《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》PC最低配置需求 玩家無(wú)壓力
近日Steam放出了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》的頁(yè)面,不過(guò)游戲發(fā)售日期仍然是待公開(kāi)。盡管如此,Steam還是公布了游戲的最低配置,只需要4G內(nèi)存和GT730顯卡。最低配置:處理器: Intel i3-2100 / AMD FX-6300內(nèi)存: 4 GB RAM顯卡: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240存儲(chǔ)空間: 需要 40 GB 可用空間(實(shí)際配置可能在發(fā)售時(shí)略有變化)隨著Steam頁(yè)面的公布,相信發(fā)售日期和更多信息的公開(kāi)也指日可待。感興趣的玩家可以先去Steam商店加入愿望清單。之前截圖:
尚需雕琢 TaleWorld未確定《騎馬與砍殺2》發(fā)售日
早在2012年,《騎馬與砍殺》的續(xù)作《騎馬與砍殺2》就已公布。近日,外媒與《騎馬與砍殺2》游戲官方談及本作的發(fā)售日期,TaleWorld稱《騎馬與砍殺2》的發(fā)售日尚不能確定。“自從《騎馬與砍殺2》公布至今已經(jīng)很長(zhǎng)時(shí)間”TaleWorld稱,“《騎馬與砍殺2》是一款相當(dāng)復(fù)雜的游戲,我們?cè)谟螒虻拿恳环矫婧苡泻芏喙ぷ饕プ觥⑷ネ晟?,才能令游戲完美。目前我們正為游戲添加新的功能,相信玩家們?huì)很喜歡。”“我們也想盡早的發(fā)布《騎馬與砍殺2》,關(guān)于我們沒(méi)有給出一個(gè)確認(rèn)的《騎馬與砍殺2》發(fā)售日,因?yàn)槲覀兡壳盁o(wú)法確認(rèn)這一日期。”在游戲背景上,《領(lǐng)主》的時(shí)間背景設(shè)定在了《戰(zhàn)團(tuán)》之前的兩百年,Yavuz表示時(shí)間越接近現(xiàn)代,對(duì)于重甲和火器的依賴就越高?!额I(lǐng)主》將時(shí)
GC 2016:《騎馬與砍殺2》新演示 捏臉系統(tǒng)很強(qiáng)大
近日,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》在科隆游戲展現(xiàn)場(chǎng)公布了一個(gè)超長(zhǎng)演示視頻,展示了游戲的從角色創(chuàng)建,到戰(zhàn)斗的各方面內(nèi)容。最新演示:同大部分RPG一樣,游戲角色創(chuàng)建部分有很詳細(xì)的捏臉選項(xiàng),設(shè)計(jì)師現(xiàn)場(chǎng)為我們展示了幾個(gè)模仿名人的捏臉模型,其中有大家熟知的普京和愛(ài)因斯坦等。之后可以看到本作更加細(xì)致的3D大地圖設(shè)計(jì),玩家可以自由縱覽整個(gè)區(qū)域。戰(zhàn)斗模式和前做類似,偏重真實(shí)向的打斗設(shè)計(jì),即使再?gòu)?qiáng)以一敵多也不容易。城市內(nèi)部的設(shè)計(jì)更加細(xì)致生動(dòng),有點(diǎn)上古卷軸和巫師的味道,最后還展示了一段兩軍團(tuán)戰(zhàn)的演示。視頻截圖:
GC 2016:《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》最新截圖和細(xì)節(jié)
Taleworlds在2016年科隆展上發(fā)布了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》最新一批游戲截圖和游玩預(yù)告片。此外,Taleworlds還發(fā)布了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》的新細(xì)節(jié)。據(jù)Taleworlds表示,續(xù)作改進(jìn)了新的UI界面,玩家可以更好地進(jìn)行外交,包括個(gè)人和國(guó)家層面。玩家可以通過(guò)外交談判,使用外交辭令替代武器來(lái)突破圍困?;蛘呱朴米约旱牧?chǎng)說(shuō)服國(guó)王對(duì)抗兇猛的敵人。“在激烈的圍攻戰(zhàn)爭(zhēng)和驚心戰(zhàn)斗的背后,是游戲的核心:一個(gè)充滿政治斗爭(zhēng),傳奇色彩和陰謀的封建世界。本作讓玩家坐在談判桌前,給予你充分的自由定下改變戰(zhàn)局的交易:和友軍或和敵人的談判。當(dāng)一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)不再引起你的興趣時(shí),你可以使用在自己勢(shì)力范圍內(nèi)累計(jì)的影響力來(lái)達(dá)成和平協(xié)議,或者通過(guò)呈貢你的領(lǐng)地,商品或黃金來(lái)?yè)Q取和平。”官方表示《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》在每
大型絞肉機(jī)!《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》守城戰(zhàn)演示
在2016科隆游戲展上,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》公布了最新一段實(shí)際游戲演示視頻,展示了守城戰(zhàn)的慘烈場(chǎng)景?!厄T馬與砍殺2:領(lǐng)主》預(yù)計(jì)于2017年正式發(fā)售,具體上市日期尚未公布。《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》演示視頻:《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》演示高清視頻截圖:
《騎馬與砍殺2》最新情報(bào):玩家親率大軍攻城屠殺
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主(Mount and Blade II: Bannerlord)》之前在E3上展出了一段攻城場(chǎng)面的視頻,引起了了廣泛的討論。近日官方發(fā)表了日志,對(duì)攻城戰(zhàn)、攻城兵器等做出了詳細(xì)的說(shuō)明。攻城戰(zhàn)演示武器:攻城戰(zhàn)是從部署階段開(kāi)始的在這個(gè)階段玩家除了可以城堡外固定的地方安置一系列的攻城道具,還可以安排部隊(duì)的陣型,充分利用命令菜單來(lái)分散或合并部隊(duì)。從而使玩家可以針對(duì)城堡的地形和守軍的兵種來(lái)調(diào)整策略。玩家可以自由地指揮你的士兵在攻城戰(zhàn)的時(shí)候,你可以放任你的士兵讓他們憑直覺(jué)戰(zhàn)斗,他們將會(huì)以最為合理的方法實(shí)施行動(dòng);你也可以下令讓你的士兵停止使用攻城錘或離開(kāi)投石機(jī)等,他們也會(huì)聽(tīng)令。攻城戰(zhàn)中最大的一個(gè)要素就是場(chǎng)景破壞任何種類的攻城武器、城墻上的凸壁以及兩扇城門等都可以被破壞。破壞元素可以通過(guò)火焰來(lái)增強(qiáng)如果進(jìn)行了
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》500單位攻城戰(zhàn)并非全部實(shí)力
備受期待的《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》現(xiàn)在正在全力制作中,這款游戲曾參展E3 2016,為大家展示了全新的攻城系統(tǒng)。自從初代《騎馬與砍殺》問(wèn)世以來(lái),攻城就是游戲的一部分,而在廣大熱情玩家的建議下,最新《騎馬與砍殺》中的攻城戰(zhàn)增加了許多新特色。玩家將有機(jī)會(huì)選擇不同的戰(zhàn)術(shù),詳細(xì)部署部隊(duì)的配置和陣型,這將讓整個(gè)游戲體驗(yàn)變得更加具有互動(dòng)性和可控性。視頻中這場(chǎng)攻城戰(zhàn)共有500個(gè)作戰(zhàn)單位,不過(guò)TaleWorlds工作室表示,他們將毫不費(fèi)力地展現(xiàn)更大規(guī)模的攻城戰(zhàn)。此外他們還將顯著提升游戲中的AI。他們表示,游戲中的AI將會(huì)帶來(lái)飛躍,士兵們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的行為將更加智能。比如,如果你成功在城墻防線上打開(kāi)了一個(gè)缺口,則其守城的指揮官將會(huì)努力堵住這個(gè)缺口。所有城防工事都是可以破壞的如果外墻被攻破,守城方AI會(huì)指揮士兵們向內(nèi)墻撤退。需要指出的是
Mod黨的福音 《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將開(kāi)放源代碼
由土耳其開(kāi)發(fā)商Taleworlds打造的《騎馬與砍殺2》備受玩家期待,而對(duì)于這個(gè)膾炙人口的系列,玩家們還有一個(gè)特別感興趣的內(nèi)容:Mod?!厄T馬與砍殺》初代便以豐富精彩的Mod而聞名,如今Taleworlds也再次宣布,《騎馬與砍殺2》將會(huì)把Mod放在主要關(guān)注的方面,并且將向Mod開(kāi)發(fā)者們公開(kāi)本作的引擎及完整游戲代碼。這意味著Mod開(kāi)發(fā)者們可以盡情享受開(kāi)發(fā)Mod的樂(lè)趣,不過(guò)需要注意的是,Taleworlds表示這并不意味著游戲?qū)⑼耆_(kāi)源,引擎仍然是閉源的。《騎馬與砍殺》的Mod素質(zhì)老玩家們都有目共睹,相信在《騎馬與砍殺2》正式推出的不久之后,我們就能看到不少優(yōu)秀素質(zhì)的Mod出現(xiàn)了。《騎馬與砍殺2》將登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái),本作尚在開(kāi)發(fā)當(dāng)中,發(fā)售日未定。
《騎馬與砍殺2》最新情報(bào):MOD更強(qiáng) 戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模超大
今年E3展上,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》公布了演示視頻,震撼的攻城戰(zhàn)場(chǎng)面給玩家們帶來(lái)了不小的驚喜。之后在接受媒體采訪時(shí),制作方Taleworlds的社區(qū)經(jīng)理Frank針對(duì)游戲新系統(tǒng)進(jìn)行了介紹。感謝臺(tái)灣騎友stube5123以及騎砍中文站版主tl10對(duì)采訪內(nèi)容進(jìn)行的聽(tīng)譯,現(xiàn)整理如下。《騎馬與砍殺2》攻城戰(zhàn):更加真實(shí)的物體破壞系統(tǒng)。攻城方可以破壞守城方的部分城墻,使掩蔽在城墻后面的弓箭手或守城武器暴露出來(lái)。守城方也可以破壞攻城方的攻城器,甚至可以將架往城墻的梯子給推回去!豐富的攻城系統(tǒng)。在這次視頻中展示的攻城與守城武器還遠(yuǎn)不是全部,以后玩家會(huì)看到更多豐富的攻城內(nèi)容。超乎想象的戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)模?!厄T馬與砍殺2:領(lǐng)主》的戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)在推薦配置下,至少可以達(dá)到500人!MOD制作將有更好的支持。《騎馬與砍殺》系列游戲最大的特點(diǎn)是Mod,
E3 2016:《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》演示 攻城戰(zhàn)激烈
在E3 2016上《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》發(fā)布了一段游戲演示,展示了游戲的攻城玩法,讓我們一起來(lái)看下吧。攻城戰(zhàn)演示:攻城demo只是演示了游戲現(xiàn)階段的表現(xiàn),還有很多需要改進(jìn)的地方。我們可以看到,在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,你需要在戰(zhàn)場(chǎng)周圍部署攻城器械。戰(zhàn)斗開(kāi)始后,AI會(huì)自己進(jìn)行戰(zhàn)斗,你作為“首長(zhǎng)”可以自由巡視戰(zhàn)場(chǎng),或者慚怍攻城機(jī)器,或者沖鋒陷陣,演示中出現(xiàn)了很多種攻城器械,在合理圍攻之下,他們終于破城而入,全殲敵人。視頻截圖:
E3 2016:《騎馬與砍殺2》新視頻 城堡圍攻好刺激
在各大廠商發(fā)布自己的3A大作同時(shí),一些中小企業(yè)也不甘示弱,今日,《騎馬與砍殺》系列的發(fā)行商TaleWorlds Entertainment公布了新作《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》最新視頻,著重介紹了游戲中的城堡圍攻系統(tǒng),一起來(lái)看看吧。視頻以俯視角的鏡頭展現(xiàn)了攻城戰(zhàn)的場(chǎng)景,投石車,攻城車,破城錘等攻城武器一齊登場(chǎng),制作組為我們展現(xiàn)了一段令人驚嘆的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。演示視頻:目前,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》的發(fā)售日期還未被公布,敬請(qǐng)期待。
千軍萬(wàn)馬來(lái)相見(jiàn)!《騎馬與砍殺2》最新演示視頻賞
TaleWorlds Entertainment表示將在2016年E3展上公開(kāi)《騎馬與砍殺2》新情報(bào),并公開(kāi)了最新視頻,展示了對(duì)比過(guò)去大幅度飛躍的畫(huà)質(zhì)。演示視頻:《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將于2016年正式發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。
《騎馬與砍殺2》最新情報(bào) 游戲世界更開(kāi)放AI更強(qiáng)大
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將在今年年內(nèi)發(fā)布,作為《騎馬與砍殺》系列的續(xù)作備受期待。游戲制作方TaleWorlds的CEO也是工作室的創(chuàng)始人Armagan Yavuz在接受媒體采訪時(shí),談及了游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)、歷史影響、領(lǐng)地管理、聯(lián)機(jī)合作、MOD制作和AI系統(tǒng)等多方面內(nèi)容。《騎馬與砍殺》系列以其動(dòng)態(tài)開(kāi)放的世界而一枝獨(dú)秀。Yavuz表示為了實(shí)現(xiàn)《領(lǐng)主》中復(fù)雜的游戲機(jī)制,工作室方面使用C#-based編程。利用該編程語(yǔ)言,更容易實(shí)現(xiàn)許多復(fù)雜的游戲機(jī)制。例如,在游戲中,玩家可以與敵對(duì)領(lǐng)主交涉,進(jìn)一步勸降或者俘虜對(duì)方。而AI方面也將擁有這項(xiàng)能力,他們會(huì)對(duì)你的臣子進(jìn)行勸降、俘虜。這意味著,玩家在預(yù)習(xí)的時(shí)候需要更加的謹(jǐn)慎,因?yàn)橥婕颐鎸?duì)的是一個(gè)同樣可怕的對(duì)手。Yavuz表示為了實(shí)現(xiàn)AI的這項(xiàng)功能,工作室方面開(kāi)發(fā)了一個(gè)高度模塊化的AI系
2016年必玩的PC獨(dú)占游戲佳作!騎馬與砍殺2領(lǐng)銜
經(jīng)歷了2015年的輝煌,2016年的游戲市場(chǎng)顯得相對(duì)平靜。但這并不代表今年就缺乏游戲佳作,相反,許多有實(shí)力以及有潛力的游戲已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā)了,其中有不少還是PC獨(dú)占的。10.《鋼鐵雄心4》《鋼鐵雄心4》是由Paradox Interactive制作發(fā)行的一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,本作是《鋼鐵雄心》系列的續(xù)作。本作故事背景設(shè)定在反法西斯戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,在游戲中,玩家可以看到許多二戰(zhàn)中的名人,例如,希特勒、丘吉爾、斯大林等。本作的AI比起前作會(huì)更加強(qiáng)大,另外還使用了用處更廣的新貨幣。在游戲中選擇一個(gè)好的領(lǐng)導(dǎo)人和政府對(duì)國(guó)家的發(fā)展是至關(guān)重要的,玩家甚至還可以選擇不同的公司來(lái)幫助自己提升裝備和物資的生產(chǎn)。9.《月球任務(wù)》《月球任務(wù)》采用虛幻3引擎,該作定位為恐怖射擊探索類游戲,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)未來(lái)被遺棄的月球基地中,有著濃重的80年代的
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》超長(zhǎng)演示視頻 畫(huà)質(zhì)進(jìn)步感人
Taleworlds《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》近日在英國(guó)倫敦PC Gamer Weeekender展會(huì)放出了該作的最新情報(bào)和游戲演示,今天外媒終于為我們帶來(lái)了這段接近40分鐘的演示視頻。《騎馬與砍殺2》新演示:這段視頻細(xì)致展現(xiàn)出了游戲的各種特性。而之前為大家?guī)?lái)的情報(bào)已經(jīng)詳細(xì)闡述了演示的元素。在大型戰(zhàn)斗場(chǎng)面(一百人左右)的戰(zhàn)斗中,士兵剛開(kāi)始就像《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》那樣分小隊(duì),AI也不會(huì)是無(wú)腦沖鋒,而是每個(gè)領(lǐng)主都會(huì)有自己的戰(zhàn)術(shù),所以玩家也要制定不同的戰(zhàn)術(shù)來(lái)對(duì)抗。《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》將于2016年正式發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。視頻截圖: