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《毀滅戰(zhàn)士4》單人游戲幀率只有多人游戲的一半

時間:2011-08-22 12:17:00
  • 來源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

盡管我們現(xiàn)在對于這款傳說中的游戲還知之甚少,但是最新的一則消息表明,《毀滅戰(zhàn)士4》的單人戰(zhàn)役部分的運行幀率只有30FPS。

id的首席工程師約翰·卡馬克在接受外媒采訪時說:“在《毀滅戰(zhàn)士4》項目中,我們決定將多人游戲部分的運行幀率定在60FPS,而單人游戲則是30FPS,這樣你就可以同時面對兩倍多的敵人了?!?/p>

盡管卡馬克將《狂怒》的幀率提高到了60FPS,那是因為他覺得游戲中的競速內(nèi)容需要這么高的幀率,而《毀滅戰(zhàn)士4》則沒這個必要。而卡馬克對此的解釋是,在一個高速駕駛的場景中,你會很容易注意到60FPS的效果,而如果你僅僅是四處走動的話,那么你就不會注意到幀率高低的影響。

卡馬克表示,之所以會做出這樣的決定,是為了犧牲流暢性來換得更好的畫面效果,以及和刷新率之間取得平衡。此外他還披露了《毀滅戰(zhàn)士4》的開發(fā)團隊包括了12個程序員。

最后他說:“當(dāng)《狂怒》發(fā)售之后,核心技術(shù)團隊將會參與到《毀滅戰(zhàn)士4》的開發(fā)中去?!?/p>

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-05-13(PC)
  • 開發(fā):id Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:科幻,槍戰(zhàn),微軟出品

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