《使命召喚11》畫面好到讓你無法分辨這是游戲世界
動視官方近日聲稱今年11月推出的重量級射擊游戲《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭(Call Of Duty:Advanced Warfare)》的畫面將非常逼真,而本作的開發(fā)商大錘工作室的制作人對這款游戲要如何在視覺部分達(dá)到栩栩如生、如同現(xiàn)實(shí)世界般的表現(xiàn)進(jìn)行了評論。對此,擔(dān)任本作藝術(shù)總監(jiān)的Joe Salud表示:“由于我們這次游戲的主題是非常先進(jìn)且高科技的,彷彿我們必須窺視未來一般,所以我們盡全力來讓游戲畫面看起來盡可能真實(shí)。當(dāng)玩家看到游戲角色的臉部表情后,他們一定會吃驚的說:‘這看起來就像是電視上的節(jié)目一樣!’,然后他們才會驚覺:‘原來這是一款游戲’。” 這部幕后花絮同時也談及了角色動畫的部分,擔(dān)任本作動畫總監(jiān)的Christopher Stone
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》E3現(xiàn)場屏攝視頻演示
抱歉畫面質(zhì)量不高,但前線記者已經(jīng)做到最好了。這是《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的E3現(xiàn)場獨(dú)家視頻,時長將近9分鐘。《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》演示3DM視頻站彈幕視頻:《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》演示優(yōu)酷視頻:
所見即所得!《使命召喚11》演示畫面真實(shí)不忽悠人
在上個月舉行的E3 2014展會上諸多游戲廠商發(fā)布了未來一兩年內(nèi)將會上市的重量級大作,如我們3DM早前報道的那樣,許多廠商為了把游戲最華麗的畫面展示給全球玩家,紛紛在發(fā)燒級高端PC上進(jìn)行DEMO演示 (先忽悠了再說),而這些演示的游戲畫面通常十分驚艷,能讓玩家贊不絕口。不過《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的開發(fā)商Sledgehammer Games對此似乎另有看法,在接受外媒OXM雜志相關(guān)問題訪問時,開發(fā)者聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey表示Sledgehammer不會用頂級PC演示主機(jī)平臺無法達(dá)到的游戲畫面,而對于工作室的新作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》,他稱目前為止玩家們看到的就是玩家們將來得到的(游戲畫面)。Michael Condrey如此回答OXM雜志的提問:“我們一直承諾在目標(biāo)產(chǎn)品規(guī)格(
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》酷炫T-740飛行坦克公開
Sledgehammer Games放出了T-740飛行坦克的近景圖,這款酷炫的高級武器將會出現(xiàn)在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中。這款坦克首度出現(xiàn)是在E3閉幕日放出的試玩視頻中。游戲中,玩家將執(zhí)行任務(wù)從實(shí)驗(yàn)室中將T-740偷出來。據(jù)悉,任務(wù)中,玩家將可使用消聲步槍干掉敵人,并進(jìn)入坦克中。坦克本身裝備了多架加農(nóng)炮,可搭乘多位炮手,能夠輕易擊毀直升機(jī)和其他坦克。Sledgehammer Games對坦克的設(shè)定和能力依舊保密,因此試玩視頻中并未展示出該坦克的全部性能。很難想象這么強(qiáng)大的武器是基于現(xiàn)實(shí)中的軍事科技設(shè)計出的。《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將于11月4日發(fā)售,并登陸PC、Xbox 360、PS3、Xbox One和PS4平臺。
真實(shí)戰(zhàn)車助威秒戰(zhàn)地 《使命召喚11》E3展回顧視頻
動視暴雪官方今天公布了旗下巨作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》今年E3展的回顧視頻,從場內(nèi)巨型屏幕的布置到場外霸氣戰(zhàn)車的宣傳,此次《 使命召喚11:高級戰(zhàn)爭 》準(zhǔn)備在宣傳攻勢上擊敗《戰(zhàn)地:硬仗》。《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將于今年11月發(fā)售,登陸PC以及主機(jī)平臺。
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的技術(shù)將重新定義COD
Sledgehammer Games的負(fù)責(zé)人Glen Schofield和Michael Condrey希望用他們即將發(fā)售的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》來重新定義《使命召喚》系列。但是他們的計劃是什么呢?一種方法就是把系列推到真實(shí)的邊緣,讓系列有科幻的元素。這是工作室今年的策略,但是他們會把內(nèi)容集中在已經(jīng)在開發(fā)中的未來技術(shù)。在最近的視頻中,Schofield和Condrey具體列舉了一些工具和裝備,包括威脅監(jiān)控手雷,移動屏障,直接能量武器,懸浮摩托車和懸浮坦克等。這些都在以前的預(yù)告片中出現(xiàn)過,但是目前還不知道這些是否會出現(xiàn)在多人模式中。我們已經(jīng)知道外部骨骼盔甲將會在多人模式中有很大的分量,在E3 Demo中的士兵就是多人模式中的士兵,所以我們知道這個裝備會有很大影響。但是在對戰(zhàn)的情況下,看開發(fā)商如何平衡這些裝
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》多人勢力兩大陣營公布
很多人都很期待《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的多人模式,因?yàn)椴还茉鯓舆@都是一款《使命召喚》游戲。目前關(guān)于多人模式只有工作室的負(fù)責(zé)人之一Michael Condrey一些模糊的說法,比如將會制作一款快節(jié)奏的游戲。但是今天早些時候,Condrey在推特上放出了游戲的多人游戲比分牌,這個圖片至少給了我們一些新的細(xì)節(jié):很明顯,看起來奪旗模式回歸了。奪旗模式在Infinity制作的《使命召喚10:幽靈》中并沒有出現(xiàn),而是被一個名為Blitz的模式取代,看起來Sledgehammer很愿意讓這個模式回歸。你還可以看到這次相對的兩個勢力:Atlas和Sentinel。目前,我們知道Atlas是游戲中Jonathan Irons的私人軍事組織,但是Sentinel在游戲中的角色還不確定。游戲的單人模式肯定會提供這方面的信息。而M
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》能否重燃該系列輝煌?
《使命召喚》自從2007年的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》以后就成為了家喻戶曉的經(jīng)典FPS游戲。該作由當(dāng)時的Infinity Ward制作,動視發(fā)行?!妒姑賳?:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》改變了前作的二戰(zhàn)主題,將戰(zhàn)場轉(zhuǎn)至現(xiàn)代,并提供了當(dāng)時最出類拔萃的視效和簡單上手的操控。所有這些元素加起來,造就了出色的游戲體驗(yàn),讓玩家不知不覺玩了幾個小時卻依然不忍退出游戲。那個時候的《使命召喚》和我們,是多么年輕氣盛,充滿朝氣。但隨著時間推移,經(jīng)過了7部《使命召喚》,它現(xiàn)在已成為了新瓶裝舊酒無恥圈錢的代名詞,而且并不冤枉。其實(shí)Infinity Ward和Treyarch兩家工作室一年一部的《使命召喚》制作扎實(shí),品質(zhì)良好,只不過是沒有提供太多重大改變和創(chuàng)意,沒能讓我們重新燃起當(dāng)年的激情。面對老對手EA的《戰(zhàn)地》和343的《光暈》以及后起之秀《泰
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》背后你不知道的故事
外媒日前公布了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》游戲開發(fā)過程背后的故事,這段宣傳片主要講述了游戲是如何制作的,本次游戲背景設(shè)定在2052年,劇情圍繞著名演員凱文·史派西主演角色領(lǐng)導(dǎo)的私人雇傭兵軍團(tuán),表面上保護(hù)人民,卻同時進(jìn)行金錢交易的戰(zhàn)爭,玩家將扮演私人雇傭兵角色。使命召喚11畫面效果將繼續(xù)大幅提升,本作使用基于IW引擎開發(fā)的全新引擎,官方暫未公布引擎代號。預(yù)定2014年11月4日發(fā)售。視頻如下:
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》多人模式將有巨大創(chuàng)新
每一年都有一款《使命召喚》游戲登上貨架。系列在之前兩年的開發(fā)周期下會經(jīng)常被批評沒有足夠的創(chuàng)新,只是重新使用以往的游戲特色。為了有足夠的創(chuàng)新,動視最近把系列置入了一個三年的開發(fā)循環(huán)。在最近的一次采訪中,Glenn Schofield和Michael Condrey主要談?wù)摿藛稳四J?,但是也提到了多人模式。Condrey指出玩家將可以在多人模式中通過性別和種族的物品來修改自己的角色,他甚至提到一個女性角色在游戲故事模式中非常重要。Condrey還提到了一個比較重要的多人模式細(xì)節(jié):“當(dāng)你玩多人游戲的時候,你會發(fā)現(xiàn)游戲的多人模式有了非常重大的創(chuàng)新。”在游戲中,你可以在每個單人關(guān)卡后升級你的外部裝甲。Schofield和Condrey都指出,很多單人模式的內(nèi)容都同多人模式相同,也許我們在多人模式
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》機(jī)械骨骼加入多人游戲
據(jù)《使命召喚》Youtube頻道管理人員透露,他與大錘工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Michael Condrey通過電話通話中打聽到,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的機(jī)械外骨骼將會在多人游戲中扮演重要角色,而且會對玩家移動產(chǎn)生影響。Drift0r復(fù)述了部分Xondrey的原話,“我們花費(fèi)了非常大量的時間去設(shè)計機(jī)械外骨骼,以它為核心打造這款游戲。目前我們還沒準(zhǔn)備好透露機(jī)械外骨骼的具體信息,但我們花費(fèi)這么長時間設(shè)計的內(nèi)容不會僅僅出現(xiàn)在單人劇情模式中。”“我們希望能讓玩家的移動感覺更熟悉,與其他《使命召喚》類似,但我們也進(jìn)行了一些更改。我們想要讓這部《使命召喚》更加快節(jié)奏。”Condrey并沒有透露太多關(guān)于其他裝備的信息,但他想要告訴大家,所有未來科幻裝備都不會太OP(過于強(qiáng)大而打破
《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》多人游戲模式可選妹子
Michael Condrey剛剛通過推特確認(rèn),《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將在多人游戲模式下為玩家提供女兵角色選擇。而且女兵也將在劇情任務(wù)中扮演重要角色。女兵首次出現(xiàn)在《使命召喚》中,是在《使命召喚10:幽靈》的角色自定義功能下??磥怼妒姑賳?1:高級戰(zhàn)爭》將繼續(xù)保持多人游戲角色自定義的功能。“《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中將有女兵角色在劇情戰(zhàn)役中扮演“主要角色”,多人游戲部分也是。”— Michael Condrey
E3 2014:《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》主角真人顯身
E3第二天《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的展會還是十分火爆的。有記者拍下了許多有趣的照片。首先是獨(dú)特的照相亭環(huán)節(jié),來游玩的玩家可以把頭放在Cod11的宣傳照相亭上拍照。著名影星Nick Swardson駐足《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》宣傳臺。又一位重量級人物,Joel Hebner顯身,并擺出了和宣傳照上一樣的Pose,畢竟他就是作為游戲內(nèi)主角原型出現(xiàn)的。大錘游戲開發(fā)團(tuán)隊也來E3展參觀。
E3 2014:《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》DLC中文宣傳片
E3 2014展會仍在進(jìn)行中,3DM視頻站利于發(fā)布會間隙時間制作了這段《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》“高級軍火庫”的中文字幕?!妒姑賳荆焊呒墤?zhàn)爭》設(shè)定在近未來2054年,當(dāng)時的技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)都隨著新時代的到來而發(fā)生巨大變革,當(dāng)時的全球軍事力量和軍事設(shè)施都遭到了毀滅性的打擊,世界處于支離破碎的邊緣。一家私人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠?qū)⑷祟悘目嚯y中解救出來。視頻如下:圖片如下: