信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 全特性類型作用一覽表
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 全特性類型作用一覽表點(diǎn)我下載點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-24

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 全大名戰(zhàn)國(guó)錄攻略心得
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 全大名戰(zhàn)國(guó)錄攻略心得織田家:全劇本的出現(xiàn)條件已經(jīng)放出,這里不贅敘??椞锛胰珓”境霈F(xiàn),我的方法是:用繼承家督劇本把家中統(tǒng)一,桶狹間會(huì)戰(zhàn)玩出來(lái),存盤回標(biāo)題;用桶狹間會(huì)戰(zhàn)劇本玩美濃攻略、上洛、信長(zhǎng)包圍圈;用長(zhǎng)筱會(huì)戰(zhàn)劇本玩長(zhǎng)筱會(huì)戰(zhàn)、安土筑城;用如夢(mèng)似幻劇本玩甲州攻略、如夢(mèng)似幻、中國(guó)大返還,山崎會(huì)戰(zhàn);用清州會(huì)議劇本玩賤川會(huì)戰(zhàn),小牧長(zhǎng)久手會(huì)戰(zhàn)和大坂筑城;中、國(guó)攻略用信長(zhǎng)包圍圈劇本;(家中統(tǒng)一、桶狹間會(huì)戰(zhàn)、美濃攻略、上洛、信長(zhǎng)包圍圈、長(zhǎng)筱會(huì)戰(zhàn)、安土筑城、甲州攻伐、中、國(guó)討伐、如夢(mèng)似幻、中國(guó)大返還、山崎合戰(zhàn)、賤川會(huì)戰(zhàn)、大坂筑城、小牧長(zhǎng)久手會(huì)戰(zhàn))北條家:用1555年繼承家督劇本,直接出第一個(gè)戰(zhàn)國(guó)錄,完成一個(gè)之后下一個(gè)會(huì)陸續(xù)出來(lái),按照條件攻略就可以了(繼承、甲相駿三國(guó)同盟、北條包圍圈、關(guān)東的霸者);長(zhǎng)宗我部家

2013-12-24

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 據(jù)點(diǎn)軍團(tuán)范圍修改方法 圖文教程
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 據(jù)點(diǎn)軍團(tuán)范圍修改方法 圖文教程由于這代的 軍團(tuán)問(wèn)題相比前幾代是簡(jiǎn)化了很多,而且不能設(shè)置控制多個(gè)軍團(tuán)相對(duì)蛋疼。這里教大家修改自己據(jù)點(diǎn)的范圍控制。前面看了別人的貼后試作了小白鼠,修改了文件 至少目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題。修改如下:用記事本打開(kāi)param.n14,搜索“1 70 100000 40 6 70”字串(這個(gè)字串只出現(xiàn)一次),里面的100000和40就是需要修改的參數(shù)。第一個(gè)參數(shù)建議不要超過(guò)900000,第二個(gè)參數(shù)不要超過(guò)900;把他們?cè)O(shè)置為500000和500應(yīng)該完全足夠了。1、找到param.n14 用記事本打開(kāi)2、查找搜索“1 70 100000 40 6 70”字串 3、發(fā)現(xiàn)了“1 70 100000 40 6 70&rd

2013-12-23

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 戰(zhàn)法效果修改方法 怎么改戰(zhàn)法
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 戰(zhàn)法效果修改方法 怎么改戰(zhàn)法 一個(gè)戰(zhàn)法的效果數(shù)量好些是有限的,多了合戰(zhàn)時(shí)就會(huì)非法操作跳出以下是個(gè)人的修改戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn):圖片上的戰(zhàn)法原來(lái)是謀神戰(zhàn)法,本人用GM9,進(jìn)入游戲,搜索欄輸入56,0,0,0,0,0,32,36,40得到唯一地址,這個(gè)就是謀神的戰(zhàn)法內(nèi)存位置,56是采配,32,36,40是效果代碼,內(nèi)存地址再往上走就是神秘之歌的內(nèi)存地址。ps:特性94進(jìn)入游戲運(yùn)行完全沒(méi)問(wèn)題,就是去掉了傾奇者、不幸這幾個(gè)負(fù)面特性,只要在游戲中觀看武將情報(bào)時(shí)不要點(diǎn)擊特性欄,就完全沒(méi)問(wèn)題。新增手動(dòng)合戰(zhàn)導(dǎo)彈齊射效果小發(fā)現(xiàn),手動(dòng)合戰(zhàn)專門有數(shù)據(jù)內(nèi)存地址,可以鎖定采配,實(shí)現(xiàn)超遠(yuǎn)超大齊射炮轟,以及實(shí)現(xiàn)突襲發(fā)動(dòng)后不用再回陣,只要采配夠可以連續(xù)點(diǎn)擊進(jìn)行突襲。希望能給后面做修改器和mod的大大做參考。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)

2013-12-23

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 提高生姬概率方法 怎么生姬
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 提高生姬概率方法 怎么生姬本作走史實(shí)向路線,姬又是重要的外交法寶,因此一方面史實(shí)姬大幅減少,像13代天道那樣北條家一門五姑娘的好事徹底沒(méi)有了,另一方面架空姬的出生概率也極低。低到什么地步呢?游戲里明確設(shè)定,全劇本一共只允許5個(gè)架空姬的存在。這個(gè)設(shè)定就在param文件的第1020項(xiàng)。這就是說(shuō),每到生姬季節(jié),所有勢(shì)力一起搖色子。手快有手慢無(wú)。5個(gè)姬刷滿,對(duì)不起各位,再也刷不出來(lái)了,除非哪家的架空姬死亡空出位子來(lái)。我現(xiàn)在把這個(gè)數(shù)值修改為50,頓時(shí)感覺(jué)生姬幾率高了很多。目前開(kāi)了三把游戲,全部在開(kāi)局兩年之內(nèi)生出第一個(gè)姬。而在開(kāi)局兩年之后,全劇本一共有20個(gè)姬處于活躍狀態(tài),我點(diǎn)進(jìn)去看了一下,基本都是架空姬。我選的武田還只生了一個(gè),三好和一色各生了兩個(gè)。現(xiàn)在打算改成99再去試試,看效果會(huì)不會(huì)更明顯。P.

2013-12-23

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 支城上限突破方法 怎么多造支城
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 支城上限突破方法 怎么多造支城修改后可以突破350的支城數(shù)量限制,但在一定數(shù)量后會(huì)出現(xiàn)新建城會(huì)無(wú)城下町而且有的城無(wú)圖(平地筑起來(lái)的也是一樣?。┪乙话闶前褵o(wú)城下町的支城拆掉重新蓋,反復(fù)幾次會(huì)出現(xiàn)城下町!下載點(diǎn)我點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-23

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 初期快速賺錢方法 初期怎么賺錢
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 初期快速賺錢方法 初期怎么賺錢上次用一條家,不小心發(fā)現(xiàn)了一個(gè)好方法。如果家旁邊有好幾個(gè)小勢(shì)力,只占有一兩座支城那種,大家一般的做法就是順手滅掉,把城和將都收了,但這樣的話,大家就錯(cuò)失了一個(gè)賺錢的好機(jī)會(huì)。其實(shí)可以這樣,把他們打得只剩一座支城,留著不管,通過(guò)工作來(lái)賺取外交收入。到后面,還可以直接收為從屬。樓主的一條家,就是用外交政策和多位大名建交,把信用都加到100后,每回合的外交收入達(dá)到了1萬(wàn)多,占據(jù)了我總收入的一半左右。至于小勢(shì)力的那點(diǎn)城,等你錢多之后,都足夠建立無(wú)數(shù)支城了,還看得上眼么?也就是有好武將的話才值得消滅罷了。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-23

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 上級(jí)姬小路開(kāi)局玩法圖文心得
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 上級(jí)姬小路開(kāi)局玩法圖文心得先吐槽下創(chuàng)造的人口和地盤的優(yōu)勢(shì)太明顯,我上手上級(jí)難度肝付,重玩了兩次,用4年時(shí)間才滅了島津,統(tǒng)一九州后連下毛利數(shù)城,半年碾壓長(zhǎng)宗我部。82無(wú)史小路開(kāi)始還真沒(méi)信心玩下去。用小路玩的第一檔被德川過(guò)早纏上,沒(méi)有機(jī)會(huì)東進(jìn)。滅掉德川時(shí)已是90年,大勢(shì)已去,只剩下島津,還沒(méi)和魔王開(kāi)戰(zhàn)。自己5萬(wàn)兵只有9萬(wàn)糧,魔王120萬(wàn),拼一下吧,打了一年,魔王兵力增加到150萬(wàn),放棄了。卷土重來(lái)版,總結(jié)了小路生存之路:一、魔王大人的敵人就是我的敵人,魔王大人的朋友就是我的朋友。送禮,魔王大人喜歡書(shū)(北條也是)。2000塊的書(shū)比4000、6000的雜物更受歡迎。開(kāi)始外交不到北條,有武田在德川、北條暫無(wú)憂。外交德川先到20,有外交收入就好。德川不可能太長(zhǎng)期合作,40點(diǎn)請(qǐng)?jiān)娔芫S持8個(gè)月,魔王、北

2013-12-23

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 無(wú)限秘籍修改器 參數(shù)修改器
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 無(wú)限秘籍修改器 參數(shù)修改器版本 1.00 alpha (Build 1223)注:修改器本身并不支持漢化版的編碼,感謝3DM漢化技術(shù)tkwlee提供3DM漢化版的對(duì)應(yīng)文件!支持日文版/3DM漢化版1.00;支持查看和修改內(nèi)存中的各項(xiàng)數(shù)據(jù);支持查看和修改劇本中的各項(xiàng)數(shù)據(jù)(!!修改之前一定要備份原劇本,最好將原劇本統(tǒng)一放到一個(gè)備份文件夾中);不支持存檔文件;支持修改param.n14參數(shù)文件。申明:本修改器僅供個(gè)人學(xué)習(xí)研究之用,請(qǐng)勿用于其它用途。若要轉(zhuǎn)載,請(qǐng)先經(jīng)過(guò)作者同意,THX。修改器是Unicode編碼,如果發(fā)現(xiàn)在轉(zhuǎn)碼上有什么問(wèn)題,歡迎反饋。如果發(fā)現(xiàn)修改器存在任何bug,也歡迎反饋(反饋bug時(shí),請(qǐng)指明導(dǎo)致bug的具體步驟,這樣我才能重現(xiàn)問(wèn)題)日文版用:下載點(diǎn)我3DM版用:修復(fù)BUG中請(qǐng)稍

2013-12-23

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 布陣 支城 道路作用詳細(xì)解析
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 布陣 支城 道路作用詳細(xì)解析發(fā)現(xiàn)很多人覺(jué)得這代的攻城系統(tǒng)做的不好,要么就說(shuō)攻城很簡(jiǎn)單。主要的原因是因?yàn)槟壳暗碾娔XAI還很差,也不是跟人對(duì)戰(zhàn),無(wú)法體現(xiàn)出游戲的策略性和真實(shí)度。首先說(shuō)下布陣、支城、道路的作用:布陣的作用:其3級(jí)時(shí),其作用在合戰(zhàn)中會(huì)增加大量的攻擊和防御,超過(guò)了大多數(shù)戰(zhàn)法和特性的增加量,只有一些比較牛的戰(zhàn)法和特性所起到的作用才和他加的量一樣,而且是不需要運(yùn)氣和耗費(fèi)指揮點(diǎn)的。因此這代游戲是主要靠布陣防守,即便布陣點(diǎn)被突破其也消耗了進(jìn)攻方大量的糧食和時(shí)間,大量的布陣進(jìn)攻方是很難進(jìn)攻的。支城的作用:這代游戲由于部隊(duì)帶糧120天的限制其最重要的作用是前線補(bǔ)給,這點(diǎn)也更真實(shí),日本戰(zhàn)國(guó)很多戰(zhàn)爭(zhēng)都是以筑城開(kāi)始的。很多古代戰(zhàn)爭(zhēng)中也都有很重要的糧倉(cāng)用于前線的補(bǔ)給,比如官渡之戰(zhàn)中的烏巢。而支城耐久度不

2013-12-23

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 合戰(zhàn)操作及規(guī)則經(jīng)驗(yàn)心得總結(jié)
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 合戰(zhàn)操作及規(guī)則經(jīng)驗(yàn)心得總結(jié)首先作為一個(gè)策略游戲的愛(ài)好者,這款游戲個(gè)人認(rèn)為是信野系列最好的一部了。游戲系統(tǒng)的策略性、真實(shí)度都超過(guò)了之前的作品,后面的加強(qiáng)版再進(jìn)行改進(jìn)特別是合戰(zhàn)的一個(gè)小BUG,特別是出假象劇本能進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),這就是部神作了。很多玩家剛上手的時(shí)候感覺(jué)游戲做的很不好,大多是因?yàn)椋阂弧⒉](méi)完全漢化;二、其實(shí)沒(méi)弄明白怎么玩,只是按著以前的想法玩。其實(shí)游戲方式改變了很多。我自己開(kāi)始也這樣,差點(diǎn)就刪了游戲。我這里就大概分享下我玩了幾天的經(jīng)驗(yàn),也許也有不對(duì)不全的地方,希望能幫助新手了解游戲內(nèi)容。首先先說(shuō)合戰(zhàn)操作問(wèn)題,很多新手不明白操作的原由。1、部隊(duì)的前進(jìn)和后退作用:部隊(duì)的前進(jìn)目的有2個(gè)——1是為追擊對(duì)方進(jìn)行攻擊;2是為了給自己增加后退的空間。后退的作用是為

2013-12-21

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 武將可培養(yǎng)特性一覽
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 武將可培養(yǎng)特性一覽除了一些獨(dú)有特性單人持有(諸如真田幸隆的“攻彈正”,上杉謙信的“軍神”等)以外,通過(guò)能力培養(yǎng)(比如懷柔、合戰(zhàn)等),可以培養(yǎng)出來(lái)的一些很好特性以及已知武將(基于我個(gè)人經(jīng)驗(yàn))列表如下(如果有其他武將也擁有這些很好的特性,請(qǐng)大家補(bǔ)充):1,背水      部隊(duì)兵力不滿四成的話,攻擊力大幅上升德川家康本多忠勝服部正成神原康政井伊直政柿崎景家小島貞興立花宗茂立花道雪島津家久山縣昌景馬場(chǎng)信春吉川元春加藤清正伊達(dá)成實(shí)佐竹義重十河一存長(zhǎng)宗我部元親2,野戰(zhàn)名人  部隊(duì)在平地和山,攻擊防御上升武田信玄真田信繁上杉謙信柿崎景家德川家康島津家久3,鬼        一定

2013-12-21

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 村上家開(kāi)局心得 村上家怎么開(kāi)局
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 村上家開(kāi)局心得 村上家怎么開(kāi)局我的開(kāi)局戰(zhàn)略,不需要刷寶,有較高存活率。開(kāi)局第一個(gè)月,先登錄2野人,買大概220鐵炮,然后出兵1500打魚(yú)津城,村上義清領(lǐng)隊(duì)并戴上加攻擊技能的。還要派村上義清對(duì)長(zhǎng)尾(上杉)外交工作,并開(kāi)發(fā)兵舍。隨后的幾個(gè)月要注意買家寶,一般都能買到。在第一個(gè)月軍略進(jìn)行中,本城存留士兵超過(guò)600人,再出500,仍是魚(yú)津城。等到5月武田出兵,大概還能再出一隊(duì)100人。有個(gè)要求,城中要留兩個(gè)武將,其中一個(gè)必須是屋代政國(guó)(經(jīng)過(guò)多次實(shí)驗(yàn),他在城中,武田落城慢)。當(dāng)村上圍住魚(yú)津城時(shí),大概武田也開(kāi)始自家的葛尾城了,所以要比速度,只有強(qiáng)攻,基本上能搶在武田前。如果運(yùn)氣不佳可以調(diào)整出兵陣容,提高效率。攻下魚(yú)津后,先不入城,要等武田先攻下葛尾城,這樣可以保留帶出來(lái)的士兵。還要注意兵少的隊(duì)伍在攻城

2013-12-21

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 士氣下降修改方法 怎么不降士氣
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 士氣下降修改方法 怎么不降士氣用記事本打開(kāi)param.n14,搜索“60 50 40 10 10”,將最后一個(gè)10改小一點(diǎn)(也不要太小,否則糧食不夠吃……),保存,重新開(kāi)檔(沒(méi)試過(guò)載入存檔)。士氣下降就很慢了,親測(cè)有效。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專區(qū)

2013-12-21

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信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 相良家統(tǒng)一九州流程攻略 9年達(dá)成
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 相良家統(tǒng)一九州流程攻略 9年達(dá)成個(gè)人覺(jué)得相良9年能統(tǒng)一九州,應(yīng)該算是不錯(cuò)的成績(jī)了,因?yàn)榍懊?年都在不斷征戰(zhàn),糧草經(jīng)常告急,已經(jīng)是極限,沒(méi)糧草就沒(méi)法作戰(zhàn)。1、開(kāi)局滅伊東開(kāi)局派相娘義陽(yáng)工作,先交好島津,懷柔九目國(guó)人,開(kāi)發(fā),然后過(guò)一個(gè)月后,出發(fā)把伊東家的支城打下來(lái),為什么打支城,是為后面打主城做準(zhǔn)備,因?yàn)樗闶情L(zhǎng)途奔襲,支城可以補(bǔ)糧。這邊為什么是一個(gè)月出兵,首先九目一個(gè)月后就會(huì)幫你,剛開(kāi)始只有50幾的支持度,懷柔后你只要出兩支部隊(duì)就好,剛好加上九目國(guó)人,一共三支。如果自家派三支部隊(duì),家里只有四個(gè)武將(OK,因?yàn)槭情_(kāi)國(guó)名臣,我就點(diǎn)個(gè)名,分別是相娘義陽(yáng)、深水長(zhǎng)智,犭童賴安,岡本賴氏),那就是全部出動(dòng),這樣你后方空虛,島津會(huì)打你,或者阿蘇家會(huì)打你,這個(gè)看人品,建議鍋城不要出兵。這樣很輕松三支部隊(duì)搞定伊東

2013-12-21

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信長(zhǎng)之野望14:勢(shì)力范圍

Nobunaga's Ambition: Souzou
  • 發(fā)售:2013-12-12 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:
  • 類型:策略游戲
  • 開(kāi)發(fā): Koei Tecom Games
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
8.6
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  《信長(zhǎng)之野望:勢(shì)力范圍》其實(shí)就是《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》的歐美版本,擁有英語(yǔ)和日語(yǔ)兩種配音,并且包含了日版加強(qiáng)版中的全部?jī)?nèi)容。這部游戲?qū)⒎謩e于2015年9月1日和9月4日在北美和歐洲發(fā)售,登陸PS4(零售)、PS3(數(shù)字)和PC(數(shù)字)平臺(tái)。     本作故事背景發(fā)生在日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,玩家將成為封建領(lǐng)主,征戰(zhàn)全國(guó)并最終成為初代將軍。玩家可以選擇歷史

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