《命運2》高抬腿動作出BUG 姿勢難看但是可以穿墻
在《命運2》中,玩家可以擺出各式各樣姿勢,只是并不那么好看。最近,隨著新動作“Bureaucratic Walk”在內(nèi)購商店上線,玩家在游戲中掀起了一陣踢腿熱潮,狀似邪教。如果說浮夸的動作已經(jīng)很引人側(cè)目,“Bureaucratic Walk”還有一項隱藏特性:穿墻。近日有玩家經(jīng)過一系列測試,發(fā)現(xiàn)這個高抬腿動作可以讓角色穿透各種看似堅實的地方,甚至進入售賣內(nèi)購物品的柜臺。當(dāng)然,你并不能撿起那些內(nèi)購箱子。使用該動作時,玩家會先向前兩次高抬腿,隨后再接一個小幅度后撤步。當(dāng)背對著墻壁發(fā)動時,游戲人物的后撤步并不會被阻擋,而是直接將融入墻壁,由此實現(xiàn)穿墻。在YouTube,你可以找到大量穿墻教程和心得。目前,開發(fā)商Bungie已經(jīng)將該動作從內(nèi)購商店下架。不過,之前購買過

2017-10-17

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《命運2》大量玩家達到滿級 動視正考慮未來潛力
《命運2》(Destiny 2)制作總監(jiān)Luke Smith同時也是“被奪走的國王”DLC的負責(zé)人,最近在一次采訪中透露了《命運2》運營狀態(tài)和未來打算的細節(jié)信息。讓他比較意外的是,到目前這個時候,游戲中已經(jīng)有很大一部分玩家打穿了劇情流程并達到了等級上限。“游戲的狀況給我?guī)砹艘恍┮馔獾捏@喜,但也有一些情況要求我進行自省。目前已經(jīng)有相當(dāng)大比率的玩家完成了劇情流程并達到了等級上限。這個比率讓人非常震驚。我覺得這個數(shù)據(jù)很有趣,制作團隊?wèi)?yīng)該為此感到驕傲。這意味著只要進入這個世界的玩家,大多數(shù)都選擇長時間留下。”“我認為我們必須確保做好的一件事是,既然讓玩家花費了80-90小時的時間,那么玩家們是否對自己角色的成長感到開心?新的游戲內(nèi)容在哪里?玩家是否愿意繼續(xù)

2017-10-15

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《命運2》實體版本銷量低迷?戰(zhàn)網(wǎng)PC版將力挽狂瀾
Bungie制作的《命運2 Destiny 2》首月實體銷量要低于預(yù)期。據(jù)NPD報道,華爾街三家分析師報告了這一銷售數(shù)據(jù),《命運2》的首月實體銷量比前作下降了超過50%。NPD指出,美國地區(qū)實體銷售額的下降不是個例,該作在英國首周同比下降58%。派珀·賈夫雷分析師邁克爾·奧爾森(Nick Olson)在NPD的報告中補充說:“《命運2》的首月銷量遠不及前作。”Wedbush分析師Michael Pachter還指出,這款續(xù)作的銷售低迷是“普遍的”,NPD的銷售數(shù)據(jù)比他的初步預(yù)測低了37%。當(dāng)然,值得一提的是,這些僅僅考慮了游戲的實體銷售,而不含數(shù)字銷售。隨著10月24日在戰(zhàn)網(wǎng)Battle.net上發(fā)布PC版,本月銷量將會大增。

2017-10-14

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《命運2》PC配置需求公布 顯卡推薦GTX970/1060
今日,官方正式公布了《命運2》PC配置需求,整體來看要求并不算太低,推薦需要GTX970或1060,而硬盤需要68GB。最低配置:CPU:Intel Core i3-3250 3.5 GHz 或 Intel Pentium G4560 3.5 GHz 或 AMD FX-4350 4.2 GHz顯卡:Nvidia GeForce GTX 660 2GB 或 GTX 1050 2GB 或 AMD Radeon HD 7850 2GB內(nèi)存:6GB硬盤:68GB系統(tǒng):Windows 7 64-bit 或 Windows 8.1 64-bit 或 Windows 10 64-bit (推薦)推薦配置:CPU:Intel Core i5-2400 3.4 GHz 或 i5 7400 3.5 GHz 或 AMD Ryzen

2017-10-13

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因出現(xiàn)嚴重Bug 《命運2》巔峰難度利維坦上線推遲
近日,《命運2》游戲的開發(fā)商Bungie表示,玩家們準(zhǔn)備迎接巔峰難度的利維坦突襲副本他們自己還沒有準(zhǔn)備好,所以巔峰難度利維坦的開放時間將會推遲。在官網(wǎng)論壇(鏈接)中,Bungie 表示,他們在游戲利維坦突襲副本中發(fā)現(xiàn)了一個嚴重的Bug,為了解決這個問題,巔峰難度副本的開放時間將會推遲到10月18日上午10點(北京時間19日凌晨2點)。目前還不清楚這個 Bug 的細節(jié),有可能是最近Reddit玩家發(fā)現(xiàn)了輕松擊敗卡魯斯的方法而引起了官方的注意。對于此次推遲的巔峰難度 Raid,Bungie 表示巔峰難度相比正常難度會有一些微小的機制變化,并且他們不期待所有人都能完成這項活動。此外,Bungie 還透露,雖然通過副本獲得的獎勵并不能從實質(zhì)上提高人物的能力,但是如果玩家能夠通過這一高難度副本,他們將會獲得&ldquo

2017-10-10

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《命運2》Xbox版被曝明顯掉幀問題 大量玩家中招
Bungie的年度大作《命運2》在Xbox One和PS4上都發(fā)售了,但是發(fā)售之后游戲一直被爆出遇到這樣那樣的bug,讓開發(fā)商頭疼不已,一些問題已經(jīng)通過熱更新和補丁的形式修補。然而最近Xbox One的玩家又爆出了嚴重的掉幀情況。Reddit網(wǎng)友FruitnYoghurt發(fā)帖將Xbox One版游戲當(dāng)中發(fā)生掉幀現(xiàn)象的具體場景都列了出來。這些游戲任務(wù)包括公共活動中的Titan (Hive event)、Nessus (Vex, Cabal, Fallen Event)和EDZ (Fallen Event)和突襲模式中的部分場景(bathing pools和gauntlet)。掉幀情況出現(xiàn)在畫面當(dāng)中出現(xiàn)過多單位以及過多技能同時釋放,在突襲剛開始突然涌入許多單位時也偶有發(fā)生。眾多網(wǎng)友都表示這樣的問題在自己游戲

2017-09-24

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《命運2》首周日本PS4下載量稱霸 實體銷量平平
新一期日本地區(qū)PS4游戲下載榜出爐,統(tǒng)計日期為9月4日至9月10日。本周《命運2》正式發(fā)售,強勢登頂。根據(jù)Media Create的數(shù)據(jù),《命運2》實體版本周售出50263份,達到了第一批進貨的78.3%,不好不壞。但是比起他的前作,《命運》首周實體版賣出了足足有141000份,是《命運2》的三倍。Media Create分析認為,由于《命運2》是一個只有在線模式的游戲,所以玩家們更愿意從網(wǎng)上下載。再加上零售版只有PS4版本,而且沒有捆綁版,所以零售銷量平平。榜單其他游戲,《刺客信條4:自由吶喊》因為打折本周升到了第2,上周第一的《大眾高爾夫》則掉到了第3?!短┨闺E落2》也因為五折促銷回升到第5,《勇者斗惡龍11》掉出了前10。以下是日本PS4游戲下載榜前十:1.《命運2》2.《刺客信條4:自由吶喊》3.《

2017-09-17

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《命運2》限量版地圖暗藏玄機 要不要來破解試試?
Reddit論壇網(wǎng)友Snow-Spyder入手了《命運2》的限量版,今天他突發(fā)奇想,用紫外燈照射了限量版游戲附贈的一張地圖,結(jié)果有意外發(fā)現(xiàn)。就是下面這張圖所演示的,在紫外燈的照射下,原本普通的地圖顯示出了一些神秘線條,顯然是在暗示著什么。對于我這樣等著PC版才玩的人,完全猜不出是什么意思,不過主機玩家表示圖片里的標(biāo)志顯然是在指向最近發(fā)布的利維坦raid內(nèi)容。目前玩家們猜測,標(biāo)志之間的連接和箭頭應(yīng)該是在暗示某種順序,但究竟是什么順序,按照這個順序應(yīng)該進行何種操作,還沒人提出猜想。也有玩家表示,這只是一個引導(dǎo)玩家找到raid入口的地圖而已,但這么容易找到的東西,至于花這么大功夫藏在限量版地圖里嗎?所以大家有何高見?歡迎留言討論。

2017-09-17

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《命運2》PVP匹配系統(tǒng)即將調(diào)整 對手水平更加對等
雖然筆者不愿意承認,但其實我在《命運2》的PVP游戲里的戰(zhàn)績有很大運氣成分,總能抱到大腿,劃水躺贏。但這樣的好日子應(yīng)該馬上就要到頭了?!睹\2》熔爐主要有兩種玩家,一種是隨便在Lord Shaxx的快速游戲里玩?zhèn)€樂呵,另一種則是在Lord Saladin那里找到與自己水準(zhǔn)旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ?,測試并提升自己的游戲技巧。雖然這是《命運2》PVP的設(shè)計初衷,但許多玩家都表示目前的競技PVP匹配系統(tǒng)存在漏洞,導(dǎo)致完全兩種水平的玩家匹配到一起。對此,Bungie已經(jīng)在每周更新中表示對問題的知悉。“我們目前正在對此進行修復(fù)。有太多玩家遭到了對手的碾壓,實力相差泰國懸殊。為了讓大家找到相匹配的對手,我們需要使用大家的技巧定級。我們需要修復(fù)一個bug才能保證恰當(dāng)?shù)募记啥墶H绻阆矚g快速游戲,那么不需要有任何擔(dān)心,不

2017-09-17

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《命運2》IGN正式評分8.5分 從一開始就非常好玩
《命運2》媒體評分正式解禁,本作收獲了外媒大量高分評價(大量9分),其中IGN 8.5分,Game Informer 9分,GameSpot 8分。下面我們先帶來IGN的簡評。IGN:8.5分,很好《命運2》絕妙的合作和競技性射擊,豐厚的戰(zhàn)利品獎勵和強烈的社交元素,讓我們一直沉迷其中?!睹\1》最失敗的地方《命運2》卻成功了,這款游戲給我們帶來了一個足以優(yōu)秀的戰(zhàn)役故事,和其精美的畫面、精致調(diào)整的第一人稱射擊玩法簡直是相得益彰。和我的隊友們通過任務(wù)和活動,收集戰(zhàn)利品,升級,然后一起組隊打副本,實在太好玩了。每當(dāng)我們快要完成任務(wù)時,《命運2》總是提示我們,其實我們還差幾個光級。《命運2》是一個一開始就非常好玩的游戲,這要感謝其絕妙的合作射擊玩法和優(yōu)秀的戰(zhàn)役劇情。盡管它沒有我們所期待的所有特色,但它確實提供了和初代

2017-09-16

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《命運2》首周銷量超過前作 刷新今年各種新記錄
動視公司今天召開了個新聞發(fā)布會,公布了《命運2》的早期銷量情況。開發(fā)商表示,《命運2》發(fā)售第一周的預(yù)售和電子版銷量已經(jīng)超過了前作。實際上,《命運2》發(fā)售當(dāng)天的全球銷量創(chuàng)下了索尼PlayStation商店的歷史記錄。動視CEO Eric Hirshberg說:“《命運2》打破了前作的預(yù)售記錄,和PlayStation Store的首發(fā)日銷量紀錄,非常了不起。PC版也將于下個月開始發(fā)售,毫無疑問還會繼續(xù)暢銷。”Bungie的CEO Pete Parsons補充到:“我們打破了一些記錄,連續(xù)八天最高在線人數(shù)超過100萬,我們感到很興奮并且保持謙遜,希望能繼續(xù)為玩家提供好的服務(wù)支持。”此外,游戲在直播平臺Twitch的收看時長也相當(dāng)驚人,在9月13日Leviathan

2017-09-15

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Bungie將移除《命運2》受爭議裝備 稱非刻意為之
Bungie剛剛發(fā)表聲明,將移除《命運2》游戲中的一款長手套,這款手套上因為有一個“傳播憎恨情緒的標(biāo)志”引起玩家的不滿。他們表示這個設(shè)計與那個標(biāo)志有些相似,但是不是開發(fā)商刻意為之,并且會盡快將其移除。這款充滿爭議的手套叫做“Road Complex AA1”,上面有一個標(biāo)志,人容易讓人聯(lián)想到“Kekistan”的旗幟,“Kekistan”出自著名論壇4chan,是一個虛擬國度,充斥著另類右派意識形態(tài)。國旗等衍生物經(jīng)常出現(xiàn)在一些宣揚種族歧視和白人至上主義活動當(dāng)中,相當(dāng)政治不正確。另外,Bungie的CEO也在自己的推特當(dāng)中聲明,強調(diào)公司尊重所參與公司工作的人員和所有玩家。

2017-09-13

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打破記錄!《命運2》英國首周實體版銷量出爐
《命運2》日前已經(jīng)登陸PS4和Xbox One平臺發(fā)售,這款游戲也證明在英國實體游戲仍然有很強大的生命力?!睹\2》英國地區(qū)首周實體版銷量已經(jīng)出爐,該作成為2017年至今為止首周銷量最高的游戲。不過,本作的首周銷量和初代游戲《命運》相比還是有了大幅度下降,零售版銷量還不急前作的一半。根據(jù)NeoGAF上一家可靠的英國統(tǒng)計渠道數(shù)據(jù)顯示,《命運2》在英國首周實體版大約17.5萬套,對比來說,初代游戲《命運》則是達到了41.7萬套。當(dāng)然造成這種情況也有一定的外部因素。首先是《命運1》首周統(tǒng)計天數(shù)比《命運2》多了一天。其次是,這也是一個非常重要的因素,那就是在《命運》和《命運2》發(fā)售的這三年內(nèi),數(shù)字版游戲越來越成為主流,尤其是對《命運》這種注重網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)的游戲更是如此。當(dāng)然Bungie并不擔(dān)心,因為《命運2》同時在線玩家超

2017-09-11

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《命運2》總監(jiān)為游戲中全新Shader系統(tǒng)進行解釋
在《命運》初代中,Shader可以算作獨立道具,玩家能夠在任何時間裝備和卸下。而在《命運2》中這一點得到了改變:雖然Shader還是個人物品,不過它們一次只能裝到一個道具上,并且一旦使用,它們會從道具欄中消失,玩家需要重新尋找這些東西。這讓不少回歸玩家感到疑問,在這里《命運2》總監(jiān)Luke Smith在推特上進行了解答。Shader目前可以通過進行游戲獲得:升級、箱子、印記、購買等。我們希望您在繼續(xù)游戲時能因為Shader感到高興。當(dāng)玩家到達20級時,Shader的掉落更加頻繁,買賣獎勵、目標(biāo)游戲以及尾聲游戲。Shader目前算是游戲的實時獎勵。自定義內(nèi)容也會鼓勵玩家游戲。每個行星還有獨特的護甲和Shader獎勵。通過命運2,我們希望玩家說出:“我想要進行Raid、試煉或者回到泰坦來獲得Shader

2017-09-11

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《命運2》IGN暫時8.2分 有技術(shù)問題但仍令人沉迷
《命運2》主機版已經(jīng)發(fā)售四天了,但至今歐美各大游戲媒體評分都暫未出爐。IGN方面暫時給了8.2分(PS4版)評價,下面我們先帶來游戲的簡評。目前筆者僅僅體驗了《命運2》的表面,大概只有前30小時的游戲內(nèi)容,初步印象還是非常不錯的。這款游戲為新玩家和《命運1》核心玩家同時提供了許多內(nèi)容。此外我也創(chuàng)建了第二個角色,仔細審視了這個將在未來數(shù)年內(nèi)吸引核心玩家的系統(tǒng)。像筆者這樣的核心玩家全都體驗過游戲終末期的活動空間減少和游戲末期成長階段。玩到最后通常能做的只有緊跟最新活動事件,或者開小號。此處以游戲的終末副本地圖“Nightfall 夜幕”為例,這是一款緊張刺激、技巧要求較高的Strike副本,敵人強度高,還加入了計時器和元素交替,優(yōu)勢和劣勢瞬息萬變。300級的版本不允許玩家在符文中更換武器,

2017-09-10

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命運2
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Activision
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