《魔法門:對決》將徹底關閉 Steam購買頁面已刪除
今年1月下旬育碧公布了《魔法門》新作《魔法門:對決》。不到半年的時間,這款新作就在Steam頁面上宣布,《魔法門:對決》將于7月31日徹底關閉,目前游戲的Steam購買頁面已經(jīng)沒有了。對于《魔法門:對決》的開發(fā)工作已經(jīng)停止,2017年7月31日起服務器會徹底關閉,已經(jīng)購買了Steam搶先體驗版(Early Access)的玩家,《魔法門:對決》會保留在你的庫中,但在7月31日之后游戲將無法啟動,官方將提供退款服務,以感謝一直以來支持他們的玩家。為了防止玩家誤購買,《魔法門:對決》的Steam購買頁面已經(jīng)被移除?!赌ХㄩT:對決》是一款3V3的PVP游戲,畫風非常有趣,看起來像是一款模型大戰(zhàn)的桌游一樣,早先在Steam上售價是88元,這次關閉的也太突然了。
史上最全!Humble Bundle套裝帶你玩轉《魔法門》
慈善義賣活動Humble Bundle又來了,這次為我們帶來的是《魔法門》系列最強合集!各位《魔法門》愛好者千萬不要錯過了!玩家只要支付1美元,即可得到如下游戲:《魔法門之英雄無敵:黃金版》,《魔法門之英雄無敵4:完全版》,以及《魔法門1——6》的典藏合集,以及《魔法門之英雄無敵Online》版本的“Angel Starter Pack”擴展包。另外,玩家只要多掏一點錢(11.68美元),就可以將《魔法門之英雄無敵5》,《魔法門之英雄無敵6:黃金版》,還有被人低估的動作大作《黑暗彌賽亞》以及《魔法門:英雄交鋒》的“ I Am the Boss”DLC統(tǒng)統(tǒng)帶回家。最后,玩家支付15美元的話,還可以得到《魔法門10:傳承》和“The
《魔法門:冠軍對決》推出主機版“被遺忘的戰(zhàn)爭”
育碧的PC版卡牌游戲《魔法門:冠軍對決》一直都被籠罩在暴雪的《爐石傳說》的陰影中,但其實這款游戲比《爐石傳說》發(fā)售的時間要早,而且確實是一款優(yōu)秀的免費游戲。育碧也通過持續(xù)的升級對游戲提供了支持?,F(xiàn)在,育碧即將以“被遺忘的戰(zhàn)爭”的形式把游戲在PS3和Xbox 360上推出。游戲的制作人Samuel Jobin表示:“在‘遺忘的戰(zhàn)爭’中,我們努力的創(chuàng)造了為卡牌類游戲的新老玩家提供了最好的游戲體驗。‘遺忘的戰(zhàn)爭’為玩家提供了熟悉的卡牌游戲機制,并且包括了主機獨有的游戲元素。”
法師的第一個國家 探尋《魔法門》七城聯(lián)盟的秘密
育碧旗下經(jīng)典RPG游戲《魔法門10:傳承》日前在育碧商城熱賣。這款擁有眾多粉絲擁護的經(jīng)典系列游戲大作有著非常豐富的游戲背景。你是魔法門的忠實追隨者么?你了解魔法門的歷史么?讓我們跟隨著《魔法門世界-亞山全書》來探索更多關于亞山世界的故事吧。在這片神奇的大陸上,魔法是無人能敵的力量。然而,匹夫無罪,懷璧其罪。擁有著無上魔法的法師們也波折重重。他們經(jīng)歷過頂級的榮華,卻也因為過度驕奢淫逸而招致災難。上期我們了解了法師們在亞山大路上的興衰史。本期,我們將繼續(xù)深入亞山世界,一起來看看由薩-艾朗的三個弟子領導建成的法師的第一個國家——七城聯(lián)邦的地理位置以及這里的知名法師。七城聯(lián)盟的三位聯(lián)合創(chuàng)建人:圖1薩-沙扎:第七之龍薩-艾朗最得意的弟子。薩-伊蘇斯:撰寫第一本源力魔法法典。薩-艾格瑞斯:撰寫了首部
太誘人!我眼中卡牌大作《魔法門冠軍對決》
作為一名忠實的卡牌游戲玩家,我打過萬智牌,戰(zhàn)過三國殺,搓過爐石,玩過游戲王。在每一款卡牌游戲中經(jīng)歷的激烈對戰(zhàn),都給我留下了深刻的影響。如今,在這份記憶之中又多出了一個名字——《魔法門冠軍對決》!記得最初知道冠軍對決的存在,是在看了一篇爐石和冠軍對決相互比較的文章。當時我正好在混跡于爐石天梯之間,抱著對于新卡牌游戲的好奇與對英雄無敵系列的喜愛,我參加了冠軍對決的封閉測試。不久,我便被這種緊張刺激的激情對戰(zhàn)給深深吸引。圖1論卡牌設計,冠軍對決對不輸給像萬智牌這樣的經(jīng)典卡牌游戲。而與只能在steam平臺上對戰(zhàn)的萬智牌不同,冠軍對決擁有著完整的平臺,免費暢游,使它不像萬智牌一樣局限。從千奇百怪的670余張卡牌中選擇59張組成牌組,與其他玩家進行戰(zhàn)斗。龐大的基數(shù)造成的巨大的不確定性,使得游戲充滿著
地獄黑豹 《魔法門冠軍對決》新手絕殺套牌速成
隨著1月20日封閉測試的正式開始,英雄無敵正統(tǒng)卡牌游戲《魔法門冠軍對決》也開始面向所有玩家開放。除了早已在其他服務器戰(zhàn)斗已久的老玩家以外,首次接觸《魔法門冠軍對決》、甚至首次接觸卡牌游戲的新手玩家也是多不勝數(shù)。雖然游戲一開始玩家便會獲得一套戰(zhàn)力不低的初始牌組,但為了追求更加精妙的戰(zhàn)術與策略,玩家仍需用自己的雙手與智慧去組建一套套強大的牌組??擅鎸Χ噙_670多張的卡牌,手握大量龍幣的新手玩家想必正在困惑著如何下手吧。那么今天就我們一起來講解一下牌組吧!組牌的基本知識:《魔法門冠軍對決》的牌組由1張英雄牌、8張事件牌,以及其他最少50張的生物、法術、命運牌組成,一套牌組中的卡牌最多可達到209張。但一般都會將牌組盡量精簡至59張,因為牌組的數(shù)量越大,在決斗時抽到需要卡牌的幾率便會越低。將看似有用的卡牌都放入牌組導致
《魔法門冠軍對決》封測在即 搶號通道先行
作為一款英雄無敵卡牌游戲,《魔法門冠軍對決》從出現(xiàn)開始就收到了廣大玩家的熱烈追捧。在首次測試完美落幕之后,將在1月20日開啟封閉測試的消息一出,便引起了新一波的求碼熱潮。無論是出于對新版本“五塔戰(zhàn)爭”的好奇,還是對于《魔法門冠軍對決》本身的熱愛,玩家們都在期盼著1月20日封閉測試的開啟。在這個逐漸臨近測試的日子,封測激活碼終于將在下周正式發(fā)放!圖1封閉將會采用最新的第五版——“五塔戰(zhàn)爭”,游戲環(huán)境與國際服正式接軌,玩家將會在650余張卡牌的環(huán)繞下,獲得最新的卡牌體驗。新奇的建筑牌正在等待著玩家去揭開神秘的面紗,更多創(chuàng)新的組牌方式與更多更強大的對手都將會出現(xiàn)在本次的封測之中。圖2圖3全新的版本將帶來眾多全新的功能,更有封測活動帶給玩家更加優(yōu)質
王者惜英雄 游戲王玩家解密《魔法門冠軍對決》
滿世界都是爐石和冠軍對決,你們知道還有一款卡牌叫《游戲王》么?我會告訴你游戲王在中國已經(jīng)14年了么?我會告訴你我學校里十個男生就有九個玩游戲王么?什么是真正的王者?內(nèi)涵,低調,非我大游戲王莫屬啊!不多說了,沒有官方運營的游戲就像沒人養(yǎng)的孩子,淚奔啊……爐石我白金三就退出了,不帶感,個人不太喜歡無腦硬上型的;《冠軍對決》的邀請測試我也參加了(別找我要碼,現(xiàn)在已經(jīng)關了,等1月20號吧),群里好多人問我游戲情況,在這里寫兩句吧:簡單來說,冠軍對決就是英雄無敵版的游戲王,除了風格不一樣,系統(tǒng)和戰(zhàn)斗方面大體相似;當然,冠軍對決可以在網(wǎng)上找好友和別人對戰(zhàn),而且現(xiàn)在不用花錢,這個比不了。游戲系統(tǒng):和《游戲王》上下分割的游戲界面不同,《魔法門冠軍對決》是將畫面左右均分,前排后排總共八個格子用來部署生
《魔法門冠軍對決》封測開啟 新版五塔戰(zhàn)爭來臨
懷抱著滿腔不舍,持續(xù)了一個月的《魔法門冠軍對決》首次邀請測試,終于在今日(2014年1月3日)落下了帷幕。不過,玩家們不必覺得寂寞,因為《魔法門冠軍對決》封閉測試,將定于1月20日開啟!本次封測將會將會采用最新版本“五塔戰(zhàn)爭”,眾多全新的要素,將帶給玩家們最新的卡牌對決體驗!《魔法門冠軍對決》官方網(wǎng)站:http://doc.upaidui.com/圖1本次封閉測試中,玩家將重新出發(fā),從零開始體驗《魔法門冠軍對決》的魅力。在最新版本“五塔戰(zhàn)爭”中,新增加的各種生物、法術、命運牌會給玩家?guī)硇缕娴捏w驗,以及更加激烈的對決。更有全新的建筑牌,大大提升生物的屬性,玩家的牌組必將會因為新卡牌的加入而出現(xiàn)翻天覆地的變化。圖2圖3圖4參與過《魔法門冠軍對決》首次測試的玩家,現(xiàn)在
《魔法門冠軍對決》首測火爆開啟 激活碼難求
備受矚目的育碧卡牌大作《魔法門冠軍對決》中文PC版,終于將要在12月10日開啟首輪邀請測試。本次測試時間為10日至24日,每天下午14:00至16:00及晚上20:00至24:00。廣大玩家可以在上述時間段內(nèi),提前享受到對決的樂趣!圖1本次抽測采取發(fā)放激活碼的形式,邀請了不少熱心玩家的加入。官方雖然低調進行,但申請?zhí)麅H僅開啟四個小時,就收到了近千玩家的熱情回復。圖2不過,申請的玩家數(shù)量卻遠比激活碼的數(shù)量要多,無法滿足所有玩家對于玩到《魔法門冠軍對決》的迫切心情。就算是本次沒能獲得首測資格的玩家也無需著急,敬請期待于明年1月開啟的正式測試!圖3圖4《魔法門冠軍對決》是以育碧旗下經(jīng)典作品《魔法門》系列以及《英雄無敵》系列為背景,制作的一款卡牌對戰(zhàn)游戲。玩家將使用自己親手組建的牌組,與一個又一個的強敵展開一場場精彩絕
強力兵種愛不釋手!魔法門系列之吸血鬼演化史
隨著《英雄無敵6》資料片《黑暗之影》的成功發(fā)售和即將在今年底明年初上市的懷舊魔法門又一全新力作《魔法門10:傳承》之際,我們再次為玩家們帶來兵種“進化”系列之吸血鬼,供廣大新老玩家在游戲之余,也一同來了解《魔法門》和《英雄無敵》這個品牌的悠久歷史。圖1吸血生物的傳說源頭可以追溯到數(shù)千年前,在早期的美索不達米亞文明、古希伯來文明、古羅馬文明等的神話傳說中,都有吸食人類精氣的魔鬼。但真正現(xiàn)代意義下的吸血鬼形象的建立,主要來自于18世紀時對東歐地區(qū)口頭流傳的民間傳說進行匯總后流傳至今。在魔法門的世界中,隨著權力的不斷增長,尸巫可以獲得蜘蛛女神擁抱的權利,他們將因此而死去并重生為阿克哈魯斯,或者說“吸血鬼”。雖然他們經(jīng)歷了一場極度痛苦的儀式,但這會讓他們獲得一個重獲活力的
彪悍無比必用 《魔法門》系列之獨眼巨人演化史
隨著《英雄無敵6》資料片《黑暗之影》的成功發(fā)售和即將在今年底明年初上市的懷舊魔法門又一全新力作《魔法門10:傳承》之際,我們再次為玩家們帶來兵種“進化”系列之獨眼巨人,供廣大新老玩家在游戲之余,也一同來了解《魔法門》和《英雄無敵》這個品牌的悠久歷史。圖1獨眼巨人長得和地精截然相反。他們也是獸人實驗“失敗的產(chǎn)物”,由巫師利用高階惡魔的血創(chuàng)造。在惡魔之血的作用下,他們被變成了恐怖的巨人,身體和心靈都為混沌的波動所扭曲。在許多意圖利用他們能力的種族當中,只有獸人具備了力量、耐心和勇氣去“馴服”他們。他們允許獨眼巨人作為不知疲倦的工人居住在自己的村莊里,或是上戰(zhàn)場成為重裝突擊部隊和“攻城坦克”。獨眼巨人通常都有超過10英尺高
《魔法門》世界中的矮人 北歐神話中的戰(zhàn)斗民族
與之前《英雄無敵6》以及它的DLC和資料片《荒夷海盜》和《黑暗之影》一樣,在育碧即將發(fā)售的最新魔法門游戲——《魔法門10:傳承》中,“矮人”依舊是游戲中重要且無可替代的一個群體。雖然這個種族在《英雄無敵6》中并沒出現(xiàn),但是他們依舊是無法被忽視的一個群體。作為“山底之戰(zhàn)”的一方間接促成了黑暗精靈王國的建立,在全新的《魔法門10》中,他們也將用自己的鮮血,在“后英雄無敵六”時代刻下自己的印記。矮人的原型是來自北歐神話中的一個種族:侏儒,他們的特點是抗擊打,胡子長,能喝酒,擅長使用戰(zhàn)斧和戰(zhàn)錘,攻擊獸人、巨人、地精生物時有進攻優(yōu)勢,對付大型生物時有防御優(yōu)勢。矮人對毒素有天生的抵抗力,性格極端頑固而又沉默寡言,說話很實在,所以
《魔法門》系列之魔眼演化史 這兵種十分經(jīng)典!
隨著《英雄無敵6》資料片《黑暗之影》的成功發(fā)售和即將在今年底明年初上市的懷舊魔法門又一全新力作《魔法門10:傳承》之際,我們再次為玩家們帶來兵種“進化”系列之魔眼,供廣大新老玩家在游戲之余,也一同來了解《魔法門》和《英雄無敵》這個品牌的悠久歷史。圖1暗影魔眼是黑暗之靈的縮影,他的外形像一個浮動的陰影球體,只有一只瞳孔長在正中央,灼熱的眼睛和一些像觸手一樣眼柄組成了他的身軀,每個觸角的尾部長著一些更小的眼睛。據(jù)說這些東西誕生于馬拉薩的黑暗翅膀之下,隨后自我分裂,漫步于地下王國。一旦那些不幸之人和他們眼神交匯,就會看到眼魔毫不眨動的眼睛中反射出自己最害怕的噩夢。窺探魔眼是進化了的暗影魔眼。就像馬拉薩自己一樣,他們可以看穿陰影、秘密,以及謊言。黑暗精靈利用他們揭發(fā)隱藏的真相。圖2在《黑暗之影》
3DM首發(fā) 陸夫人《魔法門》新世界設定中文版電子書
陸夫人再次震撼發(fā)布新作:親自花大價錢買來《The World of Might and Magic: The Ashan Compendium》(《魔法門》的世界:阿沙恩之綱要)一書,歷時數(shù)個月精心翻譯并制作了這本豪華電子書中文版,獻給國內(nèi)所有《魔法門》背景游戲愛好者們,海量的游戲背景資料和設定以及內(nèi)幕等待著愛好者們的發(fā)掘!本書中文版使用《英雄無敵》這個原版沒有的名字,并非是指《魔法門》系列衍生的那部策略游戲《英雄無敵》系列,而是在祝愿《魔法門》這部偉大的游戲系列永世長存。目前版本可能還存在各種問題,,歡迎大家指正,日后會根據(jù)反饋進行修改放出完美版。這里提供有背景音樂(BGM)和沒音樂兩種版本,大小均為130M,請玩家們按自己喜好下載。迅雷快傳地址:http://kuai.xunlei.com/d/NWBPGF