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《鏡之邊緣:催化劑》游戲開始時(shí)并非是開放世界

時(shí)間:2015-07-18 12:03:07
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

鏡之邊緣:催化劑

EA和DICE曾經(jīng)反復(fù)強(qiáng)調(diào),《鏡之邊緣:催化劑》(Mirror's Edge: Catalyst)是一款開放世界游戲,不過根據(jù)最新透露的消息,似乎它并不是特別開放,至少不能一上來就瞎跑。高級(jí)制作人Sara Jansson表示,游戲中的城市需要玩家逐漸完成任務(wù)才能探索新區(qū)域,不能已進(jìn)入游戲就漫無(wú)目的地亂跑。。

據(jù)透露,玩家探索的新區(qū)域?qū)⑷Q于Faith選用的裝備和科技,而要想升級(jí)裝備和科技,就需要通關(guān)游戲單機(jī)劇情。

“這是一篇龐大的城市,隨著玩家在劇情中的進(jìn)展,它會(huì)逐步開放新區(qū)域。第一部作品帶來的批評(píng)意見是,許多人都覺得它太難了,有太多挫敗感,所以我們覺得把玩家扔進(jìn)一個(gè)龐大的開放城市也會(huì)同樣令人難以接受,尤其是我們的游戲方式還很獨(dú)特。”

或許這種設(shè)計(jì)是正確的,我們的確需要先花時(shí)間熟悉操作,然后再?zèng)_向龐大的城市開始跑酷生涯會(huì)比較好。

《鏡之邊緣:催化劑》預(yù)計(jì)明年登陸PC,PS4和Xbox One。

《鏡之邊緣:催化劑》預(yù)告片:

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5.8
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2016-06-07(PC)
  • 開發(fā):EA DICE
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),跑酷XGP游戲列表,EA游戲

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