《騎馬與砍殺》快速戰(zhàn)斗手冊(cè)
以下文字為新手準(zhǔn)備,老手可以忽略了。以下文字論述純屬個(gè)人觀點(diǎn),不敢保證正確,歡迎拍磚,不歡迎罵人搗蛋你也該出現(xiàn)了,新兵,我的名字叫 路西 ,但是你這沒(méi)用的東西應(yīng)該稱呼我“長(zhǎng)官”。我的工作是教你們新手一些技巧,這樣你們才不會(huì)在M&B世界中被嚇破膽。小兵,別在那一付呆像,怎樣?準(zhǔn)備好開(kāi)始戰(zhàn)斗訓(xùn)練沒(méi)有?這些知識(shí)可能在以后的戰(zhàn)斗中救你一命,所以好好聽(tīng)著:新兵,你首先面對(duì)的不是大批敵人,而是競(jìng)技場(chǎng)的挑戰(zhàn),先和禪達(dá)的教練說(shuō)話,并參加比賽練習(xí)基本技巧吧,這可以讓你得到一些經(jīng)驗(yàn)。基本的戰(zhàn)斗技巧:1vs1的練習(xí)賽中最重要的不是攻擊,你這樣的新手的攻擊會(huì)被AI輕易格擋,也不是格擋(在任何戰(zhàn)斗中都不是,除了用盾牌格擋遠(yuǎn)程武器),專注于對(duì)手的動(dòng)作并格擋會(huì)搞得大部分人頭昏眼花,然后被華麗的擊倒,你要做的是閃躲
《騎馬與砍殺》劍盾騎砍殺技巧
劍(刀、斧、錘等)盾騎,顧名思義,就是裝備單手武器和盾牌的非槍、非弓騎兵(廢話……)。劍盾騎的優(yōu)點(diǎn)是具備強(qiáng)有力的正面和側(cè)面防御,以及非常靈活的馬上攻擊頻率和豐富的馬上攻擊技巧。一般情況下,大家都會(huì)習(xí)慣的在裝備欄里放一件近戰(zhàn)武器護(hù)身。當(dāng)然,很多人不帶喜歡盾,但本人是狂熱的單手+盾派,不愿意只用弓箭消滅敵人。(只是個(gè)人愛(ài)好,我絕對(duì)同意弓騎的強(qiáng)大。但我覺(jué)得還是搏斗更能體現(xiàn)冷兵器的魅力,想想《角斗士》)對(duì)于敵人的近戰(zhàn)騎、弓騎和步行遠(yuǎn)程兵種來(lái)說(shuō),玩家良好使用的劍盾騎基本是噩夢(mèng)一般的存在。當(dāng)然,對(duì)重步兵也一樣有震懾力,但步兵可以讓NPC來(lái)對(duì)付,我們需要做的只是踐踏他們。進(jìn)入正題,我這里講的技巧主要針對(duì)敵方的騎兵類兵種(當(dāng)然也適用于對(duì)步兵,不過(guò)效果不如對(duì)騎兵)。我給這個(gè)技巧起名叫“撥馬側(cè)身砍殺”這個(gè)和基本的側(cè)身砍殺原理類似,
《騎馬與砍殺》手工藝打造指南
斧類:格斗斧=戰(zhàn)斗斧頭+斧柄斧=斧頭+斧柄斬矛=絨頭+斧柄戰(zhàn)斗斧=戰(zhàn)斗斧頭+斧柄騎士斧=騎士斧頭+斧柄戰(zhàn)爭(zhēng)斧=戰(zhàn)爭(zhēng)斧頭+斧柄雙手斧=雙手斧頭+斧柄巨型斧=巨型斧頭+斧柄------------------------------------------------------長(zhǎng)柄武器類干草叉=集草叉頭+長(zhǎng)筒槍槍托長(zhǎng)鐮刀=長(zhǎng)柄鐮刀頭+長(zhǎng)筒槍槍托野豬矛=公豬尖頭+長(zhǎng)筒槍槍托軍用叉=軍用叉頭+長(zhǎng)筒槍槍托矛=尖頭+長(zhǎng)筒槍槍托部落長(zhǎng)矛=長(zhǎng)矛頭+長(zhǎng)筒槍槍托戰(zhàn)斗叉=戰(zhàn)爭(zhēng)叉頭+長(zhǎng)筒槍槍托騎槍=標(biāo)槍頭+長(zhǎng)筒槍槍托馬上比武長(zhǎng)矛=鈍標(biāo)槍頭+長(zhǎng)筒槍槍托長(zhǎng)槍=矛頭+長(zhǎng)筒槍槍托白蠟?zāi)鹃L(zhǎng)槍=灰木矛頭+長(zhǎng)筒槍槍托尖錐長(zhǎng)槍=錐矛頭+長(zhǎng)筒槍槍托巨型騎槍=標(biāo)槍頭+長(zhǎng)筒槍槍托戰(zhàn)斧=戰(zhàn)斧頭+長(zhǎng)筒槍槍托三葉草錘=三葉草錘+長(zhǎng)筒槍槍托闊劍=闊劍+長(zhǎng)筒槍槍托
《騎馬與砍殺》心得
《騎馬與砍殺》第一.各位菜鳥(niǎo)兄弟們,騎驢兒版本升級(jí)后,記錄是不兼容的!我剛成型的白發(fā)魔女小弓騎啊,眼淚嘩嘩的........................關(guān)于MOD次序顯示錯(cuò)誤?這個(gè),懶的辦法是不看標(biāo)題看圖,一看MOD圖就可以分辨出來(lái)了.徹底一點(diǎn)的辦法是把Modules所有文件夾(就是MOD了)全剪切出來(lái).按字母順序排好,再一個(gè)一個(gè)扔回去.次序就糾正了.因?yàn)闃?biāo)題的顯示是按字母排列走的,而圖和實(shí)際MOD順序是按安裝順序走的.(騎驢兒的MOD安裝還真容易...)寶箱里咋沒(méi)東西?估計(jì)很多人都按著"三處寶藏"搜了一遍,奉告那些和我一樣面對(duì)了三次空箱子的各位.游俠騎驢兒典藏版默認(rèn)的第一個(gè)選項(xiàng)其實(shí)是BOW MOD也就是戰(zhàn)盟MOD.而原版是Native... 所以...原版里面才有的日本貨你是用不上的.不知道有沒(méi)有和我一樣
《騎馬與砍殺》角斗士MOD問(wèn)答集
角斗士MOD是一個(gè)具有一定可玩性的MOD.由于這個(gè)MOD與其它MOD有比較大的不同 (根據(jù)網(wǎng)友的反饋,我并沒(méi)有玩過(guò)原版或別的MOD) ,所以根據(jù)我自己的經(jīng)驗(yàn)和網(wǎng)友的提問(wèn),做了這個(gè)FAQ.由于是個(gè)人經(jīng)驗(yàn),難免有不足之處.有任何問(wèn)題或建議歡迎跟貼:)一.[上手]1.我一開(kāi)始怎么出不了羅馬城?一開(kāi)始只能到港口,與船夫?qū)υ?選到其他地方去.付錢后再按TAB鍵,選坐船離開(kāi).就可以到其他城鎮(zhèn)去了.不過(guò)這以后就可以選離開(kāi),到大地圖了.2.我沒(méi)錢付給船夫?與船夫?qū)υ?選捕魚(yú),把獎(jiǎng)勵(lì)的熏魚(yú)賣掉.3.訓(xùn)練場(chǎng)有什么用?我必須把三級(jí)訓(xùn)練完成么?就是訓(xùn)練格斗技術(shù)用的.訓(xùn)練場(chǎng)的訓(xùn)練不必完成.4.我同競(jìng)技場(chǎng)師傅談話,他總告訴我"這里是留給更偉大的戰(zhàn)士的?"通過(guò)參加小型角斗,把羅馬居民和羅馬貴族的好感都增加到50點(diǎn)以上時(shí),
《騎馬與砍殺》基本資料
1 隊(duì)伍技能英雄NPC在使用隊(duì)伍技能使你的部隊(duì)受益時(shí),技能等級(jí)要減去一個(gè)懲罰值,這個(gè)懲罰值由你和這個(gè)NPC的此項(xiàng)技能等級(jí)的差值決定:差 值 懲 罰 1-2 0 3-5 -1 6-8 -2 9-10 -3 比如,你的“向?qū)А钡燃?jí)是2,NPC是5,則差值為5-2=3,懲罰值對(duì)應(yīng)上表為-1,則實(shí)際對(duì)隊(duì)伍起作用的“向?qū)А奔寄艿燃?jí)為5-1=4。2 馬匹恢復(fù)瘸了的馬放在行囊里可能會(huì)恢復(fù)為普通的馬,只有在你的隊(duì)伍里有人掌握了“療傷”技能的前提下。3 強(qiáng)弓 “強(qiáng)弓”技能增加傷害的效果不超過(guò)弓本身要求的“強(qiáng)弓”等級(jí)+3e.g. 使用“
《騎馬與砍殺》物品屬性全解析
-以下資料來(lái)源于論壇上的一些文章和我自己的實(shí)驗(yàn)。通過(guò)修改item_kind.txt文件中物品的數(shù)據(jù),我們可以對(duì)物品的傷害,重量,攻擊方式,引用模型等等作出修改,只要你了解這些數(shù)據(jù)的含義下面我以杜朗達(dá)爾圣劍(durendal)為例,詳細(xì)論述下各個(gè)數(shù)據(jù)的含義。為方便閱讀起見(jiàn),將數(shù)據(jù)分開(kāi)編號(hào)(1)itm_durendal (2)Durendal (3)Durendal 2 (4)baron 0 (5)scab_bastardsw_b (6)3458764513820540928 (7)4198403 (8)9223635954298781951 (9)8824 (*)532 (10)2.250000 (*)100 0 0 (11)0 (12)15 (*)43008 (13)106 (14)0
《騎馬與砍殺》招俘虜方法
一、看無(wú)名NPC裝備。首先打開(kāi)BOW目錄下的conversation.txt,搜索“dlga_your_orders”,會(huì)看到下面這一行dlga_your_orders_{sir/mad 4095 13 0 Your_orders_{sir/madam}? 542 0只要把里面的542改成476(C.772版是476,C.773版是478,其他往后看),無(wú)名字的NPC就和有名字的一樣,可以進(jìn)行各種對(duì)話了,包括看他裝備。 為了保證在以后的版本中大家也可以自行修改,我再說(shuō)明一下那個(gè)476是怎么來(lái)的?,F(xiàn)在搜索“I_need_to_access_your”,會(huì)看到下面一行dlga_i_need_to_access_you 69631 476 0 I_need_to_access_your_equipment_
《騎馬與砍殺》抓人經(jīng)驗(yàn)
很多人抓人總是很難抓,原因是容易把對(duì)方殺了~~,現(xiàn)在提供一個(gè)好的方法~~本人抓了200弩手,慢慢在培養(yǎng)狙擊部隊(duì),具體請(qǐng)去商店買一把長(zhǎng)槍,注:是鈍槍,不是刺槍,因?yàn)榇虡寱?huì)把人刺死,而鈍槍不會(huì),我買的是練習(xí)鈍槍然后在買個(gè)長(zhǎng)點(diǎn)的盾牌,OK了~~下面起狂沖吧,如果馬停下了,用盾護(hù)上,然后跑開(kāi),抓弓箭手的時(shí)候請(qǐng)利用好自己的盾~~嘿嘿~~此法抓黑騎我現(xiàn)在可以1VS80,(難度最高),并且不殺一個(gè)黑騎~~~,也就是打一票,抓一票不過(guò)有個(gè)地方不是很滿意,就是招募俘虜?shù)臅r(shí)候總要一個(gè)一個(gè)來(lái),要是一批一批能招募就好了,希望誰(shuí)能改進(jìn)下
《騎馬與砍殺》心得體驗(yàn)
玩了一個(gè)禮拜,幾乎什么都練了,總結(jié)了一點(diǎn)小技巧。1:加力量點(diǎn)是可以增加武器傷害的(也許廢話)2:力量再高用弩攻擊力也不會(huì)有絲毫變動(dòng)。3:+敏并不增加武器攻擊速度,增加的是步行移動(dòng)速度!正正增加速度的是熟練度。4:攻擊越低的弓越準(zhǔn),但是熟練超過(guò)300使用任何弓都準(zhǔn)準(zhǔn)準(zhǔn)。。5:騎射不需要計(jì)算慣性。只要計(jì)算拋物線和提前量就可以。(比如你在騎馬跑動(dòng),打一固定目標(biāo)不算拋物線的話瞄哪就射在哪,當(dāng)然熟練度和騎射都要高要么用攻16的弓)6:換槍累武器帶小弟下馬下水集中在一起,對(duì)付等量騎兵幾乎接近0傷亡。7:不必要太重視頭盔,畢竟頭還不算太大。至少?gòu)臎](méi)被射中過(guò),最主要還影響形象。8:玩弓騎跳很重要,可以跳過(guò)步兵、巖石甚至騎兵。。。但是跳的不好容易瘸。。。。9:弓騎第一人稱掉轉(zhuǎn)馬頭,準(zhǔn)心一起轉(zhuǎn),所以不推薦。
《騎馬與砍殺》技巧幾則
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《騎馬與砍殺》拿火槍的方法
在進(jìn)行下面的步驟之前請(qǐng)先找到游戲的安裝路徑,每次改的時(shí)候都要記得先把要改的文件備份到其它地主再動(dòng)手更改!第一步: 修改 Modules\Native\item_kinds1.txt打開(kāi)該文件之后按CTRL+F查找 flintlock_pistol 如果你能看到下面這一段,表示你已經(jīng)成功了一半itm_flintlock_pistol Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1 flintlock_pistol 0 4259856 481036795904 230 0 1.500000 100
《騎馬與砍殺》物品代碼
修改方法:打開(kāi):\Mount&Blade\Modules\Band of Warriors\troops.txt開(kāi)頭trp_player Player Player 16 0 0 0后面了一堆-1,替換成要改的物品編號(hào),重新開(kāi)始游戲,新建的人開(kāi)始就有了。0 itm_no_item1 馬肉 itm_horse_meat2 練習(xí)劍 itm_practice_sword3 重型練習(xí)劍 itm_heavy_practice_sword4 練習(xí)棍 itm_practice_staff5 練習(xí)長(zhǎng)槍 itm_practice_lance6 練習(xí)盾 itm_practice_shield7 練習(xí)弓 itm_practice_bow8 薄布衫 itm_cheap_shirt9 練習(xí)馬 itm_practice_horse
《騎馬與砍殺》BOW兵種能力表
BOW兵種能力表此表是在BOW C.772版上整理出來(lái)的,大致適用于所有版本。做這個(gè)表的目的是讓大家能更清楚的明白敵方的優(yōu)勢(shì)與弱點(diǎn),在戰(zhàn)術(shù)及戰(zhàn)略上做出更適合的決策。此表若有遺漏請(qǐng)大家?guī)兔χ赋觥Uf(shuō)明:1. 題頭標(biāo)出該類最高級(jí)兵種及其額外屬性,其下各行的縮進(jìn)表示該職業(yè)由上一行的職業(yè)轉(zhuǎn)變而來(lái)。反縮進(jìn)表示和上一分支同源。無(wú)縮進(jìn)表示不能轉(zhuǎn)職。2. 每行的括號(hào)中,第一個(gè)是等級(jí),第二個(gè)是薪金,第三個(gè)為可選裝備,第四個(gè)為主要技能?!∥淦鲉问?、雙手、長(zhǎng)桿齊全就不寫(xiě),出現(xiàn)三者中任一個(gè)就表示不齊全。“單”表示單手武器加盾牌,單手無(wú)盾牌的情況會(huì)另外標(biāo)出?!×Α⒚艏寄苤灰剑布?jí)就記下,戰(zhàn)術(shù)技能只要有就記下。
《騎馬與砍殺》弓騎流心得
1:對(duì)步兵有2種方法,一種是環(huán)形陣形繞圈圈,另外一種是跑開(kāi)一定距離之后靜止射擊,這種沒(méi)什么技術(shù)就不說(shuō)了,現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)前面一種環(huán)形陣形繞圈圈,不知道為什么砍殺里面只能向左邊射擊而不能朝右邊,(難道沒(méi)有左撇子么?)所以只能以逆時(shí)針?lè)较颦h(huán)繞。射擊的時(shí)候,按住鼠標(biāo)大概1秒鐘左右,準(zhǔn)心會(huì)稍微變小一點(diǎn),就趁著這個(gè)時(shí)間射擊,時(shí)間長(zhǎng)了準(zhǔn)心又會(huì)變大,感覺(jué)自己慢慢掌握,射上一段時(shí)間就可以熟悉了。另外射擊的時(shí)候,要有一點(diǎn)點(diǎn)提前量,對(duì)待中遠(yuǎn)程的敵人還要抬高一點(diǎn)鼠標(biāo),射出去的弓箭是以拋物線飛行的,強(qiáng)弓等級(jí)越高,慣性和拋物線的影響就越小。弓箭數(shù)量度越高,準(zhǔn)心會(huì)越小。2:對(duì)騎兵由于雙方速度都差不多,所以大家可以學(xué)習(xí)蒙古騎兵的招牌————回身射。這種射法命中率其實(shí)很高,稍稍瞄準(zhǔn)一點(diǎn)就是一個(gè)爆頭。比對(duì)付步兵輕松的多,不過(guò)一定要注意不要跑過(guò)頭了,到了