《夜鶯傳說》開發(fā)商裁員超50人 被強迫簽訂保密協(xié)議
上月末,我們報道了《夜鶯傳說》開發(fā)商 Inflexion Games 進行了一波裁員。當時公司并未透露具體裁員人數(shù)?,F(xiàn)在根據(jù)最新的報道稱,受影響員工人數(shù)超過了50 人,且公司還進行了一些值得質疑的行為。該消息由 GI.biz 的多為知情人士透露。位于加拿大的這家工作室在進行裁員時必須向官方機構進行通報。據(jù)稱公司還剩下58 名員工,這不包括客服人員。裁員影響了工作室大多數(shù)團隊,包括 QA 測試、概念藝術和敘事團隊,而且有些團隊據(jù)稱“完全消失”。此外消息人士還透露,除非被裁員員工簽署一份不對公司做出任何貶損的保密協(xié)議,Inflexion將扣留他們的遣散費。在被媒體提出了置評請求后,公司發(fā)言人回應道:“我們受影響的團隊成員已收到根據(jù)其個人雇傭協(xié)議有權獲得的通知。還向所有這些人提供了額外補償。按照加拿大的常見做法,這種
《夜鶯傳說》開發(fā)商Inflexion Games確認將進行裁員
生存游戲《夜鶯傳說》開發(fā)商 Inflexion Games 確認,作為公司重組的一部分將進行裁員。在向 GI.biz 發(fā)表的一份聲明中,公司確認了裁員消息,并將部分原因歸咎于游戲行業(yè)的現(xiàn)狀。公司的聲明寫道:“在探索了許多選擇之后,我們做出了重組工作室的艱難決定,以確保我們的長期可持續(xù)性。遺憾的是,這意味著我們要與一些才華橫溢、敬業(yè)的團隊成員告別。”“我們在整個過程中的重心將是以共情、尊重和關心來應對每一個受影響的人的問題。我們正在盡一切努力幫助他們渡過這個時期,并尋找新的機會?!惫具€承認,《夜鶯傳說》在搶先體驗階段的財務表現(xiàn)并不理想,公司不可能維持目前的規(guī)模。根據(jù) Steam 后臺數(shù)據(jù)顯示,游戲在2 月推出時同時在線人數(shù)達到了 4.7 萬人的峰值,然而之后持續(xù)下滑,過去30 天的峰值僅為3000 人(24 小
據(jù)報道《夜鶯傳說》開發(fā)商Inflexion英國分部即將關閉
根據(jù)多位公司員工報道稱,《夜鶯傳說》開發(fā)商 Inflexion Games 的英國分部即將關閉。在領英上,公司音頻總監(jiān) Jon Newman 確認了公司即將關閉的消息。他寫道:“我懷著沉重的心情分享 Inflexion Games 英國子公司即將關閉的不幸消息,以及隨之而來英國的音頻團隊職位以及英國分部的其他人均受到了影響?!笔紫纛l設計師 Rebecca Parnell 以及高級音頻設計師 Tom Avis 均確認受到了公司關閉的影響。Inflexion 目前尚未正式確認分公司的關閉,受到影響的開發(fā)者數(shù)量暫不得而知。Newman 向同事們致敬,稱在過去四年里參與工作室的奇幻開放世界生存游戲《夜鶯傳說》的開發(fā)是“一種快樂和榮幸”:“我們可以自豪地誠實地說,我們已經(jīng)拼盡全力,擒住過了全部心血來創(chuàng)造一款獨特的作品。
《夜鶯傳說》大型更新即將到來 加入手工打造領域
《夜鶯傳說》開發(fā)者Inflexion本月早些時候表示,希望為游戲帶來“更多結構”,以便玩家更好地了解自己的目標、行動和原因,并減少不同領域之間的重復感。在今天發(fā)布的Steam更新中,開發(fā)團隊更深入地介紹了他們的計劃,包括引入新的“手工打造領域”、新的戰(zhàn)役和備受期待的BOSS戰(zhàn)。Inflexion在新的Steam更新中解釋道:“故事領域是手工打造的領域,設定在現(xiàn)有生物群落內(nèi),每個領域都有自己的主題、美學和挑戰(zhàn)。故事領域將作為新戰(zhàn)役的一部分推出,該戰(zhàn)役將在下一次更新中推出。隨著你推進主線任務,你將解鎖獨特的領域卡,每張卡都通向一個新的故事領域供你發(fā)現(xiàn)和探索?!笔止ご蛟祛I域的加入并不意味著迄今為止為《夜鶯傳說》提供背景的隨機生成領域的終結。Inflexion表示,隨機生成領域“仍將在你的旅程中發(fā)揮重要作用”,并將繼續(xù)
開放世界多人生存游戲《夜鶯傳說》開發(fā)工作室對游戲現(xiàn)狀并不滿意
由Inflexion Games打造的維多利亞風格開放世界多人生存建造游戲《夜鶯傳說》,已在今年2月于Steam平臺搶先體驗推出,不過游戲的服務器和技術性問題使得其Steam頁面的評價來到了褒貶不一。 近日Inflexion Games的首席執(zhí)行官Aaryn Flynn與藝術和音頻總監(jiān)Neil Thomso,在展望《夜鶯傳說》未來計劃的一個視頻更新中,明確表示:“我們對游戲的現(xiàn)狀不滿意,對整體情緒不滿意,對玩家人數(shù)不滿意。” 從SteamDB的數(shù)據(jù)表單中可以看到,雖然《夜鶯傳說》的游戲在線峰值人數(shù)曾超過4.7萬人,但目前的在線人數(shù)只有300多人(包括24小時峰值),足以證明游戲確實還有很大的進步空間。 為此Aaryn Flynn提到團隊計劃在夏季末進行一次重大更新,同時還將提高建造上限,并在奇幻世界中創(chuàng)造更多變
《夜鶯傳說》新版本更新添加離線模式 未來將支持Steam Deck
開放世界生存建造類游戲《夜鶯傳說》發(fā)布了0.3.0版本更新,正式為游戲引入了離線模式,這是游戲自二月?lián)屜润w驗推出以來玩家一直要求的功能。從現(xiàn)在開始希望單人游玩的玩家將不再受到服務器的影響,官方表示他們將會在未來持續(xù)不斷地為該模式加入新功能,包括云存檔、在線模式角色遷移、Steam Deck支持、性能優(yōu)化等等。此外,除了離線模式,0.3.0版本還添加了其他內(nèi)容,包括從存儲中建造、跳過教程、新NPC等。 《夜鶯傳說》是一款主打PVE的開放世界生存建造類游戲,集建造、制作、戰(zhàn)斗、探索等玩法于一體。你將穿越神秘的傳送門,踏入諸多奇幻的界域,開啟自己的冒險。由于奧術傳送門意外崩塌,你被困在了現(xiàn)實世界之外的區(qū)域。來不及埋天怨地,現(xiàn)在的你必須在美麗與危險并存的妖靈界域中奮力求生。
《夜鶯傳說》新更新0.2情報公開 下周正式上線
Inflexion Games工作室日前宣布,旗下開放世界新游《夜鶯傳說》新更新0.2將于下周正式上線,一起來了解下有什么新東西。 《夜鶯傳說》游戲中歡迎來到奧秘與危險并存的妖靈界域,開啟你的生存與冒險之旅!化身無所畏懼的界域行者,獨自或結伴在風光旖旎的維多利亞式奇幻世界探索、制作、建造和戰(zhàn)斗!·《夜鶯傳說》新更新0.2主要包括可以使用附近的箱子進行手工,改善游戲性能表現(xiàn),同樣的素材可以多次使用的手工系統(tǒng)復歸、手工使用過的素材的屬性可以繼承到道具上等多項手工藝改動。·另外還會追加新的敵人,新的投擲刀以及手榴彈新武器,新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)改進等等,敬請期待。
《夜鶯傳說》工作室不滿游戲當前狀態(tài) 將解決掉線問題
開發(fā)商Inflexion Games介紹了對其開放世界生存建造游戲《夜鶯傳說》的未來計劃。工作室首席執(zhí)行官Aaryn Flynn表示,工作室對游戲目前的狀態(tài)并不滿意。“我們花了很多時間閱讀你們在線的反饋,瀏覽Discord服務器,觀看你們的直播,并制定了游戲下一階段的計劃?!盕lynn說道,“話雖如此,游戲存在一些讓我們不滿意的方面。無論是掉線、缺少我們想要改進的便利元素,還是游戲中的其他缺失部分或未達到我們期望的水平,我們正努力解決這些問題,并確保你們獲得盡可能好的游戲體驗?!盕lynn接著談到了計劃發(fā)布的游戲下一個補丁,工作室希望通過它來解決他們認為最令人擔憂的掉線問題。每天發(fā)布補丁肯定是不現(xiàn)實的,工作室選擇發(fā)布內(nèi)容更豐富的補丁,以解決游戲中更多的問題,而不是僅關注少數(shù)修復的小更新。工作室還分享了《夜鶯傳說
《夜鶯傳說》值得更多耐心,多項問題同步優(yōu)化進行中
2月21日,備受期待的生存建造3A游戲《夜鶯傳說》搶先體驗版本登陸steam。在眾多玩家第一時間涌入游戲開啟這場盛大的維多利亞時代奇幻之旅后,部分玩家在體驗時也敏銳地發(fā)現(xiàn)了游戲內(nèi)的一些優(yōu)化問題,隨后通過社交平臺與官方游戲群給出了改進建議。作為向來重視玩家意見的工作室,夜鶯研發(fā)團隊第一時間進行了收集整理,并于上線當日晚上進行了首波優(yōu)化更新,誠懇的態(tài)度和快速的反應得到了不少玩家的認可。如今,針對部分玩家們反映的有關“游玩時需要全程網(wǎng)絡在線”的設定,官方也給出了下一步優(yōu)化的具體方向。 由于不少玩家是獨自進行游戲并不存在聯(lián)機情況,如仍需全程網(wǎng)絡在線,難免會因為網(wǎng)絡波動或網(wǎng)速問題影響游玩體驗。有鑒于此,官方已決定開發(fā)“離線模式”,待到該模式上線,玩家便可以在斷網(wǎng)情況下進行單人游玩,不再受網(wǎng)絡條件約束。“回顧這個決定(全程
《夜鶯傳說》開發(fā)商:正在優(yōu)先考慮和開發(fā)離線模式
由 Infelxion Games 開發(fā)的生存游戲《夜鶯傳說》雖然發(fā)布后開局不錯,但是因為其強制聯(lián)網(wǎng)但同時存在大量服務器和技術性問題,它在 Steam 上的用戶評價為“褒貶不一”。 一些評價提到游戲強制玩家游玩教程,然而在不斷與服務器斷開連接的情況下這種體驗非常糟糕。特別是對于“獨狼”玩家,即便一個人游玩也必須經(jīng)受服務器的折磨。官方似乎已經(jīng)聽到了玩家呼聲。InfexionGames 日前宣布,計劃增加離線游戲功能。在 Steam 上發(fā)布的貼子中工作室表示:“自創(chuàng)立以來,我們對這款游戲的愿景就是創(chuàng)建一系列相互關聯(lián)的世界,并考慮允許合作探索的宇宙——一個比但個世界或服務器更大的宇宙”,因此他們不得不從“從首日其就支持合作或是將重心放在離線模式上”之間做出抉擇。帖子繼續(xù)寫道:“回顧這個決定,我們錯誤地判斷了你們中一些
《夜鶯傳說》Steam評價褒貶不一:服務器還是有問題
《夜鶯傳說》于昨天推出,目前在 Steam 上游戲的用戶評價為“褒貶不一”。差評的原因多種多樣,但就像最近推出的所有聯(lián)機游戲一樣,最大的罪魁禍首無非只有一個:服務器。游戲需要全程聯(lián)網(wǎng),即便玩家是擔任游玩。雖然大多數(shù)用戶評論對游戲持整體積極態(tài)度,但由于服務器不穩(wěn)定,最終依然是差評。此外,游戲優(yōu)化問題也非常嚴重——就像所有新發(fā)售的游戲一樣。這款游戲也是使用虛幻 5 制作的。除了服務器以外,游戲似乎實際上在玩法方面也有許多問題。雖然游戲的 PvE 戰(zhàn)斗部分看起來擁有濃厚的 RPG 風格,但是目前似乎沒有養(yǎng)成要素,導致一些玩家表示沒有正反饋。游戲開局還是非常強勁的。根據(jù) SteamDB,目前游戲最高的同時在線玩家人數(shù)為 4.7 萬人。這雖然比不上今年初的兩部爆款《絕地潛兵2》和同樣是生存游戲的《幻獸帕魯》,但與另一款生
為什么說《夜鶯傳說》玩的越久,罵的越少?
今日剛剛登陸Steam的生存建造游戲《夜鶯傳說》,上來讓不少躍躍欲試的生存大神們苦了一把。由于夜鶯的生存是“實實在在”的,從入手到熟練,需要通過一段時間的學習,才能適應游戲節(jié)奏。比如你最好優(yōu)先學會做雨傘,才不會被冰雹打得滿頭包;你要搞清楚每一種怪物的行動規(guī)則,才不會追怪追到天涯海角。這些有些硬核的生存設定自然是讓一眾生存新手們叫苦不迭,有的被怪“戲弄”的破防大罵,也有的砍樹結果把房子壓塌一度崩潰。朋友,真實的世界里,你要和巨鹿硬剛百米賽跑嘛?而隨著不少UP、主播也紛紛加入“吃苦”大軍,玩家們對于這款SOC的“抱怨”也越來越熱,甚至一度將其“吵”到了小黑盒的熱搜第一。這款游戲真的如此不堪嗎?在眾多游戲時常小于一小時的差評中間,有這樣一條好評。這位游戲時長已達5.5小時的玩家評價游戲潛力十足,有自己的獨特地方,比如
《夜鶯傳說》今日上線Steam,生存氛圍感十足的SOC
北京時間2月21日,由Inflexion Games團隊開發(fā)的生存建造類(SOC)3A大作《夜鶯傳說》正式登陸Steam平臺,自帶簡體中文,目前售價97.2元。相較起最近上線的其他幾款SOC,《夜鶯傳說》沒有萌寵打工,也不是生存MMO,它更強調(diào)傳統(tǒng)的生存氛圍,也兼具“卡牌”創(chuàng)作世界、維多利亞時代元素等創(chuàng)新內(nèi)容。接下來,就讓我們深入了解下《夜鶯傳說》還有怎樣的迷人之處。UE5加持下的“風景如畫”去年11月,“虛幻引擎”官號曾發(fā)布過一篇名為“《夜鶯傳說》的躍升之旅:Inflexion Games如何在開發(fā)過程中實現(xiàn)從UE4到UE5的技術升級”的文章。文中Inflexion的開發(fā)者表示,之所以愿意在UE5發(fā)布初期就使用它,原因在于引擎提供的Lumen和Nanite技術能夠相輔相成,帶來更強大的視覺效果。如今看來,他們
《夜鶯傳說》已推出EA版 上市預告片分享
經(jīng)過幾次延遲后,Inflexion Games 的《夜鶯傳說》現(xiàn)已在 Steam 和 Epic Games Store 上提供搶先體驗版。這款奇幻生存游戲由 BioWare 前總經(jīng)理 Aaryn Flynn 掌舵。《夜鶯傳說》具有生存制作體驗的所有要素,從采礦和收獲資源到建造和積累武器庫,游戲還通過“界域卡”(Realm Cards)將這些要素混合在一起。這些卡牌允許玩家隨機設定一個界域的元素,包括生物群落、條件(包括低重力)和挑戰(zhàn)程度。搶先體驗版提供了三個群落,一個包含所有游戲玩法的進度系統(tǒng)和最多六名玩家的合作模式。單人玩家可以雇傭AI伙伴來分擔一些負擔并協(xié)助各種活動。《夜鶯傳說》將在計劃為期9到12個月的搶先體驗中獲得新的劇情內(nèi)容和群落,請繼續(xù)關注進一步的更新。《夜鶯傳說》上市預告片 視頻截圖
《夜鶯傳說》暫時不支持AMD FSR 3.0
Inflexion Games剛剛宣布,其 PVE 開放世界生存制作游戲《夜鶯傳說》在搶先體驗版發(fā)行時將不支持 AMD FSR3.0。據(jù)該團隊稱,F(xiàn)SR 3.0 引入了嚴重的崩潰問題。因此,為了保證更好的穩(wěn)定性,開發(fā)者暫時將其刪除。目前,inflsion Games正在研究如何解決這些穩(wěn)定性問題。因此,我們可以期待FSR 3.0或FSR 2.0在不久的將來加入到游戲中。目前這款游戲只支持NVIDIA DLSS 3.0和Intel XeSS。RTX40系列GPU的用戶可以啟用幀生成。因此,我們可能會看到一個“DLSS 3轉FSR 3.0”的Mod。關于這款游戲“《夜鶯傳說》是一款主打PVE的開放世界生存建造類游戲,支持單人游玩或好友聯(lián)機,集建造、制作、戰(zhàn)斗、探索等玩法于一體。你將穿越神秘的傳送門,踏入諸多奇幻的界