《文明:太空》新情報 全新系統(tǒng)讓你輕松掌控帝國
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《文明:太空》的聯(lián)合首席設計師Will Miller最近接受了一次采訪,透露了一些關(guān)于游戲的開發(fā)和內(nèi)容,其中主要談論了保持《文明》傳統(tǒng)的科幻主題。
根據(jù)Miller說,開發(fā)團隊在開發(fā)這款游戲時,查閱了他們可以找到了的所有科幻小說和電影。
“我們讀了所有經(jīng)典的科幻小說,這對我們游戲的主題的故事敘述手法影響很大,而且我們希望人們了解這點,科幻粉絲們在絕對能夠體會到其中的精妙?!短铡氛w是一個關(guān)于救贖和發(fā)現(xiàn)的故事,當然還有巨型機器人。”
另外,Miller還透露說游戲里會包含一些經(jīng)典的科幻小說或電影的內(nèi)容,包括Dan Simmons的《Dan Simmons》,Carl Sagan的《接觸》,甚至還有《沙丘》里面的巨蟲攻擊事件。
除了科幻,Miller還透露說游戲系列會有一個全新的系統(tǒng),Affinities。這個系統(tǒng)類似于《文明5》里的宗教,但是會更龐大,包含你文明的信仰,技術(shù),文化認同,以及形態(tài)等等。而且你在這個系統(tǒng)里做出的決定影響對其他系統(tǒng)也產(chǎn)生影響,這種影響也會一直陪伴你的游戲進程。
同時,游戲的外交系統(tǒng)也進行了升級。
Miller說:“盟友的支援看起來無關(guān)緊要,但是會對你產(chǎn)生重大影響,獲得支援足夠多,即使最弱的領(lǐng)導者也可以控制強大的派系。另外,Affinities系統(tǒng)也會在外交中有重要作用,每一個領(lǐng)導者會根據(jù)自己文明的狀態(tài)做出決定,而狀態(tài)則是通過Affinities來了解的。如果兩個派系天生是敵人,但是Affinities十分相近,那么兩個派系也非常有可能成為強力盟友。”
《文明:太空》計劃于今年秋季登陸PC,Mac和Linux平臺。
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