信長之野望14:創(chuàng)造 各劇本通關(guān)前存檔合集 附下載
信長之野望14:創(chuàng)造 各劇本通關(guān)前存檔合集 附下載存檔編號(hào):48:1551 乘虛家督 武田總無視令通關(guān)前(可達(dá)成 1551劇本通關(guān),總無視令通關(guān)之證,天下統(tǒng)一)11:1560 桶狹間之戰(zhàn) 今川全據(jù)點(diǎn)通關(guān)前(可達(dá)成 1560劇本通關(guān),全據(jù)點(diǎn)通關(guān),天下統(tǒng)一)12:1582 如夢(mèng)似幻 織田 總無視令通關(guān)前(可達(dá)成 1582劇本通關(guān),總無視令,天下統(tǒng)一)13:1570 信長包圍網(wǎng) 織田 總無視令通關(guān)前(可達(dá)成 1570劇本通關(guān),總無視令,天下統(tǒng)一)(會(huì)議劇本與群雄劇本不能解鎖武將)總無視令:政策里選擇總無視令即通關(guān)(還是有人不懂中文。。不是全據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)才是通關(guān))通關(guān)前存檔可另外解開招降50回達(dá)成(需自己手動(dòng)招降國人,通關(guān)前的100%支持你的國人眾數(shù)量一定有50)大名錄達(dá)成得靠自己玩戰(zhàn)國傳解開,他人存檔無效。武將解鎖得游玩

2013-12-16

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信長之野望14:創(chuàng)造 各項(xiàng)行動(dòng)經(jīng)驗(yàn)增長點(diǎn)數(shù)一覽
信長之野望14:創(chuàng)造 各項(xiàng)行動(dòng)經(jīng)驗(yàn)增長點(diǎn)數(shù)一覽城主:4項(xiàng)每月各增長7點(diǎn);(多建支城,當(dāng)城主不用24年滿滿的4個(gè)+20)內(nèi)政-開發(fā):政經(jīng)驗(yàn)16點(diǎn);(奉行隨軍出陣時(shí)似乎無法獲得次項(xiàng)經(jīng)驗(yàn))普請(qǐng)-建設(shè):政經(jīng)驗(yàn)21點(diǎn);普請(qǐng)-設(shè)營:政經(jīng)驗(yàn)18點(diǎn);普請(qǐng)-整備:政經(jīng)驗(yàn)18點(diǎn);普請(qǐng)-筑城:政經(jīng)驗(yàn)60點(diǎn);(以上普請(qǐng)經(jīng)驗(yàn)為完成一次工作之經(jīng)驗(yàn),拖2、3個(gè)月完成的,依舊只有這么點(diǎn)。)外交-工作:知經(jīng)驗(yàn)19點(diǎn);調(diào)略-懷柔:知經(jīng)驗(yàn)28點(diǎn);調(diào)查-巡查:知經(jīng)驗(yàn)24點(diǎn);調(diào)查-偵查:知經(jīng)驗(yàn)24點(diǎn);出陣:增加統(tǒng)和武經(jīng)驗(yàn),野戰(zhàn)一次84?不確定,不過主將副將獲得的經(jīng)驗(yàn)是一樣多的。圍城沒經(jīng)驗(yàn)。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-16

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信長之野望14:創(chuàng)造 實(shí)用玩法心得匯總 助你統(tǒng)一全國
信長之野望14:創(chuàng)造 實(shí)用玩法心得匯總 助你統(tǒng)一全國信長14,統(tǒng)一道路上的實(shí)用心得,獻(xiàn)給新人。這游戲有好多顛覆以前設(shè)計(jì)的地方。一切都要從頭來適應(yīng)。初次嘗試拿中等難度來適應(yīng)的,目前我玩出兩種結(jié)束方法:一個(gè)是完成征夷大將軍劇情,另一個(gè)是統(tǒng)一。以下個(gè)人的心得:1。首先軍團(tuán),游戲中只有兩個(gè)軍團(tuán),一個(gè)是你本城能覆蓋的地方,是你的大名直接領(lǐng)導(dǎo)。另一個(gè)就是附屬軍團(tuán)。直接領(lǐng)導(dǎo)的,可以在地圖中控制出兵(白色圖標(biāo)框的家徽),可以用軍議快速攻擊鄰居的非己方城市,如果周圍沒有,就只能在地圖中自己點(diǎn)了。附屬軍團(tuán),無法在地圖上直接控制,可以通過軍團(tuán)攻略控制,因?yàn)楸咀鳟a(chǎn)兵和戰(zhàn)斗的特殊性,感覺電腦攻擊欲望還是蠻高的。2。內(nèi)政,內(nèi)政也大概分兩種,城市建筑和政策。城市建筑直接影響政策的趨向,所以還是看清楚比較好,因?yàn)橛兄形模砸矝]必要說的太清楚

2013-12-16

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信長之野望14:創(chuàng)造 全特性作用一覽表 特性有什么用
信長之野望14:創(chuàng)造 全特性作用一覽表 特性有什么用推測(cè),有"一定幾率"的是需要發(fā)動(dòng),沒有的是一直被動(dòng)生效,剛開始玩,請(qǐng)達(dá)人解惑疾走:部隊(duì)的移動(dòng)速度有一些提升電光火石:部隊(duì)的移動(dòng)速度提升神速:部隊(duì)的移動(dòng)速度大幅提升突貫:比敵人統(tǒng)帥高的話部隊(duì)一定幾率攻擊上升槍衾:比敵人統(tǒng)帥高的話部隊(duì)一定幾率防御上升名將:一定幾率部隊(duì)形態(tài)變更時(shí)間增加,部隊(duì)防御大幅上升氣合:部隊(duì)兵力不滿四成的話,攻擊力有一些上升舍身:部隊(duì)兵力不滿四成的話,攻擊力上升背水:部隊(duì)兵力不滿四成的話,攻擊力大幅上升猛攻:比敵人武力高的話部隊(duì)一定幾率攻擊上升鐵壁:比敵人武力高的話部隊(duì)一定幾率防御上升猛將:一定幾率部隊(duì)移動(dòng)速度減少,部隊(duì)攻擊大幅上升策士:形態(tài)變更時(shí)間有一些減少兵家:部隊(duì)夾擊效果上升軍略家:形態(tài)變更時(shí)間減少鬼謀:比敵人智力高的

2013-12-15

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信長之野望14:創(chuàng)造 鼠標(biāo)消失解決方法 鼠標(biāo)指針消失
信長之野望14:創(chuàng)造 鼠標(biāo)消失解決方法 鼠標(biāo)指針消失不曉得有沒有人也跟我一樣遇到...信長14-創(chuàng)造在全屏?xí)r滑鼠指標(biāo)不見了!!!!>"<有兩種方法可以解決:一、這時(shí)候只要將註冊(cè)表\HKEY_CURRENT_USER\Software\TecmoKoei\NOBU14\Configs\裡的HW_CURSOR值改成1,鼠標(biāo)就出現(xiàn)了。二、用Nobu14Launcher啟動(dòng),選擇游戲環(huán)境設(shè)置,把“光標(biāo)模式”改成“硬件”就行了,跟上面的這方法本質(zhì)上一樣的。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-15

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信長之野望14:創(chuàng)造 通關(guān)存檔下載 群雄劇本出現(xiàn)方法
信長之野望14:創(chuàng)造 通關(guān)存檔下載 群雄劇本出現(xiàn)方法很多人說這一代沒有群雄劇本,其實(shí)是有的,只不過必須任意劇本通關(guān)一次才能顯示出來?,F(xiàn)在發(fā)布一個(gè)快速通關(guān)存檔,按照說明復(fù)制好后,進(jìn)游戲載入10號(hào)檔,花30秒用今川家打下最后一個(gè)敵城即可通關(guān)。之后就會(huì)發(fā)現(xiàn) “群雄劇本" 已經(jīng)顯示出來了。下載點(diǎn)我如有問題,請(qǐng)用下面這個(gè)貼的工具把存檔同步下:http://bbs.3dmgame.com/thread-4162325-1-1.html點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-15

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信長之野望14:創(chuàng)造 怎么設(shè)置手動(dòng)模式 怎么結(jié)盟
信長之野望14:創(chuàng)造 怎么設(shè)置手動(dòng)模式 怎么結(jié)盟1、怎么設(shè)置手動(dòng)模式:部隊(duì)遇敵后按暫停,把畫面拉近,部隊(duì)上面有合戰(zhàn)圖標(biāo)可選。2、怎么結(jié)盟:外交>工作,派人每月送錢,送到親密度夠了就能結(jié)盟。最少要60個(gè)信用點(diǎn),而且沒有遠(yuǎn)交近攻政策的話,只能和附近的AI來往。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-14

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信長之野望14:創(chuàng)造 自建武將特性 解析心得
信長之野望14:創(chuàng)造 自建武將特性 解析心得由于312中大量替換了小兵頭像和新武將頭像,養(yǎng)成了擼主喜歡建立XX軍團(tuán)的不良嗜好(。。。),不過NB14加入了武將特性,而該特性又是根據(jù)能力自動(dòng)決定的,so,小小嘗試了下,各位看官老爺請(qǐng)親噴。一般來說,大家都習(xí)慣把4維建高點(diǎn),比如4*100神馬的,然后發(fā)現(xiàn)特性木有。。。擼主分析,原因應(yīng)該是滿4維后,系統(tǒng)無法判定該武將所屬的系統(tǒng),比如勇武、統(tǒng)御神馬的。OK,廢話到此結(jié)束,下面是擼主初步嘗試的結(jié)果,就不放圖了,截圖麻煩,大家可以自己試試。1、4維統(tǒng)御最高且統(tǒng)御的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為疾走;2、4維勇武最高且勇武的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為氣和;3、4維智略最高且智略的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為策士;4、4維政治最高且政治的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),

2013-12-14

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信長之野望14:創(chuàng)造 內(nèi)政和戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)攻略分享
信長之野望14:創(chuàng)造 內(nèi)政和戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)攻略分享這游戲出來2天了,摸索階段的時(shí)候嘗試了很多內(nèi)政配置和戰(zhàn)術(shù),目前打通關(guān)了2次,一次家督一次群雄。95年開始打暗榮游戲,多少還算有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),本作幾點(diǎn)心得和壇友們分享一下。1、內(nèi)政:內(nèi)政究竟該干些什么?錢糧從哪來?這恐怕是大家最為在意的一點(diǎn)內(nèi)容。其實(shí)很簡單,錢糧從支城來。誠然,很多人注意到了主城各種華麗的高檔建筑,什么黃金茶室、三什么齋,織造局等等,這些建筑的確都能在中前期大幅度你的內(nèi)政效率,但當(dāng)你打下了十個(gè)左右的本城,內(nèi)政已經(jīng)變?yōu)槊炕睾鲜杖脲X糧5w以后的時(shí)候,發(fā)展就會(huì)受到很大的限制——因?yàn)槟銢]有高質(zhì)量的戰(zhàn)斗部隊(duì),內(nèi)政做的再好也是徒勞(要不然怎么總說北條這種農(nóng)民模范也不會(huì)有太大的出息呢?呵呵)。2、戰(zhàn)斗部隊(duì):戰(zhàn)斗部隊(duì)是什么?大家可能看到了,本城有幾千甚

2013-12-14

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信長之野望14:創(chuàng)造 無敵戰(zhàn)略圖文教程 包教包會(huì)
信長之野望14:創(chuàng)造 無敵戰(zhàn)略圖文教程 包教包會(huì)每一點(diǎn)都要仔細(xì)看,這是一個(gè)系統(tǒng)戰(zhàn)略,缺一不可,都做好了就是無敵了,很簡單,但是要仔細(xì)看帖別遺漏步驟包括下面的圖解!首先第一,開局你要想辦法,用支城兵力引誘對(duì)面本城兵力,任何一個(gè)都行,然后集合全國兵力攻擊對(duì)方本城,然后你就有了兩個(gè)本城然后你就能點(diǎn)擊政策哪怕賣糧草也要保證政策的發(fā)展以及外交用的錢!第二,你要學(xué)會(huì)建設(shè)你的領(lǐng)地,所有板塊優(yōu)先建設(shè)糧食和兵力上漲以及狩獵場(chǎng)讓部隊(duì)變多本城部隊(duì)攻擊有加成。有錢就鋪路,懶得鋪就弄完上面的委任評(píng)定就行,但是上面兩點(diǎn)必須手動(dòng)選擇。第三,每個(gè)本城都要有優(yōu)秀的將領(lǐng),就是文武雙全70+以上的那種,這樣發(fā)展快,而且主力部隊(duì)都在本城,打仗只需要本城出兵,這樣可以最大化本城大部隊(duì)的戰(zhàn)斗力。第四,外交要搞好,最少不能四面開展,四面最少一面聯(lián)姻一面同盟

2013-12-14

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信長之野望14:創(chuàng)造 高手進(jìn)階心得攻略 新手必看
信長之野望14:創(chuàng)造 高手進(jìn)階心得攻略 新手必看先給大家看一下俺魔王大叔的實(shí)力。可能大家很多人會(huì)覺得怎么那么多的兵,這里要跟大家說的是,信長14是“普請(qǐng)”比“開發(fā)”要重要。所謂“普請(qǐng)”其實(shí)就是工程,比如道路的修整,城市擴(kuò)建等等。如果只開發(fā)城市不做修整,那么城市很難發(fā)展。只有當(dāng)周圍的。道路達(dá)到5級(jí),特別是圍繞城市的道路達(dá)到5級(jí)之后,國民才會(huì)聚集,城市才能擴(kuò)建,你才會(huì)有兵,有錢,有糧草。所以請(qǐng)大家務(wù)必要把開路重視起來。其次,關(guān)于內(nèi)政比較重要的一點(diǎn),就是這一代要比以往注重糧草的發(fā)展。很多時(shí)候特別是前期,錢都是賣糧草換來的。魔王大叔前期基本沒有什么金山銀山之類,諸如清州、稻葉山之流的也基本都是適合生產(chǎn)糧草的基地。然后是關(guān)于政策,14的政策都是有一利

2013-12-14

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信長之野望14:創(chuàng)造 合戰(zhàn)系統(tǒng)玩法技巧 圖文心得攻略
信長之野望14:創(chuàng)造 合戰(zhàn)系統(tǒng)玩法技巧 圖文心得攻略NB14 剛剛下載玩上,,,其實(shí)倒也沒有站內(nèi)不少朋友說得那么不堪啦——至少比三國12多了3D地圖,比NB13多了合戰(zhàn),比全戰(zhàn)多了內(nèi)政,,,當(dāng)然你要拿他跟《全戰(zhàn)》《騎砍》比實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗和單挑,跟《三國11》《三國10》比內(nèi)政料理,跟《太閣》比角色扮演,。那就當(dāng)我沒說……現(xiàn)在我就重點(diǎn)說說,這代的合戰(zhàn)系統(tǒng):1:首先要進(jìn)入合戰(zhàn),你得在大地圖上兩軍開打的時(shí)候,單擊自己的軍隊(duì)(建議按空格鍵暫停),在選擇如下的小圖標(biāo),然后你就進(jìn)入合戰(zhàn)了,個(gè)人建議:“當(dāng)你有強(qiáng)力(什么算強(qiáng)力?往下看)的武將時(shí),最好自己操作合戰(zhàn),以實(shí)現(xiàn)0傷亡(并非絕對(duì)不可能,只是比較考驗(yàn)操作和RP)”——具體實(shí)現(xiàn)方

2013-12-14

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信長之野望14:創(chuàng)造 游戲通關(guān)心得技巧 統(tǒng)一全國
信長之野望14:創(chuàng)造 游戲通關(guān)心得技巧 統(tǒng)一全國1、這一作感覺個(gè)人能力不是特別凸顯,兵數(shù)量、部隊(duì)數(shù)才是王道;2、特性可以練,當(dāng)城主 執(zhí)行任務(wù) 作戰(zhàn) 都會(huì)習(xí)得新特性,我打到一半的時(shí)候信長就已經(jīng)13個(gè)特性了;3、傾奇者這個(gè)特性關(guān)鍵時(shí)候有奇效;4、道路整備如果每回合有剩余勞力,可以委任整備,個(gè)人習(xí)慣整備到3級(jí)差不多了,死路1級(jí)都不用管他;5、開始的內(nèi)政時(shí)候 優(yōu)先級(jí)應(yīng)該依次是錢 人口 兵 創(chuàng)造性 糧 中期注意補(bǔ)糧 錢是肯定夠用的 創(chuàng)造性差不多滿了就可以不要造茶室這些了;6、創(chuàng)造性還是蠻重要的 涉及到可以施行的政策,兵農(nóng)分離(強(qiáng)烈推薦)需要900創(chuàng)造性;7、關(guān)于武將 本作鍛煉上限是四維各20點(diǎn) 也就是說 初始四維是 90 90 90 90的武將 練滿了就是110 110 110 110,;8、家寶對(duì)應(yīng)不同的道跟主義加忠誠

2013-12-14

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信長之野望14:創(chuàng)造 圖文戰(zhàn)役攻略 全劇本簡易戰(zhàn)報(bào)
《信長之野望14:創(chuàng)造》圖文戰(zhàn)役攻略,全劇本精選勢(shì)力簡易戰(zhàn)報(bào)。 (含“1551繼承家督”“1560桶狹間之戰(zhàn)”“1570信長包圍網(wǎng)”“1582如夢(mèng)似幻”“1582清州會(huì)議”“4個(gè)DLC”各劇本) by 3DM攻略站—飲風(fēng)人。            攻略閱讀說明: 本攻略具有簡易戰(zhàn)報(bào)的性質(zhì),目的是為了讓大家更快的了解劇本。攻略會(huì)選取不同劇本具有代表性的勢(shì)力進(jìn)行游戲。游戲中包含了從開局介紹到勢(shì)力發(fā)展穩(wěn)定的各個(gè)階段。玩家可以從中了解到各據(jù)本戰(zhàn)役大致情況,讓大家能更好的選取攻略目標(biāo)。對(duì)于游戲還不是很熟悉的玩家也能從中更快的了解游戲的方式。最后,為了更快的進(jìn)行戰(zhàn)役推進(jìn),不排除部分動(dòng)用修改的手段(省去重復(fù)操作的時(shí)間)。 不過戰(zhàn)役的進(jìn)行方式和攻略要點(diǎn)還是具有參考價(jià)

2013-12-14

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信長之野望14:創(chuàng)造 所有獎(jiǎng)杯獲得指南 怎么獲得獎(jiǎng)杯
信長之野望14:創(chuàng)造 所有獎(jiǎng)杯獲得指南 怎么獲得獎(jiǎng)杯白金:全記錄達(dá)成——沒什么好說的,就是其他所有獎(jiǎng)杯解鎖。銅:設(shè)施建設(shè)——第一次建造設(shè)施。支城筑城——第一次建造支城。同盟締結(jié)——第一次締結(jié)同盟。婚姻同盟締結(jié)——第一次婚姻同盟締結(jié)。這個(gè)獎(jiǎng)杯需要100的信用,家督劇本伊達(dá)家開局派人做做最上工作,做到100信用,就可以讓輝忠迎娶義姬了。會(huì)戰(zhàn)勝利——第一次會(huì)戰(zhàn)勝利。敵拋點(diǎn)制壓——第一次制壓敵拋點(diǎn)。敵大名家討伐——第一次滅亡一個(gè)大名。國人眾援軍——第一次受到國人眾的增援。劇本通關(guān)——

2013-12-13

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信長之野望14:勢(shì)力范圍

Nobunaga's Ambition: Souzou
  • 發(fā)售:2013-12-12 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:
  • 類型:策略游戲
  • 開發(fā): Koei Tecom Games
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
8.6
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  《信長之野望:勢(shì)力范圍》其實(shí)就是《信長之野望14:創(chuàng)造》的歐美版本,擁有英語和日語兩種配音,并且包含了日版加強(qiáng)版中的全部內(nèi)容。這部游戲?qū)⒎謩e于2015年9月1日和9月4日在北美和歐洲發(fā)售,登陸PS4(零售)、PS3(數(shù)字)和PC(數(shù)字)平臺(tái)。     本作故事背景發(fā)生在日本的戰(zhàn)國時(shí)代,玩家將成為封建領(lǐng)主,征戰(zhàn)全國并最終成為初代將軍。玩家可以選擇歷史

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