發(fā)售的這一周,預(yù)購(gòu)率還不滿 3 成,這應(yīng)該是導(dǎo)致廠商低估了銷量的主要原因。同樣的現(xiàn)象曾在 PS3 平臺(tái)的《惡魔之魂》上出現(xiàn)過,當(dāng)初《惡魔之魂》的初周日本銷量?jī)H為 4 萬份,但消化率高達(dá) 95.21% ,最終累計(jì)賣出了 17.1 萬份。
《仁王》首個(gè)最快通關(guān)記錄誕生 用時(shí)僅為3小時(shí)04分
近日,一名韓國(guó)玩家(Twitch ID:??)以3小時(shí)4分3秒的成績(jī)完成了《仁王(NIOH)》首個(gè)最快通關(guān)記錄,讓我們一起看看具體的報(bào)道吧!作為一款在游戲機(jī)制上和黑魂系列有很大相似之處的游戲,近期發(fā)售的《仁王(NIOH)》同樣有非常高的游戲難度。目前據(jù)游戲正式發(fā)售剛剛過去一周的時(shí)間,其首個(gè)最快通過記錄終于浮出水面。近日一名韓國(guó)玩家(Twitch ID:??)最終以3小時(shí)4分03秒完成了游戲的通關(guān),成為了目前SpeedRun上統(tǒng)計(jì)的首個(gè)游戲最快通關(guān)記錄。在之前報(bào)道中,游戲制作人早矢仕洋介表示玩家在游戲中平均通關(guān)時(shí)長(zhǎng)會(huì)在70小時(shí)左右,而這位玩家以3小多一點(diǎn)的時(shí)間通關(guān),確實(shí)已經(jīng)達(dá)到了很高的程度。視頻中我們可以看出,這位玩家對(duì)于游戲的地圖已經(jīng)非常熟悉,幾乎是一路奔跑到達(dá)相應(yīng)的任務(wù)地點(diǎn),途中可以略過的雜兵幾乎一律略過。
《仁王》驚爆致命問題!一不小心就會(huì)存檔全不見
PS4獨(dú)占大作《仁王》雖然火爆,但是近日曝光嚴(yán)重問題,可能導(dǎo)致丟失游戲存檔。很多網(wǎng)友表示,在創(chuàng)建了新角色之后,就丟失了已經(jīng)有的進(jìn)度,有的玩家已經(jīng)有很高等級(jí)?!度释酢吩趧?chuàng)建新人物時(shí)似乎只能覆蓋現(xiàn)有的存檔,但游戲不會(huì)警告玩家。如果你計(jì)劃開始一個(gè)新角色,那么絕對(duì)應(yīng)該小心。務(wù)必將存檔備份到外部存儲(chǔ)設(shè)備,除非愿意接受損失。如果已經(jīng)失去進(jìn)度,建議嘗試下載使用PlayStation Plus上傳到云中的存檔。
《仁王》1.03新版本更新詳情一覽 稀人報(bào)酬增加
KoeiTecmo 出品的 PS4 動(dòng)作游戲新作《仁王》近日推送了 Ver 1.03 版本的更新。在這次更新中對(duì)游戲平衡性進(jìn)行了調(diào)整,并對(duì)部分 BUG 進(jìn)行了修正。調(diào)整一覽:1、稀人狀態(tài)下得到報(bào)酬將會(huì)增加擊破敵人時(shí)將有幾率掉落酒杯(僅稀人)稀人完成任務(wù)時(shí)獲得的“武功”和“酒杯”都會(huì)增加2、“隱世的茶室”的“交易”中追加鍛造道具3、調(diào)整重復(fù)使用“海月粉”時(shí)麻痹的累積量4、調(diào)整使用”奪靈符“回復(fù)九十九武器能量槽的回復(fù)效率。修正一覽:1、修正中國(guó)篇“火神的勾玉”東海篇“尋求更強(qiáng)的火”中,造成任務(wù)無法完成的 BUG 。2、修正九
《仁王》1.03更新補(bǔ)丁放出 調(diào)整道具參數(shù)修正錯(cuò)誤
光榮TECMO游戲公司近日放出了發(fā)售中的PS4平臺(tái)火熱動(dòng)作RPG游戲《仁王(NIOH)》的Ver 1.03版本的更新補(bǔ)丁,內(nèi)容如下。Ver 1.03更新補(bǔ)丁調(diào)整:1、稀人游玩時(shí)報(bào)酬增加,打倒敵人會(huì)隨機(jī)獲得【酒盅】(召喚稀人道具),使用稀人成功完成任務(wù)時(shí)得到的【武功】和【酒盅】數(shù)量增加。2、在【隱世的茶室】的【交易】里追加鍛造道具。3、調(diào)整使用【奪靈符】回復(fù)九十九武器能量槽的回復(fù)效率。4、調(diào)整【海月粉】重疊使用時(shí)的麻痹儲(chǔ)蓄量。錯(cuò)誤修正1、修正中國(guó)篇【火神的勾玉】東海篇【追求更強(qiáng)之火】任務(wù)不能完成的錯(cuò)誤。2、修正九州篇【沉睡的靈石】指導(dǎo)窗口消失的錯(cuò)誤。3、修正稱號(hào)【完勝雜賀孫一之人】不能取得的錯(cuò)誤。4、還修正了各種小錯(cuò)誤。
《仁王》魅力何在 只因它比《黑暗之魂》難度高?
前不久,PS4獨(dú)占動(dòng)作大作《仁王》正式與大家見面了,值得一提的是本作難度高是公認(rèn)的,讓很多玩家聯(lián)想起那些年的高難度代表作如《黑暗之魂》、《血緣》。有玩家還調(diào)侃道,《仁王》是《黑暗之魂》、《忍者龍劍傳》以及《鬼武者》的三者結(jié)合體,對(duì)此你怎么看?《仁王》的背景設(shè)定是日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,妖魔橫行,這和鬼武者的設(shè)定如出一轍;而死亡掉魂,無限復(fù)活又像《黑暗之魂》;如果掌握節(jié)奏,卻又讓人有種這TM就是《忍者龍劍傳》的荒唐感。《仁王》主角跟《巫師3》撞臉,甚至倆人內(nèi)褲都是同款但《仁王》并非3者的大雜燴,而是3個(gè)游戲精髓的集大成者。它既不像忍龍那樣的動(dòng)作游戲,追求夸張華麗的動(dòng)作,也不像黑暗之魂那樣動(dòng)作力求真實(shí)感。作為一款動(dòng)作式的RPG游戲,《仁王》找到了老派動(dòng)作游戲(如忍龍、戰(zhàn)神)與新派動(dòng)作游戲(如黑魂、血緣)的平衡點(diǎn)。玩家既不會(huì)苦
《仁王》實(shí)體盤供不應(yīng)求 官方呼吁玩家購(gòu)買數(shù)字版
《仁王(NIOH)》自發(fā)售以來好評(píng)如潮,游戲瘋狂大賣,全球很多地方的庫(kù)存都賣光了。日前,官方在twitter上表示,《仁王》實(shí)體盤的出貨量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及玩家需求。因此,官方呼吁玩家盡可能的去購(gòu)買數(shù)字版,順帶一提,數(shù)字下載版的《仁王》在2017年2月22日之前將有10%的優(yōu)惠?!度释酢酚?017年2月9日發(fā)售以來,就獲得日本以及全世界的超高評(píng)價(jià)。被成為“戰(zhàn)國(guó)死亡游戲”的本作何時(shí)可以到達(dá)玩家的手中,讓我們期待光榮TECMO的后續(xù)報(bào)道。
《GTA5》擊敗《仁王》!重回英國(guó)游戲銷量榜榜首
在最近一次的英國(guó)地區(qū)實(shí)體游戲銷量榜上,《GTA5》擊敗了《仁王》再次榮登英國(guó)地區(qū)實(shí)體游戲銷量榜榜首。而光榮特庫(kù)摩打磨了十年的PS4獨(dú)占游戲《仁王》在正式上市后得到了大量玩家的認(rèn)可爭(zhēng)相搶購(gòu),在歐美地區(qū)的銷量遠(yuǎn)超廠商預(yù)期。本次《仁王》獲得了英國(guó)地區(qū)實(shí)體游戲銷量榜第二名的成績(jī)。與此同時(shí),《生化危機(jī)7》獲得了第三名的成績(jī)。第四名與第五名為《FIFA17》與《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》。動(dòng)視稱,《使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》并沒有與玩家產(chǎn)生共鳴,下一步使命召喚將回歸系列的本源。本次英國(guó)地區(qū)實(shí)體游戲銷量榜前十:1、GTA52、仁王3、生化危機(jī)74、FIFA 175、使命召喚:無限戰(zhàn)爭(zhēng)6、戰(zhàn)場(chǎng)17、火箭聯(lián)盟8、殺手:第一季9、守望先鋒10、看門狗2
《仁王》屈居第二 日本新周零售游戲銷量排行公布
日本 TSUTAYA 商店今天放出了上周 2017 年 2 月 6 日~ 2017 年 2 月 12 日期間最新的零售家用機(jī)游戲軟件銷量排行。令人意外的是在歐美極為火爆的《仁王》在本土的日本首發(fā)卻沒能拿下這周的銷量榜的榜首,完全版的《勇者斗惡龍Joker3》雖然在日亞上受到了不少差評(píng),但是銷量依然不減,日本國(guó)民級(jí) IP 的地位不可動(dòng)搖。而較為小眾向的《四女神Online》這次在大作的夾擊下卻依然躋身前三,達(dá)到了歷屆以來最高的初動(dòng)銷量,全新的游戲引擎和游戲模式帶來了不少好處。排行前十:1 位:3DS 《勇者斗惡龍怪獸篇Joker3 專家版》2 位:PS4 《仁王》3 位:PS4 《四女神Online:網(wǎng)絡(luò)次元海王星》4 位:PS4 《生化危機(jī)7》5 位:3DS 《妖怪手表3:壽喜燒》6 位:3DS 《耀
修復(fù)游戲中各種錯(cuò)誤!《仁王》1.02版本補(bǔ)丁發(fā)布
就在《仁王》1.01版本補(bǔ)丁發(fā)布后不久,游戲官方緊隨其后的發(fā)布了1.02版本的補(bǔ)丁?!度释酢?.02版本補(bǔ)丁的描述較為模糊:修復(fù)各種錯(cuò)誤。很多玩家在更新時(shí)候遇到了問題,只需在信息中心的游戲圖標(biāo)上選擇檢查更新即可,片刻后就會(huì)開始下載1.02補(bǔ)丁。本次補(bǔ)丁較小,大小為400MB?!度释酢?NIOH)是游戲商KOEI TECMO打造的一款日式動(dòng)作(ACT)游戲,游戲預(yù)定于2016年發(fā)售。故事的舞臺(tái)是群雄割據(jù)的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,一個(gè)金發(fā)碧眼的日本混血兒武將,為了解開自己的身份之謎已然加入到戰(zhàn)斗之中。
為了讓《仁王》能推出PC版 玩家發(fā)起網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)
Team Ninja的ARPG新作《仁王》已經(jīng)上線幾天,各路游戲媒體的反饋普遍都是贊譽(yù),看來索尼在這款游戲上的押寶還是相當(dāng)成功的。不過略顯遺憾的是《仁王》是PS4獨(dú)占作品,目前也沒有登陸其他平臺(tái)的計(jì)劃。面對(duì)這樣的情況,PC玩家日前就在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)起了一個(gè)請(qǐng)?jiān)富顒?dòng),希望索尼和光榮特庫(kù)摩能把《仁王》帶到PC平臺(tái)上來。這次的請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)依舊是在change.org上發(fā)起的,發(fā)起人則是位ID為Casey Explosion的愛爾蘭玩家。他還詳細(xì)列舉了索尼應(yīng)該讓《仁王》登陸PC平臺(tái)的一些理由,如PC玩家群體數(shù)量多且很想體驗(yàn)《仁王》,這款游戲在風(fēng)格上非常適合PC平臺(tái),此前的幾款主機(jī)移植游戲也賣得很好等等。目前已經(jīng)有超過8000名玩家在這項(xiàng)請(qǐng)?jiān)干狭粝铝俗约旱拿?,而這個(gè)數(shù)字肯定還會(huì)迎來相當(dāng)迅猛的增長(zhǎng)。考慮到《仁王》剛剛發(fā)售沒幾天,索
《仁王》已被玩壞:陰陽(yáng)術(shù)奧義讓boss戰(zhàn)變成玩鬧
《仁王》的玩家們正在逐漸了解這款游戲的規(guī)則,每天都會(huì)有人開發(fā)出新的隱藏玩法。如果你也正在玩《仁王》,你應(yīng)該已經(jīng)對(duì)游戲中的陰陽(yáng)術(shù)和忍術(shù)系統(tǒng)略知一二了。有一個(gè)陰陽(yáng)術(shù)的奧義叫做“樹懶”,使用效果是讓敵人的整體速度變?yōu)?0%。最厲害的是,“樹懶”可以對(duì)boss生效。在《仁王》中許多boss都非常兇猛,但天下武功唯快不破,只要給他們減速,場(chǎng)面就會(huì)變得更容易應(yīng)對(duì)。下面就請(qǐng)看視頻演示這個(gè)奧義是怎么把boss玩壞的。視頻中介紹了,玩家無法一上來就獲得這個(gè)技能,必須先進(jìn)入游戲的第二個(gè)區(qū)域,完成“Ocean Roars Again”任務(wù)以后,解鎖陰陽(yáng)術(shù)師匠任務(wù),然后就能學(xué)會(huì)“樹懶”。玩家需要攢夠六點(diǎn)陰陽(yáng)術(shù)的技能點(diǎn),正好點(diǎn)夠前置技能和&