噬神者解放重生存檔位置在哪
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2016-11-09

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噬神者:解放重生新增捕食風(fēng)格解鎖條件一覽
噬神者:解放重生新增捕食風(fēng)格解鎖條件突撃疾走式?ベンディガー(CHARGE)開放條件:完成DLC任務(wù)"謝肉祭"BURST上升量:100%取得荒神彈數(shù):2制御UNIT等級:3支援治療式?オルカ(CHARGE)開放條件:完成DLC任務(wù)"スピリトゥス"BURST上升量:50%取得荒神彈數(shù):1制御UNIT等級:3超広範(fàn)囲改式?カガチ(CHARGE)開放條件:在五個(gè)以上的緊急任務(wù)取得SSSBURST上升量:100%取得荒神彈數(shù):3制御UNIT等級:3強(qiáng)襲離脫式?ドランク(QUICK/COMBO/STEP)開放條件:在一場任務(wù)中打出2000以上的損傷BURST上升量:30%取得荒神彈數(shù):1制御UNIT等級:2滯空跳躍式?昇瀑(QUICK/COMBO/STEP)開放條件:在一場任務(wù)中打

2016-08-31

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噬神者:解放重生實(shí)戰(zhàn)捕食風(fēng)格介紹
實(shí)戰(zhàn)篇:重頭戲來了、GER的精華幾乎都在這里,再次體認(rèn)到?jīng)]有血技和血彈的世界有多么的美好,當(dāng)年和荒神愉快的攻防全都回來了,RB碰到兩只鳥人,長槍黑血搓幾下........一只仆街了......剩下一只慢慢料理......GER近戰(zhàn)沒有單發(fā)數(shù)千甚至萬的傷害,碰到兩只就要像當(dāng)年那樣、利用地形分段各別擊破,一次戰(zhàn)兩只會死很慘GER中雖然沒有那些增加OP吸收量的血技、取而代之的是全武器的叁角攻擊OP吸收量強(qiáng)化,變相鼓勵(lì)玩家多活用方塊和叁角攻擊的組合、而非一直用同一招血技一路玩到底子彈沒有血彈更好玩,沒有模組限制可以開滿8格、但是傷害會遞減所以裝滿4格差不多就極限了,多出來的格子可以拿來做"視覺美化",各種實(shí)用兼美觀的子彈得以重出江湖RB因?yàn)橛醒獜?主要是被食跟衰減緩和的關(guān)係)、每一格都被拿去衝傷害了

2016-08-30

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噬神者:解放重生子彈配置一覽 新手必備
這幾個(gè)配方是新手時(shí)期必備的??梢耘渲酶鞣N屬性子彈。1.短時(shí)間存在敵方向自動(dòng)瞄準(zhǔn)制御彈└2.L彈丸(1后0.5秒發(fā)生)└3.制御彈(2觸敵后發(fā)生)└4.爆發(fā)(3后0.2秒發(fā)生)└5.爆發(fā)(3后0.5秒發(fā)生)└6.爆發(fā)(3后1秒發(fā)生)└7.爆發(fā)(3后2秒發(fā)生)└8.爆發(fā)(3后3秒發(fā)生)這個(gè)配方有個(gè)缺點(diǎn)就是很耗OP。隨意推薦,7 8 兩個(gè)可以換掉!不要!(轉(zhuǎn)自多玩某玩家的配方)第二個(gè)1 S 弾丸:短射程弾 上90°2 ├M 制御:敵方向生存時(shí)間短弾 1后0.2秒 下120°3 ├S 弾丸 2后0.5秒4 ├M 制御:生存時(shí)間短下方向弾 3與何沖突時(shí)5 ├S鐳射:短射程弾 4同時(shí) 上30°6 ├S 鐳射:短射程弾 4后0.2秒 上30°7 ├S 鐳射:短射程弾 4后0.2秒 上308 └

2016-08-30

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噬神者:解放重生長劍使用技巧 長劍怎么用
噬神者:解放重生長劍使用技巧1、長劍的R1+口 的特殊招 武器如果是爆彈強(qiáng)化,那技能配上炸彈高手,傷害會有加成,這些傷害的加成來源于長劍的屬性。2、R1+口只計(jì)算特殊攻擊,槍攻擊力up不會增加。

2016-08-30

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噬神者:解放重生武器屬性優(yōu)缺點(diǎn)分析
武器一般傷害分為:切斷,破碎,貫通,各種荒神怕的傷害跟部位不一樣,這點(diǎn)需要慢慢去摸索,我不敢說這游戲有哪一類型的近戰(zhàn)武器特別強(qiáng),所以選適合的最好。武器有六類,一般來說我會推薦從"短劍""長刀""變異鐮"入門,這3把的操作難度較低,而"大劍""蓄力矛""噴射錘"的操作難度是比較高的,所以我建議新手較為習(xí)慣這游戲跟荒神的習(xí)慣后再開始嘗試。下面大概介紹一下性能1.短劍:屬性:大都為切斷與貫通混傷,不過有純粹切斷與純粹貫通類型選擇優(yōu)勢:攻擊(捕食)后高速?zèng)_刺或跳躍,空中沖刺,攻速快,打點(diǎn)集中,使其擁有全武器最高的機(jī)動(dòng)力缺陷:手短,傷害與爆發(fā)力是全類型武器中較差的上手難易度:極易2.長刀:屬性:全為純切

2016-08-30

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噬神者:解放重生
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:3DM漢化
  • 發(fā)行:BANDAI NAMCO Entertainment
8.2
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