《毀滅戰(zhàn)士:永恒》全新截圖放出 爽快射爆恐怖敵人
今日(1月22日)B社公布了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》全新截圖,展示了精美的游戲畫面。從截圖中可以看到部分游戲場景和恐怖的敵人。而你只需拿著全新武器,對著他們狂轟濫炸,非常勁爆爽快。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》采用id Tech 7引擎打造,是系列重啟后的第二部作品,本作將帶來速度和力量的終極結(jié)合,進(jìn)一步推進(jìn)第一人稱視角戰(zhàn)斗體驗(yàn)。該作中將包含系列此前從未出現(xiàn)過的關(guān)卡/地點(diǎn),以及比前一款游戲高10倍的幾何細(xì)節(jié),支持光追技術(shù)。《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC,之后將登陸Switch。全新截圖: 分頁符

2020-01-22

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》新宣傳片 瘋狂掃射畫面血腥
今日(1月15日)開發(fā)商Bethesda公布了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》第二部宣傳片,視頻展示了游戲劇情和實(shí)機(jī)畫面,可以看到戰(zhàn)斗暢快淋漓,畫面非常血腥。一些新惡魔登場,與主角展開大戰(zhàn)。一起來看看視頻吧!宣傳視頻: 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》故事發(fā)生在地球,規(guī)模比前作更宏大?!稓鐟?zhàn)士》系列一貫的血腥暴力風(fēng)格將延續(xù)至《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,該作中全新惡魔的數(shù)量是前作兩倍,玩家需要18-22小時才能通關(guān)。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日發(fā)售,登陸Xbox One、PS4和PC平臺。視頻截圖: 分頁符

2020-01-15

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》新宣傳片明日發(fā)布 太空場景引遐想
今天(1月14日)開發(fā)商 Bethesda 在其官方 Twitter 發(fā)布公告,《毀滅戰(zhàn)士》系列新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的第二支宣傳片確定將于北京時間1月15日凌晨1:30分在 Twitch 平臺直播公開,官方放出的先行圖也非常引人遐想。 Bethesda 在 Twitter 中表示,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的第二支宣傳片即將公開,直播倒計(jì)時則將于北京時間1月15日0點(diǎn)開啟。在 Bethesda 官方附上的 GIF 圖中可以看到,一個位于地球之上太空中的傳送門正在開啟,新的冒險(xiǎn)故事就將展開。 在 E3 2018 游戲展會上《毀滅戰(zhàn)士:永恒》首次登場亮相,B社表示本作的故事將發(fā)生在地球,系列一貫的血腥暴力風(fēng)格也將延續(xù)至《毀滅戰(zhàn)士:永恒》?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將于2020年3月21日正式發(fā)售,想要第一時間看到這支宣傳片的玩

2020-01-14

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》支持中心武器位置經(jīng)典模式
貝塞斯達(dá)日前宣布,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將支持經(jīng)典的中心武器位置模式。換句話說,玩家可以像傳統(tǒng)的《毀滅戰(zhàn)士》游戲那樣,把武器放在屏幕中央進(jìn)行游戲。發(fā)行商也在最近的直播中分享了一些新的游戲片段。 在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,玩家將繼續(xù)扮演毀滅戰(zhàn)士在各種光怪陸離聞所未聞的世界里使用各種強(qiáng)力武器擊殺惡魔。玩家將在超前的第一人稱視角戰(zhàn)斗中體驗(yàn)速度與力量的終極結(jié)合。這款游戲?qū)⑹褂胕d Tech 7引擎,并承諾將呈現(xiàn)我們在《毀滅戰(zhàn)士》游戲中從未經(jīng)歷過的新關(guān)卡/地點(diǎn),包括比之前的游戲高10倍的幾何細(xì)節(jié),以及超過之前id Software所有作品的材質(zhì)保真度。英偉達(dá)和貝塞斯達(dá)已經(jīng)宣布,這款新作也將支持實(shí)時光線追蹤。然而,這些效果在剛發(fā)行時是不可用的,與之前的《德軍總部:新血脈》類似?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將于2020年3月20日在Xbox

2019-12-16

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《毀滅戰(zhàn)士:殺手合集》系列將于本周登陸主機(jī)平臺
在明年《毀滅戰(zhàn)士:永恒》到來之前,Bethesda正打算把該系列之前的游戲匯集成合集。根據(jù)GAME UK的一份列表,《毀滅戰(zhàn)士:殺手合集》系列將于本周面向Xbox One和PS4發(fā)行。它包括《毀滅戰(zhàn)士》、《毀滅戰(zhàn)士2》、《毀滅戰(zhàn)士3》和《毀滅戰(zhàn)士》(2016)。不幸的是,你似乎需要下載前三款游戲。該列表還表明,在線使用需要一個Bethesda.net帳戶和“持久寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接”。奇怪的是,這里并沒有Switch版的信息,也不知《最后的毀滅戰(zhàn)士》《毀滅戰(zhàn)士2 The MasterLevels》是否包含在其中。Bethesda的官方聲明還沒有公布。隨著2020年3月20日《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在Xbox One, PS4和PC上的推出,Bethesda也將在相同的平臺上發(fā)布《毀滅戰(zhàn)士64》。預(yù)定《毀滅戰(zhàn)士:永恒》可以免

2019-12-09

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你甚至能在98年產(chǎn)的柯達(dá)數(shù)碼相機(jī)上玩《毀滅戰(zhàn)士》
id Software的《毀滅戰(zhàn)士》作為FPS游戲鼻祖,在全世界擁有數(shù)不勝數(shù)的粉絲。多年來憑借著粉絲的熱情和智慧,《毀滅戰(zhàn)士》也是登錄了各種各樣的平臺,從保時捷911到ATM再到麥當(dāng)勞收銀機(jī),可以說“有CPU的地方,就能玩《毀滅戰(zhàn)士》”。而油管科技頻道LazyGameReviews近日又發(fā)布了一段新視頻,成功演示了在一臺98年的相機(jī)上運(yùn)行《毀滅戰(zhàn)士》。柯達(dá)相機(jī)運(yùn)行《毀滅戰(zhàn)士》視頻:這臺相機(jī)為1998年柯達(dá)發(fā)布的Ditital Science DC260 ZOOM數(shù)碼相機(jī),上市時價(jià)格達(dá)到999美元。DC260設(shè)計(jì)上是想要作為照片編輯器和PC的替代品,因此其內(nèi)置的硬件功能在當(dāng)時要在市場標(biāo)準(zhǔn)之上,十分強(qiáng)勁。視頻截圖: 因此,在66MHz的PowerPC CPU,8MB的RAM和11KHz的聲音芯片加持下,La

2019-12-01

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凍成冰塊 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》官推展示冰彈新武器
id software的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》有各種各樣的工具供玩家“拆解”惡魔。正如官推上的GIF短圖所展示的,其中之一就是“冰彈”。通過新的肩炮發(fā)射它,凍結(jié)你的敵人,然后輕易的粉碎他們。 這是一個簡單的工具,可以看作是原來《毀滅戰(zhàn)士》中等離子步槍“眩暈彈”的修改。當(dāng)然不要期待能夠一直使用該武器,不過升級或許能降低冷卻時間。當(dāng)然,肩炮也能發(fā)射火焰火烤敵人?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將于2020年3月20日在Xbox One, PS4和PC上推出(Switch版具體發(fā)行日期待定)。它從原定的2019年11月推遲到現(xiàn)在,以便進(jìn)行更多的完善。幸運(yùn)的是,如果你提前預(yù)定了游戲,那么還有《毀滅戰(zhàn)士64》將作為免費(fèi)獎勵。后者也將在2020年3月登陸Xbox One, PS4, PC和Switch。

2019-10-26

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22年經(jīng)典復(fù)歸 B社公開《毀滅戰(zhàn)士64》首段預(yù)告片
在宣布《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將跳票至2020年3月20日發(fā)售之后,B社官方又放出了《毀滅戰(zhàn)士64》的首段預(yù)告片,該作是于1997年在任天堂64上發(fā)售的獨(dú)占游戲的高清化版本?!稓鐟?zhàn)士64》預(yù)告片: 據(jù)悉,《毀滅戰(zhàn)士64》將作為《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的預(yù)購特典,于2020年3月20日同步發(fā)售,當(dāng)然,玩家也可以單獨(dú)購買該作。 據(jù)悉,在《毀滅戰(zhàn)士64》中一共設(shè)置有30個關(guān)卡,玩家需要不斷收集獲得新的武器和道具,以挑戰(zhàn)更多敵人。 《毀滅戰(zhàn)士64》將于2020年3月20日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox、Switch和PC平臺。視頻部分截圖:

2019-10-23

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《毀滅戰(zhàn)士64》將在多平臺推出 “永恒”跳票至明年
發(fā)行商Bethesda Softworks和開發(fā)者id Software日前將《毀滅戰(zhàn)士:永恒》發(fā)行日期從之前宣布的2019年11月22日推遲至2020年3月20日,登陸PlayStation4, Xbox One和PC。Switch版發(fā)行日期稍后公布。 此外,該公司宣布,除了之前宣布的Switch版本外,《毀滅戰(zhàn)士64》還將在PlayStation 4、XboxOne和PC上發(fā)售,并將作為《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的預(yù)訂獎勵。它將于2020年3月20日在所有平臺上推出。下面是來自Bethesda官方公布的完整信息:在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的開發(fā)過程中,我們的目標(biāo)便是創(chuàng)造出一款能夠超越玩家最大期望的游戲。為了確保我們能夠提供最好的體驗(yàn)——為了讓《毀滅戰(zhàn)士:永恒》能夠達(dá)到我們的標(biāo)準(zhǔn)——我們決定將發(fā)行日期延長幾個月至2020年

2019-10-09

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》提升玩家參與度 不提供死斗模式
在最近一次接受采訪時,id Software工作室的Hugo Martin透露,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》目前的開發(fā)目標(biāo)是提升玩家參與度。對于一款單機(jī)游戲來說,讓游戲內(nèi)容更豐富,互動更多樣的確是正確的方向。但目前有點(diǎn)讓人擔(dān)心的是本作的多人模式,以及氪金微交易的選擇?!拔覀兡壳暗拿總€決定基本上最主要的目標(biāo)都是提升參與度,讓玩家從頭到尾都深入?yún)⑴c到游戲中。并不只是某個關(guān)卡或某場戰(zhàn)斗,而是整個游戲從頭到尾。第三章的吸引力和第一章一樣甚至更強(qiáng)。這很有挑戰(zhàn),因?yàn)橥婕覀兎浅O矚g上一部作品,但我們不能故技重施,那樣對玩家就沒有吸引力了?!薄拔覀兿胍_保關(guān)卡設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗體驗(yàn)?zāi)軌蜃屓耸炀毢驼莆?,玩家將掌握并征服關(guān)卡,就像征服遭遇戰(zhàn)一樣。玩家將感到自己被賦能,而且是自己爭取得來的。我們可以輕易地設(shè)計(jì)‘來,給你一把大槍,給你一個走廊,你就一邊

2019-10-01

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》喜提ESRB M評級 肢解爆漿不能少
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》作為這個老牌FPS系列時隔3年即將推出的最新力作,id Software的游戲總監(jiān)Marty Stratton曾在接受采訪時表示本作將會超越2016年的《毀滅戰(zhàn)士4》,不辜負(fù)玩家的期望達(dá)到新高度。而今日官方推特也是發(fā)表了一張動圖,簡單粗暴的向玩家匯報(bào)游戲終于正式通過了ESRB權(quán)威評級!《毀滅戰(zhàn)士:永恒》最終的ESRB評級結(jié)果顯而易見——M。甚至ESRB給《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的評分結(jié)語都和系列前幾代沒有區(qū)別:敵人在戰(zhàn)斗中被肢解/斬首出現(xiàn)血液飛濺、描繪了殘缺不全的尸體和暴露的內(nèi)臟器官、一些攻擊描繪了激烈的暴力手段、對話中出現(xiàn)了F和Sh開頭的著名單詞等?!稓鐟?zhàn)士:永恒》將于11月22日發(fā)售,除了PC、PS4、Xbox One和NS這四大常規(guī)平臺外,還將登錄日后的谷歌Stadia。

2019-09-24

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id工作室:《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是我們最棒的作品 遠(yuǎn)超《毀滅戰(zhàn)士4》
2016年,id Software讓“毀滅戰(zhàn)士”系列時隔12年再度歸來,帶來了《毀滅戰(zhàn)士4》,而且表現(xiàn)相當(dāng)驚艷。今年年底,id Software的新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將會延續(xù)“毀滅戰(zhàn)士”系列的輝煌,而且,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將更宏大更優(yōu)秀更瘋狂,全面超越《毀滅戰(zhàn)士4》?!稓鐟?zhàn)士:永恒》是系列最棒作品,遠(yuǎn)超《毀滅戰(zhàn)士4》,這是本作開發(fā)者們的共同觀點(diǎn)。 《毀滅戰(zhàn)士:永恒》游戲總監(jiān)Marty Stratton在接受外媒GamesIndustry的采訪時說,從一開始,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的出現(xiàn),id Software的目標(biāo)就是做出一些不僅僅是超越2016年《毀滅戰(zhàn)士4》的東西,而是要創(chuàng)作出他們所能達(dá)到的極限。 因此,Marty Stratton表示,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》很可能將是工作室目前最好。Marty Stratto

2019-09-23

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同志,伏特加!《毀滅戰(zhàn)士》品牌授權(quán)伏特加上架
當(dāng)?shù)鬲z掙脫束縛,人類世界面臨毀滅時,拿起槍炮戰(zhàn)斗之前還需要做一件事——吹一瓶。這不,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》即將發(fā)售,Bethesda與釀酒廠“Rebel Distillers”合作推出了一款《毀滅戰(zhàn)士》伏特加“DOOM Bone Vodka”。這是歐洲第一款以熱門游戲大作為主題設(shè)計(jì)的酒類飲品,這款毀滅戰(zhàn)士伏特加今天正式公布,即將上架各大零售商,在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》11月份正式發(fā)售之前讓玩家們提前預(yù)熱。這款毀滅戰(zhàn)士伏特加售價(jià)45歐元,700毫升裝,預(yù)計(jì)9月末放出第一批。Rebel Distillers釀酒廠創(chuàng)始人Matt McGivern,釀酒師Toby Sims以及倫敦著名屠宰場The Ginger Pig共同合作打造了這款品質(zhì)精湛的伏特加,采用有機(jī)原料和安樂死處理得到的牛骨。Matt McGivern表示:“我們

2019-09-07

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id Software聯(lián)合創(chuàng)始人談游戲業(yè)界加班問題:這是好事
經(jīng)典游戲《毀滅戰(zhàn)士》、《德軍總部》背后的老牌工作室id Software,其聯(lián)合創(chuàng)始人John Carmack作為業(yè)界老油條,于近日表達(dá)了他對于業(yè)界長期以來加班或者說高負(fù)荷工作文化的看法。在一期播客節(jié)目中,Carmack首先表示,游戲行業(yè)與其他大型科技企業(yè)不同,后者中員工受到的關(guān)懷對于游戲業(yè)界來說是“令人難以置信的好——工資高、福利多”。而游戲業(yè)界的就業(yè)條件一直較差,工作時間也是越來越長(參考今年曝光的多家大廠壓榨員工消息。)但同時他認(rèn)為游戲行業(yè)就如同藝術(shù)家認(rèn)準(zhǔn)了手中的作品一樣,是容易被人們賦予熱愛和激情的,而這種感情會導(dǎo)致顯著的后果,一定程度上影響著游戲業(yè)界的工作環(huán)境?!耙环矫?,如果游戲廠商擁有人們熱愛并希望參與其中的東西,供求關(guān)系就會自然而然發(fā)生變化,陷入這樣的一種境地:他們不需要拿那么多錢(用愛發(fā)電)。另

2019-08-29

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《毀滅戰(zhàn)士:永恒》通關(guān)需花費(fèi)18-22小時
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于11月22日正式發(fā)售,在上個月的QuakeCon游戲展期間,Id Software的業(yè)務(wù)總監(jiān)Marty Stratton與Qcon論壇談到了他們的新作《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,其中講到了游戲需要花費(fèi)的時間以及玩家想要看到的內(nèi)容。Id Software的業(yè)務(wù)總監(jiān)Marty Stratton在與Qcon論壇交談時表示,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》目前還沒做完,但是就目前的開發(fā)進(jìn)度而言,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》也需要18-22小時才能通關(guān)。盡管,這是一個月之前的Marty Stratton說的,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的開發(fā)進(jìn)度可能會更加完善,但是整個通關(guān)時間改變的可能性非常小,Marty Stratton在談話中又確實(shí)提到了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》會比《毀滅戰(zhàn)士4》更宏大。鑒于這種說法,這個游戲的炒作水平不可能很高。就目前《毀

2019-08-20

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毀滅戰(zhàn)士:永恒
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
6.5
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