《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》最新DLC 新地圖作戰(zhàn)演示
今日為大家?guī)砹恕冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭2》最新DLC地圖包的其中2個地圖的聯(lián)機(jī)演示視頻,下面大家來看看吧:Carnival地圖Fuel地圖5個新地圖:Vacant -- 《使命召喚4》中的俄羅斯辦公樓Strike -- 《使命召喚4》中酒店環(huán)繞的城鎮(zhèn)Carnival -- 一個廢棄的嘉年華會場,還有摩天輪等游樂設(shè)施Trailer Park -- 充滿狹窄的走廊,還帶有一個水池Fuel -- 一個舊的精煉廠,堪稱“狙擊手的天堂”3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/800-1.htm
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲原聲音樂線上發(fā)售
在Activision與小說作家Fontana聯(lián)合簽約之后,Infinity Ward的忠實(shí)者們今天起可以從iTunes或其他音樂供應(yīng)商那里下載到《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的音樂了!這張內(nèi)含17首歌曲的專輯中,引人注目的除了知名的Hans Zimmer首次制作的游戲配樂之外,還有一首Lorne Balfe的原創(chuàng)配樂。眾所周知,Zimmer曾多次獲獎,給無數(shù)電影作過曲,比如Gladiator, The Last Samurai還有The Dark Knight 等等,是名相當(dāng)杰出的配樂家。這張專輯的下載費(fèi)用為9.99美元,單個歌曲每首0.99美元。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/800-1.htm
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》新DLC“復(fù)活”詳細(xì)細(xì)節(jié)
XBL的Major Nelson近日在他的播客上采訪了Infinity Ward的“創(chuàng)新策略師”Robert Bowling,他們也談到了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的最新地圖包:“復(fù)活”。此地圖包預(yù)計在6月3日登陸XBL,售價1200微軟點(diǎn)數(shù)(合15美元)?!皬?fù)活”將帶來兩張《使命召喚4》中的地圖和三個新場景:Vacant -- 《使命召喚4》中的俄羅斯辦公樓Strike -- 《使命召喚4》中酒店環(huán)繞的城鎮(zhèn)Carnival -- 一個廢棄的嘉年華會場,還有摩天輪等游樂設(shè)施。Trailer Park -- 充滿狹窄的走廊,還帶有一個水池。Fuel -- 一個舊的精煉廠,堪稱“狙擊手的天堂” Bowling說,這些新地圖將和上一個地圖包一樣被
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》新地圖包內(nèi)容展示
名為“Resurgence Pack”的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》新地圖包將于今年六月三號首發(fā)于Xbox Live平臺,PC及PS3隨后。包內(nèi)有五張地圖,兩張老圖(Vacant、Strike )外加三張新圖:游樂場煉油廠堆積場StrikeVacant3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/800-1.htm
觸類旁通的現(xiàn)代戰(zhàn)爭傳奇創(chuàng)造者——《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》編劇杰西·斯特恩
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》4月上)江蘇 十大惡劣天氣 如果你從來不看美劇,當(dāng)然不會知道今天我們要介紹的杰西·斯特恩(Jesse Stern)究竟是何方神圣。事實(shí)上對于那些將美劇理解為“史高飛”“鮑小強(qiáng)”的觀眾來說,你依然對這個不修邊幅的家伙一無所知。而在看這篇文章的絕大多數(shù)讀者,在幾個月前都接受了一次互動現(xiàn)代戰(zhàn)爭動作電影的視聽震撼,這就是《使命召喚——現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(以下簡稱MW2)。如果你在高呼過癮之余,認(rèn)為這個 “狗血”的故事嚴(yán)重挑戰(zhàn)了全人類的智商下限,于是想把他的作者拖出來暴打一頓,那么非常有必要看看這篇文章,至少我們可以告訴你,它的故事譜寫者究竟是誰,以及他為什么要給玩家們帶來這樣一個故事。二次“觸電” Stern 是哥倫比亞廣播
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》本周免費(fèi)試玩
Valve宣布為慶?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭2》首款地圖包登陸PC平臺,特舉辦周末免費(fèi)試玩活動,有意的玩家現(xiàn)在就可在其Steam賬戶中預(yù)載該作以便第一時間開始游戲:凡在這個周末參與該游戲的玩家積分翻倍。
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)工作室IW必將完蛋
在《使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》第二個地圖包上市之后,動視公司有可能關(guān)閉《使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)工作室Infinity Ward. Janco Partners分析師邁克希基預(yù)測《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將由另外兩個工作室來開發(fā)?!癐nfinity Ward工作室員工的“持續(xù)叛逃”以及許多不確定因素使得《使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》將來的專營權(quán)充滿了變數(shù)”他說這些事情已經(jīng)引起了一名投資者的注意?!拔覀冾A(yù)測《使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》下個地圖包上市之后,動視將關(guān)閉Infinity Ward工作室,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將由其它兩個新工作室接手開發(fā)?!弊?月初以來有四分之一的員工已離開Infinity Ward工作室,而離職的員工多數(shù)加入了Infinity Ward前老板的新工作室“重生娛樂”。昨天上午,38名Infinity Ward在職人員和
動視發(fā)信人稱并未獨(dú)吞《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》所獲獎金
動視Activision發(fā)言人(之前的游戲劇情作者)丹·艾里奇在facebook上與玩家進(jìn)行互動,為他的東家最近面臨的公共關(guān)系問題做解釋。看起來動視開始危機(jī)公關(guān)了,但是很顯然毫無用處。為了闡明圍繞Infinity Ward員工的獎金分配的法律糾紛,特別是動視解雇Infinity Ward的創(chuàng)始人文斯·贊佩拉Vince Zampella和賈森·韋斯特Jason West的合法性,丹·艾里奇在Facebook上面這樣寫道:文斯·贊佩拉Vince Zampella和賈森·韋斯特Jason West本來是應(yīng)該從《使命召喚6》的銷售額中分得獎金的;但是這些獎金將被重新分配,分給那些沒有竊取公司機(jī)密的人。(這句話的背景參看動視對文斯·贊佩拉和賈森·韋斯特的反訴:動視反訴文斯·贊佩拉和賈森·韋斯特采用照相和掃描的方式,竊取公
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》成為史上最成功的娛樂產(chǎn)品
吉尼斯世界紀(jì)錄大全今日確認(rèn),由Infinity Ward制作,Activision發(fā)行的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》成為了史上最成功的娛樂產(chǎn)品。其首日銷售額達(dá)到了4.016億美元,超越了此前保持著吉尼斯世界紀(jì)錄的《GTA4》。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的首日銷售額打破了包括票房、書刊、畫冊等在內(nèi)所有娛樂產(chǎn)品的記錄。一舉甩開了此前首日銷量達(dá)到3.1億美元的《俠盜飛車4 》和1.7億美元的《光環(huán)3》。吉尼斯世界紀(jì)錄編輯Gaz Deaves說:“《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列等游戲銷售額超越好萊塢電影的票房這一現(xiàn)象已經(jīng)持續(xù)了很多年。而《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》驚人的首日銷量更是向世人證明了他們在文化史上的地位。玩家的評論和各種炒作消息環(huán)繞著這個游戲,使它的銷售空前火爆。其實(shí)我們很早就知道它會打破記錄,但我們不知道它到底能達(dá)到怎樣的數(shù)字。”Infinity W
《使命召喚6》開發(fā)團(tuán)隊承諾:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》會有的
FPS神作《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)工作室Infinity Ward是隸屬于動視(Activision)旗下的子公司。Infinity Ward兩位前老板因?yàn)閯谫Y糾紛問題與Activision的官司鬧得滿城風(fēng)雨,結(jié)果這兩位前老板以“不服從管理”的理由被動視開除,隨后 Infinity Ward工作室不斷傳出有員工離職的消息,到目前為止Infinity Ward工作室離職的前核心員工已達(dá)12位。隨后有謠言傳出說Infinity Ward工作室已“死”。一位不愿透露姓名Infinity Ward公司員工出來辟謠稱“Infinity Ward工作室已'死'”的消息并非實(shí)情。據(jù)消息來源,在上周的會議中Infinity Ward工作人員決定,他們會不惜一切代價讓《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列一直存活下去?!爱?dāng)然,我們確實(shí)面臨著非常
傳《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)團(tuán)隊光芒不再
有熟知內(nèi)情的業(yè)內(nèi)人士稱,Infinity Ward內(nèi)部一團(tuán)糟,其母公司Activision對如何挽救這一危局尚無辦法,該工作室勢必“沉淪下去”,知情人表示?!八麄凅@恐萬狀”,知情人這樣形容Activision的管理層,“他們絕沒想到事情會發(fā)展到如今地步,他們不敢相信眼前發(fā)生的事。他們第一個反應(yīng)就是揮舞鈔票,許諾加薪并把所有欠我們的錢立即發(fā)給我們,但Todd Alderman和Frank Gigliotti還是走了。等到Respawn工作室開張,所有人都想走,他們才搞清楚狀況?!薄八麄冓s走了兩位迄今我們所見過的最有魅力的領(lǐng)導(dǎo),然后又用本屬于我們的錢來糊弄我們……他們再也無法獲取我們的信任和尊敬,我敢肯定他們現(xiàn)在也清楚這一點(diǎn)”,知情人說。至于Infinity Ward的現(xiàn)狀,Activision正設(shè)法從其它工作室抽
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》真人電影短片中文字幕版欣賞
前兩天我們曾看到了200美元的低成本的玩家打造的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》真人段片,讓不少玩家激動不已,而且該短片似乎也要走系列路線,還會有后續(xù)作品。今天為大家?guī)淼氖堑谝徊康闹形淖帜话姹?,仍然由游戲地域翻譯,雖然段片對話量并不多,不過還是能讓你更徹底的了解片子的細(xì)小劇情。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://m.shiweihua673.cn/games/800-1.htm
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)商累計12位高管流失
Infinity Ward和Activision之間的麻煩還在繼續(xù)。這一次,又有兩名老員工離任。本次離任的是首席動畫師Mark Grisby和首席人物動畫師Paul Messerly。前者已經(jīng)在Infinity Ward工作了四年,而后者已經(jīng)工作了八年。至今,繼兩名高層Vince Zampella和Jason West離任以來,整個Infinity Ward已經(jīng)有包括此二人在內(nèi)的十二名員工相繼離任。下面是離任的Infinity Ward高層人員名單:Vince Zampela - 首席創(chuàng)意師Jason West - 首席技術(shù)官Zied Reike - 首席設(shè)計師Steve Fukuda-首席設(shè)計師Raymer Vinson - 程序員Jon Shiring - 程序員Bruce Ferriz - 高級動畫師Ma
分析師認(rèn)為《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》 DLC 下載索價過低
有玩《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的玩家一定會知道,上個月Activision推出第一個 DLC(Stimulus Package)。但是美商藝電的設(shè)計研究分析師Jesse Divnich卻告訴IGN,他認(rèn)為這個DLC的售價應(yīng)該要更高一點(diǎn)(原定價十五美金)。即使價格較貴,也能達(dá)到現(xiàn)在價格于一星期內(nèi)的銷售量。這是怎么回事呢?「DLC成功與否的根據(jù),就是讓銷售的數(shù)量達(dá)到該產(chǎn)品銷售總數(shù)目的百分之二十。」 Divnich說,「而這次販賣的地圖包,大概一星期就可以達(dá)到上述的標(biāo)準(zhǔn),最后可以達(dá)到百分之三十至三十五的購買率?!埂竿婕艺J(rèn)為這份地圖包的售價可以接受,最后達(dá)到這么龐大的銷售額(此地圖包銷售額大約為兩百五十萬)。但我覺得Activision即使把價格訂高一點(diǎn),最后仍然可以達(dá)到相同的銷售額?!笵ivnich說,雖然提高售價會影
真人版《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》超精彩劇情片
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