《黑暗之魂》PC版坑爹 鎖30FPS和內(nèi)部低分辨率
有國(guó)外媒體根據(jù)《黑暗之魂:受死版》的預(yù)覽代碼發(fā)現(xiàn),該作的PC版幀率被鎖定為30fps,不僅如此,其內(nèi)部分辨率還被鎖定在1024×720上。有意思的是,游戲的輸出分辨率可以達(dá)到1080P,然而游戲只會(huì)以1024×720進(jìn)行渲染,因此它只是把低分辨率圖像放大到1080P而已。這里最大的問題是,整個(gè)渲染模式是被鎖定的。顯然,這跟在游戲中放入可以原生運(yùn)行在1080P的較低分辨率材質(zhì)是完全不同的概念。搞笑的是,為什么主機(jī)版的幀率鎖定功能會(huì)包括在PC版中,唯一的答案就是FromSoftware偷懶了,把主機(jī)版照搬到PC版上就了事了!

2012-08-10

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英文苦手放心了 《黑暗之魂:受死版》有中文字幕
Namco Bandai Games歐洲分公司正式公布了其即將上市的《黑暗之魂:受死版》支持語(yǔ)言。根據(jù)Namco Bandai Games所說,游戲中的字幕將會(huì)支持以下語(yǔ)言:中文,英文,法語(yǔ),德語(yǔ),意大利語(yǔ),韓語(yǔ),波蘭語(yǔ),俄語(yǔ)以及西班牙語(yǔ)?!逗诎抵辍纷钤缭?011年10月4日在北美發(fā)售,面向PS3和Xbox360平臺(tái)。本次的《受死版》與原作相比,將會(huì)加入一些全新內(nèi)容,包括新的地域,新boss以及全新的網(wǎng)絡(luò)匹配功能?!逗诎抵辏菏芩腊妗穼⒂诮衲?月24日登陸PC平臺(tái)。先前部分截圖:

2012-08-09

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純主機(jī)閹割移植?《黑暗之魂:受死版》將不盡人意
我們今天為《黑暗之魂》的各位粉絲帶來了一些好消息和一些壞消息。有意入手《黑暗之魂:受死版》的朋友一定要來看看。先來一些好消息吧——《黑暗之魂:受死版》已經(jīng)出了PC游戲手冊(cè),各位有心人士現(xiàn)在大可以在網(wǎng)上觀看。點(diǎn)擊下載手冊(cè)壞消息是——根據(jù)該作的游戲手冊(cè)所述,雖然游戲內(nèi)會(huì)支援鼠標(biāo)操控,但那玩家只能用方向鍵瀏覽游戲界面,因?yàn)椤逗诎抵辍吩颈闶且徊繛閄box 360手柄而設(shè)計(jì)的作品。不單如此,游戲的“菜單開啟”鍵已經(jīng)被預(yù)設(shè)在“End”,而不是“Escape(Esc)”,但還好,《黑暗之魂:受死版》在這方面,有提供自定義按鍵的功能。另外,游戲?qū)⒆詣?dòng)創(chuàng)建一個(gè)“DarkSouls.ini”檔案,以承載玩家的所有存檔。由于是“.ini”檔案,所以……也許……可能,它的功用應(yīng)該不止于此,或者PC玩家可以在這里再進(jìn)一步調(diào)整《黑暗之

2012-08-06

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玩家的惡夢(mèng)?《黑暗之魂》準(zhǔn)備受死版采用GFWL
8月24日,主機(jī)上備受好評(píng)的動(dòng)作游戲《黑暗之魂》將登陸Steam。根據(jù)Steam頁(yè)面介紹和預(yù)告視頻,該作也將采用臭名昭著的Games for Windows Live。之前曾有玩家發(fā)起過請(qǐng)?jiān)富顒?dòng),讓GFWL遠(yuǎn)離《黑暗之魂》,現(xiàn)在看來此舉并沒有收到成效。GFWL為什么令玩家深惡痛卻?從下面這個(gè)來自EIDOS官方論壇的玩家反映帖就可見一斑:樓主反映的情況大意就是他升級(jí)了系統(tǒng)后,把舊存檔轉(zhuǎn)移到新系統(tǒng)后,GFWL居然把他的游戲存檔給破壞掉了。樓下也有玩家跟帖反映出現(xiàn)了類似情況,而且措辭激烈,F(xiàn)***字用了多遍。

2012-07-15

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《黑暗之魂:受死版》支持1080p 最低配置需求釋出
    NBGI日前與制作商From Software正式曝光了PC版《黑暗之魂》的最低配置需求,《黑暗之魂:受死版》需求雙核CPU,4GB的硬盤空間等,同時(shí)不錯(cuò)的是,本作支持從XP到7的Windows操作系統(tǒng)。    不過,F(xiàn)rom Software表示不要期待有任何性能上的特別優(yōu)化,當(dāng)然最終版也會(huì)修復(fù)E3版本的部分Bug,同時(shí)制作商建議采用NV顯卡以獲得更好的表現(xiàn),本作還將支持1080p的畫質(zhì),全面超越主機(jī)版。    最低配置需求:    系統(tǒng):Windows XP,Windows Vista,Windows 7或更高的例如Windows 8    CPU:雙

2012-06-22

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《黑暗之魂》PC版 BOSS及精英級(jí)怪物最新截圖
昨天PC GAMER UK在專輯上貼出了《黑暗之魂》PC版的最新截圖。當(dāng)然,大家都知道《黑暗之魂》是悲劇結(jié)局??蛇@并不能影響我們想要玩游戲PC版的強(qiáng)烈欲望。巨型版的巖石騎士看看這把碉堡的屠龍弓這只長(zhǎng)滿了牙齒的大手似乎很饑渴的樣子。別被它給吞了

2012-06-15

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《黑暗之魂:深淵者阿托利亞》新游戲截圖及概念圖
    《黑暗之魂:深淵者阿托利亞(Artorias of the Abyss)》將添加新地圖和新環(huán)境;新官邸,新敵人和新NPC;一系列新武器和新裝甲;還為回歸Lordran世界的英雄準(zhǔn)備了新挑戰(zhàn)。    玩家還會(huì)體驗(yàn)到未知的新章節(jié),背景設(shè)定在岌岌可危的魔法王國(guó)Oolacile。玩家被深淵強(qiáng)行送回到過去,成為了唯一能夠拯救Oolacile的人,面對(duì)不斷擴(kuò)張的黑暗和重重危險(xiǎn),還有王國(guó)中的百姓。    最新截圖及概念圖:

2012-06-12

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《黑暗之魂》PC版支持1080P分辨率 配置要求很高!
下面是一些壞消息。沒錯(cuò),《黑暗之魂》即將登陸PC平臺(tái),這令許多PC玩家為之興奮。之前我們?cè)岬紽rom Software稱游戲的分辨率最高僅為720P,最新的消息是分辨率升級(jí)至1080P,這也是唯一的好消息了。緊接著就是壞消息了。E3展會(huì)上的演示視頻不禁讓人揪心。原因就是Namco演示時(shí)采用的是英偉達(dá)的600系類顯卡,根據(jù)它在facebook官方主頁(yè)上的消息,Namco此次加入了全新的EON11-S技術(shù)支持,這項(xiàng)技術(shù)同樣會(huì)引入到以后的NAMCOBANDAI大作之中,比如《星際迷航》和《黑暗之魂:準(zhǔn)備受死》。這項(xiàng)新技術(shù)最明顯的特征就是要求GTX600以上的顯卡,因此對(duì)于那些配置不好的玩家來說,可以想象悲劇的游戲畫質(zhì)表現(xiàn)。最后,《黑暗之魂:準(zhǔn)備受死》加入了幀率設(shè)置功能,無論全屏還是窗口化,抑或抗鋸齒效果的開啟與關(guān)閉

2012-06-08

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E3 2012:《黑暗之魂》“受死版”BOSS戰(zhàn)視頻
《黑暗之魂》“受死版”額外細(xì)節(jié)放出,將會(huì)以DLC形式登陸PS3和Xbox 360。

2012-06-07

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令人掃興 《黑暗之魂》開發(fā)者不知如何制作PC游戲
光看標(biāo)題,你以為我是在批評(píng)From Software工作室的開發(fā)人員?事實(shí)并非如此,我只是在陳述一個(gè)他們自己也承認(rèn)的事實(shí),那就是他們完全不懂得如何開發(fā)PC游戲。我們贊賞他們的誠(chéng)實(shí),但這意味著《黑暗之魂》的PC版本將不會(huì)如玩家預(yù)期中那樣優(yōu)秀了?!袄蠈?shí)說,因?yàn)槲覀冊(cè)谝浦睵C過程中缺少相關(guān)的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)階段我們可以說是舉步維艱”,F(xiàn)rome Software工作室的Daisuke Uchiyama告訴我們:“起初我們覺得這應(yīng)該會(huì)比較簡(jiǎn)單,但事實(shí)證明我們大錯(cuò)特錯(cuò)了。但無論如何,我們會(huì)繼續(xù)摸索前進(jìn)。”“日本的PC市場(chǎng)很小,因此在這之前我們幾乎沒有考慮到這方面的玩家。這也是我們直到現(xiàn)在才開始涉足PC平臺(tái)的原因。”這意味著PC版的《黑暗之魂》將是對(duì)主機(jī)版的糟糕移植。甚至PS3和Xbox360的幀數(shù)問題也有可能會(huì)在游戲的PC

2012-06-07

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E3 2012:《黑暗之魂》游戲演示中透露資料片細(xì)節(jié)
    《黑暗之魂:準(zhǔn)備受死》制作人Daisuke Uchi向CVG略微地透露了一下擴(kuò)展包的內(nèi)容,該擴(kuò)展包將在今年晚些時(shí)候登陸各大主機(jī),并且整合到PC版中。    在E3上,Uchi說新內(nèi)容發(fā)生在原游戲的世界中,但是實(shí)在“幾百年”以前。    “最后,我們決定把它加到劇情線中,”他說“擴(kuò)展包的內(nèi)容發(fā)生在《黑暗之魂》世界的過去,我們穿越了時(shí)間,展現(xiàn)了古代時(shí)期的競(jìng)技場(chǎng)?!?nbsp;   在演示過程中,Uchi展示了《深淵者阿托利亞》擴(kuò)展包的一個(gè)地區(qū),場(chǎng)景很明顯是《黑暗之魂》里的Darkroot Forest,不過環(huán)境與目前游戲中的風(fēng)格差別很大。    有人提問,玩家在游戲中是

2012-06-06

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《黑暗之魂》新章節(jié)“深淵者阿托利亞”新截圖放出
    《黑暗之魂:深淵者阿托利亞(Artorias of the Abyss)》將添加新地圖和新環(huán)境;新官邸,新敵人和新NPC;一系列新武器和新裝甲;還為回歸Lordran世界的英雄準(zhǔn)備了新挑戰(zhàn)。    玩家還會(huì)體驗(yàn)到未知的新章節(jié),背景設(shè)定在岌岌可危的魔法王國(guó)Oolacile。玩家被深淵強(qiáng)行送回到過去,成為了唯一能夠拯救Oolacile的人,面對(duì)不斷擴(kuò)張的黑暗和重重危險(xiǎn),還有王國(guó)中的百姓。    最新截圖:

2012-06-02

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廠商公布《黑暗之魂》“準(zhǔn)備受死版”額外細(xì)節(jié)
    《黑暗之魂》“準(zhǔn)備受死版”額外細(xì)節(jié)放出,將會(huì)以DLC形式登陸PS3和Xbox 360。    《黑暗之魂》“準(zhǔn)備受死版”是一款動(dòng)作角色扮演游戲,背景設(shè)定在風(fēng)格黑暗,元素豐富的奇幻世界中。緊張的地下城冒險(xiǎn),兇猛的敵人和震撼的在線游戲特色加在一起,打造了一款絕對(duì)獨(dú)一無二的RPG。    在主機(jī)板DLC基礎(chǔ)上,南夢(mèng)宮萬(wàn)代幾天公布了PC版的一些新細(xì)節(jié)?!逗诎抵辍贰皽?zhǔn)備受死版”的零售版將附贈(zèng)一本超贊的150畫冊(cè),內(nèi)容是關(guān)于游戲新章節(jié)“深淵者阿托利亞(Artorias of the Abyss )”,還有原聲音樂CD,還有完整幕后花絮視頻DVD,還有游戲海報(bào),還有明信片。這對(duì)于任何《黑暗之魂》粉絲來說都是必入手之物啊。&nb

2012-06-02

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《黑暗之魂》“準(zhǔn)備受死版”游戲宣傳視頻公布
    早前我們報(bào)道過《黑暗之魂》“準(zhǔn)備受死版”預(yù)計(jì)會(huì)在8月24日登陸PC平臺(tái),相同的主機(jī)版本大概會(huì)于今個(gè)冬季發(fā)布。不久前,IGN公布了該版本的最新游戲宣傳片。    視頻:

2012-05-31

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準(zhǔn)備受死!《黑暗之魂》PC新版封面公布
最近在亞馬遜的網(wǎng)站上出現(xiàn)了即將在PC平臺(tái)上發(fā)售的《黑暗之魂:受死吧》的游戲封面。新封面上的人物還是游戲主角。不過跟原來的背影不同,這回咱們能看到他半個(gè)側(cè)臉了。在此我們也將之前封面和這個(gè)“受死”版的封面都貼出來供大家對(duì)比。在PC版的《黑暗之魂》中新加入了大量?jī)?nèi)容:比如新的地圖(Oolacile Tomb和Old Ruins)新的BOSS(Artorias of Abyss和Chimera of Tomb),新的敵人(Abyss Guard以及Chained Prisoner),新的NPC(Hawkeye Gough),一套新的盔甲和武器還有全新的配對(duì)系統(tǒng)?!逗诎抵辏菏芩腊伞穼⒂?月24號(hào)在PC平臺(tái)上發(fā)布。

2012-05-16

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黑暗之魂:受死版
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:NBGI
9.5
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