已經(jīng)上線?《戰(zhàn)地5》每日挑戰(zhàn)出現(xiàn)大逃殺模式任務(wù)
《戰(zhàn)地5》的大逃殺模式此前由EA和《Apex英雄》一起公布與眾,且預(yù)計(jì)于今年春正式上線。鑒于現(xiàn)在已經(jīng)三月,這意味著大逃殺模式“烈焰風(fēng)暴”隨時(shí)都可能被添加進(jìn)游戲中。而Reddit網(wǎng)友firexstudio也證實(shí)了這一點(diǎn)。 在他今日po出的游戲截圖中顯示,他的《戰(zhàn)地5》日常任務(wù)中赫然出現(xiàn)了:“游玩烈焰風(fēng)暴模式——在大逃殺中獲得500分”。而昨天《戰(zhàn)地5》也迎來了一個(gè)14G大小的更新補(bǔ)丁,這是不是意味著《戰(zhàn)地5》大逃殺已經(jīng)被加入游戲近在眼前了呢? 在Reddit主樓下的回復(fù)中,這也得到了其他玩家的證實(shí),不止一個(gè)人的每日挑戰(zhàn)中出現(xiàn)了參與大逃殺模式。玩家們紛紛表示對(duì)已經(jīng)在其他游戲玩膩的“大逃殺”壓根提不起興趣,DICE將其加入每日挑戰(zhàn)實(shí)在是令人煩惱。

2019-03-07

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《戰(zhàn)地5》地圖太少?國(guó)外玩家自制威克島和中途島地圖
自2002年發(fā)售以來,《戰(zhàn)地》系列出現(xiàn)了很多經(jīng)典的多人地圖,比如地鐵,里海邊境,阿曼灣,諾莎運(yùn)河,威克島,中途島等等。不過去年發(fā)售的系列最新作《戰(zhàn)地5》,目前地圖就比較少,發(fā)售后僅更新了一張比利時(shí)地圖。最近國(guó)外有愛粉絲為《戰(zhàn)地5》PS了兩張地圖,分別是威克島和中途島。威克島可能是《戰(zhàn)地》系列中登場(chǎng)最多的地圖,《戰(zhàn)地1942》、《戰(zhàn)地2》、《戰(zhàn)地2142》、《戰(zhàn)地3》中都有出現(xiàn),遺憾的是后來的《戰(zhàn)地4》以及二戰(zhàn)題材的《戰(zhàn)地5》都沒有出現(xiàn)這個(gè)地圖。 而中途島,可能國(guó)內(nèi)玩家都比較熟悉,中途島之戰(zhàn)在歷史上以及各種電影作品中都經(jīng)常出現(xiàn)。鑒于《戰(zhàn)地5》也是二戰(zhàn)題材,沒有加入中途島,可能是因?yàn)榻粦?zhàn)雙方是美國(guó)和日本,但《戰(zhàn)地5》中目前只有兩個(gè)國(guó)家:德國(guó)和英國(guó)。 其實(shí)《戰(zhàn)地5》加入這兩個(gè)島嶼地圖還是蠻不錯(cuò)的,同時(shí)還能為《戰(zhàn)地5》

2019-03-02

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學(xué)習(xí)小島精神 前EA執(zhí)行副總裁也開了自己的工作室
小島秀夫是業(yè)界知名的游戲制作人,他在科那美工作近30后離職,成立了自己的游戲工作室——小島工作室,如今正在開發(fā)索尼第一方獨(dú)占大作《死亡擱淺》。此后,小島精神也擴(kuò)散開來,近日,前EA執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund在他的博客中宣布,他即將成立自己的獨(dú)立工作室,名為Embark,正在開始其第一款游戲的開發(fā)。在博客文章中,Soderlund詳細(xì)介紹了Embark正在開發(fā)的游戲類型。 索德倫德寫道:“我們制作的首款游戲大都會(huì)隨著我們的進(jìn)步而改變和發(fā)展,我可以告訴大家,Embark正在開發(fā)的新作,是一個(gè)發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來的多人合作免費(fèi)動(dòng)作游戲,通過玩家之間的合作來解決看似不可能克服的障礙?!?Patrick Soderlund還透露Embark的這款新作使用的是Epic的虛幻引擎來進(jìn)行開發(fā)。Patrick So

2019-02-21

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《戰(zhàn)地5》2月12日更新 將帶來DLSS支持
DICE今日公布了《戰(zhàn)地5》2月12日更新完整日志。根據(jù)日志,這次更新將修復(fù)大量的netcode問題,對(duì)地圖和地面載具進(jìn)行總體的改進(jìn),加入4人合作模式Combined Arms。值得一提的是,這次更新還會(huì)繼續(xù)優(yōu)化DXR光線追蹤性能,并追加NVIDIA DLSS深度學(xué)習(xí)抗鋸齒技術(shù)。之前NV曾表示,RTX 2060在關(guān)閉光線追蹤后,《戰(zhàn)地5》平均有90幀,而同時(shí)開啟光線追蹤和DLSS后,平均幀數(shù)能達(dá)到88幀,而開啟RTX光線追蹤不開啟DLSS的話平均能有65幀。此外,和《最終幻想15》DLSS僅支持4K分辨率不同,《戰(zhàn)地5》能在1080P分辨率下開啟DLSS。

2019-02-11

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國(guó)外粉絲建議下一部《戰(zhàn)地》舍棄單機(jī) 專注多人
去年的《使命召喚15》放棄了系列引以為傲的單人戰(zhàn)役,專注多人模式,這種大膽舉措并沒有造成口碑和銷量的下滑,《使命召喚15》依舊很暢銷。反觀《戰(zhàn)地5》,盡管依舊堅(jiān)持做單機(jī)劇情,但核心玩法多人模式首發(fā)時(shí)功能有限,只能依靠后續(xù)的更新慢慢加入新的模式和功能。有鑒于此,《戰(zhàn)地》系列老牌玩家——Twitter用戶Westie近日發(fā)表了自己的看法。他認(rèn)為不管下一部《戰(zhàn)地》游戲是什么,也不管什么時(shí)候出來,他的愿望是下一部《戰(zhàn)地》游戲變成純多人游戲。“下一部戰(zhàn)地應(yīng)該舍棄單機(jī),讓《戰(zhàn)地》回歸到自己的本源:一個(gè)多人沙盒體驗(yàn)”,隨后他又補(bǔ)充說,“想象以下一個(gè)2021年發(fā)售、采用現(xiàn)代設(shè)定的《戰(zhàn)地》,只專注多人,描述中東戰(zhàn)爭(zhēng),或是一個(gè)冷戰(zhàn)設(shè)定、聚焦美蘇爭(zhēng)霸。”對(duì)此有玩家表示,這種想法將給《戰(zhàn)地》這個(gè)IP帶來嚴(yán)重的傷害,即便首發(fā)有20張多人

2019-02-10

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《戰(zhàn)地5》銷量不佳,EA又一次把鍋甩給了單機(jī)游戲
昨天EA總裁Andrew Wilson表示,DICE工作室將《戰(zhàn)地5》單機(jī)劇情的制作放在了大逃殺模式的前面,所以才導(dǎo)致了《戰(zhàn)地5》的首發(fā)銷量低于預(yù)期。在《戰(zhàn)地1》為我們帶來精彩的一戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)后,許多玩家都對(duì)二戰(zhàn)背景的《戰(zhàn)地5》充滿期待,但真正玩到游戲以后卻有點(diǎn)感覺不對(duì)勁。哪里不對(duì)勁?首先,《戰(zhàn)地5》是在兩年之內(nèi)趕工制作出來的,首發(fā)版本充滿了漏洞和bug,直到今天還有一些bug依然存在。而且《戰(zhàn)地5》的武器全都是從《戰(zhàn)地1》里面直接換皮拿來的,缺乏《戰(zhàn)地》系列特有的創(chuàng)意。如果沒有單機(jī)劇情,那么二戰(zhàn)的背景就是沒有意義的,那么玩家就沒必要買《戰(zhàn)地5》了,繼續(xù)去玩多人模式完善的《戰(zhàn)地1》就好了?;蛟S你會(huì)說隔壁《使命召喚15:黑色行動(dòng)4》就沒有單機(jī)劇情,但需要注意的是《黑色行動(dòng)》系列本來就設(shè)定在假想歷史分支上,即使沒有劇情戰(zhàn)

2019-02-09

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《戰(zhàn)地5》合作模式“聯(lián)合作戰(zhàn)”將于下周上線
《戰(zhàn)地5》的“聯(lián)合作戰(zhàn)”模式是本作的合作闖關(guān)模式,游戲首發(fā)時(shí)公布但卻沒有實(shí)現(xiàn)這一玩法,今天DICE正式確認(rèn)該合作模式將與“閃電戰(zhàn)”章節(jié)同期上線。DICE今天公布了一段新視頻,正式確認(rèn)“聯(lián)合作戰(zhàn)”將于下周正式上線,雖然還沒有公布確切日期,但按照DICE的慣例,應(yīng)該是在下周二或者下周四。“聯(lián)合作戰(zhàn)”支持最多四玩家合作,玩家小隊(duì)將面對(duì)設(shè)計(jì)好的棘手戰(zhàn)況,在四張多人地圖上執(zhí)行四種不同的任務(wù)類型。目前DICE正在收集玩家提問,稍后可能會(huì)在Reddit論壇上進(jìn)行問答互動(dòng),期間可能會(huì)討論到更多細(xì)節(jié)信息。

2019-02-06

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第三財(cái)季《戰(zhàn)地5》銷量未達(dá)預(yù)期 跳票是主要原因
根據(jù)EA的說法,《戰(zhàn)地5》跳票到競(jìng)爭(zhēng)最激烈的11月的做法并未奏效。在今晨2019年第三財(cái)季的投資者報(bào)告中,EA表示《戰(zhàn)地5》的銷量未達(dá)預(yù)期。公司COO兼CFO Blake Jorgensen表示,《戰(zhàn)地5》擠進(jìn)競(jìng)爭(zhēng)最激烈的時(shí)段的安排只是銷量不佳的原因之一。公司CEO Andrew Wilson表示,《戰(zhàn)地5》銷量不佳是開局不利、開發(fā)周期過長(zhǎng)、數(shù)百萬玩家仍然在玩《戰(zhàn)地1》和《戰(zhàn)地4》等原因綜合起來的結(jié)果。《戰(zhàn)地1》目前仍有400萬名月活用戶,而《戰(zhàn)地4》也有近200萬人。Wilson表示:“我們?cè)谏鲜腥掌诤陀螒虻年P(guān)鍵功能上作出了了一些決定,這都是出于提高游戲體驗(yàn)品質(zhì)的考慮。”“《戰(zhàn)地5》一開始就被設(shè)計(jì)成一款提供長(zhǎng)期實(shí)時(shí)服務(wù)的產(chǎn)品。8月時(shí),我們就決定拿出更多時(shí)間來對(duì)核心玩法進(jìn)行最終調(diào)整,來更好地支撐實(shí)時(shí)服務(wù)的潛力,

2019-02-06

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《戰(zhàn)地5》微交易即將上線 某些皮膚只能氪金
DICE確認(rèn)《戰(zhàn)地5》很快將上架僅支持高級(jí)貨幣購買的皮膚,而高級(jí)貨幣只能使用真錢購買?!稇?zhàn)地5》微交易曾因連隊(duì)幣問題而被推遲上線,但最近DICE在Reddit上的AMAA活動(dòng)上表示微交易即將到來。《戰(zhàn)地5》首發(fā)時(shí)沒有微交易,游戲內(nèi)只有連隊(duì)幣,玩家通過正常游玩便可贏得連隊(duì)幣,用來解鎖游戲中的一些皮膚。但隨著高級(jí)貨幣的上線,土豪玩家可以直接充錢解鎖游戲中的好看皮膚,而不用花時(shí)間肝。其實(shí)《戰(zhàn)地5》游戲中的普通貨幣連隊(duì)幣并不是那么好賺,而且裝飾品的價(jià)格也不菲。玩家升1級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)1000連隊(duì)幣,而游戲中皮膚套裝的價(jià)格通常都是高于1萬個(gè)連隊(duì)幣。根據(jù)DICE,將有更多的皮膚通過更新補(bǔ)丁的形式追加到《戰(zhàn)地5》游戲中,希望這其中一些能通過連隊(duì)幣解鎖,而不是只能氪金。此外,DICE還表示正在研究提升最高等級(jí)上限和整體的進(jìn)度升級(jí)。

2019-02-04

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《戰(zhàn)地5》玩家開掛遭隊(duì)友圍堵 不能移動(dòng)被坦克軋死
《戰(zhàn)地5》PC版外掛最近有點(diǎn)猖獗,但DICE和EA對(duì)外掛的處理并不好。既然官方?jīng)]什么作為,只能靠玩家們自己解決了。最近國(guó)外網(wǎng)友在Tiwtter上分享了一個(gè)《戰(zhàn)地5》開掛玩家遭隊(duì)友圍堵的視頻。在視頻中,可以看到這名開掛玩家透視,而且自動(dòng)瞄準(zhǔn),槍槍必死人,實(shí)在喪心病狂,隊(duì)友都看不下去了。于是他的隊(duì)友將他圍了起來,導(dǎo)致他自己不能移動(dòng),這時(shí)對(duì)方坦克開了過來,然后都被壓死。不得不說,國(guó)外玩家實(shí)在太可愛了,犧牲自己,懲罰掛B,這波操作令人敬佩。但從另一個(gè)角度看,這種現(xiàn)象還是很可悲的,畢竟這是由于官方不作為而造成的。

2019-01-21

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《戰(zhàn)地5》第二款免費(fèi)DLC即將上線 TTD將改進(jìn)
《戰(zhàn)地5》第二款免費(fèi)DLC即將上線,DICE將在美國(guó)時(shí)間1月15日在PS4/XB1/PC上線第二章“閃電突襲”的首輪內(nèi)容,帶來新的模式,武器和其他內(nèi)容。小隊(duì)征服模式首先這次更新將加入小隊(duì)征服模式(Squad Conquest)。小隊(duì)征服模式是更為刺激緊湊的征服模式,帶來更具戰(zhàn)術(shù)性玩法。在當(dāng)中雙方隊(duì)伍各兩支小隊(duì)(一隊(duì)4人)將在更小且更具戰(zhàn)術(shù)操作特性的3款現(xiàn)有地圖(阿拉斯、巖漠及鹿特丹)中死戰(zhàn)到底。這些地圖分別都擁有3面旗幟,能支援兩隊(duì)共16名玩家的戰(zhàn)斗,而雙方玩家僅可重生于總部,同時(shí)也僅有有限的載具可供使用。清晰的路徑和有限的戰(zhàn)斗區(qū)域讓玩家們得以預(yù)測(cè)敵軍的來襲方向,判定需要防御的地點(diǎn),同時(shí)粉碎敵軍的意圖。四款新武器此外,DICE還加入四款新的武器。這些可通過完成1月和2月的每周更新解鎖。這4款武器分別是:Zk-3

2019-01-15

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DICE再道歉 將修復(fù)《戰(zhàn)地5》滿級(jí)后無法獲得金幣的問題
《戰(zhàn)地5》這款游戲的首發(fā)狀況并不是很好,DICE在針對(duì)游戲中出現(xiàn)的各種問題向玩家道歉這個(gè)環(huán)節(jié)上已經(jīng)可以算得上是熟能生巧。這次,DICE又寫了一封道歉信,承諾將修復(fù)游戲中生涯達(dá)到50級(jí)之后無法獲得連隊(duì)金幣的問題。在《戰(zhàn)地5》游戲中可以獲得連隊(duì)金幣,可以用來購買裝飾道具、升級(jí)道具和裝備。上文提到的問題自《戰(zhàn)地5》發(fā)售之后就有,滿級(jí)之后的玩家會(huì)遭遇到這個(gè)bug,無法獲得連隊(duì)金幣。好消息是,DICE終于注意到了這個(gè)問題,并且已經(jīng)部署了后端修復(fù)來解決這個(gè)問題,但壞消息是并非所有人都能獲得連隊(duì)金幣。DICE寫道:“在我們的調(diào)查中,發(fā)現(xiàn)了后端程序在比賽結(jié)束后(無論勝負(fù))、解鎖成就時(shí)和完成任務(wù)時(shí)在檢查玩家等級(jí)的過程中腳本和數(shù)據(jù)會(huì)出現(xiàn)沖突?!薄霸诿看涡迯?fù)和升級(jí)的時(shí)候,我們必須確保版本改動(dòng)或是后端/服務(wù)器端的調(diào)整不會(huì)影響進(jìn)程中的其

2019-01-13

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《戰(zhàn)地5》戰(zhàn)情浪潮第二章“閃電戰(zhàn)”將于1月17日上線
據(jù)外媒VG247報(bào)道,EA官方在直播中表示,《戰(zhàn)地5》游戲中的戰(zhàn)役地圖更新已經(jīng)提上了日程,并透露了下一章節(jié)的早期游戲情報(bào)。 官方表示,《戰(zhàn)地5》的“戰(zhàn)情浪潮”第二章“閃電戰(zhàn)”的全新內(nèi)容將承接序曲,且章節(jié)內(nèi)容提供時(shí)間為1月17日至3月份。第二章第一節(jié)故事被稱做“好兵寥寥(A Few Good Soldiers)”(應(yīng)該neta自92年電影《A FEW GOOD MAN》,香港譯名“義海雄風(fēng)”),玩家們的游戲菜單中都彈出過相關(guān)故事背景的介紹。 “閃電戰(zhàn)”中將開啟聯(lián)合兵種合作模式以及新的團(tuán)隊(duì)征服模式,多人游戲中突襲模式也將回歸,但是這些游戲模式具體的游戲玩法和細(xì)節(jié)還有上線日期目前都尚不清楚。 1月17日除了“戰(zhàn)情浪潮”的新篇章外,可能同時(shí)伴有2019年第一個(gè)大型的補(bǔ)丁更新,DICE表示這次補(bǔ)丁的更新筆記多達(dá)好幾頁,更

2019-01-09

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戰(zhàn)地5加速器哪款好?用海豚延遲立降極速登陸
繼承了EA傳統(tǒng)的《戰(zhàn)地5》在聯(lián)機(jī)方面有著不錯(cuò)表現(xiàn),更加宏大的多人戰(zhàn)場(chǎng) ,最多支持64位玩家在線的設(shè)定都體驗(yàn)了戰(zhàn)地5在多人玩法上的自信。除了聯(lián)機(jī)方面的自信外,戰(zhàn)地5還提供了多變的戰(zhàn)場(chǎng)讓你與敵人作戰(zhàn),全新的戰(zhàn)斗及前線任務(wù)與獎(jiǎng)勵(lì)都將在壯闊的戰(zhàn)場(chǎng)中體現(xiàn),對(duì)于國(guó)外的玩家來說,距離較近的服務(wù)器給了他們流暢玩的便利條件,而國(guó)內(nèi)小伙伴則是需要戰(zhàn)地5加速器的幫助才能加入游戲。戰(zhàn)地5有著多個(gè)服務(wù)器,玩家可以自由切換服務(wù)器來與不同地區(qū)的小伙伴一起對(duì)戰(zhàn),比如日服更多的就是亞州玩家,歐美服則多是歐美小伙伴在玩耍。在不使用戰(zhàn)地5加速器的情況下,國(guó)內(nèi)玩家裸連到各個(gè)服的延遲都是很高的,而且連接并不穩(wěn)定。使用了戰(zhàn)地5加速器后,這種情況得到了明顯改善,玩家的網(wǎng)絡(luò)情況也穩(wěn)定且流暢。戰(zhàn)地5加速器使用海豚,可以有效解決各種網(wǎng)絡(luò)問題,獲得流暢穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)

2019-01-08

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《戰(zhàn)地5》CES 2019光線追蹤技術(shù)展示 畫面不要太美
在CES 2019上,NVIDIA在現(xiàn)場(chǎng)再次展示了RTX光線追蹤技術(shù)在游戲中的應(yīng)用,主要還是為了兜售新發(fā)布的顯卡RTX 2060。由于《戰(zhàn)地5》是目前唯一支持光線追蹤技術(shù)的游戲,因此現(xiàn)場(chǎng)使用的仍然是《戰(zhàn)地5》游戲DEMO?!稇?zhàn)地5》CES 2019演示Demo為荷蘭鹿特丹地圖,開啟RTX光線追蹤后,游戲畫面確實(shí)很美,水面和汽車玻璃的反射效果很驚艷?!稇?zhàn)地5》CES 2019光線追蹤開啟和關(guān)閉對(duì)比: 之前如果玩光追,至少需要一個(gè)RTX 2070顯卡,但RTX 2070至少4000元左右,不是人人都能玩得起。而在昨天NV正式發(fā)布了RTX 2060顯卡,支持RTX光線追蹤和DLSS技術(shù),售價(jià)3000元左右,成為游玩光線追蹤的入門級(jí)“甜品級(jí)”顯卡。根據(jù)NV,RTX 2060能在開啟DLSS和RTX光線追蹤的情況下60幀

2019-01-08

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戰(zhàn)地5
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Electronic Arts
7.1
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