《無主之地2》游戲視頻屏攝 量少不過癮
昨天的Gamescon展會(huì)上,2K Games公司的《無主之地2》現(xiàn)場展示并不怎么順利,先是推遲了一個(gè)小時(shí)才開始,然后展示的《無主之地2》游戲視頻才那么一點(diǎn)點(diǎn),令粉絲們很失望。希望在下周五舉辦的PAX Prime游戲展會(huì)有更多內(nèi)容放出。

2011-08-21

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《無主之地2》強(qiáng)力新職業(yè):狂槍手詳細(xì)介紹
《無主之地2》的橫空出世讓所有人都猛然震驚,毫無預(yù)兆的公布,令我們倍感驚訝。從早先的報(bào)道中我們得知了不少這款游戲的細(xì)節(jié)內(nèi)容,2K在前天也非常厚道的放出了一段預(yù)告片。預(yù)告片里只出現(xiàn)了一位壯漢虐殺著四周的怪物和“變形金剛”。預(yù)告片:如果對這款游戲有所關(guān)注的話,就會(huì)知道這位壯漢名叫薩爾瓦多(Salvador),其實(shí)是《無主之地2》中四個(gè)新職業(yè)之一:狂槍手(Gunzerker)。官方曾明確表示,在《無主之地2》里,將不會(huì)出現(xiàn)前作中的職業(yè),取而代之的是四個(gè)全新的職業(yè)。今天,2K邊首先公布了狂槍手的詳細(xì)信息。狂槍手更加注重射擊能力,而不是近身格斗能力。最引人注目的要數(shù)這個(gè)職業(yè)可以雙手持槍進(jìn)行瘋狂的掃射了,而且當(dāng)你雙手持槍時(shí),左右手的槍將可以分別獨(dú)立進(jìn)行射擊。狂槍手的左右手可以隨意搭配游戲中的任何槍支,也就是說薩爾瓦多可以一

2011-08-18

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《無主之地2》最新截圖 巾幗女英雄不讓須眉
由Gearbox Software制作,2K發(fā)行的《無主之地2》今日公布了最新游戲截圖,展示了最新戰(zhàn)斗場景及一位女性角色?!稛o主之地》預(yù)計(jì)在2012年4月1日至2013年3月31日之間的Take-Two 2013年度財(cái)政年中上市,登陸PC、Xbox360和PS3三大平臺(tái)。游戲截圖:

2011-08-18

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《無主之地2》首批游戲截圖 變形金剛出現(xiàn)?
Gearbox公司的《無主之地2》放出了一些游戲的實(shí)際截圖。從第一張圖中看到,游戲中出現(xiàn)了一種新的敵人——巨大的機(jī)甲戰(zhàn)士,看上去有變形金剛的感覺。

2011-08-18

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數(shù)億戰(zhàn)利品等待玩家發(fā)掘 《無主之地2》全新詳細(xì)信息
以Gunzerker(狂槍手)為首的全新角色和職業(yè):在之前的報(bào)道中,我們已經(jīng)知道狂槍手可以使用特殊技能,讓自己可以同時(shí)使用2把武器攻擊。盡管官方目前還沒有公布其他的任何新職業(yè)信息,但1代的角色不會(huì)出現(xiàn)的2代游戲中。動(dòng)態(tài)合作、分屏和局域網(wǎng):現(xiàn)在玩家可以通過互聯(lián)網(wǎng)和局域網(wǎng)與好友一起游戲?!稛o主之地2》全新的線上游戲特性允許玩家隨時(shí)加入或退出戰(zhàn)役。而且你的裝備可以在你檔案下的任何角色之間互換。龐大的故事劇情:在游戲一開始,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己被困在了潘多拉致命的凍原中,而故事則圍繞著復(fù)仇和救贖展開。玩家在游戲中必須揭開Hyperion集團(tuán)的邪惡目的并最終拯救潘多拉。全新的“Badass Gun”系統(tǒng):該系統(tǒng)就是1代中,隨機(jī)武器生成系統(tǒng)的加強(qiáng)版,開發(fā)商表示新系統(tǒng)最多可以生成超過百萬種武器,而且玩家不必?fù)?dān)心武器的重復(fù)率。上億單

2011-08-17

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《無主之地2》預(yù)告短片 運(yùn)鏡有所深意?
2K今天放出了一段《無主之地2》的視頻短片,一個(gè)霸氣的純爺們雙手各持一支大槍,在冰天雪地里肆意虐殺著外星怪物。奇怪的是,就在他一邊殺掉外星怪物的時(shí)候,場景也同時(shí)從冰天雪地轉(zhuǎn)換成了綠草如茵,這種安排有什么深意嗎?宣傳視頻:

2011-08-16

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主線劇情得到強(qiáng)化 《無主之地2》劇情任務(wù)為原來3倍
日前,《無主之地2》的設(shè)計(jì)師 Paul Hellquist在接受外媒采訪時(shí)表示,新作的主線劇情將更曲折、更激動(dòng)人心,流程將會(huì)是原來的3倍?!啊稛o主之地2》的主線劇情流程是1代的3倍,而且情節(jié)將更曲折,你的游戲方式會(huì)隨之發(fā)生改變,目標(biāo)也會(huì)發(fā)生改變,新作的游戲體驗(yàn)將是動(dòng)態(tài)的,而不是線性、靜態(tài)的?!绷硗猓琀ellquist也提到,工作室在開發(fā)游戲之前,聽取了許多粉絲們對1代的意見和不滿,并且正在討論如何讓游戲變得更完美?!昂芏喾劢z和評(píng)論員都會(huì)游戲的主線故事很不滿意,所以當(dāng)我們與編劇坐在一起討論時(shí),我們下定決心,這一次要做得更好。”“所以從開發(fā)進(jìn)程開始的第一天起,游戲的故事劇情就成了重中之重?!睋?jù)2K透露,游戲?qū)?huì)在2012年的4月1日愚人節(jié)上市。

2011-08-15

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《無主之地2》將是首款在360上采用云技術(shù)的游戲?
Gearbox的老板Randy Pitchford近日在接受國外媒體采訪的時(shí)候,再一次談到了《無主之地2》的相關(guān)內(nèi)容。不過最令人在意的一點(diǎn)是,Randy Pitchford在最后提到將采用云技術(shù)來保存玩家的游戲存檔,這在PC平臺(tái)或許不足為奇,但是放到360平臺(tái)就讓人驚訝了,因?yàn)槟壳?60還不支持這種保存游戲存檔的方式。難道說《無主之地2》是第一款被允許這么做的游戲?微軟前不久也表示,在將來通過云技術(shù)的應(yīng)用,玩家可以將自己的標(biāo)簽和一切相關(guān)的東西都保存在云端,并且還說會(huì)為玩家提供一定的空間以允許玩家做他們想做的事。不過說到底微軟的此項(xiàng)策略還只是針對獨(dú)立游戲和小游戲,并沒有面向大型游戲開放。而且微軟對此也沒有給出過明確的實(shí)行時(shí)間,不過《無主之地2》倒是給了我們一個(gè)可能的時(shí)間,那就是明年4月1日。(小編:很微妙的日子呢

2011-08-15

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各有千秋 《無主之地2》槍械制造商各具特色
Gearbox Software公司宣布,其角色扮演/射擊游戲大作《無主之地2》中的武器制造商更加具有各自的特色。在《無主之地》1代中,超巨量的武器種類是賣點(diǎn)之一,游戲公司曾打出“8700萬種槍械”的宣傳標(biāo)語。其實(shí)游戲本身并沒有單獨(dú)設(shè)計(jì)出那么多的武器,而是生成具有各種各樣功能和屬性的獨(dú)特武器。如果玩家在自己的物品欄中查看這些槍械,可以看見每支槍械都有制造商。盡管1代中有這樣那樣的制造商,但它們都沒有明確的個(gè)性,充其量只是個(gè)為了不讓人感到“看膩”的名字而已。在《無主之地2》中,Gearbox想要每一個(gè)制造商都有明確的視覺ID(身份證明)和明晰可辨的特征,簡單地說就是有各自的特色。就拿強(qiáng)盜一方來說,玩過1代的玩家都知道,強(qiáng)盜是游戲中的主要敵人(靠,1代封面甚至以強(qiáng)盜形象作主角)。在《無主之地2》中,由于他們不是最有

2011-08-15

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最新《無主之地2》游戲截圖 卡通渲染更濃重
2K公司放出了一些《無主之地2》的最新游戲截圖。本作將于2012年4月正式上市,登陸三大平臺(tái)。

2011-08-14

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《無主之地2》武器生產(chǎn)商大變革 現(xiàn)實(shí)與科幻并重
日前,Game Informer公布了《無主之地2》中武器生產(chǎn)商的信息,與1代相比,多多少少都發(fā)生了一些變化,而最讓人驚訝的就是強(qiáng)盜們現(xiàn)在也開始自己生產(chǎn)武器,自成一派了。下面就是這些生產(chǎn)商的詳細(xì)信息:強(qiáng)盜:任何玩過1代的玩家都不會(huì)對強(qiáng)盜感到陌生。在2代中,這些愛惹麻煩的家伙開始自己組裝武器了,但強(qiáng)盜畢竟是強(qiáng)盜,并不是有組織有紀(jì)律的專業(yè)生產(chǎn)集團(tuán),所以他們的武器都是些粗制濫造的家伙。比方說狙擊槍的瞄準(zhǔn)鏡,強(qiáng)盜們會(huì)用玻璃瓶代替,但他們的武器也有自己的優(yōu)點(diǎn),鐳射武器的彈夾容量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他任何生產(chǎn)商。Dahl:Dahl的武器開始向現(xiàn)實(shí)靠攏,熟悉現(xiàn)代軍事游戲的玩家在看到他們的武器之后肯定能說出它們的原型是哪一把槍。Hyperion:就算你忘記了Hyperion集團(tuán)在1代中的戲份,但你肯定不會(huì)忘記Claptrap,沒錯(cuò),這些

2011-08-13

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《無主之地2》15頁雜志掃描圖放出 怪物很霸氣
日前,外媒公布了15張《無主之地2》的雜志掃描圖,從截圖來看,游戲的整體色調(diào)顯然比1代鮮艷許多,各種怪物和人物的設(shè)定也與1代有著巨大的差別。最新消息:- 《無主之地2》的大壞蛋是“Handsome Jack”,1代中,4名英雄找到了外星寶庫,而Jack則通過各種方法搞到了其中的秘密遺物,并因此大發(fā)橫財(cái),買下了Hyperion集團(tuán)。而這一次,4位新的英雄則必須擊敗他,拯救危在旦夕的潘多拉。- 1代中的角色現(xiàn)在成了NPC,會(huì)給予玩家各種與主線劇情有關(guān)的任務(wù),而且現(xiàn)在玩家可以與他們進(jìn)一步聊天。- 新角色Salvador,類似于1代中的“磚頭”,職業(yè)是狂暴者,但他是會(huì)用槍的野蠻人。而他的技能則可以讓他同時(shí)用2把武器攻擊,沒錯(cuò),這個(gè)效果并不是永久的,類似于“磚頭”的狂暴技能。- 某些敵人現(xiàn)在可以部署反彈子彈的高科技護(hù)盾2

2011-08-10

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《無主之地2》將包含新的可選角色和武器
《無主之地》中的英雄將會(huì)在《無主之地2》中回歸,不過只會(huì)以NPC的方式出現(xiàn)。Game Informer透露在明年的續(xù)作中我們將會(huì)看到四個(gè)全新的主角。Gearbox同時(shí)決定將《無主之地1》中全部的槍械全部肢解。同時(shí)前作中的槍械隨機(jī)生成系統(tǒng),其瞄準(zhǔn)鏡、彈夾和制造商的組合也將多達(dá)幾千種。新的制造商屬性將會(huì)給武器帶來獨(dú)特的視覺小鬼,玩家也可以在自己喜歡的武器上添加自定義的貼紙和小部件。關(guān)于四個(gè)新角色,目前只揭露了一個(gè),一個(gè)名叫Salvador的粗壯的槍械狂人。他可以雙持任何類型的槍械,同時(shí)擁有一個(gè)類似前作的三條分支的技能樹。他可以選用更多種類的載具(其實(shí)很有可能是超過一個(gè)而已),同時(shí)購買和升級(jí)物品也將使用一種新的貨幣,Eridium。Gearbox同時(shí)確認(rèn)環(huán)境和AI得到了大幅提升。令人哭笑不得的是,小吵鬧機(jī)器人也回來了

2011-08-08

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《無主之地2》中7個(gè)需要改進(jìn)的地方
到目前為止,雖然開發(fā)商Gearbox正式公布了《無主之地2》的存在,但相關(guān)消息只有很少的一點(diǎn)。從該公司透露的游戲封面(下圖),看不出2代到底有什么樣的改變。圖中有個(gè)雙手拿大槍的家伙,可能意味著2代中我們可以雙持武器;還有一些機(jī)器人和強(qiáng)盜,這些也將會(huì)是2代中的敵人。除此之外,一切都還是未知之?dāng)?shù)?!稛o主之地》1代可謂是匹黑馬,廣受好評(píng),但要是有如下7個(gè)地方進(jìn)行改進(jìn)的話,2代將會(huì)更精彩。7. 進(jìn)一步擴(kuò)展角色如果1代中的4個(gè)角色會(huì)回歸并成為故事的重要部分,我們還是可以接受的。他們都有各自的故事線,但僅限于游戲的指示中,從來沒有揭示他們最終是否找到Pandora。在1代中他們僅僅是軀殼,用來給玩家體驗(yàn)游戲故事的??紤]到制作《無主之地》的開發(fā)商跟打造《兄弟連》的是同一批人,因此我們有理由期待他們會(huì)做得更好。但這不是意味著游

2011-08-08

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我們想在《無主之地2》中看到的一切
Gearbox宣布在下一期的Game Informer雜志中將會(huì)公布大量關(guān)于刷裝備類FPS/RPG《無主之地2》的具體變化細(xì)節(jié)。系列的首作《無主之地》在全球范圍內(nèi)一致叫好,不過哪怕是最出名的游戲都少不了有一群反對者挑起罵戰(zhàn)——不過我們這次顯然是從首作的擁護(hù)者的角度去看待的。下面是我們希望在續(xù)作中能夠看到的特性。任務(wù)系統(tǒng)與游戲異步化在《無主之地》中,想要隨便找個(gè)人加入合作游戲是個(gè)很麻煩的事情,因?yàn)橛螒蚩偸遣豢显谀愕漠?dāng)前任務(wù)進(jìn)度方面打馬虎眼。如果你在一個(gè)相當(dāng)長的線性任務(wù)中落在了隊(duì)友的后面,你在游戲中角色的個(gè)人進(jìn)度就很難得到提升。如果你的進(jìn)度在別人前面,你在進(jìn)行新的任務(wù)之前又不得不幫助你的隊(duì)友盡快趕上。當(dāng)然這也可能是每個(gè)可以在客戶端運(yùn)行服務(wù)器的大型3D游戲的通病,因?yàn)樵诰€的時(shí)候同一服務(wù)器上的玩家不能同時(shí)進(jìn)入不同的地圖

2011-08-07

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無主之地2
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:2K Games
8.3
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