噬神者:解放重生武器屬性優(yōu)缺點(diǎn)分析
- 來源:貼吧
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian
武器一般傷害分為:切斷,破碎,貫通,各種荒神怕的傷害跟部位不一樣,這點(diǎn)需要慢慢去摸索,我不敢說這游戲有哪一類型的近戰(zhàn)武器特別強(qiáng),所以選適合的最好。
武器有六類,一般來說我會(huì)推薦從"短劍""長刀""變異鐮"入門,這3把的操作難度較低,而"大劍""蓄力矛""噴射錘"的操作難度是比較高的,所以我建議新手較為習(xí)慣這游戲跟荒神的習(xí)慣后再開始嘗試。
下面大概介紹一下性能
1.短劍:
屬性:大都為切斷與貫通混傷,不過有純粹切斷與純粹貫通類型選擇
優(yōu)勢:攻擊(捕食)后高速?zèng)_刺或跳躍,空中沖刺,攻速快,打點(diǎn)集中,使其擁有全武器最高的機(jī)動(dòng)力
缺陷:手短,傷害與爆發(fā)力是全類型武器中較差的
上手難易度:極易
2.長刀:
屬性:全為純切斷,一把純破碎例外
優(yōu)勢:位移型攻擊,特殊動(dòng)作IE以O(shè)P交換子彈傷害(武器不同分放射,彈丸,爆破)的爆發(fā)力
缺陷:中規(guī)中矩,在面對特定不怕切斷的荒神較無力
上手難易度:易
3.大劍:
屬性:大都為切斷與破碎混傷,有純切斷或純破碎可選擇
優(yōu)勢:單發(fā)傷害高,攻擊(捕食)后高速防御,特殊動(dòng)作無傷格檔反擊,特殊動(dòng)作蓄力斬高爆發(fā)力
缺陷:特定動(dòng)作攻擊速度慢,依賴開盾取消后搖,機(jī)動(dòng)能力差,對浮空較無力
上手難易度:難
4.噴射錘:
屬性:純破碎,一把純切斷例外
優(yōu)勢:噴射狀態(tài)爆發(fā)力全近戰(zhàn)武中最高(連擊+終結(jié)技)
缺陷:手短,取消后搖上手困難,噴射狀態(tài)打點(diǎn)位置控制不易,對空困難
上手難易度:極難
5.蓄力矛:
屬性:純貫通,一把純切斷例外
優(yōu)勢:特殊動(dòng)作蓄力沖刺高爆發(fā)力,特殊動(dòng)作后跳高機(jī)動(dòng)力,蓄力沖刺后武器展開狀態(tài)高持續(xù)傷害力
缺陷:打點(diǎn)位置調(diào)整不易,武器無展開時(shí)傷害低下,從各方面看上手都極困難
上手難易度:極難
6.變異鐮:
屬性:純切斷,沒有例外
優(yōu)勢:攻擊范圍大,安全距離輸出,傷害多重部位判定
缺陷:傷害較低且缺乏爆發(fā)力,無法對抗不怕切斷的荒神
上手難易度:極易
變異鐮展示:
而以上這些武器除了要做物理傷害的選擇外,還要再做屬性傷害的選擇
屬性分為4大類:火.冰.雷.神
如圖示:
圖中的"火:O"便代表著此武器為火屬性,而屬性跟沒有屬性的差別呢?
我們拿一把同等級,同類別的無屬性武器來做比較
拿這兩把去打鬼面尾(註:鬼面尾怕火,冰,雷)來比較第一刀的傷害
無屬:140
火屬:168
由圖片我們得知在克制的情況下火屬性比無屬性多20%傷害,而同派系的裝備的最高級時(shí)的技能與傷害是一樣的,所以看上的武器在做升級時(shí)往有屬性的升級方向走
(以蝎刀為例:升到最高級的技能一模一樣,武器傷害都是506,那何不選有屬性的?)
而屬性武要先選哪一種屬性的話
個(gè)人建議為
雷>神>冰=火
主因是后期絕大多數(shù)的BOSS級荒神都怕雷屬,而不怕雷屬的通常都怕神屬。
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