古劍奇譚2 劇情系統(tǒng)可玩性深度體會(huì) 略劇透
古劍奇譚2 劇情系統(tǒng)可玩性深度體會(huì) 略劇透 古劍奇譚我從來認(rèn)為,RPG的三大要素乃是:游戲系統(tǒng)、劇情、可玩性延伸。由于古劍2的特殊情況,今評測該游戲,先談劇情。一評劇情:春秋時(shí)景公問晏嬰:古代偉大的君主,他們所作所為如何?(“古之盛君其行如何?”)晏嬰答曰:“臣聞問道者更正,聞道者更容……….”此意是說:君主應(yīng)當(dāng)善于納諫,改正錯(cuò)誤,老百姓聽說了態(tài)度就會(huì)有變化,擁其為明君。所說此話的本意大約應(yīng)當(dāng)是:人(問道者)在旅途中詢問“正確”的道路,然后選擇走下去。而在聞問道者旁聽聞起所問正確之路、所做之事,亦不禁動(dòng)容感慨(有所想法、態(tài)度變化)。人生于世,旅途艱辛。往往做出“不得已而為之”
古劍奇譚2 六大隱藏劇情 看看你發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)?
古劍奇譚2 六大隱藏劇情 看看你發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)? 古劍奇譚隱藏劇情一:太華山紫胤真人劇情隱藏劇情二:無厭伽藍(lán)佛堂劇情隱藏劇情三:家園4個(gè)房子都蓋完劇情隱藏劇情四:家園做飯劇情隱藏劇情五:家園安慰阮妹劇情隱藏劇情六:家園收養(yǎng)小豹子劇情點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 官方隱藏強(qiáng)力飾品 官方福利彩蛋
古劍奇譚2 官方隱藏強(qiáng)力飾品 官方福利彩蛋 古劍奇譚游戲里同時(shí)按alt+ctrl+shift+k會(huì)出逆天飾品:太兇殘了+精+術(shù)+攻298,簡直跟調(diào)了修改作弊一樣啊……點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 中后期家園賺錢攻略 做一個(gè)好農(nóng)民
古劍奇譚2 中后期家園賺錢攻略 做一個(gè)好農(nóng)民 古劍奇譚我們都知道,這次的古二打怪什么的基本上是沒什么錢掉的,只能靠俠義榜或?qū)氋u錢來得。但你都知道玩家園或買裝備這點(diǎn)錢還是不夠的,所以在中期有家園后我們可以通過種東西來賺錢。首先去買種子,經(jīng)過實(shí)踐,這幾個(gè)11銀的都是最賺錢的。最后30的地17加13分開種就行了,收成一般是99左右加80.然后去賣有22到25金的收入,除去成本每15分鐘就有20金的收入。(前提是你花時(shí)間去種,如果抓幾個(gè)加成高的怪讓它勞作可以縮短種植時(shí)間,增加產(chǎn)量,收入更高了)像我這種無聊的就種到500金才走人……(希望對大家有所幫助)點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 最終boss無傷視頻 樂無異單挑沈夜
玩家可以自由操控主角在迷宮中拉怪混戰(zhàn),一次性清剿大批敵人。當(dāng)遇敵觸發(fā)戰(zhàn)斗之時(shí),一定范圍內(nèi)的其他怪物,也會(huì)被拉入戰(zhàn)斗,引發(fā)激烈混戰(zhàn)。如果同時(shí)加入戰(zhàn)局的怪物們以偷襲的方式來襲,可能將帶來更大的危險(xiǎn)。因此需要掌握有利時(shí)機(jī)與位置,搶奪戰(zhàn)斗先機(jī)。
古劍奇譚2 高玩戰(zhàn)斗視頻 長城飛行關(guān)無傷通過
古劍奇譚2 高玩戰(zhàn)斗視頻 長城飛行關(guān)無傷通過 古劍奇譚古劍奇譚2 < 長城飛行關(guān) 不發(fā)子彈無傷通過>古劍奇譚2 < 紀(jì)山 躲怪 拉怪群戰(zhàn) >古劍奇譚2< 流月城 拉怪群戰(zhàn) >古劍2尋寶偷襲打怪古劍奇譚2 星羅巖 QTE 動(dòng)畫點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 四大未解劇情之謎 全劇情通關(guān)
古劍奇譚2 四大未解劇情之謎 全劇情通關(guān) 古劍奇譚一、天界之門:阿阮談話中提到天界之門,當(dāng)年返回天界很容易,而今世卻不知門在何處。如果未來古劍3不能涉及天界,就無法把世界觀進(jìn)一步升華。二、神農(nóng)遺蹤:神農(nóng)呢?估計(jì)通關(guān)的玩家們第一個(gè)一頭霧水的問題就是神農(nóng)去哪里了?感覺全部幕后主線都離不開神農(nóng)這個(gè)大神的推動(dòng),可就是滿世界也找不到他。三、神農(nóng)之血:留心的玩家應(yīng)該都注意到,流月城場景那個(gè)矩木中有一個(gè)很大的紅球,那難道就是神農(nóng)之血?一滴怎么會(huì)有那么大?難道神農(nóng)是參天巨人?神農(nóng)是盤古?四、鏡中黑手:結(jié)局魔界穿越鏡中伸出的黑手其宿主是誰?能讓大BOSS心魔畢恭畢敬的除非是能夠和伏羲分庭抗禮的終極大魔蚩尤?點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度分析 雜而不精
古劍奇譚2 戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度分析 雜而不精 古劍奇譚作為一個(gè)單機(jī)愛好者,就自己的游戲經(jīng)驗(yàn)分析一下古劍2的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。本人玩過各種ACT,RPG,APRRG,基本通關(guān)。且挑戰(zhàn)過高難度。對各種戰(zhàn)斗系統(tǒng)都有了解研究,本人沒怎么接觸過傳說系列,主要拿各種硬派ACT和《龍騰世紀(jì)》的戰(zhàn)斗模式來做對比。一個(gè)完整的戰(zhàn)斗系統(tǒng)簡化一下個(gè)人認(rèn)為可以分為傷害輸出,傷害減免和傷害恢復(fù),還有一個(gè)戰(zhàn)斗樂趣。也就是各種ACT游戲里的連招,防反。魔獸世界里的攢豆爆發(fā),龍騰里的職業(yè)連攜暴發(fā)等等。先給古劍2的戰(zhàn)斗系統(tǒng)一個(gè)總結(jié),個(gè)人總結(jié)這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是個(gè)雜燴飯,什么都有,什么都不精,玩的話是合格的,但沒有深入挖掘的潛力,且有一些自相矛盾之處和人為障礙在里面。一、傷害輸出部分古劍的傷害輸出方式分三種,平砍,技能,暗器,加一個(gè)防反(防反很特殊這里先不說)。傷害輸
古劍奇譚2 抓寵攻略大全 附寵物家園屬性統(tǒng)計(jì)
古劍奇譚2 抓寵攻略大全 附寵物家園屬性統(tǒng)計(jì) 古劍奇譚1. 抓寵條件所有抓寵條件在 博物 怪物圖鑒 里面可以找到。經(jīng)過24日補(bǔ)丁修改,所有怪物的必須擊殺至少5次才能現(xiàn)在可否抓取以及抓取條件。寵物抓取多次成長屬性不變。至少在同一周目內(nèi)如此。2. 抓寵地點(diǎn)俠義榜包含了除罔象和青蓮花精以外的所有怪物,罔象在XYZ過秘境的時(shí)候才有,青蓮花精在巫山可以遇到。添加:莔莔 俠義榜上無法找到 只能在劇情進(jìn)行到從極之淵的時(shí)候在動(dòng)畫里遇怪捕捉。青啄丹羽在 俠義榜-仙妖紛爭-仙妖紛爭3里面有一只珍珠蟹和寄居蟹俠義榜也無法遇到,只能在過從極之淵的時(shí)候順手捕捉。(感謝AmigoLOL的指正)3. 抓寵準(zhǔn)備因?yàn)槭褂萌蝿?wù)等級較高,攻擊相對太高,所以對低級怪物需要使用暗器進(jìn)行傷害。(數(shù)量為大致估計(jì))3.1 必備的攻擊物品:飛鏢 &
古劍奇譚2 通關(guān)戰(zhàn)斗系統(tǒng)心得 值得肯定
古劍奇譚2 通關(guān)戰(zhàn)斗系統(tǒng)心得 值得肯定 古劍奇譚古劍二今天通關(guān)了,拋開劇情人設(shè)引擎等各方面,我想單獨(dú)的和大家談?wù)劰艅Χ@次的戰(zhàn)斗模式。從古劍二第一個(gè)宣傳片出來,我就默默的關(guān)注古劍二的動(dòng)向,聽說改為即時(shí)戰(zhàn)斗,心里特別高興,無論成敗,個(gè)人認(rèn)為這一步都需要邁出去。我也曾想過,古劍二會(huì)采用何種即時(shí)法,最后最難接受的就是進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面,然后再在一個(gè)小地圖里面去打。我不知道為什么古劍二出于什么考慮采用了這種方式,但是說難接受我還是接受了。比起回合,我覺得這種方式至少是一種玩家所期待的,就像我前面說的,無論成敗,作為國產(chǎn)單機(jī),作為熱愛國產(chǎn)的玩家都會(huì)支持一下。相比以往的回合,這次的即時(shí)褒貶不一,我個(gè)人更傾向支持贊同的態(tài)度,只是有一些我認(rèn)為不太合理或者需要優(yōu)化的地方。比如說,游戲的優(yōu)化雖然不錯(cuò),但是戰(zhàn)斗的優(yōu)化很一般(新更新的我不知
古劍奇譚2 手柄按鍵提示插件 支持多分辨率
古劍奇譚2 手柄按鍵提示插件 支持多分辨率 古劍奇譚先前看過我第一版本的人都知道這個(gè)的作用原理了,不知道的可以戳這里點(diǎn)我進(jìn)入這次2.0版本的做了一些重要的更新,最主要的還是新增加了兩個(gè)分辨率的支持,以及可以自行選擇顯示或者隱藏提示了。更新歷史更新2.1新增支持1680*1050分辨率更新2.0新增菜單界面,現(xiàn)在能夠在菜單里設(shè)置更多分辨率了,支持1280*1024/1366*768/1920*1080三種分辨率新增顯示或隱藏功能,任何時(shí)候都能手動(dòng)將提示隱藏或顯示修改了十字鍵的樣式,看起來更加清楚直觀調(diào)整“LB”“RB”按鍵的大小,使其不再顯得特別突兀了微調(diào)部分按鍵的位置,排列比原來的更加整齊了更新v1.1修正部分錯(cuò)誤的按鍵提示調(diào)整了個(gè)別提示位置使用方法1、打開后會(huì)自
古劍奇譚2 支線巫山一段云完成方法 劇透慎入
古劍奇譚2 支線巫山一段云完成方法 劇透慎入 古劍奇譚終于把這個(gè)任務(wù)解完了...和大家分享一下心得,可能有些朋友已經(jīng)知道,輕噴~話說本代一共2個(gè)支線,寶劍篇大家基本已經(jīng)熟知,而這個(gè)“巫山一段云”卻卡主了不少朋友,今天我多方查詢,總算完成了這個(gè)任務(wù)...首先,任務(wù)的觸發(fā):第六章一開始,前往流月城之前,先去一趟無厭伽藍(lán),你會(huì)發(fā)現(xiàn)廟里有一個(gè)女子,對話觸發(fā)任務(wù),防止劇透不多說,之后她說“有緣再見”云云,任務(wù)就此告一段落。其實(shí)觸發(fā)好多朋友都已經(jīng)知道,但關(guān)鍵是后續(xù),其實(shí)“巫山一段云”這個(gè)名字很坑,本任務(wù)與巫山?jīng)]有關(guān)系,千萬別冒險(xiǎn)去巫山,你會(huì)回不來的~(好在明天這個(gè)bug就修復(fù)了,額...不,是今天),不過這個(gè)名字又實(shí)在很貼切,至于為什么還請大家自己細(xì)細(xì)
古劍奇譚2 百分之百抓寵方法 不倒翁捕獲心得
古劍奇譚2 百分之百抓寵方法 不倒翁捕獲心得 古劍奇譚古劍2的抓妖太坑爹,每種妖要滿足不同的條件才能抓,比如什么血低于20%,眩暈或者混亂狀態(tài)之類才能抓。今天打到紀(jì)山,看了下那里怪物的捕獲條件,都比較苛刻,但是無意間發(fā)現(xiàn),那里有種怪叫不倒翁,它有個(gè)技能是轉(zhuǎn)圈圈,如果這個(gè)技能沒有打到人的話,他就會(huì)眩暈,而不倒翁的捕獲條件正是血低于20%,眩暈狀態(tài).于是我就將51和女王設(shè)置為無所事事,自己控制夏夷則,將不倒翁的血量削到20%以下,再躲開它的轉(zhuǎn)圈圈技能,在技能即將結(jié)束的時(shí)候放捉妖,于是就這么捉住了。不知道這方法有沒有其他人也發(fā)現(xiàn),雖然只能捉這一種,但好歹能解解捉妖的饞,往后如果發(fā)現(xiàn)抓其他妖的方法再來與大家分享。點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)