《無主之地2》首批細(xì)節(jié)公布 雙持機(jī)槍很拉風(fēng)
日前,Game Informer公布了首批關(guān)于《無主之地2》的消息:- 支持4人合作模式- 多種載具,包括強(qiáng)盜飛車- 某種載具有4個(gè)座位- 外星科技武器- Eridium是一種貨幣- Salvador和Gunzerker可以雙持任何武器- 1代中的角色現(xiàn)在成為了NPC- 強(qiáng)盜有獨(dú)一無二的武器庫- 每一家武器生產(chǎn)商都有獨(dú)特的風(fēng)格和外觀- 武器可以自定義- 更多類型的敵人,更良好的AI- NPC現(xiàn)在會四處走動- 玩家之間也有互動對話- 技能樹與1代相似- Claptrap可能會回歸- 不會出現(xiàn)任何1代中的武器- 非靜態(tài)的劇情故事- 某些物品可以提供短暫的buff效果

2011-08-06

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2K官方確證《無主之地2》 2012年4月發(fā)售
2K Games正式公布了《無主之地2》將于下個(gè)財(cái)政年,也就是2012年4月1日起在PC、PS3和Xbox 360上發(fā)售。游戲包含了新的角色、技能、環(huán)境和敵人、武器以及各種裝備,同時(shí)也會揭露潘多拉星球上更多未被探索的區(qū)域。“《無主之地2》加入了許多新的改進(jìn)和發(fā)明,將會帶來新的角色、技能、環(huán)境和敵人、裝備和武器,當(dāng)然了還有扣人心弦的故事情節(jié)?!惫俜綇V告上如是說?!巴婕覍谔剿髋硕嗬碌貐^(qū)的過程中揭露許多秘密,從而揭開無主之地世界觀中許多神秘事件的面紗?!泵绹s志Game Informer已經(jīng)準(zhǔn)備一次作為他們的下一個(gè)封面故事了?!斑@次可不僅僅是新加入幾千萬種新的槍械組合了。”網(wǎng)站上說,“Gearbox加入了新的系統(tǒng),更聰明也更強(qiáng)大的敵人,以及改進(jìn)的任務(wù)系統(tǒng),可以更好地承擔(dān)劇情推動的任務(wù)。”《無主之地2》將在本月的

2011-08-03

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國外網(wǎng)站確認(rèn)《無主之地2》明年全平臺上市
日前,國外著名網(wǎng)站Eurogamer已經(jīng)通過一些內(nèi)部關(guān)系確認(rèn)了《無主之地2》正在開發(fā)中。這名線人表示,《無主之地2》將于明年登陸PC、PS3和360平臺。關(guān)于《無主之地2》的傳言已經(jīng)留傳了數(shù)個(gè)月。在4月的時(shí)候,《無主之地2》第一次出現(xiàn)在玩家們的視線之中,開發(fā)商表示,《無主之地2》將會在6月的E3公布。隨后,Gearbox的Randy Pitchford表示,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的開發(fā)小組將會負(fù)責(zé)這部續(xù)作的開發(fā)。“Gearbox中的每一位員工都十分喜歡這款游戲,而我們也肯定會不遺余力地開發(fā)好這款游戲。”“但只有在我們認(rèn)為合適的時(shí)候才會正式公布,所以如果我們沒放話出來,那就說明這款游戲還不存在?!?009年公布的這款游戲在玩家群體中反響不錯(cuò),Eurogamer對這款游戲的評分為8/10分。目前,2K還未對此消息做出任

2011-08-02

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毀滅公爵之后 《無主之地2》如何才能成為經(jīng)典?
如果你還不知情的話,Gearbox Software的老大Randy Pitchford在一次談話中已透露將會發(fā)布《無主之地2》了;如果這對你來說還不夠勁爆的話,那么無主世界呢?不管怎么樣,關(guān)于續(xù)作的消息已經(jīng)得到了確認(rèn)。玩家們現(xiàn)在一定很興奮,但人們馬上就會開始猜想2代究竟會是怎樣的呢?雖然目前為止,還沒有透露任何的細(xì)節(jié),但并不妨礙玩家們進(jìn)行想象。更具深度的劇情,改進(jìn)的游戲節(jié)奏1代如此受歡迎的一個(gè)重要原因就是里面夸張幽默的風(fēng)格和對話。雖然如此,游戲在后期仍然在故事方面顯得有些不足。而BOSS戰(zhàn)的一個(gè)亮點(diǎn),就是在開打前,會用一副夸張的圖畫來介紹BOSS的名字,通常還配有幽默的自我介紹。令人失望的是,普通小雜兵卻缺少這種搞笑的設(shè)定。我希望在2代中會經(jīng)常出現(xiàn)這種漫畫式夸張的介紹。我們都討厭BOSS到處亂跳,然后突然給你

2011-05-12

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Gearbox:我們沒宣布,那《無主之地2》就是木有
Gearbox的一份未公開簡歷似乎預(yù)示著《無主之地2》已經(jīng)在開發(fā),不過老大蘭迪·皮奇福德(Randy Pitchford)決定潑冷水。胖胖的蘭迪告訴Eurogamer記者,那份簡歷純粹無中生有——“我根本不認(rèn)識那個(gè)James Mosingois?。?!”“我記得在去年完成《機(jī)器人革命》DLC的時(shí)候,我們找了些團(tuán)隊(duì)一起為下一代作品的HUD界面做一些商討工作。”“而這個(gè)James或許是這些團(tuán)隊(duì)的一個(gè)分包人。我并不是想說他怎么怎么不好,我確實(shí)不認(rèn)識他,不確定他到底干了啥,他或許是個(gè)很牛逼的家伙。不過我必須說,(無主2)我們沒有做出什么實(shí)質(zhì)的東西,我們只是做一個(gè)大致的考慮,初期的思考而已?!碧m迪表示這正是工作室打造每一個(gè)作品的標(biāo)準(zhǔn)步驟?!霸谏耨R都沒開始之前,不管是新作、DLC還是神馬,我們都會召集所有人然后進(jìn)行天馬行空的

2011-04-22

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簡歷揭示《無主之地2》確有其事
如果你擔(dān)心2K不會開發(fā)《無主之地2》,下面這條消息也許能給你吃顆定心丸:一份未公開的簡歷表明續(xù)集已經(jīng)在開發(fā)中了。Superannuation是從一名自由職業(yè)者的簡歷中找到答案的,開發(fā)商顯然已經(jīng)開發(fā)了這部尚未公布作品的用戶界面。發(fā)售于2009年的《無主之地》目前已經(jīng)售出了三百多萬份。游戲是在曝光兩年后才發(fā)售的,這說明如果2K在不久的將來公布《無主之地2》,那么玩家至少要等一年的時(shí)間才能玩上。目前開發(fā)商Gearbox Software正在全力完善即將于6月發(fā)售的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》。另有傳言稱Gearbox除了可能正在開發(fā)《無主之地2》外,還在同時(shí)開發(fā)另一部重要作品。

2011-04-21

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總裁銷魂一笑 《無主之地2》飛灰煙滅
昨天我們發(fā)過這么一條新聞《喜訊來報(bào) 無主之地2確認(rèn)已在開發(fā)》,這條新聞今天被Gearbox官方否認(rèn)了,但究竟是不是假新聞,還有待商榷。Gearbox今天明確表示,這條新聞是對他們總裁Randy Pitchford發(fā)言的誤讀,因?yàn)樗驮挷环烤乖趺床环??我們來看看?!拔蚁牍粢欢▽ξ矣幸庖?,但我不得不投入到《無主之地2》的開發(fā),不是嗎?”這是我們昨天報(bào)道的Randy所說的話?!拔蚁牍粢欢▽ξ矣幸庖?,但我不得不投入到《無主之地2》的開發(fā),不是嗎?(笑)”這是Gearbox說他們總裁實(shí)際說的話。各位親愛的玩家,您看出哪有區(qū)別了嗎?沒錯(cuò),就是多了一個(gè)“(笑)”,Gearbox說,這表明我們的總裁是在開玩笑,并不是認(rèn)真的在證實(shí)什么,所以說的話根本不算數(shù)??偛肦andy也做出了表態(tài):“沒錯(cuò),我就是在開玩笑,說我證實(shí)

2011-02-11

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喜訊來報(bào) 《無主之地2》確認(rèn)已在開發(fā)!
本周在拉斯維加斯舉辦的《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》展會上,Gearbox Software總裁Randy Pitchford確認(rèn)《無主之地》續(xù)作已在開發(fā)中。Randy Pitchford說道:“我想公爵一定對我有意見,但我不得不投入到《無主之地2》的開發(fā),不是嗎?”續(xù)作的消息不是那么令人驚奇,Randy Pitchford曾在2009年11月表示開發(fā)FPS/RPG這樣的混合類型游戲是一件很容易的事情?!稛o主之地》在2009年10月登陸PC,Xbox360和PS3平臺。該作累計(jì)銷量已突破300萬套。

2011-02-10

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射擊大作《無主之地2》是否能夠錦上添花?
在IGN的辦公室中,很多人都曾經(jīng)盛贊過《無主之地》。雖然這款游戲讓我們很快開始抱怨,但大體上我們都同意它是2009年度最棒的游戲之一。下面便是我們給出的數(shù)條建議,希望Gearbox Software可以在《無主之地》的續(xù)作中為我們進(jìn)行改進(jìn)?!稛o主之地》是一款類似于飛車搶掠性質(zhì)的游戲。真是感謝制作者讓我們在每次想給角色裝備什么的時(shí)候煞費(fèi)苦心??捎魫灥氖?,這么多的裝備游戲竟沒在基地中設(shè)置一個(gè)庫房給我們。當(dāng)然,在DLC‘瘋狂的莫西’中,制作者給我們提供了一個(gè)藏匿點(diǎn),可以儲存武器和裝備,可我們希望下一代游戲在開始時(shí)就能給我們提供一個(gè)類似于暗黑破壞神,生化危機(jī)一樣的儲物箱。在那種二次元魔法箱中,我們就可以隨時(shí)調(diào)取武器和裝備,而不是像現(xiàn)在一樣費(fèi)勁跑回原來的區(qū)域,來換取打BOSS用的裝備。起碼也像DLC一樣在開頭提供個(gè)藏匿點(diǎn)

2010-12-07

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無主之地2
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:2K Games
8.3
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