《騎馬與砍殺》1.0初體驗(yàn)
誒,1.0出了,早上下了試試,有些改進(jìn)1.受傷動(dòng)作改進(jìn),以前敵人被箭射中,只是一個(gè)硬直的僵硬動(dòng)作,現(xiàn)在改了很多,變成一個(gè)駝背的類似于嘔吐的動(dòng)作,讓人感覺(jué)他中箭了真的很疼。。。。。2.競(jìng)技場(chǎng)大會(huì)改了很多,步戰(zhàn)基本都是斧盾,馬戰(zhàn)是矛,弓箭,拋擲短矛三個(gè)里面選。話說(shuō)我剛開(kāi)場(chǎng)就進(jìn)了競(jìng)技大會(huì),結(jié)果6輪里3次是馬上拋短矛,,,這個(gè)拋物線怪異的。。。。以前沒(méi)用過(guò)投擲的說(shuō)。。。3.競(jìng)技大會(huì)的前變少了,以前第一輪下注100,可以贏到2300,現(xiàn)在是第一輪下100,只能贏1300,第二輪1000.4.流暢性改進(jìn)很多,因?yàn)槲疫@是老機(jī)器,C1.8+集成顯卡+768M內(nèi)存,以前在庫(kù)倫的雪地打基本都是7-9幀,有些卡,現(xiàn)在居然能到20幀左右,在雪地一點(diǎn)不卡了。。。但是樹(shù)林里卻變卡了。。。。6.顯示選項(xiàng)里項(xiàng)目變了很多,以前只有什么草叢和人物

2008-09-18

1994
《騎馬與砍殺》新人上手攻略
基礎(chǔ)說(shuō)明篇基本屬性:升級(jí)時(shí)每級(jí)加1點(diǎn),自由分配。STR--力量,影響武器攻擊力,每升2點(diǎn)加一點(diǎn)血。大概還影響負(fù)重對(duì)速度的影響。AGI--敏捷,每升一點(diǎn)加0.5%攻擊速度和5點(diǎn)武器技能。INT--智力,每升一點(diǎn)加一點(diǎn)技能點(diǎn)。CHA--魅力,每升一點(diǎn),可帶部下的數(shù)量加1。技能:每項(xiàng)技能都有相對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵屬性,技能等級(jí)不能超過(guò)關(guān)鍵屬性的1/3,取整數(shù)。如單項(xiàng)技能達(dá)到10,也就是需要關(guān)鍵屬性達(dá)到30。所有技能最高只能到10 但屬性可以無(wú)限往上升技能分三種,個(gè)人技能,團(tuán)隊(duì)技能和領(lǐng)袖技能。個(gè)人技能影響個(gè)人能力。團(tuán)隊(duì)技能對(duì)全體的表現(xiàn)都有效果。當(dāng)隊(duì)伍里有多人具有同一技能時(shí),只有最高級(jí)的技能有效果,不能疊加。只有主角和特殊NPC可以使用團(tuán)隊(duì)技能。 特殊NPC帶的團(tuán)隊(duì)技能顯示為效果在原有基礎(chǔ)上-1領(lǐng)袖技能只有主角可以使用,比如領(lǐng)導(dǎo)

2007-02-28

4749
騎馬與砍殺
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Paradox(瑞典)
9.1
已有191人評(píng)分 您還未評(píng)分!
Steam正版購(gòu)買
今日特惠騎馬與砍殺
騎馬與砍殺
-64%¥59¥21
立即購(gòu)買

熱門推薦

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略