《文明:太空》新情報(bào) 全新系統(tǒng)讓你輕松掌控帝國
《文明:太空》的聯(lián)合首席設(shè)計(jì)師Will Miller最近接受了一次采訪,透露了一些關(guān)于游戲的開發(fā)和內(nèi)容,其中主要談?wù)摿吮3帧段拿鳌穫鹘y(tǒng)的科幻主題。根據(jù)Miller說,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在開發(fā)這款游戲時(shí),查閱了他們可以找到了的所有科幻小說和電影。“我們讀了所有經(jīng)典的科幻小說,這對我們游戲的主題的故事敘述手法影響很大,而且我們希望人們了解這點(diǎn),科幻粉絲們在絕對能夠體會(huì)到其中的精妙。《太空》整體是一個(gè)關(guān)于救贖和發(fā)現(xiàn)的故事,當(dāng)然還有巨型機(jī)器人。”另外,Miller還透露說游戲里會(huì)包含一些經(jīng)典的科幻小說或電影的內(nèi)容,包括Dan Simmons的《Dan Simmons》,Carl Sagan的《接觸》,甚至還有《沙丘》里面的巨蟲攻擊事件。除了科幻,Miller還透露說游戲系列會(huì)有一個(gè)全新的系統(tǒng),Affini
《文明:太空》超長視頻欣賞 獵殺異形的感覺真爽
Firaxis游戲《半人馬阿爾法星》的精神續(xù)作《文明:太空》在今天公開了由Firaxis的Pete Murray解說的游戲影像。這次發(fā)布了新要素軌道衛(wèi)星圖層和取代以前科技樹的科技網(wǎng)絡(luò),并且還有第一次看到的與文明5的社會(huì)制作相似的Perk系統(tǒng),確認(rèn)了“Virtues(力量)”,“Prosperity(繁榮)”“Knowledge(知識(shí))”“Industry(產(chǎn)業(yè))”4個(gè)分類和3階段的分支樹。從游戲開始探索隱藏的AI實(shí)力,強(qiáng)大的野生動(dòng)物戰(zhàn)斗,還有單位的生產(chǎn)和都市的成長等有趣的內(nèi)容請自行通過視頻確認(rèn)吧。視頻欣賞:
《文明:太空》有大量潛行行動(dòng) 經(jīng)典新鮮元素并存
Firaxis旗下新作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》是一款經(jīng)典的回合制策略游戲,但是開發(fā)團(tuán)隊(duì)Firaxis稱,他們將在游戲中加入一些更加經(jīng)典的元素,并對游戲進(jìn)行一些變動(dòng),其中外交是主要變更的一個(gè)方面。兩位主要的合作開發(fā)者Will Miller和David McDonough告訴GamePlanet,玩過《文明5》的玩家對《文明:太空》不會(huì)感到陌生,但是其中也將會(huì)有一些令玩家感到驚喜的游戲元素。他們說道,“《文明:太空》中的秘密行動(dòng)系統(tǒng)已經(jīng)超出了玩家之前所能想到的范圍,游戲中將會(huì)有大量的潛行行動(dòng)。他們可以利用我們的技術(shù)來偵察其他勢力,也可以在對方領(lǐng)土上走私財(cái)物和物品,或者搞破壞,甚至可以在他們的城市發(fā)動(dòng)政變從而控制對方。”玩家在《文明:太空》中開展秘
文化即力量 《文明:太空》Franco-Iberia派系介紹
繼在E3 2014公布《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》這款最新的作品之后,該作兩位首席設(shè)計(jì)師日前在接受外媒采訪時(shí)向大家介紹了游戲中“Franco-Iberia”這一勢力的情況。據(jù)Will Miller和David McDonough介紹,“Franco-Iberia”勢力由一位女性領(lǐng)導(dǎo)者“Élodie”領(lǐng)導(dǎo),她是以前的法國,西班牙和意大利貴族家庭的后裔。她繼承了祖先在農(nóng)業(yè),食物制作,紡織和醫(yī)藥方面知識(shí)和事業(yè)。她同時(shí)擁有非常豐富的文化遺產(chǎn),擁有與之相對應(yīng)的個(gè)人性格。她通過控制媒體來傳播她的個(gè)人聲望,以此來保證自己在太空遠(yuǎn)征隊(duì)中的領(lǐng)導(dǎo)地位。有趣的事情是,Élodie還負(fù)責(zé)監(jiān)督&l
《文明:太空》可操縱角色介紹 200多歲印度美女
經(jīng)典回合制策略游戲《文明》系列的最新作《文明:太空(Civilization: Beyond Earth )》將于10月份登陸PC平臺(tái),近日該作的開發(fā)團(tuán)隊(duì)Firaxis 及發(fā)行商2K Games介紹了一位游戲中操控的的派系領(lǐng)袖Kavitha Thakur。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在游戲官網(wǎng)上發(fā)布虛擬記者Diogenes Hitchens撰寫的報(bào)道和專欄文章,講述游戲的世界觀和角色的未來觀。已經(jīng)200多歲的Kavitha Thakur居住在新德里,她親眼目睹了地球經(jīng)歷的無數(shù)巨大災(zāi)難,并下定決心要為人類創(chuàng)造光明的未來。開發(fā)商Firaxis表示:“沒人知道保護(hù)國的太空項(xiàng)目是否由政府資助,當(dāng)然也沒人在意?;鸺龝r(shí)時(shí)刻刻都在升空,太空探索時(shí)時(shí)刻刻都在進(jìn)行,這一切似乎無人掌管,但大家又都對一切了如指掌。”游戲內(nèi)的報(bào)道
《文明:太空》新預(yù)告及截圖 探索神秘宇宙很刺激
《文明:太空》目前已成功登陸α-半人馬座,這款《文明》未來版將于10月24日帶領(lǐng)玩家進(jìn)入太空。2K還發(fā)布了游戲的預(yù)告。預(yù)告片賞:如果你現(xiàn)在預(yù)定《文明:太空》,你將能得到“地外行星地圖包”獎(jiǎng)勵(lì)。該附加包涵蓋6個(gè)可自定義地圖:開普勒 186f:這個(gè)茂密的森林地球人已知的最古老的的類地球行星之一南門星 Bb:太陽系最靠近太陽的干旱星球鯨魚座 d:看這個(gè)名字就知道,在這個(gè)星球上的海洋和群島上有著豐富的生物資源天壇座 f:這個(gè)星球有著兩面性,被沙漠覆蓋的南半球是永恒的白天,而被冰川覆蓋的北半球則陷入永恒的黑暗82波江座 e:這是一個(gè)缺乏水資源的陌生世界η狐貍座 b:對這個(gè)星球所有的一切都是未知數(shù)《文明:太空》售價(jià)為49.99美元(約合RMB 310元)。截圖欣賞:
《文明》新作《文明:太空》今年10月24日發(fā)行
發(fā)行商2K Games宣布,Sid Meier新作《文明:太空》預(yù)定今年10月24日全球同步發(fā)行,這款Firaxis Games的科幻策略游戲?qū)⒌顷慞C平臺(tái),售價(jià)為49.99美元(約合RMB 310元)。預(yù)購?fù)婕覍?huì)獲得“地外行星地圖包”獎(jiǎng)勵(lì)。該附加包涵蓋6個(gè)可自定義地圖:開普勒 186f、南門星 Bb、鯨魚座 d、天壇座 f、82波江座 e和η狐貍座 b,這些都是現(xiàn)實(shí)中存在的地外行星。
《文明:太空》新元素曝光 到外太空去干掉外星人
Firaxis Games的經(jīng)典回合策略制游戲《文明》系列最新作《文明:太空》(Civilization: Beyond Earth )將放眼于未來世界,這也就造就了該作不同于以往作品的獨(dú)特元素:軌道策略和探索系統(tǒng),這兩個(gè)元素給了玩家們更豐富的選擇去發(fā)展自己的戰(zhàn)斗集團(tuán)。Anton Strenger是《文明:太空》的首席設(shè)計(jì)師之一,他說:“玩家可以在戰(zhàn)場上發(fā)射一個(gè)軍用衛(wèi)星到軌道上,然后利用衛(wèi)星發(fā)射激光來攻擊你的敵人。或者玩家可以把衛(wèi)星用于更和平的用途,譬如說增加你的城市的產(chǎn)量。不需要符合歷史或者現(xiàn)實(shí),游戲系統(tǒng)允許有科幻的自由度。”Firaxis在設(shè)計(jì)《文明:太空》的時(shí)候,沒有限制游戲的發(fā)展一定要在現(xiàn)實(shí)世界,游戲還會(huì)在外太空進(jìn)行,這樣就有更自由的空間去預(yù)測人類的未來是怎么樣的。加入軌道到游戲
《文明:太空》開發(fā)商希望將科學(xué)和科幻進(jìn)行融合
E3上幾個(gè)最期待的游戲之一就是《文明:太空》。游戲中人類將首次移民宇宙,但是游戲?qū)⒉粫?huì)關(guān)于同外星人作戰(zhàn)。根據(jù)游戲首席設(shè)計(jì)師在E3的采訪來看,新的星球?qū)硇碌奶魬?zhàn)和目標(biāo)。游戲?qū)⒂傻厍蛞泼耧w船飛往外星球開始。當(dāng)你首次降落在外星球上,你開始從頭建筑自己的文明。設(shè)計(jì)師Will Miller在采訪中表示:“游戲同系列的核心故事相同,那就是在新的家園作為一個(gè)種群來發(fā)展。這方面同系列是一致的,但是設(shè)定在宇宙中。”相對于以往的科技樹,你將獲得一個(gè)科技網(wǎng)來研發(fā)優(yōu)秀的技術(shù)。制作團(tuán)隊(duì)表示他們是科學(xué)和科幻迷,他們想讓兩者都在游戲中得到體現(xiàn)。同時(shí),玩家還將可以從3個(gè)態(tài)度中做出選擇,這些態(tài)度是后人類哲學(xué),將影響人類移民對待新家園的態(tài)度。三個(gè)態(tài)度為和諧,純凈和霸權(quán)。和諧文明認(rèn)為他們的新家園就是他們的新身份,他們不
《文明:太空》新視頻 游戲科技樹畫面凈收眼底
前幾天,我們已經(jīng)向大家介紹了有關(guān)《文明:太空》中“調(diào)和”和“支配”Affinity的組合變化與單位形象,這一次,我們將向您介紹這部由Firaxis公司開發(fā)新作的其他消息。最近,在GameTrailers網(wǎng)站上,有關(guān)游戲主要設(shè)計(jì)師David Mcdonough和Will Miller先生的采訪映像得到了公開,首部介紹本作品的游戲和科技樹UI的預(yù)告片也得到了登場。從未公開過的贊助商和原生生物之間的激烈戰(zhàn)斗,新天地行星的開拓等,令人感到意味深長的場面將可以在以下的最新影像中得到確認(rèn),敬請欣賞:視頻欣賞:首次公開的游戲科技樹首次公開的全新贊助商
《文明:太空》新圖 “調(diào)和”和“支配”單位公開
前些天,我們已經(jīng)對《文明:太空》(Civilization : Beyond Earth)中拒絕順應(yīng)新天地的行星,以曾經(jīng)存在過的人類文明作為規(guī)范的“純潔”(Purity)Affinity組合技術(shù)發(fā)展變化進(jìn)行了介紹。這一次,我們將向您介紹Firaxis公司令人期待作品 《文明:太空》中的其他2個(gè)Affinity,“調(diào)和”(Harmony)和“支配”(Supremacy),結(jié)合其各自單元的截圖,這2大Affinity的概要在游戲官方博客中得到了公開。●操縱遺傳因子,以新天地行星與人類統(tǒng)合為目標(biāo)的“調(diào)和”(Harmony)Affinity1、“調(diào)和”Affinity將作為新天地的未開發(fā)行星和人類的統(tǒng)
《文明:太空》最新圖賞 “純潔”與“支配”激戰(zhàn)
近日,有關(guān)《文明:太空》的一批最新截圖得到了隆重公開。其中展示了采用“純潔”以外科技樹進(jìn)化發(fā)展的人類勢力以及其相關(guān)單位和城市,另外還有到現(xiàn)在為止在《文明》中勢力領(lǐng)導(dǎo)者的手繪形象,其詳情如下:“純潔”和“支配”Affinity的步兵交戰(zhàn)場景:“支配”Affinity的城市其他游戲截圖:Daoming Sochua,8勢力領(lǐng)導(dǎo)人之一。率領(lǐng)“Pan - Asian Cooperative”的首腦Suzanne Marjorie Fielding。“American Reclamation Corporation”的首腦Kavitha Thakur。“Kavitha
讓人很期待!《文明:太空》進(jìn)化新要素純潔細(xì)節(jié)
在今年4月中旬舉行的2014屆PAX East會(huì)展中,由Firaxis Games公司開發(fā)、2K Games公司發(fā)行的《文明》系列最新大作《文明:太空》得到了隆重亮相,該作是1999年《席德·梅爾的半人馬座阿爾法星》(Sid Meier's Alpha Centauri)的精神后繼作品,描繪了經(jīng)過了漫長現(xiàn)代文明,旅行中的人類開拓和探索新天地的故事。而就在近日,游戲官方網(wǎng)站得到了更新,其中全新引入的蜘蛛巣狀非線性的科技樹“Technology Web”系統(tǒng)得到了初次亮相,這一系統(tǒng)將基于玩家的勢力分為三種。這一次,我們將對分類中“Affinities”之一的“純潔”Affinity概要進(jìn)行介紹,其中包括各單位的外觀、進(jìn)化圖等。《文
《文明:太空》將比半人馬座阿爾法星更注重科學(xué)
《文明:太空》的首席游戲設(shè)計(jì)師Will Miller和David McDonough在最近的采訪中談?wù)摿擞螒驈臍v史到未來的改變和游戲中玩家將要面對的選擇。McDonough認(rèn)為《太空》比《半人馬座阿爾法星》更注重科學(xué),游戲講究的是逐步的開發(fā),讓游戲最終達(dá)到一個(gè)全面科幻的狀態(tài)。他表示:“我認(rèn)為《半人馬座阿爾法星》很有趣的融合了科學(xué)和科幻。這款游戲可能科幻成分更多一些。我們也在融合上下了很大功夫。我們對于科幻和科學(xué)有不同的認(rèn)識(shí)。游戲中我最喜歡的游戲特色之一就是游戲最初由科學(xué)起步,然后逐步發(fā)展為最奇思異想的科幻成果。我們一開始用科學(xué)吸引著你,到最后游戲已經(jīng)變成完全的科幻元素了。”Miller則表示:“我們這樣做的原因就是我們要讓玩家更相信游戲中的科幻元素。我們想讓玩家完全融入整個(gè)
《文明:太空》背景故事將隨著游戲進(jìn)展而揭開
《文明:太空》的游戲背景設(shè)定在。。。太空。但人類史如何沖出地球的?Firaxis表示,玩家必須在游戲過程中尋找答案。在最新更新的游戲開發(fā)問答貼中,首席設(shè)計(jì)師David McDonough和Will Miller向大家透露,游戲的背景故事發(fā)生在正常的《文明》游戲末期,未來的人類耗盡了地球的資源,被迫去往宇宙進(jìn)行開發(fā)。“有一次重大事件,‘大失誤’,這個(gè)神秘事件是玩家要去探尋的。我們希望玩家們能夠自己通過游戲進(jìn)程和想象力去發(fā)現(xiàn)游戲的背景故事。”“游戲的過程將為玩家深入展現(xiàn)這次重大事件,但我們不會(huì)直接告訴大家究竟發(fā)生了什么。Firaxis出品的游戲歷來都是只給玩家搭好舞臺(tái),讓玩家自己導(dǎo)演出自己的大劇。”背景故事將出現(xiàn)在“文明百科&rd