《帝國時代2:決定版》中國諸葛弩優(yōu)缺點詳解
中國諸葛弩是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,中國諸葛弩是中國的代表性兵種,單次輸出高但是射速特別慢,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的中國諸葛弩優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 中國諸葛弩優(yōu)缺點詳解 中國 諸葛弩別名:中國連弩兵諸葛弩是中國的代表性兵種,既代表了中國步弓民族的身份(話說中國的步弓既沒有加成也沒有特色科技呀),又代表了中國強勢的城堡帝初和疲軟的后期。除了在征服者里加了一個火箭術之外再無變更。諸葛弩這個東西有著令(敵)人絕望的單次輸出和令(本)人絕望的極低射速。在城堡時代,8的攻擊力甚至能夠打破毛毛的防御,然而他的射速居然比毛毛還慢(加了指環(huán)之后一樣)。因此,在城堡時代,諸葛弩的輸出能力可謂是非常霸道,連毛毛都不一定能抗住,金馬就更扛不住了,而步兵還是趁早繞道走吧。而部隊數(shù)量較少時,少一射程
《帝國時代2:決定版》斯拉夫貴族鐵騎優(yōu)缺點詳解
斯拉夫貴族鐵騎是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,斯拉夫貴族鐵騎是一種比較雞肋的兵種,耗錢多,克制它的單位也多,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的斯拉夫貴族鐵騎優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 斯拉夫貴族鐵騎優(yōu)缺點詳解 斯拉夫 貴族鐵騎別名:波耶 波雅爾 貴鐵(昂貴的鐵塊,簡稱貴鐵)當年就曾有人提過,條頓武士這個兵種屬性這么優(yōu)秀,為啥卻這么冷門?結論顯而易見:太慢了(主要不是盾的問題,2點盾的步兵已經很罕見了)。那么如果條頓武士能騎馬豈不是很厲害?在遺朝版本中,高甲貴鐵應運而生然后……貴鐵也是常年在最雞肋兵種名單里,從來沒下去過的兵種。這點簡單瀏覽一遍它的屬性就能明白:除了高達6點的甲外,其他屬性均不能優(yōu)于圣騎士,抗射能力則比圣騎士差得遠。6點甲不像條子那樣足以達成質變,而反騎的單位實在很多,只多了幾點甲
《帝國時代2:決定版》馬扎爾驃騎優(yōu)缺點詳解
馬扎爾驃騎是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,馬扎爾驃騎不需要黃金制造,但是需要黃金解鎖前置科技,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的馬扎爾驃騎優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 馬扎爾驃騎優(yōu)缺點詳解 馬扎爾 驃騎別名:馬扎爾嫖妓兵我一直認為遺朝是后面三個DLC中最好的一個,因為它有諸多令人驚嘆的設計,例如主打駱駝的印度,例如可以共享的特色兵種,再例如不要金子的特色兵種。事實上,驃騎并不是不要黃金,在研發(fā)科技之前每個是需要10黃金的,200肉300金的科技,這筆賬很好算:點了科技之后生產三十個驃騎才把金子賺回來,而200食物還虧著呢,這總共接近3000的食物絕不是一筆小數(shù)目。因此除非你篤定大規(guī)模爆驃騎,否則這個科技是絕不劃算的。然而可憐的驃騎從誕生到現(xiàn)在,群局中經常穩(wěn)坐飲水機,很難登場。其原因是身為肉馬和城堡
《帝國時代2:決定版》波斯戰(zhàn)象優(yōu)缺點詳解
波斯戰(zhàn)象是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,波斯戰(zhàn)象是屬性最強的兵種,但是移速慢,而且容易被對面僧侶控制,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的波斯戰(zhàn)象優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 波斯戰(zhàn)象優(yōu)缺點詳解 波斯 戰(zhàn)象別名:啊嗚~呃~ 、大象(相對于東南亞小象)如果你問我資源無限的情況下什么民族最NB,我的回答永遠是波斯。小學那會玩帝國,啥都不懂,純粹瞎玩,戰(zhàn)役最易難度都打不過幾關。那會我只知道開完整科技,從來不知道各民族除了城堡兵還有其他差異(所以,完整科技是小學生的玩法,切記切記),那會我一直堅定地認為波斯是最強民族,因為戰(zhàn)象屬性強無敵啊!然而眾所周知,實戰(zhàn)中戰(zhàn)象的登場率十分有限。這看起來很好解釋:戰(zhàn)象身形笨重,會吃到XX的巨額傷害,更可怕的是,波斯沒有異教,戰(zhàn)象可以輕易被對面的僧侶牽走,血本無歸。所以戰(zhàn)象
《帝國時代2:決定版》拜占庭甲胄騎兵優(yōu)缺點詳解
拜占庭甲胄騎兵是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,拜占庭甲胄騎兵是一種看起來很拉風的重騎兵,定位類似于金馬,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的拜占庭甲胄騎兵優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 拜占庭甲胄騎兵優(yōu)缺點詳解 拜占庭 甲胄騎兵別名:拜占庭圣騎士特色:對步兵有海量加成,踐踏效果每次攻擊會對身邊除攻擊目標外的單位造成5點傷害,減少反馬單位的附加傷害,因此并不怕很多反馬單位。甲胄是一種看起來很拉風的重騎兵,定位類似于金馬,但身為騎兵卻只吃少量兵種的加成。所有反馬單位中,只有重裝(帝王)駱駝和中XX(大XX)是對甲胄有加成的(另外日本武士有全額加成)。其中駱駝加成只剩2點,單挑打不過甲胄(因為自身屬性太差)。帝王駱駝由于自身屬性優(yōu)秀,是完全可以跟甲胄硬碰硬的(但是攻速差了點,勝負難料)。而中XX對甲胄的個位
《帝國時代2:決定版》巨型投石機優(yōu)缺點詳解
巨型投石機是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,巨型投石機是帝王時代可以從城堡生產的一種攻城超級大殺器,展開后具有“沖車”屬性,有極高的盾防和攻擊力,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的巨型投石機優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 巨型投石機優(yōu)缺點詳解 巨型投石機(巨投,投石機,打包機):投石機是帝王時代可以從城堡生產的一種攻城超級大殺器。展開后具有“沖車”屬性,有極高的盾防和攻擊力。投石機是最極端的兵種,價格昂貴,行動緩慢,彈道奇慢,攻擊要拆裝,移動要組裝,同時擁有最遠的射程,最高的攻擊力,對建筑物也有海量加成。一般來說,投石機這令人胃疼的彈道肯定是不能用來砸人了,只能砸建筑物。投石機對建筑物的破壞力是極為恐怖的,打擊城堡一次可以造成400+的傷害,而且不但城堡摸不到,就連旁邊的護衛(wèi)部隊都得跑上很遠才能安排掉
《帝國時代2:決定版》爆破兵優(yōu)缺點詳解
爆破兵是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,爆破兵的攻擊力很低,攻擊時直接死亡,死亡時也會自爆,對周圍造成25傷害,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的爆破兵優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 爆破兵優(yōu)缺點詳解 爆破兵(炸彈人,黃旭東):炸彈人是城堡時代可以在城堡生產的一種特殊單位——雖然用雙腳走路,但是不能進塔;雖然扛著炸藥桶,但不算火藥部隊;雖然拆房子非常快,但是不算攻城武器。炸彈人的攻擊力很低,攻擊時直接死亡,死亡時也會自爆,對周圍造成溪量傷害(25)。炸彈人這低劣的攻擊力使得他注定不能用于肉搏,兩個才能炸死一撮弓兵(何況還摸不到),價格也不算便宜。但是炸彈人對建筑物加成很高,對墻的加成更是高得夸張。然而炸彈人要用城堡生產,四個才能炸掉一個出兵建筑,兩個才能炸掉一個房子,TC就更別提了。因此用炸彈人來拆房
《帝國時代2:決定版》火炮戰(zhàn)船優(yōu)缺點詳解
火炮戰(zhàn)船是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,火炮戰(zhàn)船的攻擊力并不算非常高,對船沒有任何加成,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的火炮戰(zhàn)船優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 火炮戰(zhàn)船優(yōu)缺點詳解 火炮戰(zhàn)船(炮艦、炮船):炮船是帝王時代研究“化學”、“火炮戰(zhàn)船”科技后可以在碼頭生產的一種軍事單位。顯然,炮船所需的前置科技相當多,而且自身還需要再升級一次精銳,代價高昂不說,出場的時間也是極晚,可謂是游戲中的遲到大王了——與之同樣最晚才能登場的單位是火炮塔,然而火炮塔并不需要再升級一次。之前已經說了,海戰(zhàn)主要是拼數(shù)量,炮船登場如此之晚,對于爭奪制海權早已無關緊要。同時,炮船的攻擊力并不算非常高,對船沒有任何加成,攻速奇慢,彈道捉急,價格昂貴,雖然有片傷,但片傷范圍很小,對于自身體積很大的船只而言幾乎沒有意義。炮船的造價
《帝國時代2:決定版》爆破船優(yōu)缺點詳解
爆破船是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,爆破船自身攻擊力極高,移速快,但卻是一次性的,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的爆破船優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 爆破船優(yōu)缺點詳解 爆破船:爆破船是從封建時代開始可以從碼頭生產的船只。爆破船自身攻擊力極高,移速快,但卻是一次性的。由于對船沒有附加,爆破船一擊不能秒掉箭船,在中期也撞不死噴火。而爆破船本身造價不低,與箭船、噴火一樣都是120資源。這樣一換一(還換不到)的意義在哪呢?在于爆破船的攻擊是一個小范圍的aoe,就是爆炸的時候會在小范圍內造成強力破壞,即使被擊沉也會爆炸。因此對于必須密集輸出的噴火而言,爆破船是可以瞬間輸出大量的傷害的。如果對方的噴火已經成型,可以偷偷攢幾艘爆破船撲上去,對其造成致命打擊,從而奪回制海權。然而在箭船成型時,由于箭船射程很遠
《帝國時代2:決定版》噴火船優(yōu)缺點詳解
噴火船是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,噴火船是前期海上的絕對主角,一秒四噴,傷害很高,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的噴火船優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 噴火船優(yōu)缺點詳解 噴火船(小噴,中噴,大噴):噴火是封建時代開始碼頭可以生產的海上單位,也是前期海上的絕對主角。僅看數(shù)值的話,噴火可以說是相當?shù)偷?,然而噴火可是一秒四噴,令我等鍵盤俠望塵莫及。再加上對船和建筑物的適量加成,噴火燒船燒屋子都要比箭船快上不少。同時,由于自帶一定數(shù)值的反船只裝甲,噴火被箭船射幾下也不痛不癢。因此在封建時代,噴火不但可以擊敗箭船,而且可以欺負漁船(而且漁船很難逃走),快速破壞碼頭,甚至圍毆落單的箭塔。然而……由于射程實在太短,噴火對陸地的壓制能力十分有限,遇上投石車、手推炮之類的東西毫無辦法,要是聽到了和尚念經更是當場
《帝國時代2:決定版》戰(zhàn)艦系優(yōu)缺點詳解
戰(zhàn)艦系是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,戰(zhàn)艦系是封建時代開始可以從碼頭生產的單位,射程遠,因此集群之后火力強大,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的戰(zhàn)艦系優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 戰(zhàn)艦系優(yōu)缺點詳解 戰(zhàn)艦系(箭船):箭船是封建時代開始可以從碼頭生產的單位。在此先科普一下船只類的傷害計算方式:所有船只都有極高的盾防,因此箭船在攻擊其他船只時,其攻擊力往往只能做到勉強破甲,而箭船對其他船有很高的附加,這才是主要的輸出來源。海戰(zhàn)兵種少,一般就是箭船、噴火、爆破三種船,石頭剪子布。箭船勝在射程遠,因此集群之后火力強大,也可以輕松在爆破船摸到自己之前干掉這個流氓。但是噴火船前期的數(shù)值無比閃耀,少量的箭船完全不是少量噴火船的對手,自遺朝改版以來,封建即可生產的噴火船可以說完全搶了風頭。由于在封建時代跟小噴完全沒
《帝國時代2:決定版》碼頭優(yōu)缺點詳解
碼頭是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,碼頭是黑暗時代可以建造的一種建筑物,可以生產多種船只,是海戰(zhàn)的必備建筑,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分享的碼頭優(yōu)缺點詳解,大家可以來看一看。 碼頭優(yōu)缺點詳解 碼頭(船塢):碼頭是黑暗時代可以建造的一種建筑物,可以生產多種船只,是海戰(zhàn)的必備建筑。很多很多國家單在“船”的相關屬性上都有一定的優(yōu)勢,這些優(yōu)勢大小不一,但事實上海戰(zhàn)很大程度上還是拼經濟。有了漁船就可以捕魚,獲取廉價的食物,但是如果沒有戰(zhàn)船來保護漁船,那么就只是白費木頭。所有船只的木頭消耗量都是驚人的,而海戰(zhàn)的操作空間相對陸戰(zhàn)較小,兵種多樣性也要差得多,因此很多時候,海戰(zhàn)就是純粹的數(shù)量比拼(如何提升自己的數(shù)量、打壓對方的數(shù)量則是問題的關鍵)碼頭科技、造價有優(yōu)勢的民族有:波斯(碼頭血厚)、日本(超級漁船)、意大
《帝國時代2:決定版》傳教士克制關系分析
傳教士是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,傳教士是西班牙的專屬兵種,移速較快,招降范圍較小,可以被血統(tǒng)加成,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分析的傳教士克制關系,大家可以來看一看。 傳教士克制關系分析 傳教士(毛驢、驢騎兵):驢騎兵是西班牙的專屬兵種,可以在城堡時代從修道院生產。驢騎兵這個叫法是普通波爾卡發(fā)明的,而且也只有他這么叫(拍死)。驢騎兵是一種僧侶,移速較快,招降范圍較小,治療能力較差,不能撿起圣物。可以被血統(tǒng)加成,同時也被反馬的單位瘋狂克制。說實話,這個兵種怎么評價我真不知道,因為從來沒看人出過。我個人認為驢騎兵的特點就是可以招了人就跑,不像僧侶在數(shù)量不夠時基本要以身殉道。但是吧,這7的射程讓招降的過程危險了很多,別的不說,拍子見了你是可以直接動手的,駱駝見了你也是可以兩刀帶走的。而且玩僧侶的人大
《帝國時代2:決定版》僧侶克制關系分析
僧侶是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,僧侶是城堡時代修道院可以生產的兵種,擁有秒殺能力招降,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分析的僧侶克制關系,大家可以來看一看。 僧侶克制關系分析 僧侶(和尚):僧侶是城堡時代修道院可以生產的兵種,價格還行,移速慢,血薄,但是一登場就擁有了當時最遠的射程,并且擁有秒殺能力——招降(轉化)僧侶招降普通兵種的能力可以說是非常高的,而且當部隊并非落單時,你很難判斷出對方到底在招你哪個兵(單個兵是可以在被招前自殺的),所以往往會收到己方部隊-1,敵方部隊+1的后果。由于僧侶的招降距離非常遠,工作效率也不低,被僧侶盯上的目標基本都是很難跑的了。而由于僧侶很脆,信仰值的恢復時間很長,當僧侶數(shù)量低于來襲敵軍的數(shù)量時,干完壞事的僧侶基本上都是逃不掉的了。一個僧侶一百塊,死一個僧侶肯定是非
《帝國時代2:決定版》攻城塔克制關系分析
攻城塔是《帝國時代2:決定版》中的單位之一,攻城塔擁有極高的盾防,移速比沖車快不少,血量也還行,下邊就給大家?guī)怼癰ow_car”分析的攻城塔克制關系,大家可以來看一看。 攻城塔克制關系分析 攻城塔(云梯):云梯是城堡時代可以在攻城武器廠生產的兵種……這是最沒存在感的兵種,幾乎沒有之一。(存在感太低,我平時都懶得黑一下)云梯擁有極高的盾防(擋不住火炮塔),移速比沖車快不少,血量也還行。但是它的用處極為單一,就是駐扎步兵或者弓兵到敵人的城墻邊上,然后在城墻的另一邊登陸。嗯……今天來集中黑一下吧。按說突襲講求快準狠??欤阂瓿蛇@次突襲任務,你需要先在對方附近造一個BK(對方毫無反應),再產一個云梯(對方依舊毫無反應),然后沖車開了過去,部隊登陸完成。一旦對方有所反應,就可以在城墻里面敲起房子,然后部隊就放不下去了。