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《命運2》總監(jiān)為游戲中全新Shader系統(tǒng)進行解釋

時間:2017-09-11 01:55:53
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

《命運2》總監(jiān)為游戲中全新Shader系統(tǒng)進行解釋

在《命運》初代中,Shader可以算作獨立道具,玩家能夠在任何時間裝備和卸下。而在《命運2》中這一點得到了改變:雖然Shader還是個人物品,不過它們一次只能裝到一個道具上,并且一旦使用,它們會從道具欄中消失,玩家需要重新尋找這些東西。

這讓不少回歸玩家感到疑問,在這里《命運2》總監(jiān)Luke Smith在推特上進行了解答。

Shader目前可以通過進行游戲獲得:升級、箱子、印記、購買等。我們希望您在繼續(xù)游戲時能因為Shader感到高興。當玩家到達20級時,Shader的掉落更加頻繁,買賣獎勵、目標游戲以及尾聲游戲。Shader目前算是游戲的實時獎勵。自定義內容也會鼓勵玩家游戲。每個行星還有獨特的護甲和Shader獎勵。通過命運2,我們希望玩家說出:“我想要進行Raid、試煉或者回到泰坦來獲得Shader。”

《命運2》主機版已經(jīng)推出,目前玩家數(shù)量已超過百萬,今天Bungie公布同時進行游戲的玩家超過120萬人。

《命運2》總監(jiān)為游戲中全新Shader系統(tǒng)進行解釋

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