《毀滅戰(zhàn)士4》將支持Oculus Rift虛擬現(xiàn)實眼鏡
John Carmack近來一直大肆宣傳Oculus Rift虛擬現(xiàn)實眼鏡,因此當他對外確認《毀滅戰(zhàn)士4》將完全支持這款設(shè)備的時候,這似乎在所有人的意料之中。 《毀滅戰(zhàn)士3:BFG》將會是第一款支持這一個仍處于開發(fā)階段設(shè)備的游戲,而現(xiàn)在Carmack已經(jīng)向虛擬實境技術(shù)的粉絲們保證,《毀滅戰(zhàn)士4》也會繼續(xù)支持Oculus Rift。 他在QuakeCon上演講的時候說:“我現(xiàn)在非常期待《毀滅戰(zhàn)士3》的發(fā)售日,一旦它開賣,我將把所有的開發(fā)人員轉(zhuǎn)移到《毀滅戰(zhàn)士4》平臺,能讓我們的精英人員將這款游戲投入到虛擬實境當中實在是太棒了?!?nbsp; Carmack還說:“游戲中將會有完全支持
Id全力以赴 押寶超級射擊神作《毀滅戰(zhàn)士4》
在今天舉行的雷神大會上,Id的John Carmack說目前他們正在為《毀滅戰(zhàn)士4》積極奮戰(zhàn),“該完成的時候,它自然會完成的”。他同時還透露說,公司已經(jīng)關(guān)閉了移動業(yè)務(wù)部門——此前負責(zé)《毀滅戰(zhàn)士》和《重返德軍總部》手機版本的開發(fā),此舉是為了讓更多的員工加入到3A級游戲的開發(fā)之中,比如《毀滅戰(zhàn)士4》。他說:“在未來的某個時間,我希望我們會以不同的方式重返移動平臺市場,但目前最主要的任務(wù)是加緊3A級游戲的制作,對于我們來說,就是《毀滅戰(zhàn)士4》。”先前疑似泄露圖像:
《毀滅戰(zhàn)士》制作人的家:史上最強《毀滅戰(zhàn)士》繪畫
這幅畫畫的是《毀滅戰(zhàn)士》,史上最棒的游戲之一。這幅畫無疑也是史上最棒的電子游戲畫作之一。 它掛在《毀滅戰(zhàn)士》開發(fā)者之一John Romero的家里,他很貼心地找了幾張照片傳了上來。 Romero解釋這幅畫的來源: 這是10年前我收到的一個禮物,來自中國上海的一個美術(shù)教授。達拉斯有一個奢侈家居用品商店叫做“Trees of the Field”,他們有一項服務(wù)是你把照片給他,他給你照著畫一幅油畫。讓你掛在別墅里壁爐上倍有面子那種。他們把那張照片傳給了他們在上海的代理人,他跟許多中國美術(shù)教授都有業(yè)務(wù)往來。你可以看到,他們完全把照片重現(xiàn)到了畫布上。 &
id辟謠:泄露截圖與《毀滅戰(zhàn)士4》毫無關(guān)系
id Software今日證實,本周早些時候泄露的疑為《毀滅戰(zhàn)士4》的藝術(shù)概念圖并不能代表這些內(nèi)容將會出現(xiàn)在新作之中。 今天,id Software的設(shè)計總監(jiān)Matthew Hooper在推特上對藝術(shù)概念圖事件進行了回應(yīng)。他并沒有直接否認這些圖片的真實性,只提到了這些玩家不見得在《毀滅戰(zhàn)士4》中會找到這些內(nèi)容。 “那些圖片跟玩家將在《毀滅戰(zhàn)士4》里見到的東西毫無關(guān)聯(lián)?!彼f道。 隨著這些截圖而來的是一則《毀滅戰(zhàn)士4》項目被砍的傳言。id Software的母公司,發(fā)行商Bethesda表示這完全是瞎猜:“《毀滅戰(zhàn)士4》可沒有被砍。當我們做好把消息公開的準備的時候,玩家
等《DOOM4》真發(fā)布消息了 你們就知道有多牛逼了
早些時間,《毀滅戰(zhàn)士》與《狂怒》的開發(fā)商ID Software已經(jīng)對之前鬧得沸沸揚揚的《毀滅戰(zhàn)士4》傳言做出了模棱兩可的回應(yīng)。幾個小時前,工作室總監(jiān)馬修·胡珀上Twitter發(fā)了條微博,暗指這些流出的《毀滅戰(zhàn)士4》截圖與《狂怒》的游戲畫面很相似。換言之,其實就是《狂怒》的早期圖。之后,胡珀補充說這些圖片根本不是《毀滅戰(zhàn)士4》的截圖,接著還戲言道:“等我們正式放出《毀滅戰(zhàn)士4》的消息后,你們就會知道游戲有多牛逼了?!绷碛袀餮哉f,《毀滅戰(zhàn)士4》已被取消開發(fā)了。對此,B社PR總裁佩特·辛斯立馬辟謠:“《毀滅戰(zhàn)士4》沒被取消。等時候到了,我們遲早會告訴大家的?!?/div>
Bethesda對《毀滅戰(zhàn)士4》泄露事件保持沉默
昨天,我們報道了《毀滅戰(zhàn)士4》的泄露事件,包括一些游戲截圖和游戲資源文件。今天,iD Software對此作出了官方回應(yīng)。從某種意義上來說,這個回應(yīng)正是我們所期待的不是嗎?總算是能從iD的嘴里聽到關(guān)于《毀滅戰(zhàn)士4》的消息了。不過到現(xiàn)在為止,Bethesda還是抱持沉默。iD Software的Matthew Hooper對泄露事件的態(tài)度令人尋味,且先不管他如何評論這次事件,關(guān)鍵是他并沒有否定這些遭到泄露的游戲截圖。由此我們可以肯定這些泄露出來的文件和截圖確實是出自某個早期版本的《毀滅戰(zhàn)士4》。Matthew Hooper說:“這些截圖并不會在最終的《毀滅戰(zhàn)士4》中看到?!痹谧蛱煳覀冞€對泄露的文件表示懷疑,不過現(xiàn)在完全可以肯定其確實是出自《毀滅戰(zhàn)士4》了。而且根據(jù)Matthew Hooper的說法,相信我們最終看
來勢迅猛 《毀滅戰(zhàn)士4》游戲資源文件大量泄漏
網(wǎng)上突然之間出現(xiàn)了大量據(jù)稱是《毀滅戰(zhàn)士4》游戲資源的文件,這些文件毫無疑問是遭到泄露的。其中除了游戲中使用的模型,甚至還包括了4首疑似游戲配樂的音軌文件。根據(jù)泄露來源說,這些資源都是游戲開發(fā)初期所使用的,所以不見得會在最終的游戲里看到。所有遭到泄露的文件都是來自于一位名叫Thao Le的前iD公司美工,曾參與開發(fā)過《狂怒》和《毀滅戰(zhàn)士4》。他打包了超過170個《毀滅戰(zhàn)士4》的游戲資源,并且發(fā)布到了網(wǎng)上。其中不僅包括了游戲Logo,還有多張截圖暗示《毀滅戰(zhàn)士4》實際上就是《毀滅戰(zhàn)士2》的重制版。不光是上面說的這個美工,還有另外一個名叫Mick Gordon的家伙一不小心就泄露了4首游戲音軌,雖然看起來像是出自《毀滅戰(zhàn)士4》的,不過我們也完全不能確定真假。這4首音軌分別為“DOOM4_TheHumans_maste
泄泄更健康 更多的《毀滅戰(zhàn)士4》圖像泄露
繼昨天泄露的一批藝術(shù)設(shè)定圖之后,Bethesda旗下的《毀滅戰(zhàn)士4》再次泄露了一批圖像,這次的主要是人物建模。
《毀滅戰(zhàn)士4》并未取消 概念設(shè)定圖泄露
最近,有匿名人士把一批《毀滅戰(zhàn)士4》的場景概念設(shè)定圖放到了網(wǎng)上,并聲稱該作已經(jīng)被取消。但隨后《毀滅戰(zhàn)士4》的發(fā)行商Bethesda出來辟謠,稱該作并沒有取消,但也沒有對上述設(shè)定圖作出評論。《毀滅戰(zhàn)士4》的首次公布要追溯到2008年,到現(xiàn)在為止Bethesda一直未公布任何預(yù)告片或截圖。
卡神:《毀滅戰(zhàn)士4》PS3表現(xiàn)更優(yōu) PC細節(jié)更豐富
id正在開發(fā)《毀滅戰(zhàn)士4》已經(jīng)不是秘密了,既然《狂怒》已經(jīng)成功上市,開發(fā)小組目前正在緊鑼密鼓地開發(fā)《毀滅戰(zhàn)士4》。約翰·卡馬克日前在一次與外媒的采訪中透露,《毀滅戰(zhàn)士4》將登陸多平臺。他還表示,他會把更多的精力放在PS3版本的開發(fā)上,主要原因是因為藍光光驅(qū)。“《毀滅戰(zhàn)士4》的過場CG還是會用一般的游戲數(shù)據(jù)進行制作,但相比于普通的DVD光盤來說,我們會在PS3的藍光光碟里投入更多的內(nèi)容?!彼€提到PC版本的細節(jié)將會更豐富,但目前還沒有開始實施。“在有需要的時候,我非常希望PC平臺的細節(jié)能做得更出眾,但那樣的話就需要額外的帶寬來完成?!蹦壳斑€不知道《毀滅戰(zhàn)士4》的具體發(fā)售日期,但相信卡神不會讓玩家等太久。
PSV破解進展順利!已可運行自制游戲《毀滅戰(zhàn)士》
一年半前,Wololo曾經(jīng)將運行于PSP上的自制游戲DOOM移植到PSP GO上時,hackaday網(wǎng)站注意到了這一點,并說過,“能夠運行DOOM是對于設(shè)備破解的前提條件”。 很多人不惜一切代價嘗試在自己的機器上運行LINUX,而Wololo還是選擇了DOOM。如今Wololo在PSV版的HBL做了些許調(diào)整,并使得DOOM成功運行。下面是DOOM運行視頻。Wololo也指出,這個破解漏洞會很輕松的被索尼封堵。所以他們計劃在美/歐版PSV發(fā)布以后再將HBL向公眾放出(他們需要將HBL移植到美/歐版PSV中,當然這應(yīng)該沒有什么困難)。一些程序員也已經(jīng)在尋求如何讓那些想要維持低版本固件的人們更方便的方法了。未來可能會出現(xiàn)CMA的非官方補丁,來防止其連接網(wǎng)絡(luò)。
咱們用意念玩游戲!《DOOM》操作系統(tǒng)新體驗
忘記那些傳統(tǒng)的游戲操作方式吧,他們都遜斃了!相信我,用不了多久你就可以單憑你的意念來操作游戲了——至少《DOOM》的玩家肯定會這么做。這真的不是天方夜譚。Wadsworth研究中心的Gerwin Schalk已經(jīng)用視頻證明了這一點:參與實驗的玩家確實在操作著《DOOM》——用他們的意念。這段出現(xiàn)在麻省理工學(xué)院的新興技術(shù)會議中的視頻顯示,《DOOM》的玩家可以通過操縱桿來進行移動或者瞄準敵人,然后通過意念來開火。Schalk說:“我想說的是,這并不是某個科幻小說的橋段,而是活生生的現(xiàn)實?!毖芯咳藛T使用了志愿者的alpha腦波來作為操縱的媒介,而alpha腦波現(xiàn)在已經(jīng)廣泛運用于腦部疾病的診斷等方面了?;蛟S隨著研究的更深一步進展,用不了多久,玩家們就可以完全憑借意念來進行游戲了。
令人心痛 傳言稱《毀滅戰(zhàn)士4》有可能取消開發(fā)
據(jù)說由于《狂怒》的表現(xiàn)欠佳,所以Bethesda感到非常失望,而這種失望的情緒很不幸的牽涉到了一款無辜的大作《毀滅戰(zhàn)士4》,這款備受期待的游戲很有可能會被取消開發(fā)。根據(jù)某匿名的消息來源,這個令人痛心的決定是Bethesda于一次在美國達拉斯召開的公司全體會議上做出的?!稓鐟?zhàn)士4》最早公布是在2008年,而后就一直銷聲匿跡,偶爾有點零星的消息出現(xiàn),所以我們有理由相信這款游戲還活著,直到今天,這樣堅信的理由變得動搖了。由于《狂怒》的表現(xiàn)欠佳,所以Bethesda似乎決定將這款游戲的開發(fā)無限期延后。同時Bethesda已經(jīng)對id公司的項目管理能力嚴重不信任。目前Bethesda還沒有就此事給出回應(yīng),我們尚不清楚具體的情況??蓱z我們只是普通的玩家,不管我們對一款游戲如何的熱愛,最終決定游戲命運的仍然是唯利是圖的商人。
《毀滅戰(zhàn)士4》單人游戲幀率只有多人游戲的一半
盡管我們現(xiàn)在對于這款傳說中的游戲還知之甚少,但是最新的一則消息表明,《毀滅戰(zhàn)士4》的單人戰(zhàn)役部分的運行幀率只有30FPS。id的首席工程師約翰·卡馬克在接受外媒采訪時說:“在《毀滅戰(zhàn)士4》項目中,我們決定將多人游戲部分的運行幀率定在60FPS,而單人游戲則是30FPS,這樣你就可以同時面對兩倍多的敵人了。”盡管卡馬克將《狂怒》的幀率提高到了60FPS,那是因為他覺得游戲中的競速內(nèi)容需要這么高的幀率,而《毀滅戰(zhàn)士4》則沒這個必要。而卡馬克對此的解釋是,在一個高速駕駛的場景中,你會很容易注意到60FPS的效果,而如果你僅僅是四處走動的話,那么你就不會注意到幀率高低的影響??R克表示,之所以會做出這樣的決定,是為了犧牲流暢性來換得更好的畫面效果,以及和刷新率之間取得平衡。此外他還披露了《毀滅戰(zhàn)士4》的開發(fā)團隊包括了1
卡大神新言論:《Doom4》太巨大 藍光都扛不住
id的老大John Carmack最近說了不少話,而且神論囧論不斷,最近他在Quakecon上又發(fā)表了一番有趣的言論,他表示《Doom4》可能得等到下代主機推出后才能上市,原因很簡單,游戲太大了,連藍光光盤可能都容不下。“如果想要提升游戲的畫面,就必然需要更多的數(shù)據(jù)支持,《狂怒》的畫面已經(jīng)很不錯了,如果《Doom4》想要更上一層樓的話,那數(shù)據(jù)量可能是一張藍光光盤都無法承受的。”所以,卡大神的真實意思就是,《Doom4》會有的,但還早著呢。此外,Carmack表示他們還會去制作《狂怒2》,而《狂怒》將于10月4日發(fā)售。