城市天際線2房租太高怎么解決?城市天際線2房屋租金太高解決方法
《城市天際線2/Cities: Skylines II》是一款模擬城市建造游戲,大家將扮演市長,規(guī)劃并建造一座全新城市,一些玩家在游戲中遇到了市民房租太高問題,想知道如何解決哦,本文為大家?guī)砹顺鞘刑祀H線2房租太高解決方法,一起來看看吧~城市天際線2房租太高怎么解決?1、模擬市民會依據(jù)所居住土地的實際大小,來支付租金;2、建議劃分不同大小的地塊,來滿足不同財富水平的市民;3、如果出現(xiàn)下圖中的圖標,則表示居民覺得房租過高,大家可以劃分更小的地塊來解決問題哦~~4、同時,可以降低居民稅收,來保證她們可以買得起自己的房子哦~~好了,以上就是城市天際線2房租太高解決方法,當然,想要在Steam商城順暢地瀏覽與下載游戲,良好的網(wǎng)絡是必不可少的。玩家們直連Steam商店,經(jīng)常會遇到頁面打不開的問題,很是影響大家的體感,這里
《城市:天際線2》PC版性能分析:令人迷惑的表現(xiàn)
《城市:天際線2》現(xiàn)已正式發(fā)售,外媒DSOGaming針對這款游戲的PC版性能表現(xiàn)進行了分析,一起來看一下。 以下是全文內(nèi)容:在我們的《城市:天際線2》性能測試和PC性能分析中,我們使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、32GB DDR5內(nèi)存,AMD的Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,以及NVIDIA的GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我們還使用了Windows 10 64位,GeForce 545.92和Radeon Adrenalin Edition 23.20.17.05驅(qū)動程序。此外,我們在7950X3D上禁用了第二個CCD。Colossal Order在游戲中增加了大量的圖形設(shè)置,尤其是在高級選項
P社:《城市:天際線2》性能差不是因為渲染人物牙齒
《城市:天際線2》在推出前,開發(fā)商 ColossalOrder 就已經(jīng)警告,游戲 PC 上會遇到性能問題,而且游戲目標為 30 幀是因為“城市建造游戲更高幀數(shù)沒必要”。 許多玩家依然對于游戲運行性能的問題表示無法接受。昨天我們也報道,一位 Reddit 論壇的玩家 Hexcoder0 發(fā)帖表示,游戲渲染了所有人類牙齒,并且沒有進行 LOD(細節(jié)級別)調(diào)整,即使很遠也會渲染,聲稱這是導致游戲低性能的原因。 目前,發(fā)行商 Paradox 已經(jīng)對此做出了回應。公司發(fā)布聲明,針對這個"離奇故事"向許多媒體發(fā)布了回應,并否認了它的真實性。官方寫道:“公民‘Lifepath’功能和公民幾何圖形無關(guān),也不會影響角色模型的表現(xiàn)。我們直到角色需要進一步優(yōu)化,因為他們目前缺少 LOD,這會影響某些部分的性能。我們正在努力將這些改進
疑似發(fā)現(xiàn)《城市:天際線2》卡頓緣由 NPC建模精致到牙齒
城市建造模擬游戲《城市:天際線2》已于10月24日發(fā)售,但因糟糕的性能表現(xiàn),而被玩家所詬病,Steam上的評價也來到53%好評率的褒貶不一,就連官方也曾提醒過玩家游戲存在優(yōu)化問題。 不過最近有玩家在國外論壇“Reddit”上發(fā)帖,似乎找到了《城市:天際線2》游戲卡頓的罪魁禍首。從用戶“Hexcoder0”發(fā)布的內(nèi)容來看,游戲中的NPC路人具有精細的建模,甚至連玩家根本不會注意到的牙齒,都被認真地構(gòu)建了出來。 而通過幾位玩家的測試發(fā)現(xiàn),即便是將游戲的視角拉遠,《城市:天際線2》的系統(tǒng)仍然會為屏幕中顯示的路人NPC采用精細建模??紤]到連玩家基本看不到的人物牙齒都如此細節(jié),這種大量占用運算資源的方式,想不影響游戲性能都難。 好在官方此前已發(fā)布補丁,通過降低屏幕分辨率、禁用景深、減少全局光照等方式來改善性能問題,并且還
《城市:天際線2》官方解釋為何未優(yōu)化好就發(fā)售:樂趣大于性能
《城市:天際線2》在發(fā)售之后,因為其糟糕的性能表現(xiàn)而遭到了玩家們的批評,在發(fā)售之前,P社曾警告過玩家游戲存在優(yōu)化問題,玩家也很困惑為什么官方明知游戲沒有優(yōu)化好還要強行推出呢?而P社近日發(fā)布了一篇新博文解釋了這個問題。 P社在新博文中為玩家提供了一些解決性能問題的辦法,包括:降低屏幕分辨率至1080p、禁用景深和容積、減少全局光照等,但根據(jù)玩家反饋,這些辦法只能緩解問題,并不能從根本上解決。另外,在文中他們還表示計劃在之后推出一系列補丁,以顯著改善游戲性能的各個方面,而游戲的性能目標則是穩(wěn)定每秒30幀,非60幀,因為過高的幀率對城市建設(shè)游戲沒有好處,持續(xù)發(fā)展的城市必然會占用CPU,對這類游戲來說更重要的是避免卡頓和用戶界面反應靈敏。最后,P社解釋了為何堅持在原定日期發(fā)布游戲,而不選擇延期繼續(xù)優(yōu)化,他們表示雖然游戲
城市天際線2終極版和標準版區(qū)別大嗎?Cities: Skylines II預購獎勵介紹
《城市天際線2/Cities: Skylines II》將于北京時間10月25日正式上線,游戲發(fā)布后將有普通版、終極版多個版本可以購買,一些玩家想知道這些版本有什么區(qū)別,本文為大家?guī)砹顺鞘刑祀H線2終極版和標準版區(qū)別介紹,一起來看看吧~城市天際線2終極版和標準版區(qū)別是什么?1、游戲上線后,將分為普通版、終極版(Ultimate Edition)2個版本;2、各版本區(qū)別:首先《城市天際線2》普通版只包含了游戲本體而《Cities: Skylines II: Ultimate Edition》(終極版)包含游戲本體和 Expansion Pass:其中包含 San Francisco 套組、Beach Properties 物件包 (2023 年第四季度)、兩個內(nèi)容創(chuàng)作者包 (2024 年第一季度)、Bridges
《城市:天際線2》Steam峰值超10萬 官方發(fā)布優(yōu)化指南
城市建造游戲《城市:天際線2》現(xiàn)已在Steam正式推出,國區(qū)定價248元,支持簡體中文。截止到目前,有5467個用戶評價,好評率43%,褒貶不一。 雖然口碑不算好,但根據(jù)SteamDB,《城市:天際線2》首發(fā)成功吸引了超過10萬人同時在線,在線峰值達到了10萬4697人,當前在線5.1萬人。 顯然好評率低和優(yōu)化有很大關(guān)系,官方也在第一時間發(fā)布了“配置優(yōu)化指南”:《都市:天際線2》是一款注重性能的游戲,作為玩家,您使用的硬件多種多樣,因此您可能會發(fā)現(xiàn)本指南會有幫助。對我們來說重要的是,每個人都能獲得盡可能流暢的游戲體驗,雖然不同的硬件可能會帶來不同的挑戰(zhàn),但我們會在這里支持和指導您優(yōu)化設(shè)置以獲得盡可能最佳的性能。虛擬紋理 我們要提出的第一點是虛擬紋理。 這是一種在紋理方面更有效地使用顯存的技術(shù)。 請等待這些紋理完
《城市:天際線2》開發(fā)者:目標是30FPS,而非60
幾天前,據(jù)外媒報道,《城市:天際線2》在i9 13900KS+AMD Radeon RX7900XTX組合下,4K/高畫質(zhì)只能跑7-12FPS。而最近的Reddit AMA上,開發(fā)者稱他們的目標是30FPS,而非60FPS,即便高性能PC也是一樣。 這名開發(fā)者稱跑一個城市建造游戲,30FPS和60FPS沒有太大的差別。此外,這名開發(fā)者還稱當玩家建造大的城市時,游戲更依賴CPU。然而根據(jù)德國媒體PCGamesHardware,《城市:天際線2》的多線程利用能力非常差,顯然這款游戲根本無法充分利用高端CPU。開發(fā)商Colossal Order在Reddit上的開發(fā)者co_damsku稱他們的目標是在全平臺提供穩(wěn)定的30FPS,這是因為工作室認識到在這類游戲中實現(xiàn)60FPS“沒有真正的好處”。顯然這名開發(fā)者的解釋已經(jīng)
自由建造自己的世界——《都市:天際線2》登陸PC
斯德哥爾摩時間2023年10月24日(北京時間2023年10月25日),Paradox Interactive與Colossal Order發(fā)布了細節(jié)十分豐富的城市建造游戲:《都市:天際線2》。玩家在游戲中扮演造物主、城市設(shè)計師和建筑師,設(shè)計和管理自己夢想的都市,將其從不起眼的小鎮(zhèn)一步步發(fā)展為繁榮的大都會?!抖际校禾祀H線2》現(xiàn)已通過Steam登陸PC,建議售價為人民幣248元。終極版可獲得擴展包通行證,內(nèi)含一個游戲發(fā)布時立即解鎖的舊金山套裝、一個資產(chǎn)禮包、兩個內(nèi)容創(chuàng)作者禮包、三個廣播電臺和隨時間解鎖的擴展內(nèi)容,建議售價為人民幣448元。 在《都市:天際線2》中,玩家可以建造比以往更大、更復雜的城市,本作的地圖面積是前作的五倍。你可以操控城市的方方面面,使用靈活的道路工具修建道路,用分區(qū)功能劃分各異的城市區(qū)域,為
《城市:天際線2》預載開啟 Steam版約51.6GB
《城市:天際線2》Steam和微軟商店預載現(xiàn)已開啟,Steam版下載大小為51.6GB,游戲?qū)⒂?0月25日正式發(fā)售,目前M站均分為76,Steam國區(qū)標準版售價218元,豪華版售價388元,游戲主機版已被推遲到2024年。
《城市:天際線2》優(yōu)化太差 7900XTX 4K最高12幀
《城市:天際線2》即將于10月25日推出,P社早先預警稱該作的PC版可能有性能(優(yōu)化)問題,根據(jù)媒體的測試,《城市:天際線2》PC版的優(yōu)化不是一般的差,問題似乎比較嚴重。德國媒體PCGamesHardware拿到了游戲,分享了一些跑分。CPU為i9 13900KS,《城市:天際線2》在A卡旗艦RX 7900XTX上的表現(xiàn)慘不忍睹,4K/高畫質(zhì)下,這張卡只能跑7-12FPS。即使開啟AMD FSR1.0,分辨率縮放50%(意味著內(nèi)部渲染分辨率只有1080P),但幀數(shù)還是達不到30FPS,只有25FPS。《城市:天際線2》采用Unity引擎開發(fā),不支持光追,其優(yōu)化可能比最近發(fā)售的幾個虛幻5游戲還要差,但最近的虛幻5游戲都采用了Nanite和Lume,視覺效果要比Unity引擎好很多。視頻:
《城市:天際線》初代巨大成功讓開發(fā)者“措手不及”
2015 年的原版《城市:天際線》的大受歡迎對開發(fā)商Colossal Order Ltd 和發(fā)行商Paradox Interactive 來說出人意料。由于《模擬城市》系列處于休眠狀態(tài),《城市:天際線》專注于從頭開始建設(shè)城市和社區(qū)的玩法吸引了渴望深入?yún)⑴c城市建設(shè)的受眾。隨著游戲續(xù)作即將與 10 月 24 日發(fā)布,Colossal Order 的開發(fā)者在最新一期的《PC Gamer》雜志中回憶了第一款游戲突然取得的持續(xù)成功,以及這如何改變了他們未來游戲的計劃。ColossalOrder 首席執(zhí)行官 Mariina Hallikainen 接受采訪時,開發(fā)者談到了他們對原版游戲最初的、溫和的期待,僅希望這款游戲能夠賣出30 萬份,但游戲首發(fā)就打破了這一目標。CEO 表示:“我們對這款游戲的成功感到完全措手不及,我們
《城市:天際線2》M站均分77 IGN評6分:像半成品游戲
《城市:天際線2》媒體評分正式解禁,截止到目前,M站均分77,共包含了39家媒體評分,其中IGN僅打出了6分,GameSpot暫未給出評分?!冻鞘校禾祀H線2》將于10月24日在PC上發(fā)售,主機版將于2024年春季推出。 IGN評語: 《城市:天際線2》并不是威爾·萊特1989年的經(jīng)典之作。冠軍仍然是初代《城市:天際線》,至少目前是這樣。如果《城市:天際線2》在發(fā)行后能夠獲得與前作相同的支持以及額外的付費和免費內(nèi)容,并且如果Mod社區(qū)能夠蓬勃發(fā)展,我認為從長遠來看,這款續(xù)作可能會取得成功。游戲有這么多令人愉快的新系統(tǒng)和令人興奮的附加內(nèi)容,可悲的是,它們被包裹在一個看起來很糟糕的混凝土塊中,這阻礙了我去了解和喜歡它們。它做出了太多現(xiàn)實主義的承諾,而其最基本的功能(如分區(qū))卻都無法兌現(xiàn)。這感覺就像在玩測試版,或者非常
《城市:天際線2》不支持Steam創(chuàng)意工坊 將為主機平臺提供Mod
在一篇新的博客文章中,Paradox透露《城市:天際線2》雖然支持Mod,但不會使用Steam創(chuàng)意工坊來分發(fā)Mod,相反,他們將使用自己的Paradox Mod平臺來分發(fā),這是一個跨平臺Mod庫,支持主機平臺。據(jù)Paradox稱,之所以將Mod功能從Steam創(chuàng)意工坊中移除是因為它會把Mod鎖定PC版的游戲中,隨著游戲即將登陸PS5和Xbox Series X|S,他們希望各種Mod帶到主機平臺。
P社警告《城市:天際線2》PC版 將有性能問題
P社計劃在下周在PC平臺推出《城市:天際線2》,但P社警告玩家他們可能會遇到性能問題。上個月,P社上調(diào)了《城市:天際線2》的最低和推薦配置,同時將主機版本從今年10月延期到了2024年春季。 P社表示:“我們一直秉著公開透明的原則,我們想進一步說明《城市:天際線2》當前版本的狀態(tài)?!冻鞘校禾祀H線2》是一個次世代游戲,自然而然地它需要一定的硬件。雖然我們的團隊仍然孜孜不倦地爭取帶來最好的版本,但我們還沒實現(xiàn)我們的目標基準。有鑒于此,我們?nèi)匀徽J為,為了項目的長遠發(fā)展,現(xiàn)在發(fā)售是最好的辦法。我們?yōu)椤冻鞘校禾祀H線2》的獨特玩法和功能引以為豪,我們真誠地相信它將為您帶來愉悅的游戲體驗。我們將在未來幾個月內(nèi)不斷改進游戲,但我們也希望控制好對即將發(fā)布的游戲性能的預期。我們的目標是讓盡可能多的玩家享受到《城市:天際線2》的樂趣