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主線劇情得到強化 《無主之地2》劇情任務為原來3倍

時間:2011-08-15 19:42:08
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

日前,《無主之地2》的設計師 Paul Hellquist在接受外媒采訪時表示,新作的主線劇情將更曲折、更激動人心,流程將會是原來的3倍。

“《無主之地2》的主線劇情流程是1代的3倍,而且情節(jié)將更曲折,你的游戲方式會隨之發(fā)生改變,目標也會發(fā)生改變,新作的游戲體驗將是動態(tài)的,而不是線性、靜態(tài)的?!?/p>

另外,Hellquist也提到,工作室在開發(fā)游戲之前,聽取了許多粉絲們對1代的意見和不滿,并且正在討論如何讓游戲變得更完美。

“很多粉絲和評論員都會游戲的主線故事很不滿意,所以當我們與編劇坐在一起討論時,我們下定決心,這一次要做得更好?!?/p>

“所以從開發(fā)進程開始的第一天起,游戲的故事劇情就成了重中之重?!?/p>

據(jù)2K透露,游戲?qū)?012年的4月1日愚人節(jié)上市。

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