《鏡之邊緣:催化劑》可不是續(xù)作 加入新有趣玩法
EA在自己的官方網站確認了第二部《鏡之邊緣》游戲,《鏡之邊緣:催化劑》并不是系列的續(xù)作,并希望粉絲們可以等到下周E3,到時EA會給出更多的信息。《鏡之邊緣:催化劑》高級制作人,Sara Jansson給粉絲們寫了一封信,具體如下:“兩年前我們透露說正在制作一款新的《鏡之邊緣》。去年,我們放出了已經完成的游戲初期階段的部分內容,但當時并沒有提到更多。感謝大家的耐心和激情,我很高興的告訴大家,下周E3,我們會給出更多的游戲內容。《鏡之邊緣》一直占據DICE的一個特殊位置。第一部游戲有著很與眾不同的玩法和風格—它有一個獨特的靈魂。因為我們都喜歡這個系列,所以期待一個更好的平臺,所以我們把新作帶到了次世代平臺。團隊用了大量時間,重新衡量游戲的每一個方面,并制作成新的體驗。這部游戲并不是一款續(xù)作,

2015-06-10

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DICE確認《鏡之邊緣:催化劑》 具體信息靜等E3
 DICE工作室的高級制作人Jansson日前通過公開信正式官方確認了《鏡之邊緣:催化劑》。前幾天有新聞報道EA在歐洲注冊了《鏡之邊緣:催化劑》商標,相應的域名也已經注冊,現(xiàn)在DICE通過公開信來正式確認了本座。當然具體的信息還是等即將開始的E3 2015去曝光了。Jansson在公開信中表示他們公開制作新鏡之邊緣已有2年時間,去年已經向外界展示了一些幕后制作信息,當然真正的重磅信息還將在E3上公布。鏡之邊緣在DICE工作室中一直有相當特殊的地位,這是一款包含了很多期望的游戲,在游戲操作和風格方面都與其他作品不同。新作并非續(xù)作,這不是“鏡之邊緣2”,可以算是對原作的一種致敬,并在此基礎上進行了動作、內涵和劇情上的拓展。

2015-06-10

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《鏡之邊緣2》可能叫做“催化劑”詳細信息公布
鏡之邊緣官方推特近日貼出了字樣為“催化劑”的圖片,這直接引發(fā)熱議,作品可能將在E3展會發(fā)布,這款重啟之作可能叫做《鏡之邊緣:催化劑》。今天早些時候,“催化劑”已經在歐洲知識產權網站注冊。EA完全沒有透露任何信息,只寫著“電腦游戲軟件;可供全球網絡以及無線設備下載,視頻游戲。”有意思的是,“娛樂服務,也就是提供在線游戲”也被列在表上。催化劑很有可能是新一代鏡之邊緣的組成部分。鏡之邊緣續(xù)作最早在2013年6月發(fā)布,游戲由DICE開發(fā)。盡管EA曾說這是一款開放世界游戲,其他信息一無所知。

2015-06-09

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EA注冊《鏡之邊緣:催化劑》商標域名 或推出新作
 名為《鏡之邊緣:催化劑》(Mirror’s Edge Catalyst)的商標信息已經在歐洲注冊,相應的域名信息也在6月5日被注冊。預計在2016年第一季度推出,EA將會在下周的E3 2015大展上公布這款將會登陸PS4/Xbox One/PC的新作。不過現(xiàn)在還不能確定這是否是該作品的最終名稱。

2015-06-08

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《鏡之邊緣2》將于2016年春登錄PS4,Xbox One及PC
EA公司已經宣布, 《鏡之邊緣2》將于2016年春登錄PS4,Xbox One及PC。據稱,由于EA的2016財年從2015年4月開始算,因此公司將會在2016年第一季度運輸游戲,從明年1月1日到3月31日中的任何一天,《鏡之邊緣2》都有可能發(fā)售。估計EA會在E3上發(fā)布更多信息。

2015-05-06

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分析師稱《ME4》《鏡之邊緣2》2016年4月前上市
業(yè)界分析師Michael Pachter預測稱,EA的《質量效應4》和《鏡之邊緣2》游戲都將會在2016年3月底之前上市。Pachter和他的團隊分析稱“EA為次世代主機準備了強大的游戲陣容將使得該公司在2016年繼續(xù)興旺。2016財年的游戲有《質量效應4》、《鏡之邊緣2》、《極品飛車19》,《星球大戰(zhàn):前線》以及已經上市的FPS《戰(zhàn)地:硬仗》。”值得注意的是EA的2016財年從2015年4月開始算,2016年3月結束。目前EA官方已經確定的兩部游戲是《極品飛車19》和《星球大戰(zhàn):前線》,這兩部游戲都是在圣誕節(jié)期間上市。

2015-04-09

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微軟美國官網開啟《鏡之邊緣2》預訂 透露15年發(fā)售
《鏡之邊緣2》自2013年正式公布后幾乎沒有過任何新聞,DICE工作室和EA一直對《鏡之邊緣2》的相關消息緘默不言,雖然官方沒有公布《鏡之邊緣2》的任何消息,但微軟商店卻泄露了該作的信息,在微軟商店(并非Xbox Live商店)上,《鏡之邊緣2》的發(fā)售日一欄赫然寫道“2015年”?!剁R之邊緣2》一直被認為最早在2016年上市,因為《星戰(zhàn):前線》占據了DICE工作室大量時間,短期內他們無暇顧及這款作品。盡管我們希望這是發(fā)行商無意間泄露了該作的發(fā)售日期,但這很可能是零售商自己寫的占位日期,并不意味著《鏡之邊緣2》將會在2015年上市,具體消息還要等DICE和EA公布了。

2015-01-12

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要跑酷不要武術:《鏡之邊緣2》強調戰(zhàn)斗是個失誤
本文中筆者觀點可能略奇葩,但依然要表達。在最近一次接受媒體采訪時,DICE CEO Karl-Magnus Troedsson說,他們將會讓下一款《鏡之邊緣》“更有趣,不那么讓人抓狂”。他還補充說,“我們這次將強調第一人稱的格斗元素。”所以他就是在說,他們要向這款創(chuàng)意十足的游戲中注入俗套的打斗概念。真搞笑。是的,我知道,加入打斗可以讓這款游戲“更易上手”,我也知道作為一款FPS,如果你不能突突突就很難賣出去,但是大家都看到了《鏡之邊緣》初代有多出色。筆者認為,《鏡之邊緣》已經證明,你可以制作一款線性解謎第一人稱冒險游戲,不僅能讓人感到新鮮,而且還會給玩家提供不同的挑戰(zhàn)和游戲體驗。其實在《鏡之邊緣》初代中也有打斗成分,但是打斗絕不是重點。筆者

2014-06-22

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跑酷游戲典范之作《鏡之邊緣2》最新唯美藝術圖賞
EA官方日前公布了旗下由DICE工作室打造的《鏡之邊緣》新作的的最新藝術圖,十分唯美,除了城市圖,還有反派角色的設定,細節(jié)十分到位。另據外媒透露的消息,《鏡之邊緣》新作開發(fā)時間已達5年之久,由于DICE同時還在制作戰(zhàn)地系列游戲,該作一直處于讓道階段,不過相信從2013年E3展會正式公布該作以后,DICE已經投入更多的精力為粉絲們打造這部作品,不久的未來官方會公布更多的消息。

2014-06-14

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《鏡之邊緣2》女角脫胎換骨 玩家們將有絕佳體驗
最近,EA公司已經對外公布了有關其開發(fā)中的新作,《鏡之邊緣2》的更多細節(jié)。他們指出,這部游戲將重新定義《鏡之邊緣》,并將其主角緋絲(Faith)脫胎換骨。據EA透露,本作中主角緋絲的服裝,將由黑、白和紅色的配色方案組成。所有這一切還包括了原作中標志性的手套,這些都將被完整保留在新游戲中。EA表示:“對于《鏡之邊緣2》,公司將會采用一個簡約、前衛(wèi)的設計美學。玩家可以更加自由的控制緋絲,你可以轉換視角看看四周,觀察一下她的生活和她所存在的世界。她是個非常喜歡自由的跑酷者,與她所處的充滿限制的世界有著鮮明的對比。同時緋絲也是一個很堅強的人,一個你不想被世界所約束的人。”“我們想讓玩家們把緋絲想象成一顆子彈,她動作迅速、移動敏捷、內心堅強、永不停歇。對于戰(zhàn)斗部分,游戲中將專門設置一些

2014-06-10

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E3 2014:翹首以盼!《鏡之邊緣2》現(xiàn)場精彩演示
EA重磅跑酷作品《鏡之邊緣》終于發(fā)布信息了,現(xiàn)場不久前正在進行游戲的試玩演示,相信喜歡的玩家還是很多的。終于來了!想必大家都無比期待能夠在游戲中再次扮演Faith 這位具有高超跑酷技巧以及強力徒手格斗技能的叛逆女主角。終于,我們等到了《鏡之邊緣2》在這款由全新引擎制作的游戲中,我們可以看到一個體態(tài)更加輕巧,造型更加逼真的女主角。盡管將要面對更加兇險的環(huán)境、更加強悍的敵人,F(xiàn)aith卻從不示弱,她總能以她的靈巧身形在種種不可能中謀得一線生機。讓我們共同期待《鏡之邊緣2》的最終面世!3DM將始終保持密切關注。視頻如下:

2014-06-10

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《鏡之邊緣2》最新概念圖曝光 明日E3發(fā)布新消息
EA日前曝出了《鏡之邊緣》系列的最新概念圖,這也是EA明天E3發(fā)布會的宣傳海報。這是否暗示明日將會展出《鏡之邊緣2》?《鏡之邊緣》是在2008年11月發(fā)布的,發(fā)布平臺為PlayStation 3和Xbox 360,并在2009年1月登陸了PC。

2014-06-09

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再曝迷霧 EA放出下一部《鏡之邊緣2》全新概念畫
EA在E3之前放出了下一部《鏡之邊緣2》的概念畫。本作預計將在E3 2014展會上進行展示。

2014-06-09

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EA在E3展上有大動作 《鏡之邊緣2》將一飛沖天
最近,美國藝電公司表示,他們在E3新聞發(fā)布會的簡報將包括兩大內容,一個是2014年對《鏡之邊緣》更新版的發(fā)行問題,另一個是開發(fā)商Criterion Games將負責的游戲新作問題。據最新消息顯示,EA公司將在E3的新聞發(fā)布會中宣布6部最新游戲,發(fā)布會預定在6月9日,星期一中午正式開始。SPIKE TV公司記者杰夫·肯斯利(Geoff Keighley)表示:“開發(fā)商將會發(fā)布6部左右的新游戲,其中包括Criterion公司的游戲新項目”。Criterion公司位于英國吉爾福德地區(qū),最近開始與Ghost Games公司合作并參加了《極品飛車:宿敵》的開發(fā),公司內部員工也成為了Ghost Games公司的核心成員。Criterion公司聯(lián)合創(chuàng)始人,也是《火爆狂飆:天堂》制作人的亞

2014-06-05

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還要等兩年?首批《鏡之邊緣2》細節(jié)傳聞曝光
去年E3大展上,我們看到了《鏡之邊緣2》的首度亮相。現(xiàn)在,NeoGAF版主EvilChildren聲稱,他已經親眼見過《鏡之邊緣2》的“開發(fā)中的視頻內容。”視頻他沒法偷出來,但信息大致如下:- 游戲預計2016年發(fā)售,面向PS4, Xbox One,PC 和Mac。- 2013年E3大展演示視頻“全部都是實時演算的畫面”包括打斗場面。目前的版本具有相同的視覺和物理效果- 游戲項目是對原作的重新啟動,核心目標是打造“活生生的城市”,- 以開放世界為玩家提供大量可探索元素,支持“長久存在的在線網絡內容”,讓游戲的開放世界變成“多人游戲的大操場”,任何玩家都可以隨時加入或退出,例如《旅途》的在線游戲

2014-03-13

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鏡之邊緣:催化劑
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:Electronic Arts
5.8
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