《暗黑破壞神3》野蠻人模型售價(jià)300美元
據(jù)國(guó)外網(wǎng)站報(bào)道,前不久暴雪通過(guò)一些非官方渠道公布了《暗黑破壞神3》野蠻人模型的圖片,這種模型體積很大,做工十分精細(xì),同時(shí)價(jià)格十分昂貴。目前已經(jīng)國(guó)外的《暗黑破壞神3》愛(ài)好者表示買(mǎi)到了這種模型。當(dāng)然如果想買(mǎi)這種模型的話,一定要先準(zhǔn)備好300美元(約合RMB2000多元)。事實(shí)上如果能在自己的桌子上擺上這種模型,那感覺(jué)一定是非常爽的,雖然這模型的價(jià)格實(shí)在是有點(diǎn)貴,如果價(jià)格能降低到15美元左右,相信會(huì)有更多的人來(lái)購(gòu)買(mǎi),哪怕尺寸小一點(diǎn)做工稍差一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系。下面請(qǐng)看該模型的照片:3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm

2009-12-03

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《暗黑破壞神3》技能樹(shù)重做 玩家戲稱(chēng)跟孫子一起玩
由暴雪開(kāi)發(fā)中的 ARPG 游戲《暗黑破壞神3》,日前才經(jīng)歷延期到2011年推出的風(fēng)波,近日官網(wǎng)于社交平臺(tái)Twitter上透露,目前游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)展到第三章的部份,同時(shí)也考慮將現(xiàn)有的技能樹(shù)系統(tǒng)整個(gè)打掉重做,此舉驚動(dòng)了期待的玩家。光是延期已讓玩家等到頭發(fā)白了、牙齒掉了,現(xiàn)在又爆出一個(gè)要打掉現(xiàn)有的技能樹(shù)整個(gè)重做,難道大家以后要跟孫子一起玩《暗黑破壞神3》嗎?一個(gè)網(wǎng)友這么開(kāi)著玩笑。官方于Twitter上透露,現(xiàn)在正考慮將之前有公布、完成的技能樹(shù)全部打掉重做,將開(kāi)發(fā)成一個(gè)純粹以技能為重點(diǎn)的新系統(tǒng)。目前開(kāi)發(fā)狀況還未到公布階段,只能透露,將與《暗黑破壞神2》、《魔獸世界》有很大的不同。此外,官方也透露游戲正在開(kāi)發(fā)第三章的內(nèi)容中。目前游戲預(yù)計(jì)推出時(shí)將會(huì)共有五個(gè)章節(jié)內(nèi)容供玩家游玩,至于章節(jié)內(nèi)容故事詳細(xì)大意,則尚未有確切的細(xì)節(jié)資料公布

2009-11-30

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《暗黑破壞神3》技能使用的次數(shù)多威力更強(qiáng)?
    最近網(wǎng)上紛紛傳言[暗黑3]將采用技能的威力會(huì)隨著使用次數(shù)的增多而增強(qiáng)的設(shè)定。面對(duì)網(wǎng)友的流言,B大站出來(lái)澄清事實(shí)——這種老點(diǎn)子我們不會(huì)用!Bashiok:    I'm guessing you're saying this because I quoted one guy on twitter proposing this type of skill system and I said that it was a popular guess.    Well, I think I can pretty safely say that we would never use that type of skill sys

2009-11-27

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《暗黑破壞神3》將解決游戲編年史混亂問(wèn)題
    作為一部史詩(shī)級(jí)的游戲大作,[暗黑]系列有著非常宏大的故事背景歷史,而這些歷史事件是以編年史的形式記錄下來(lái)的。雖然[暗黑]系列是神作,但是也免不了存在編年史混亂的問(wèn)題。最近有網(wǎng)友就列出一堆編年史矛盾之處,而B(niǎo)大則虛心受教,并且透露游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)始著手解決編年史混亂問(wèn)題:Bashiok:    We've known about some of the inconsistencies for a while, and there's an ongoing project to convert a lot of our internal documents to a standardized dating system to help correct

2009-11-27

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暴雪高層承認(rèn)《暗黑破壞神3》明年恐無(wú)法面市
以吊胃口見(jiàn)長(zhǎng)的暴雪以后可能會(huì)一改其行事風(fēng)格。公司高層Rob Pardo在接受時(shí)代周刊下屬網(wǎng)站的采訪時(shí)承認(rèn),雖然一年半前就宣布了《Diablo III》的消息,但即便到明年該作都無(wú)法面市?!凹热蝗绱耍瑸楹我@么早宣布一款開(kāi)發(fā)周期如此漫長(zhǎng)的游戲呢?”,他稱(chēng),“我們每一部作品都過(guò)早地昭告天下,現(xiàn)在我們意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題,以后不會(huì)這么傻了……”在Pardo看來(lái),以后介紹新作時(shí)要這么說(shuō):“這里有一款我們?cè)陂_(kāi)發(fā)的游戲,上市日期已經(jīng)定下來(lái)了,我們來(lái)談?wù)勊慕鼪r?!痹淖x者留言:——難道暴雪人手不足嗎?或者暴雪的人都是兼職?從暗黑2到暗黑3搞了十年……,盡管暴雪出好游戲,但我更愿意把注意力集中在做事靠譜的開(kāi)發(fā)商身上。3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm

2009-11-23

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《暗黑破壞神3》預(yù)計(jì)2011年面市
Acti-Blizz的首席財(cái)務(wù)官Thomas Tippl昨日在紐約一個(gè)吹風(fēng)會(huì)上演示了公司未來(lái)強(qiáng)大的作品陣容:幻燈片上所呈現(xiàn)的是:明年公司將繼續(xù)對(duì)《魔獸世界》提供支持,著手部署大災(zāi)變,繼續(xù)在內(nèi)地市場(chǎng)扯皮;《星際爭(zhēng)霸II》面市,新戰(zhàn)網(wǎng)啟動(dòng)……至2011年(后),公司將繼續(xù)維持《魔獸世界》,發(fā)布新網(wǎng)游及《星際爭(zhēng)霸II》資料片,以及——《Dialbo III》面市!這兩天暴雪正忙著把《魔獸世界》并入大一統(tǒng)格局的新戰(zhàn)網(wǎng),玩家要想繼續(xù)魔獸之旅就得把自己的帳號(hào)遷移至新戰(zhàn)網(wǎng)中。3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm

2009-11-14

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動(dòng)視透露《暗黑破壞神3》預(yù)計(jì)2011年上市
今天Activision的一份官方簡(jiǎn)報(bào)證實(shí)《暗黑破壞神3》將會(huì)在2011年發(fā)售,2010年主要項(xiàng)目游戲有《星際爭(zhēng)霸2》和《魔獸世界》新資料片“大災(zāi)變”??梢源_定的是暗黑3不會(huì)再2010年面市,看來(lái)要玩上這款游戲我們?nèi)孕璧壬蠑?shù)十個(gè)月,在此期間你只需要去玩火炬之光!3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm

2009-11-13

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《暗黑破壞神3》展開(kāi)預(yù)訂
盡管價(jià)格、日期、配置,一切的一切尚不明了,但GameStop已展開(kāi)《Diablo III》的預(yù)訂,售價(jià)暫定為60美元(向MW2的售價(jià)看齊):3DM《暗黑破壞神3》游戲?qū)n}頁(yè):http://m.shiweihua673.cn/games/276-1.htm

2009-11-11

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《暗黑破壞神3》第五職業(yè):不能說(shuō)的秘密!
由Blizzard現(xiàn)正開(kāi)發(fā)中的ARPG游戲《暗黑破壞神3》,于11月3日之官方《暗黑破壞神3》論壇上有玩家問(wèn)起關(guān)于第五職業(yè)已經(jīng)等太久的問(wèn)題,傻傻分不清楚時(shí)程的玩家,雖然遭到了論壇社群經(jīng)理Bashiok的打槍?zhuān)惨隽艘恍┻€不錯(cuò)的消息供玩家期待。該ID為Koopahtroopah的玩家問(wèn)到,他記得在BlizzCon2009展上有聽(tīng)聞官方開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)完成了所有職業(yè)的設(shè)計(jì)概念,他們只要確定怎么去將其設(shè)計(jì)出來(lái)。他感到好奇,為什么一開(kāi)始發(fā)布野蠻人與巫醫(yī)后,在BlizzCon2008展結(jié)束后三個(gè)星期才發(fā)布法師這職業(yè)?然后再等了 13個(gè)月之后,才又推出一個(gè)武僧? (這邊就是時(shí)程怪異的地方)Bashiok對(duì)此提問(wèn)的玩家回應(yīng),當(dāng)初釋出野蠻人與巫醫(yī)后,并沒(méi)有三個(gè)星期后才宣布法師啊?那應(yīng)該是BlizzCon2008展上即時(shí)公布的啊

2009-11-09

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暴雪攜星際2、暗黑3參展韓國(guó)G★2009
韓國(guó)游戲展G★2009即將于11月26日-11月28日在韓國(guó)釜山展開(kāi),Blizzard將首次到韓參展G★游戲展,并將在現(xiàn)場(chǎng)提供《星際爭(zhēng)霸2》和《暗黑破壞神3》的游戲試玩。原本將于2009年底發(fā)售的《星際爭(zhēng)霸2》被Blizzard延期至2010年初發(fā)售,而韓國(guó)是全世界范圍內(nèi)對(duì)《星際爭(zhēng)霸2》最為熱衷的國(guó)家,Blizzard破天荒參展G★很可能是為了《星海爭(zhēng)霸2》在韓國(guó)獲得更好的知名度和發(fā)售成績(jī)。G★2009主辦單位官網(wǎng):http://www.gstar.or.kr

2009-10-26

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《暗黑破壞神3》以前游戲經(jīng)典場(chǎng)景的再現(xiàn)
     如果是[暗黑]系列的忠實(shí)玩家,估計(jì)在游戲中會(huì)發(fā)現(xiàn)很多似曾相識(shí)的場(chǎng)景。在[暗黑2]中,就有[暗黑1]封印diablo的教堂的出現(xiàn)。重游舊地總是讓人感慨。那么在[暗黑3]中,我們又會(huì)見(jiàn)到哪些以往游戲的經(jīng)典場(chǎng)景呢?估計(jì)看題目的人都知道,是[暗黑2]最后一幕的哈加洛斯回歸了。至于詳情如何,請(qǐng)看藍(lán)帖:(P.S:該藍(lán)帖的緣由是玩家提到了哈加洛斯的場(chǎng)景的問(wèn)題)Bashiok:    It gots blowed up.    It was in our announcement cinematic...http://us.blizzard.com/diablo3/world/worldmap.xml &nb

2009-10-14

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《暗黑破壞神3》打造游戲中的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)
     之前小卷為大家?guī)?lái)過(guò)B大關(guān)于游戲中經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的藍(lán)帖,在帖子中B大強(qiáng)調(diào)了在[暗黑3]中金幣的存在性以及必要性。     但是這個(gè)世界上噴子總是多的,固執(zhí)己見(jiàn)的人還是存在的,于是就金幣是否游戲中有用的問(wèn)題,在官方論壇中又熱炒起來(lái)了。對(duì)于游戲中以物易物來(lái)代替金幣的說(shuō)法,這次B大態(tài)度依然強(qiáng)硬。具體請(qǐng)看藍(lán)帖原文:Bashiok:    First and foremost I think it's a mistake to forget that gold was an intended currency in Diablo II. The Diablo game style isn't based on

2009-10-13

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《暗黑破壞神3》新職業(yè)武僧制作完成
由 Blizzard 所開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲《暗黑破壞神3》,自 BlizzCon 2009 展上公布了武僧此職業(yè)之后,玩家對(duì)之前宣稱(chēng)各職業(yè)都有男女之分的設(shè)定感到納悶,因?yàn)檫@次他們看不到「女武僧」的樣子,令玩家百思不解,是還沒(méi)做好呢?還是未公布呢?昨日的藍(lán)帖消息對(duì)此做了說(shuō)明及解釋。官方《暗黑破壞神3》論壇社群經(jīng)理 Bashiok 出面回應(yīng):「設(shè)計(jì)不同的職業(yè)性別,需要一個(gè)新的模組及新的紋理。我們從模組到紋理的設(shè)計(jì),都十分精心的制作?!埂敢粋€(gè)模組的設(shè)計(jì)需具備一個(gè)新的動(dòng)畫(huà)及外型,從它閑置的動(dòng)作到握持一把劍。不同的性別的盔甲外型也需要設(shè)計(jì),并且讓它與其他裝備、武器搭配適宜?!笲ashiok 接著這麼表示著。Bashiok 接著說(shuō):「因此不同的性別都具備不同的配音與語(yǔ)音。這些聲音的設(shè)計(jì)可能都不值一提,直到你見(jiàn)到之后,每個(gè)部

2009-10-09

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《暗黑破壞神3》首席設(shè)計(jì)師再談武僧技能設(shè)計(jì)
《Diablo III》的首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson在相關(guān)訪談中還談到了有關(guān)武僧(Monk)的技能設(shè)計(jì):“武僧絕大多數(shù)技能都著眼于戰(zhàn)斗技能,攻擊或是逃遁,當(dāng)然,我們于Blizzcon期間也談到要為他加入某些被動(dòng)技,以及團(tuán)隊(duì)輔助技能,也許是Auras(靈氣/感知),只不過(guò)我們尚未就武僧下一批技能拿出切實(shí)的方案,所以現(xiàn)在還無(wú)法確定它到底該是什么?!敝劣谖渖遣皇菓?yīng)該具備團(tuán)隊(duì)輔助技,Wilson表示這還有待商榷:“我們當(dāng)然要讓某個(gè)職業(yè)擁有團(tuán)隊(duì)輔助技,至于是不是武僧則有待研究。選擇武僧顯然情有可原,唯一讓我們猶豫不決的就是這個(gè)選擇過(guò)于情有可原?!?/div>

2009-10-09

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《暗黑破壞神3》部分放棄舊有魔法值系統(tǒng)
該作首席設(shè)計(jì)師Jay Wilson在接受D3愛(ài)好者網(wǎng)站的采訪時(shí)首次明確表示,只有巫醫(yī)才具備與前作類(lèi)似的魔法值系統(tǒng)(藍(lán)罐罐),法師(Wizard)和武僧(Monk)沒(méi)有可資利用的魔法儲(chǔ)能系統(tǒng),至于野蠻人,他/她用的是狂暴值系統(tǒng)(Fury,見(jiàn)注)。注:野蠻人在不進(jìn)攻或是不挨揍時(shí)狂暴值為零,一定得先找?guī)讉€(gè)雜兵熱身之后狂暴值才會(huì)漲起來(lái),然后算準(zhǔn)時(shí)機(jī)把它用出去,如中途有間歇?jiǎng)t狂暴值會(huì)迅速歸零。7-8級(jí)的野蠻人狂暴值上限為100(Blizzcon數(shù)據(jù),游戲發(fā)售時(shí)可能會(huì)有調(diào)整)?!皩?duì)于法師這個(gè)角色,我們希望進(jìn)一步強(qiáng)化這么一個(gè)事實(shí)——她應(yīng)該是個(gè)脆弱的殺手級(jí)人物,(如有魔法值系統(tǒng)則)魔法值用光便無(wú)樂(lè)趣可言,我也不想為她爭(zhēng)取更多可利用的資源”,Wilson解釋說(shuō)。“巫醫(yī)則不然,他有比較強(qiáng)勢(shì)的技能來(lái)補(bǔ)充魔法值,還能使攻擊效果加倍,即

2009-10-09

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