《CS:GO》飯制《魷魚(yú)游戲》特別地圖 6大游戲一一重現(xiàn)
隨著網(wǎng)飛韓劇《魷魚(yú)游戲》的爆火,各種聯(lián)動(dòng)紛沓至來(lái),近日有高玩在《CS:GO》打造了《魷魚(yú)游戲》聯(lián)動(dòng)特別地圖,原作中的 6大游戲一一重現(xiàn),一起了解下。 ?《CS:GO》飯制《魷魚(yú)游戲》特別地圖分別還原了原作的“一二三 木頭人”、“摳糖餅”、“拔河”、“打彈珠”、“走玻璃橋”五大游戲,只有幸存者才能進(jìn)入最終的改版“魷魚(yú)游戲”。,游戲細(xì)節(jié)出眾,深受玩家好評(píng)。?《CS:GO》飯制《魷魚(yú)游戲》特別地圖支持最多64人同時(shí)游戲,目前正在發(fā)布中,感興趣的玩家可以關(guān)注:官方發(fā)布頁(yè)。

2021-11-28

0
《CS:GO》與《戰(zhàn)地2042》聯(lián)動(dòng) 推出17款膠囊貼紙
今日《CS:GO》發(fā)推宣布將與《戰(zhàn)地2024》聯(lián)動(dòng),將在游戲中推出17款《戰(zhàn)地2042》系列膠囊貼紙,活動(dòng)于11月19日開(kāi)啟,并呼吁大家快去預(yù)購(gòu)《戰(zhàn)地2042》。而《戰(zhàn)地2042》官方也發(fā)推表示“你愛(ài)我們這么多,我們也如此地愛(ài)著你”來(lái)回應(yīng)此次活動(dòng)。 此次聯(lián)動(dòng)共有17款膠囊貼紙,其中包括10個(gè)普通貼紙,4個(gè)全息貼紙以及3個(gè)閃亮貼紙。

2021-11-18

0
《CSGO》新活動(dòng)“激流大行動(dòng)”公布 購(gòu)買(mǎi)通行證解鎖特殊獎(jiǎng)勵(lì)
《CS:GO》今日(9月22日)公布了游戲全新活動(dòng)——“激流大行動(dòng)”,新活動(dòng)將帶來(lái)新地圖、新任務(wù)、新模式和新獎(jiǎng)勵(lì)等等內(nèi)容。宣傳視頻: 購(gòu)買(mǎi)大行動(dòng)通行證可以讓你每周您接到一系列全新任務(wù),完成順序不分先后。在下列模式中完成任務(wù)可獲得大行動(dòng)之星,包含休閑模式、競(jìng)技模式、頭號(hào)特訓(xùn)模式以及守護(hù)模式。花費(fèi)您的大行動(dòng)之星,可挑選獎(jiǎng)勵(lì)。大行動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)的特色是全新探員,包括T方的游擊隊(duì)和CT方的海豹部隊(duì)。 新任務(wù)類(lèi)型——“激流大行動(dòng)”的任務(wù)已全新改版。開(kāi)辟您自己的道路,尋寶游戲、涂鴉任務(wù)以及更多。按您選擇的任意順序,完成清單上的條目,可獲得進(jìn)度提升。競(jìng)速完成,繼續(xù)前進(jìn)。通過(guò)一系列的檢查站,以完成您的任務(wù)。迎接挑戰(zhàn),在磨練技術(shù)中,取得穩(wěn)定進(jìn)度提升?;蛘?,通過(guò)滿(mǎn)足挑戰(zhàn)條件,更快地完成您的任務(wù)! “激流大行動(dòng)”通過(guò)全新方式,體驗(yàn)?zāi)類(lèi)?ài)的游

2021-09-22

0
《CS:GO》皮膚設(shè)計(jì)大賽“如夢(mèng)如畫(huà)” 獎(jiǎng)池高達(dá)百萬(wàn)美元
V社宣布《CS:GO》將于7月22日(西雅圖時(shí)間)開(kāi)始舉辦槍械皮膚設(shè)計(jì)大賽——“如夢(mèng)如畫(huà)”,獎(jiǎng)池100萬(wàn)美元。 參賽者要為CS:GO提供“原創(chuàng)的、可發(fā)行的、以夢(mèng)境為主題的武器皮膚”,共設(shè)立10個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)10萬(wàn)美元。規(guī)則很簡(jiǎn)單:你可以單獨(dú)或作為一個(gè)團(tuán)隊(duì);提交作品必須完全原創(chuàng);此外你還需要一個(gè)有著良好信譽(yù)的Steam帳戶(hù)和至少5美元消費(fèi)記錄。V社表示:“我們十年前就在Steam上設(shè)立了創(chuàng)意工坊,希望為社區(qū)創(chuàng)造內(nèi)容建立一個(gè)集中的平臺(tái)。自那以來(lái),超過(guò)500萬(wàn)位內(nèi)容創(chuàng)造者提交并發(fā)布了超過(guò)2000萬(wàn)個(gè)新項(xiàng)目,讓世界各地的數(shù)百萬(wàn)玩家都可以獲得這些項(xiàng)目。而且,每個(gè)玩這些游戲的人都知道,許多最具標(biāo)志性的游戲道具、地圖等都是由社區(qū)成員創(chuàng)作的?!鐗?mèng)如畫(huà)’競(jìng)賽旨在進(jìn)一步支持這個(gè)社區(qū)?!睂?duì)于那些有藝術(shù)天賦但對(duì)數(shù)字槍械毫無(wú)經(jīng)驗(yàn)的人

2021-07-22

0
受Prime收費(fèi)影響 《CS:GO》6月玩家基數(shù)降幅近17%
根據(jù)Steam Charts的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,自2月份以來(lái),《CS:GO》的平均玩家基數(shù)一直處于下降狀態(tài),并且在6月份降幅甚至到達(dá)驚人的16.75%,本次下降是自2018年4月以來(lái)的第二大降幅。 開(kāi)發(fā)商Valve 6月4日開(kāi)始收取《CS:GO》Prime費(fèi)用后,該游戲玩家基數(shù)顯然受到進(jìn)一步打擊,現(xiàn)在《CS:GO》國(guó)際服新玩家必須用15美元(折合人民幣96.88元)的價(jià)格來(lái)才能將賬號(hào)升級(jí)到Prime。 雖然有部分玩家十分支持這一政策,因?yàn)橹啊禖S:GO》中有太多的開(kāi)掛玩家會(huì)用Prime賬號(hào)訓(xùn)練自己的游戲水平,但目前看來(lái)更多人則是選擇放棄《CS:GO》。這款熱門(mén)FPS在今年5月份平均還有659,888名玩家,然而到了6月份該數(shù)就下降至549,347名。

2021-07-06

0
《CS:GO》將限制免費(fèi)玩家參與競(jìng)技模式游戲
《反恐精英:全球攻勢(shì)》仍然是一款免費(fèi)游戲,但接下來(lái)如果玩家想要玩競(jìng)技模式的話(huà),就需要付費(fèi)了。Valve近日宣布,免費(fèi)玩家將在XP獲取、掉落和競(jìng)技模式等方面受限,因?yàn)槊赓M(fèi)玩家“正在破壞其他玩家的游戲體驗(yàn)”。 在宣布這一改動(dòng)的博客中寫(xiě)道:“除了我們免費(fèi)提供的所有游戲玩法外,新玩家還可以獲得掉落、競(jìng)技模式、水平組以及免費(fèi)的Prime匹配路徑等權(quán)限。然而,隨著時(shí)間的推移,這些福利成為了惡意玩家破壞新老玩家游戲體驗(yàn)的誘因。所以我們今天重新審視了給新玩家提供的內(nèi)容?!彪m然廠商基本上關(guān)閉了非Prime玩家的競(jìng)技模式通道,但想要保存自己段位、水平組和XP的玩家有兩周時(shí)間可以購(gòu)買(mǎi)Prime通行證,售價(jià)15美元。兩周后,免費(fèi)玩家的進(jìn)度就將被清空。想要進(jìn)行基于水平匹配的非Prime玩家,Valve提供了一種“非競(jìng)技”匹配模式,玩家可

2021-06-05

0
美國(guó)FBI已經(jīng)開(kāi)始參與調(diào)查《反恐精英》假賽案件
在《反恐精英》賽事中,打假賽已經(jīng)不是什么讓人震驚不已的新聞了。比賽中的假賽場(chǎng)次實(shí)在太多,到現(xiàn)在也偶有發(fā)生。不過(guò),因?yàn)榇蚣儋惐蛔プ〉穆殬I(yè)玩家也有不少。在電競(jìng)比賽中抓這些假賽參與者一般都不會(huì)有執(zhí)法部門(mén)參與,通常都是由賽事組織者、相關(guān)協(xié)會(huì)和Valve公司自己去調(diào)查,處理結(jié)果一般也就是禁止參加職業(yè)比賽。但是,《反恐精英》里的假賽現(xiàn)在已經(jīng)惡劣到需要執(zhí)法部門(mén)干預(yù)了。在北美地區(qū),電競(jìng)假賽十分猖獗,以至于FBI已經(jīng)開(kāi)始著手調(diào)查假賽事件。 美國(guó)電競(jìng)誠(chéng)信委員會(huì)(ESIC)理事Ian Smith近日對(duì)FBI參與調(diào)查假賽的行動(dòng)進(jìn)行了介紹。他表示,F(xiàn)BI目前正在審查的比賽并不是一場(chǎng)兩場(chǎng),現(xiàn)在有幾十場(chǎng)涉嫌假賽的《反恐精英:全球攻勢(shì)》比賽進(jìn)入了FBI的視線。在接受油管主播slash32的采訪時(shí),Smith表示FBI目前正在對(duì)“一小撮有組織的

2021-04-04

0
《CS:GO》全新反外掛系統(tǒng)“信任模式”現(xiàn)已實(shí)裝到游戲中
《CS:GO》推出全新的防外掛系統(tǒng)"信任模式(Trust mode)",現(xiàn)已于游戲中正式上線并為默認(rèn)開(kāi)啟設(shè)定,這項(xiàng)新系統(tǒng)將會(huì)大幅限制第三方應(yīng)用軟件。限制第三方軟件的用意當(dāng)然是為了阻擋惹人厭的外掛,杜絕游戲中的外掛玩家。不過(guò),這項(xiàng)系統(tǒng)也同時(shí)阻擋許多正常玩家會(huì)使用的程式,例如實(shí)況主經(jīng)常使用的OBS捕捉軟件,這項(xiàng)副作用造成不少玩家的困擾。根據(jù)Valve官方對(duì)于「信任模式」的問(wèn)答文章,顯然官方清楚玩家會(huì)遇到上述的問(wèn)題,但他們并沒(méi)有做出改變的打算。以目前來(lái)說(shuō),如果玩家想要使用的OBS捕捉程式或其他第三方程式,必須前往《CS:GO》的啟動(dòng)選項(xiàng),輸入「-untrusted」來(lái)啟動(dòng)非信任模式。但是Valve 表示,如果玩家以非信任模式開(kāi)啟游戲的話(huà),玩家在游戲中的「潛在信任值」可能會(huì)受到影響,且很可能會(huì)在游戲中發(fā)生突然斷線的情況

2020-07-12

0
活成自己最討厭的模樣 《CSGO》反作弊開(kāi)發(fā)者開(kāi)掛遭VAC封禁
V社為了完善《CSGO》的反作弊煞費(fèi)苦心,其中還包括向社區(qū)大神求助。2Eggs就憑借過(guò)自己開(kāi)發(fā)的反作弊AI拿過(guò)V社12000美元的獎(jiǎng)金。但令人扼腕的是,這么一名頗有名氣的社區(qū)大神,最終還是被V社揪出來(lái)自己開(kāi)掛而被VAC封禁。 出事前的2Eggs推特賬戶(hù),將幫助V社打擊作弊視為自己的驕傲在5月2日收到V社的VAC禁令后,這名年僅20歲的“HestiaNet”反作弊開(kāi)發(fā)者一直處于爭(zhēng)議的中心,妄圖制造各種借口來(lái)掩蓋事實(shí),卻最終被V社官方出面打臉。具體來(lái)說(shuō)2Eggs在自己的Steam主頁(yè)和推特,甚至他人溝通中,都謊稱(chēng)自己被誤封,并且發(fā)表了經(jīng)過(guò)篡改PS的客服問(wèn)答郵件。在2Eggs提供的截圖中官方稱(chēng)他可能由于運(yùn)行調(diào)試程序而被封,但是在V社開(kāi)發(fā)者Ido Magal提供的真實(shí)郵件中,只有官方確認(rèn)其作弊的信息。 被篡改過(guò)的郵件

2020-05-10

0
五名澳洲選手涉嫌《CS:GO》打假賽被起訴
五名澳洲選手在經(jīng)過(guò)警方調(diào)查以后涉嫌《反恐精英:全球攻勢(shì)》操縱比賽結(jié)果而遭到起訴。去年8月份,有六名選手被警方逮捕,當(dāng)時(shí)他們涉嫌參與自己比賽的賭局并操控比賽結(jié)果。據(jù)澳大利亞維多利亞州警方公布,四名20歲和一名27歲的選手已經(jīng)被提起訴訟,面臨的指控是“以賭博為目的使用腐敗行為”。如果罪名成立,最高可能面臨10年徒刑。五名被告將于9月15日出庭接受審判。其中一人還面臨“在不確定事件中采取可能干擾賭博結(jié)果的行為”的指控,另外還有持有大麻的指控。本案涉及了至少五場(chǎng)比賽,但具體出現(xiàn)在哪個(gè)錦標(biāo)賽中,警方并未透露。而最初引起警方注意則是一家澳洲博彩公司提供的線報(bào),據(jù)稱(chēng)共有3萬(wàn)澳元的賭資收到了假賽結(jié)果的影響。去年,澳大利亞體育誠(chéng)信情報(bào)組還曾對(duì)一支未公布名稱(chēng)的澳大利亞《守望先鋒》戰(zhàn)隊(duì)展開(kāi)舞弊假賽調(diào)查。

2020-05-05

0
《CS:GO》在線峰值達(dá)130萬(wàn) 首次超越DOTA2保持的記錄
疫情期間,免費(fèi)后的《CS:GO》在線人數(shù)不斷攀升,今日更是憑借130萬(wàn)1348人峰值在線首次超越了《DOTA2》此前保持的V社游戲最高記錄——129萬(wàn)1328人。其實(shí)由于疫情關(guān)系,V社的兩大游戲《DOTA2》和《CS:GO》在線人數(shù)一直在增加。《DOTA2》有史以來(lái)最高峰值是129萬(wàn)1328人,時(shí)間是2016年3月,但從此之后在線人數(shù)穩(wěn)定下滑,一直到最近月平均在線人數(shù)為50萬(wàn)人左右。而《CS:GO》,情況恰好相反。自2019年11月以來(lái),《CS:GO》的在線玩家一直在上升,不斷有新的玩家加入,本作在今年3月份首次突破了100萬(wàn)人在線大關(guān)。在今天早些時(shí)候,《CS:GO》峰值再創(chuàng)新紀(jì)錄,達(dá)到了130萬(wàn)1348人,目前也是Steam上在線人數(shù)最高的游戲。不過(guò)外媒認(rèn)為隨著拳頭FPS游戲《VALORANT》開(kāi)始允許更多的

2020-04-18

0
2月全球數(shù)字游戲市場(chǎng)報(bào)告:《CS:GO》月活用戶(hù)創(chuàng)新高
世界游戲市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu) SuperData 公開(kāi)了《2月全球數(shù)字游戲市場(chǎng)報(bào)告》,報(bào)告中指出,2020年2月 全球數(shù)字游戲總支出達(dá)到了92億美元,與去年同期相比上漲了4%,情況與前幾個(gè)月類(lèi)似的是,移動(dòng)端游戲收入的增長(zhǎng)(16%)彌補(bǔ)了 PC 端與主機(jī)游戲的下滑(6%與22%);由于2月份幾乎沒(méi)有 3A 級(jí)游戲的發(fā)布,而去年2月又有《圣歌》《Apex 英雄》等游戲的推出,所以下滑的幅度較為明顯。 除此之外,SuperData 還在報(bào)告中表示指出了2月數(shù)字游戲市場(chǎng)的幾個(gè)亮點(diǎn),首先新型冠狀病毒疫情的傳播對(duì)北美和歐洲地區(qū)的玩家消費(fèi)產(chǎn)生了推動(dòng)作用,但因?yàn)樵?月時(shí)的影響還不是那么顯著,疫情的影響力還需要繼續(xù)觀察;二是《CS:GO》的月活玩家首次突破了2400萬(wàn)大關(guān),達(dá)稱(chēng)了這款游戲的全新紀(jì)錄;最后由于 PS+ 贈(zèng)送了《模擬人生 4

2020-03-24

0
新的里程碑!《CS:GO》同時(shí)在線玩家峰值突破百萬(wàn)
借由新冠肺炎疫情導(dǎo)致的全球范圍居家隔離之勢(shì),Steam等各大平臺(tái)的玩家在線數(shù)量都有所飆升。V社的看家作品《CS:GO》更是在上架近八年后,同時(shí)在線玩家峰值數(shù)首次突破百萬(wàn)大關(guān)。 SteamCharts數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),昨晚的最高同時(shí)在線玩家達(dá)到了1001756人幾個(gè)月來(lái)《CS:GO》一直穩(wěn)壓自家的《DOTA2》一頭領(lǐng)跑Steam平臺(tái)在線玩家數(shù),在2月份就兩度打破玩家記錄。作為一款資歷較老的游戲,在本體免費(fèi)后完全沒(méi)有游玩門(mén)檻在目前的特殊時(shí)期內(nèi)也是一種優(yōu)勢(shì)。 《CSGO》官方推特:“‘萬(wàn)’分感謝?!焙汀禖SGO》類(lèi)似,全球各大在線游戲比如《彩虹六號(hào):圍攻》和《堡壘之夜》的同時(shí)在線玩家數(shù)都有所上揚(yáng)。根據(jù)報(bào)道,疫情較為嚴(yán)重的意大利全國(guó)網(wǎng)絡(luò)流量在短短幾天內(nèi)增長(zhǎng)了70%,其中很大一部分就來(lái)源于在線游戲。 如今拳頭的FPS新作《Val

2020-03-15

0
史無(wú)前例 《CSGO》卡托維茲大賽因疫情現(xiàn)場(chǎng)零人觀賽
IEM卡托維茲作為《CS:GO》的Major級(jí)別全球性賽事,在今年頭一次在零觀眾的冷清環(huán)境下舉辦,而這一切依舊出于對(duì)新冠肺炎疫情的忌憚和對(duì)觀眾、參賽選手安全的考慮。 在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周五,波蘭西里西亞政府在最后時(shí)刻發(fā)表通知,告誡持票的觀眾周末不要到場(chǎng)。賽事組織方ESL發(fā)表聲明稱(chēng):“令我們心碎的是,今日歐洲中部時(shí)間19:45分,波蘭西里西亞政府決定由于全球健康狀況的變動(dòng),2020年IEM卡托維茲賽事現(xiàn)場(chǎng)將不對(duì)公眾開(kāi)放。我們尊重地方當(dāng)局的決定,而您的健康和幸福高于一切。有史以來(lái)第一次,傳奇電競(jìng)場(chǎng)館斯波德克體育館將不再回蕩你們的歡呼聲。本著電子競(jìng)技精神,我們?nèi)詫从?jì)劃在網(wǎng)絡(luò)和電視頻道上對(duì)賽事進(jìn)行直播。加入頻道,我們保證會(huì)給你帶來(lái)一個(gè)難以忘懷的周末。我們對(duì)所有的粉絲和參賽選手表示遺憾?!?在本文發(fā)稿的同時(shí),IEM大賽依舊在進(jìn)

2020-03-01

0
發(fā)行八年愈戰(zhàn)愈勇 《CS:GO》再破同時(shí)在線玩家記錄
V社旗下的招牌之一《CS:GO》在昨晚壓哨再次打破了同時(shí)在線玩家數(shù)峰值記錄,成功在二月份一個(gè)月內(nèi)完成了兩破記錄的壯舉。 根據(jù)Steam Charts提供的最新數(shù)據(jù)顯示,《CS:GO》在昨晚同時(shí)在線玩家數(shù)達(dá)到了916996人的峰值,比2月10日的記錄又多了15000人。除了二度突破90萬(wàn)人大關(guān)外,更關(guān)鍵的還是這款游戲在發(fā)行8年后依舊能夠走上上升坡道。借由2019年底的裂網(wǎng)大行動(dòng),游戲在近幾個(gè)月來(lái)游戲平均以及峰值玩家數(shù)都穩(wěn)步上揚(yáng),和自家的《DOTA2》產(chǎn)生了鮮明的對(duì)比。 《CS:GO》的火爆和賽事的進(jìn)行也息息相關(guān)。IEM卡托維茲大賽2月24日開(kāi)打,在Twitch上吸引了超過(guò)14萬(wàn)的直播觀眾,觀賽后也一定程度激發(fā)了玩家重返游戲戰(zhàn)場(chǎng)的熱情。

2020-03-01

0
反恐精英:全球攻勢(shì)
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Valve
7.2
已有252人評(píng)分 您還未評(píng)分!

熱門(mén)新聞

精彩視頻

熱門(mén)攻略