- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
《騎馬與砍殺》弓騎流心得
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
1:對(duì)步兵
有2種方法,一種是環(huán)形陣形繞圈圈,另外一種是跑開一定距離之后靜止射擊,這種沒什么技術(shù)就不說(shuō)了,現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)前面一種環(huán)形陣形繞圈圈,不知道為什么砍殺里面只能向左邊射擊而不能朝右邊,(難道沒有左撇子么?)所以只能以逆時(shí)針方向環(huán)繞。射擊的時(shí)候,按住鼠標(biāo)大概1秒鐘左右,準(zhǔn)心會(huì)稍微變小一點(diǎn),就趁著這個(gè)時(shí)間射擊,時(shí)間長(zhǎng)了準(zhǔn)心又會(huì)變大,感覺自己慢慢掌握,射上一段時(shí)間就可以熟悉了。另外射擊的時(shí)候,要有一點(diǎn)點(diǎn)提前量,對(duì)待中遠(yuǎn)程的敵人還要抬高一點(diǎn)鼠標(biāo),射出去的弓箭是以拋物線飛行的,強(qiáng)弓等級(jí)越高,慣性和拋物線的影響就越小。弓箭數(shù)量度越高,準(zhǔn)心會(huì)越小。
2:對(duì)騎兵
由于雙方速度都差不多,所以大家可以學(xué)習(xí)蒙古騎兵的招牌————回身射。這種射法命中率其實(shí)很高,稍稍瞄準(zhǔn)一點(diǎn)就是一個(gè)爆頭。比對(duì)付步兵輕松的多,不過(guò)一定要注意不要跑過(guò)頭了,到了地圖邊緣一個(gè)不小心就會(huì)被包住。
ps.
這里有一個(gè)小bug可以利用
只要你甩開敵人一段距離就可以退出戰(zhàn)場(chǎng),當(dāng)弓箭射完之后你就可以立即退出戰(zhàn)場(chǎng)重進(jìn),弓箭數(shù)量又會(huì)馬上恢復(fù),所以你可以直接帶3袋弓箭100多支。不推薦去使用箱子,這樣很容易被對(duì)方包圍。
另外騎兵對(duì)砍的時(shí)候,盡量讓你和敵人形成T字,你在一橫的位置,這樣你很容易砍殺到敵人,但敵人卻很難攻擊到你
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