《CS:GO》在線峰值達(dá)130萬(wàn) 首次超越DOTA2保持的記錄
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
疫情期間,免費(fèi)后的《CS:GO》在線人數(shù)不斷攀升,今日更是憑借130萬(wàn)1348人峰值在線首次超越了《DOTA2》此前保持的V社游戲最高記錄——129萬(wàn)1328人。
其實(shí)由于疫情關(guān)系,V社的兩大游戲《DOTA2》和《CS:GO》在線人數(shù)一直在增加?!禗OTA2》有史以來(lái)最高峰值是129萬(wàn)1328人,時(shí)間是2016年3月,但從此之后在線人數(shù)穩(wěn)定下滑,一直到最近月平均在線人數(shù)為50萬(wàn)人左右。而《CS:GO》,情況恰好相反。
自2019年11月以來(lái),《CS:GO》的在線玩家一直在上升,不斷有新的玩家加入,本作在今年3月份首次突破了100萬(wàn)人在線大關(guān)。在今天早些時(shí)候,《CS:GO》峰值再創(chuàng)新紀(jì)錄,達(dá)到了130萬(wàn)1348人,目前也是Steam上在線人數(shù)最高的游戲。
不過外媒認(rèn)為隨著拳頭FPS游戲《VALORANT》開始允許更多的玩家進(jìn)入BETA封測(cè)以及最終正式發(fā)售,《CS:GO》的在線玩家可能會(huì)出現(xiàn)下滑。
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