《鏡之邊緣:催化劑》新演示視頻 女英雄身姿矯健
《鏡之邊緣:催化劑》在今天放出了一個(gè)新的演示視頻,展示了我們的女英雄Faith的各種動(dòng)作,包括毆打壞蛋,做出常人不可能有的跳躍等等?!剁R之邊緣:催化劑》計(jì)劃于明年2月23日登陸Xbox One, PlayStation 4和PC平臺。演示視頻:
《鏡之邊緣:催化劑》為系列重啟 與1代劇情無關(guān)聯(lián)
《鏡之邊緣:催化劑》的劇情與初代有什么聯(lián)系呢?在回答這個(gè)問題時(shí),DICE制作人Erik Oeldahl給出了一個(gè)相當(dāng)驚人的答案:沒什么關(guān)系。“《鏡之邊緣:催化劑》其實(shí)算是一部系列重啟之作。我們只是采用了初代作品中那些我們喜愛的元素而已,比如主角Faith,第一人稱跑酷的游戲模式以及這種游戲美學(xué),”Erik Oeldahl說道,“但這款游戲?qū)嶋H上重啟了游戲的劇情,《鏡之邊緣:催化劑》的劇情是基于Faith最初的故事。換句話說,一代游戲的劇情在這個(gè)世界中根本就不存在,或許在將來某個(gè)時(shí)段那些事才會發(fā)生。”《鏡之邊緣:催化劑》將在明年2月23日發(fā)售。如果你錯(cuò)過了科隆游戲展中的視頻,那么不妨點(diǎn)擊下面的視頻補(bǔ)一補(bǔ)吧。
GC 2015:《鏡之邊緣:催化劑》新截圖 城市好美
在今天的EA科隆展發(fā)布會上,DICE帶來了《鏡之邊緣:催化劑》的新一段游戲演示。今天EA又發(fā)布了一批新的截圖?!剁R之邊緣:催化劑》的這段新演示展示了Faith輕車熟路般的跑酷技巧,躲避敵人并找到一個(gè)前進(jìn)的路子。雖然這是一個(gè)演示Demo,不過從場景來看在游戲中穿越環(huán)境玩家擁有多種方式。在Demo中我們注意到Faith在跑酷過程中會經(jīng)過一個(gè)閃著黃光的小球體,目前還清楚這個(gè)球體在游戲中代表什么含義。Faith遇到了一個(gè)神秘黑衣人,樣子打扮看起來和《細(xì)胞分裂》的主角Sam Fisher有點(diǎn)像。雖然看起來他和Faith都是闖進(jìn)這個(gè)設(shè)施的人,不過目前還不清楚是敵還是友。Demo以Faith破窗結(jié)束,全程她為我們展示了一個(gè)不用槍械的戰(zhàn)斗逃亡,動(dòng)作行云流水,簡直是享受。另外新作的世界也是非常美,經(jīng)典幾個(gè)顏色勾勒出了一個(gè)美麗的
GC 2015:EA發(fā)布《鏡之邊緣:催化劑》新宣傳片
正在科隆游戲展中召開發(fā)布會的EA在不久前為我們公布了一段全新的《鏡之邊緣:催化劑》宣傳片,喜歡看跑酷能手Faith Connors飛檐走壁的玩家千萬不要錯(cuò)過。在這部宣傳片中,有任務(wù)在身的Faith Connors再一次來到了高樓林立的城市中,于房頂上以跑酷的方式貫徹自己的信條。相較于前作,《鏡之邊緣:催化劑》在畫面上獲得了很大的提升,不過依舊如故的是主角Faith Connors那略顯苦大仇深的面龐。喜歡這種“敢問路在何方?路在腳下”感覺的玩家將在明年第一季度迎來這部作品,其登陸的平臺則是PS4,Xbox One以及PC。視頻截圖
先睹為快!《鏡之邊緣:催化劑》科隆展前宣傳片
Faith已經(jīng)歸來,科隆展會的觀眾將有機(jī)會上手試玩《鏡之邊緣:催化劑》。為了吊一吊大家的胃口,EA在推特上發(fā)布了一段宣傳片,讓大家先睹為快,瞥一眼游戲的實(shí)際畫面?!剁R之邊緣:催化劑》由寒霜3引擎開發(fā),透過視頻我們看到新作加入了夜間和天氣效果。新作將講述Faith在Glass城市的起源故事。DICE表示《鏡之邊緣:催化劑》的城市面積比原作更大,游戲沒有載入畫面,有沒有等級系統(tǒng),就是一個(gè)Faith探索的開放世界下面一起看看具體內(nèi)容,夢寐以求的游戲來了。視頻如下:視頻截圖:
《鏡之邊緣:催化劑》游戲開始時(shí)并非是開放世界
EA和DICE曾經(jīng)反復(fù)強(qiáng)調(diào),《鏡之邊緣:催化劑》(Mirror's Edge: Catalyst)是一款開放世界游戲,不過根據(jù)最新透露的消息,似乎它并不是特別開放,至少不能一上來就瞎跑。高級制作人Sara Jansson表示,游戲中的城市需要玩家逐漸完成任務(wù)才能探索新區(qū)域,不能已進(jìn)入游戲就漫無目的地亂跑。。據(jù)透露,玩家探索的新區(qū)域?qū)⑷Q于Faith選用的裝備和科技,而要想升級裝備和科技,就需要通關(guān)游戲單機(jī)劇情。“這是一篇龐大的城市,隨著玩家在劇情中的進(jìn)展,它會逐步開放新區(qū)域。第一部作品帶來的批評意見是,許多人都覺得它太難了,有太多挫敗感,所以我們覺得把玩家扔進(jìn)一個(gè)龐大的開放城市也會同樣令人難以接受,尤其是我們的游戲方式還很獨(dú)特。”或許這種設(shè)計(jì)是正確的,我們的確需要先花時(shí)間熟悉操作,然后
近距離格斗才是王道!《鏡之邊緣:催化劑》新情報(bào)
PS4和Xbox One強(qiáng)大的性能讓開發(fā)者有機(jī)會實(shí)現(xiàn)自己原來根本沒法實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)意?!剁R之邊緣:催化劑》就是EA DICE最具有野心的一部作品,這也是為什么沒法在上世代完成的原因。在最近的一次采訪中,EA DICE總經(jīng)理Patrick Bach談?wù)摿怂麄優(yōu)槭裁床蝗プ隼m(xù)集,以及主機(jī)如何讓《鏡之邊緣:催化劑》實(shí)現(xiàn)的。他說:“《鏡之邊緣》是DICE的驕傲,但是超越第一部作品卻不簡單。我們在第一部作品時(shí)就已經(jīng)開始制作概念原型,但只在最近兩年我們才真正知道游戲該是什么樣的。和2008年相比,游戲的概念和技術(shù)都有很大差別,我不認(rèn)為我們可以在前世代主機(jī)上制作這款游戲,它需要太多的計(jì)算能力了。”新世代的出現(xiàn)讓許多新游戲變成了可能,比如《巫師3》,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》等等,但是它們和《鏡之邊緣:催化劑》相比
《鏡之邊緣:催化劑》敘事總監(jiān)推特透露新情報(bào)
日前DICE新作《鏡之邊緣:催化劑》的敘事總監(jiān)Christofer Emgård在推特上回復(fù)了一些熱心網(wǎng)友所關(guān)心的問題。 首先是有玩家問是否有老角色回歸,Christofer表示一些角色會在新作出現(xiàn),可能外觀有所不同。 關(guān)于劇情的問題,總監(jiān)表示是想創(chuàng)造更為豐富和細(xì)致的世界。 玩家問原版劇情是否有瑕疵,回應(yīng)是總監(jiān)希望新劇情仍然是關(guān)于主角Faith的。 游戲中會有收集物和支線任務(wù),但是與主線敘事沒有關(guān)系。 游戲會有第二劇情線,將會聯(lián)系其他幾位角色,展示Faith所生活的地方的場景。 接下來的情報(bào)是即便知曉原版劇情也不會對玩新作產(chǎn)生影響。 Faith的童年對她的成長影響很大,玩家會從漫畫和游戲中了解到她的過去。 即便玩家完成了游戲主線故事,仍然有
《鏡之邊緣:催化劑》珍藏版:內(nèi)容豐厚價(jià)格不菲
DICE在上月初正式為大家公布了《鏡之邊緣》系列新作《鏡之邊緣:催化劑》的消息。而除了早早就宣布的常規(guī)版外,他們還于不久前帶來了珍藏版的情報(bào)。雖然價(jià)格不菲,但內(nèi)容相當(dāng)豐厚,絕對值得核心玩家入手收藏。如圖所示,這就是《鏡之邊緣:催化劑》的珍藏版。除了游戲光碟外,DICE為玩家準(zhǔn)備了一個(gè)典藏包裝盒,一份獨(dú)家的鋼制書冊,一款限量版平板印刷圖,10張概念設(shè)計(jì)圖,游戲LOGO紋樣/主角Faith胳膊文身紋樣的臨時(shí)文身貼,以及圖片中央最顯眼的14英寸塑像。內(nèi)容五花八分,絕對能讓有收藏癖的玩家感到滿意。不過話說回來,這款珍藏版《鏡之邊緣:催化劑》的價(jià)格也相當(dāng)不菲,達(dá)到了整整200美金,而且目前只有在北美地區(qū)的著名游戲零售商GameStop處接受預(yù)定。當(dāng)然了,DICE承諾會通過其他零售商接連在其他地區(qū)推出這款珍藏版,不過目前還
變身成為沙盒大作!《鏡之邊緣:催化劑》新情報(bào)
今天,《鏡之邊緣:催化劑》的制作人Sarah Jansson在接受采訪時(shí)透露了游戲的一些新情報(bào),具體如下:-主角Faith隨著劇情發(fā)展會有變化,最后和最初會判若兩人-隨著劇情發(fā)展城市的感覺會有變化-有更多的跑酷動(dòng)作-城市會逐漸開放,最初只有一塊很小的區(qū)域可進(jìn)入-DICE決定讓游戲更容易上手,但依然對熟練的玩家有挑戰(zhàn)性-如果你沒有在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)做出動(dòng)作,你依然可以抓住邊緣,而不是墜落-游戲中你可以把任何物體當(dāng)成跳板,前作只有特定的物體才可以-游戲并不是完整的前作,劇情不會直接引向第一部,但會把Faith發(fā)展成第一部游戲一樣?!剁R之邊緣:催化劑》將于2016年2月23日登陸Xbox One,PS4,PC平臺,敬請期待。
菲絲的起點(diǎn)之旅 《鏡之邊緣:催化劑》故事新情報(bào)
EA在發(fā)布會結(jié)束后便為玩家?guī)砹擞嘘P(guān)《鏡之邊緣:催化劑》的最新情報(bào),游戲故事與內(nèi)容已經(jīng)浮出了水面,各位一起來了解下。正如之前報(bào)道的一樣,《鏡之邊緣:催化劑》將描述女主角菲絲的“起點(diǎn)之旅”——如何成為一名跑酷“信使”,也就是說故事發(fā)生在《鏡之邊緣》之前,女主角菲絲是一位勇敢大氣的女漢子,向往自由自在的生活。她熱愛跑酷運(yùn)動(dòng),并以夜賊,速遞員,公司間諜等等職業(yè)謀生。在游戲的某一時(shí)刻,她的一次魯莽行為讓她成為了“鏡之城”最大的企業(yè)“礫巖”的目標(biāo)。“礫巖”企業(yè)旗下有著超多實(shí)力強(qiáng)勁的公司,這家企業(yè)也只手遮天,通過一系列手段一手掌控了“鏡之城”市民的人身自由與
為了愛與和平!《鏡之邊緣:催化劑》將無法用槍
昨天EA公布了《鏡之邊緣:催化劑》,細(xì)心的玩家稱,F(xiàn)aith在試玩中沒開一槍。目前,從EA DICE傳來的消息稱,制作組已經(jīng)完全決定移除Faith對槍支的使用。玩家甚至不能撿槍。而制作組已經(jīng)開發(fā)出了一套新的近戰(zhàn)系統(tǒng),F(xiàn)aith能把人打趴下,但不能殺人。而且她在保持持續(xù)移動(dòng)的時(shí)候是不會受到子彈傷害的?!剁R之邊緣:催化劑》將于2016年2月23日登錄Xbox One/PS4/PC。
E3 2015:《鏡之邊緣:催化劑》演示和發(fā)售日公布
EA發(fā)布了《鏡之邊緣:催化劑》的實(shí)機(jī)預(yù)告,本作將于2016年2月23日發(fā)售。《鏡之邊緣:催化劑》由寒霜3引擎開發(fā),透過視頻我們看到新作加入了夜間和天氣效果。寒霜3引擎下的畫面確實(shí)很美。新作將講述Faith在Glass城市的起源故事。DICE表示《鏡之邊緣:催化劑》的城市面積比原作更大,游戲沒有載入畫面,有沒有等級系統(tǒng),就是一個(gè)Faith探索的開放世界。另外EA表示玩家可在他們的展區(qū)試玩。視頻截圖:
《鏡之邊緣:催化劑》主機(jī)版開放預(yù)購 游戲封面賞
EA高期待大作《鏡之邊緣:催化劑》預(yù)計(jì)明年早些時(shí)候發(fā)售,今天本作PS4和Xbox One版已經(jīng)開啟預(yù)購。雖然發(fā)售日期還沒有正式確定,但亞馬遜英國站已經(jīng)開放了《鏡之邊緣:催化劑》的預(yù)購,售價(jià)44英鎊,英國地區(qū)內(nèi)包郵。同時(shí)公布了游戲封面,F(xiàn)aith似乎換了件衣服,換了只手套。
依舊苦大仇深 《鏡之邊緣:催化劑》實(shí)體版封面放出
《鏡之邊緣》系列新作《鏡之邊緣:催化劑》的消息在昨天搶占了不少媒體的頭條,而英國亞馬遜則在不久前為大家放出了DICE這款新作的實(shí)體版封面,就是上面這張圖了。與前作一樣,這一次占據(jù)《鏡之邊緣:催化劑》封面的仍然是跑酷能手兼游戲主角Faith Connors。只見這位一身文身的姑娘擺出個(gè)要起跑的造型,英氣十足,但同樣不變的還有那張苦大仇深的臉...DICE和EA會在本月中旬的EA大展中放出更多《鏡之邊緣:催化劑》的消息,喜歡這款游戲的玩家可以繼續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道。